De 25 beste games van 2021

De beste games van 2021 weerspiegelen wat een raar en echt onvoorspelbaar jaar het is geweest. Terwijl de wereld worstelde om weer normaal te worden, de lockdown verliet maar ons niet minder geïsoleerd liet, veranderde de videogame-industrie als reactie. Veel van de blockbusters die we dit jaar hadden verwacht te spelen, werden uitgesteld naar het volgende, en een tijdje wisten we niet zeker hoe de eerste 12 maanden van PS5 en Xbox Series X uiteindelijk zouden samenkomen.





Zoals GameMe+'s 25 beste games van 2021 hoogtepunten, was het uiteindelijk een geweldig jaar voor games. Met een slanker releaseschema hebben we meer experimentele AAA-games op de voorgrond zien komen, de release van ongelooflijke onafhankelijke titels die uitdagende onderwerpen onderzoeken, en een aantal werkelijk ongelooflijke showcases van nieuwe generatie technologie.

De afgelopen maand hebben de medewerkers van GameMe+ gestemd en gedebatteerd over de beste games van 2021 en we zijn van mening dat onze top 25-ranglijst een goede weerspiegeling is van het jaar. Het is vermeldenswaard dat fantastische DLC-releases (zoals Outer Wilds: Echo's van het oog en Animal Crossing: New Horizons-update 2.0 ) en uitstekende remasters (zoals Mass Effect: legendarische editie ) voldeed niet aan de geschiktheidscriteria om op deze lijst te worden opgenomen, maar zijn uw tijd en aandacht waard als u nog wat over heeft.

Of je nu op zoek bent naar iets nieuws om tijdens de vakantie te spelen, wilt zien of je favorieten het hebben gehaald, of gewoon met ons wilt discussiëren over de ranglijst - je kunt GR vinden op Twitter en Facebook – hier is onze lijst met de 25 beste games van 2021.




25. Uitpakken

  Uitpakken

Krediet: Heksenstraal

Ontwikkelaar : Heksenstraal
Formaat : PC, Switch, Xbox One, Xbox Series X



Wat is het?
Een spel over het verplaatsen en uitpakken van spullen, waarbij je het leven van een vrouw volgt door de kamers en huizen waarin ze leeft, doos voor doos.

Waarom zou je het moeten spelen?
Hoewel verhuizen in werkelijkheid een ongelooflijk stressvolle ervaring is, heeft ontwikkelaar Witch Beam de kunst van 'van een ruimte een thuis maken' volkomen zen gemaakt in indie-edelsteen Unpacking. De ritmes van het spel zijn overal eenvoudig genoeg - je pakt dozen uit en vindt een plaats voor al je bezittingen, terwijl je je tijd besteedt aan het uitzoeken wat waar moet komen. Je doet dit in verschillende stadia van het leven van het personage, met een kinderkamer als startruimte. Maar het is de manier van vertellen van Unpacking die echt grensverleggend is. Er is geen dialoog om van te spreken, alleen objecten die van locatie naar locatie worden overgedragen; hoe die objecten in de loop van de tijd veranderen of gaan passen, daar zit het ware verhaal. Hoe minder je weet over Uitpakken, hoe beter, maar bereid je voor op een intense passie voor een kleine mok.

  Regeleinde



Heb je het ontspannende ritme van het organiseren van bezittingen in Uitpakken al geprobeerd?

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Heb je het ontspannende ritme van het organiseren van bezittingen in Uitpakken al geprobeerd?

24. De vergeten stad

  De vergeten stad



Krediet: moderne verhalenverteller

Ontwikkelaar : Moderne verhalenverteller
Formaat : PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X

Wat is het?
Een mysterie in de tijd dat begon als een Skyrim-mod en een diepe duik werd in de Romeinse mythologie en de aard van de mensheid.

Waarom zou je het moeten spelen?
Test je hersenen en verdwaal in een verhaal dat, terecht, een Australian Writers' Guild-prijs heeft gewonnen. Na een ontmoeting met een echte Karen, ga je naar een aantal ruïnes, vind je een portaal en vind je een vreemde Romeinse samenleving waar de bewoners leven in angst om een ​​gouden regel te overtreden. Terwijl je probeert de mysteries van deze legende en de open-wereldstad te ontrafelen, kun je op elk moment terug door de portal springen, de lus opnieuw starten en de kans krijgen om het meeste te halen uit alle informatie en items die je tijdens je laatste bezoek hebt gevonden . Verwacht diepgaande gesprekken met NPC's, sinistere standbeelden, filosofische overpeinzingen en vreemd bevredigende tijdtrucs. The Forgotten City is een niet-lineair verhalend puzzelspel dat je niet mag missen, met een centraal mysterie waarvan je geen spijt zult krijgen dat je het probeert te ontwarren. Eerlijk gezegd heb je dit jaar nog nooit zoiets gespeeld.

  Regeleinde

The Forgotten City is een Skyrim-mod die een Romeins tijdlusmysterie werd, en je moet het spelen

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
The Forgotten City is een Skyrim-mod die een Romeins tijdlusmysterie werd, en je moet het spelen

23. De deur van de dood

  Dood

Krediet: zure zenuw

Ontwikkelaar : Zure zenuw
Formaat : PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X

Wat is het?
Een actie-avonturenspel met gelijke delen The Legend of Zelda, Kingdom Hearts en een Metroidvania over een kraai die dode zielen oogst.

Waarom zou je het moeten spelen?
Death's Door is echt een vibe. Je speelt een kraai aan wie zielenoogst werk is toegewezen door het bureau dat toezicht houdt op het hiernamaals. Als je de kans krijgt om je bureaubaan achter je te laten en wat ervaring op te doen met het oogsten van zielen in het veld, word je in een prachtig en bizar isometrisch avontuur geworpen over werelden die aan elkaar zijn geketend, alleen verbonden door de dood die ze vult. Met een beheersbare moeilijkheidsgraad, nauwkeurige gevechtsmechanica, gevarieerde puzzels en personages die variëren van ondoden die moeten worden gedood tot een NPC met de naam Pothead, slaagt Death's Door erin om zo'n interessante snaar te raken die halverwege ligt tussen een sombere evaluatie van de dood en domme prikken over het kwaken. Death's Door zal je net zo verrassen als het uitdaagt, vooral als je begint te vechten tegen enkele van zijn buitensporige ontmoetingen met eindbazen. Dit is een avontuur dat vanaf 2021 absoluut niet mag ontbreken.

  Regeleinde

Death's Door is een humeurige liefdesbrief aan Legend of Zelda die de dood zowel somber als uiterst kil laat voelen.

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Death's Door is een humeurige liefdesbrief aan Legend of Zelda die de dood zowel somber als uiterst kil laat voelen.

22. Wildermythe

  Wildermythe

Krediet: Worldwalker Games

Ontwikkelaar : Worldwalker Games
Formaat : PC

Wat is het?
Je eigen tabletop-ervaring, waar een innovatieve kijk op turn-based gevechten samenkomt met verbazingwekkend diepgaande procedurele verhalen.

Waarom zou je het moeten spelen?
Wildermyth vangt het gevoel van fantasierijke rollenspellen op een tafel op een manier die gewoon niet voelt alsof het mogelijk had moeten zijn. Een charmant eenvoudige papercraft-kunststijl tart zowel de tactische als de verhalende diepte - gevechten worden verhoogd door 'Infusion', een geïnspireerde benadering van spreuken, maar de echte kracht ligt in het vertellen van verhalen die zowel episch als prachtig intiem zijn, en tot de verbeelding spreken die heel anders is dan al het andere dat is uitgebracht dit jaar. Hoewel Wildermyth behoorlijk wat geweldige momenten heeft, begrijpt ontwikkelaar Worldwalker Games ook hoe belangrijk de kleine dingen kunnen zijn. Een overwinning van een bijna gedoemd baasgevecht is één ding, maar Wildermyth geniet van downtime - in momenten van persoonlijke groei of karakterbinding. De personages van Wildermyth claimen hun eigen verhalen en trekken je overal in onverwachte en heerlijke richtingen. Het is een spel dat voelt alsof het niet zou moeten bestaan, maar ik ben heel, heel blij dat het bestaat.

  Regeleinde

Heb je geprobeerd... je eigen persoonlijke D&D-campagne in Wildermyth te voeren?

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Heb je geprobeerd... je eigen persoonlijke D&D-campagne in Wildermyth te voeren?

21. Monster Hunter Rise

  Monster Hunter Rise

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Ontwikkelaar : Capcom
Formaat : Schakelaar

Wat is het?
Een third-person actie-RPG over het bestrijden van gigantische monsters en het gebruiken van hun huiden om betere uitrusting te maken.

Waarom zou je het moeten spelen?
Het is moeilijk om een ​​hekel te hebben aan een game waarin je van een gigantische hond kunt springen, door de lucht kunt slingeren als een anime-Spider-Man, over een waterval kunt springen en een draak op de weg naar beneden kunt slaan met een gigantische zwaai van een torenhoge hamer. Monster Hunter Rise duwt Capcom's actie-RPG-formule over de top met absurde vaardigheden en een levendige, gestileerde esthetiek. Het vouwt in veel van de kwaliteit van leven-functies van de meer geaarde Monster Hunter World, maar Rise is onmiskenbaar een product van de wilde experimenten die ons Monster Hunter Generations hebben gebracht. Je kunt het niet helpen, maar raak verstrikt in zijn ritme, en je zult al snel merken dat je in een eigen ritme zit, jagen en knutselen terwijl uren als minuten verstrijken. Het is mooi en raar en grappig, trots op zijn dwaasheid. Speel het alleen of met vrienden en wees klaar om al het andere in je leven minstens honderd uur te vergeten.

  Regeleinde

Monster Hunter Rise recensie – 'Maakt een indrukwekkend delicate balans tussen gameplaystijlen'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Monster Hunter Rise recensie – 'Maakt een indrukwekkend delicate balans tussen gameplaystijlen'

20. Oostwaarts

  Oostwaards

(Afbeelding tegoed: Pixpil)

Ontwikkelaar : Pixpil
Formaat : pc, schakelaar

Wat is het?
Een op Zelda en Earthbound geïnspireerde RPG met een geweldige tekenstijl en een verhaal dat je altijd zal doen gissen.

Waarom zou je het moeten spelen?
Met Eastward volg je het verhaal van John en Sam, een geadopteerd vader/dochter-duo die met geweld uit hun huis worden verwijderd en gedwongen een reis te ondernemen die nooit gaat zoals je verwacht. Terwijl Eastward duidelijk inspiratie haalt uit klassieke RPG's zoals Earthbound en The Legend of Zelda, is ontwikkelaar Pixpil niet bang om de grenzen van zijn invloeden te overschrijden. Je zult dit het beste tot uiting zien in de gevechten en personages, waarbij John bommen kan gooien en een koekenpan kan hanteren om de monsters af te weren die door het land zwerven, terwijl Sam haar verrassende kinetische vaardigheden gebruikt om hun overleving te verzekeren. De sterke punten van Eastward liggen in het oplossen van puzzels, prachtige kunststijl en de relatie tussen onze twee helden. Verrassend donker op sommige plaatsen, er is veel meer in Eastward dan de trailers laten zien, dus neem je genoegen voor een briljant bizar avontuur.

  Regeleinde

Oostwaartse beoordeling – 'Er is meer aan deze Zelda-achtige dan op het eerste gezicht lijkt'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Oostwaartse beoordeling – 'Er is meer aan deze Zelda-achtige dan op het eerste gezicht lijkt'

19. De kunstige ontsnapping

  De kunstige ontsnapping

Krediet: Beethoven en dinosaurus

Ontwikkelaar : Beethoven & Dinosaurus
Formaat : pc, Xbox One, Xbox-serie X

Wat is het?
Een simplistische platformgame met een met sterren bezaaide cast die licht is op moeilijkheidsgraad, maar zwaar op gitaarlicks en psychedelische beelden

Waarom zou je het moeten spelen?
The Artful Escape is geen spel, het is een beleven . Van Lena Headey's verschijning als een zwevend hemels hoofd gemaakt van bloem en ruimtestof, tot de scheurende gitaarriffs die je gezicht dreigen af ​​te smelten, The Artful Escape kan vaak aanvoelen alsof het het resultaat is van de koortsdroom van een rockster. Je weet maar nooit, dat zou hier wel eens het geval kunnen zijn, want de oprichter van Beethoven & Dinosaur, Johnny Galvatron, was inderdaad een rockster. Misschien is dat de reden waarom alles aan The Artful Escape fris, nieuw en onbelast door verwachting aanvoelt. Het zijn de hyper-levendige decorstukken, trippy lichtshows en buitenaardse wezens ingesproken door Jason Schwartzman die het doen — helpen om The Artful Escape een must-play te maken voor 2021. The Artful Escape is een slim gestructureerde herinnering dat muziek rad en zelf- ontdekking is belangrijk, ongeacht welke verwachtingen u van uzelf en externe bronnen krijgt. Het is ook waarom Annapurna zich blijft voelen als de A24 van videogames

  Regeleinde

The Artful Escape recensie – 'Alsof je een psychedelisch buitenaards orkest dirigeert op acid rock'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
The Artful Escape recensie – 'Alsof je een psychedelisch buitenaards orkest dirigeert op acid rock'

18. Zonne-as

  zonne-as

Krediet: hartmachine

Ontwikkelaar : Hartmachine
Formaat : PC, PS4, PS5

Wat is het?
Een third-person platformgame waarin je skate op wolken, grind op rails en gigantische eindbazen beklimt

Waarom zou je het moeten spelen?
Het zou genoeg zijn geweest voor Solar Ash om opwindend leuke bewegingen en baasgevechten te leveren, maar op de een of andere manier slaagde het ook in een gedenkwaardig, melancholisch verhaal. Het is een helter-skelter sprint door wat net zo goed fatalisme belichaamd kan zijn: een gigantisch zwart gat, op het punt om de planeet van onze held Rei te vernietigen. Deze storm van donkere materie geeft je een kijkje in talloze levens en samenlevingen die nu niets meer zijn dan herinneringen, en de dreigende, onbegrijpelijke dreiging van het niets is meer dan genoeg om een ​​vuur aan te steken onder Rei terwijl ze door de overblijfselen van onnoemelijke tragedies in zoektocht naar hoop. Solar Ash is bedrieglijk beschouwend en meteen leuk. Denk na over zijn verhaal, verwonder je over zijn wereld, geniet van zijn muziek, maar voel vooral zelf de botdiepe voldoening van elke sprong, glijbaan en boost. Want als je dat eenmaal doet, zul je het nooit meer voelen, niet voor één seconde, totdat de aftiteling begint.

  Regeleinde

Solar Ash beoordeling – 'Onophoudelijk, gedistilleerd plezier - het beste type spel'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Solar Ash beoordeling – 'Onophoudelijk, gedistilleerd plezier - het beste type spel'

17. Age of Empires 4

  Age of Empires 4

Krediet: Xbox Games Studios

Ontwikkelaar : Relikwie Entertainment
Formaat : PC

Wat is het?
Klassieke realtime middeleeuwse strategie, opnieuw ontworpen voor een nieuwe generatie en aangevoerd door een fascinerend divers rooster.

Waarom zou je het moeten spelen?
Age of Empires 4 put uit ideeën van 20 jaar terug en baant de weg voor een mooie nieuwe toekomst. Vanaf het begin doet het denken aan het beste van Age of Empires 2, maar graaf net onder het oppervlak en er is een laag strategische diepte die de mogelijkheid biedt om te spelen zoals je wilt, of je nu in de aanval gaat, opvallende uit de schaduw, of je economische bekwaamheid hanteren. Voeg daarbij een kleine maar vakkundig gemaakte lijst van beschavingen in Europa en Azië, en Age of Empires 4 lijkt een springplank naar iets heel speciaals. Van de keizerlijke macht van de Chinezen tot de geleerdheid van het Delhi-sultanaat tot de oorlogszucht van de Mongolen, de diversiteit aan speelstijlen die Relic heeft verzorgd, voelt als het begin van een helder nieuw tijdperk voor een genre dat moeite heeft gehad om zijn weg te vinden voor jaar.

  Regeleinde

Age of Empires 4 beoordeling – 'Geschiedenis, bloedbad en piepkleine olifanten, het heeft het allemaal'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Age of Empires 4 beoordeling – 'Geschiedenis, bloedbad en piepkleine olifanten, het heeft het allemaal'

16. Far Cry 6

  Far Cry 6

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Ontwikkelaar : Ubisoft Toronto
Formaat : PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox-serie X

Wat is het?
Een chaossimulator in een open wereld waarin je schiet, rijdt en vliegt over een eiland om de stukjes te bevrijden die je niet vernietigt.

Waarom zou je het moeten spelen?
Een paar zeer kleine veranderingen hebben dit jaar echt een oppepper gegeven in Far Cry's stap, vooral na zijn enigszins verwarde excursie naar de VS in de laatste aflevering. Door de speler een prominenter personage, Dani, te geven om in tussenfilmpjes te schitteren en in de derde persoon te verschijnen, wordt dit ragtag-team van Zuid-Amerikaanse revolutionairen veel leuker gezelschap en ontstaat er een veel boeiender en sympathieker verhaal. Maar verreweg de grootste revolutie in deze Cubaanse pastiche is de mogelijkheid om je wapen in een holster te houden. In een serie die traditioneel wordt gedefinieerd door te bestaan ​​in een constante sprint van het ene onbedoelde gevecht naar het andere, voegt het vermogen om ongestoord door de stad te lopen ruimte en tijd toe om de wereld in je op te nemen, terwijl alles meer ruimte krijgt om te ademen. Het vermogen om niet te vechten heeft, contra-intuïtief, een spel over eindeloos vechten onmetelijk beter gemaakt. Far Cry 6 is geen revolutie, maar het is de beste die de serie in lange tijd is geweest.

  Regeleinde

Far Cry 6 recensie – 'De serie' genot in totale chaos staat nog steeds voorop'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Far Cry 6 recensie – 'De serie' genot in totale chaos staat nog steeds voorop'

15. Forza Horizon 5 '

  Forza Horizon 5

Krediet: Xbox Game Studios

Ontwikkelaar : Speeltuinspellen
Formaat : pc, Xbox One, Xbox-serie X

Wat is het?
Een race-avontuur in een open wereld van Playground Games, dit keer in de diverse landschappen van Mexico.

Waarom zou je het moeten spelen?
Forza Horizon 5 zet alles in een hogere versnelling, in wat zeker de grootste en mooiste wereld van de serie is om door te rijden tot nu toe. De fotorealistische graphics van het race-avontuur brengen een enorme catalogus van auto's tot leven in indrukwekkende details, en de responsieve, soepele bediening maakt het rijden op de weg een waar genot. De toevoeging van EventLabs is een zegen voor de creatieve gemeenschap, met spelers die hun ontwerpvaardigheden kunnen laten zien en nieuwe races kunnen bedenken waar medecoureurs als nooit tevoren doorheen kunnen racen. Met een schat aan gedenkwaardige races en gevarieerde uitdagingen om aan te gaan, en niet te vergeten een werkelijk levendig en divers landschap om te verkennen, is er geen gebrek aan redenen om dit jaar weer achter het stuur te kruipen. Ontwikkelaar Playground Games heeft slim gebouwd op een sterke basis om te leveren wat ongetwijfeld de beste serie-inzending tot nu toe is in Forza Horizon 5.

  Regeleinde

Forza Horizon 5 beoordeling - De meest opwindende en prachtig vormgegeven inzending van Playground Games tot nu toe

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Forza Horizon 5 beoordeling - De meest opwindende en prachtig vormgegeven inzending van Playground Games tot nu toe

14. Metroid-dread

  Metroid Dread

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Ontwikkelaar : MercurySteam
Formaat : Schakelaar

Wat is het?
Een terugkeer naar het side-scrolling Metroid-avontuur dat zowel een afsluiting is van een drie decennia oude verhaallijn als een veelbelovend nieuw 2.5D-pad dat Samus de komende jaren zal volgen.

Waarom zou je het moeten spelen?
Metroid Dread had twee hindernissen voor zich, elk moeilijk genoeg om op zichzelf te overwinnen: ten eerste, eer de erfenis van de serie met zijn eerste geheel nieuwe sidescroller sinds Metroid Fusion in 2002 en sluit de verhaallijn af die begon in het origineel uit 1986; ten tweede, bewijs dat Metroid nog steeds relevant kan zijn in een wereld die goed bevolkt is door opklimmende kinderen zoals Hollow Knight en Ori en de Will of the Wisps. Het deed beide. Metroid Dread maakt het simpele bewegen een sensatie, en een die voor eeuwig wordt vernieuwd door elke power-up die je ontvangt. Vooruitgang door zijn uitgestrekte kaart is meer lineair dan het eerst lijkt, maar dat dient gewoon om de vreugdevolle beheersing van het spelen van Samus op haar hoogtepunt te versterken. Verduistert het eindelijk Super Metroid? Nee, maar dat hoefde ook niet. Metroid Dread bewijst dat driehoek springen, glinsteren en alles bombarderen nog steeds een genot kan zijn in het jaar 2021, en dat is genoeg.

  Regeleinde

Metroid Dread-recensie – 'Een uitdagende kruip door een vijandige buitenaardse wereld'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Metroid Dread-recensie – 'Een uitdagende kruip door een vijandige buitenaardse wereld'

13. Teruggave

  Terugkeer

Krediet: PlayStation Studios

Ontwikkelaar : Huismerk
Formaat : PS5

Wat is het?
Sci-fi spookt in een tijd-loop roguelike waarin je probeert te ontsnappen aan de buitenaardse planeet waarop je bent neergestort

Waarom zou je het moeten spelen?
Returnal is simpelweg een showcase. Op het griezelige, onheilspellende oppervlak is het een kans om te zien waartoe je PS5 in staat is, met indrukwekkende deeltjeseffecten, weelderig 3D-geluid en koffiepauze, waardoor laadtijden worden geëlimineerd die net zo goed een argument zijn voor het upgraden naar de PS5, met de de baasgevechten van de game trekken al deze technologische hoogstandjes vaak samen als een overtuigende next-gen-tentoonstelling. Maar, nog belangrijker, het is een showcase voor Housemarque's evoluerende vaardigheden als studio. Het is al een tijdje een meester in shoot-em-ups — echte mensen weten dat Super Stardust HD een van de beste uren van de PS3 is — maar Returnal zag zijn verhalende karbonades naar voren komen. Van de verontrustende secties waarin je het ouderlijk huis van astronaut Selene verkent tot de korte filmpjes die je net genoeg informatie geven om samen te vatten wat er is gebeurd, Returnal markeert de eerste keer dat een Housemarque-verhaal gelijk staat aan de opnames ervan.

  Regeleinde

Retourbeoordeling – 'Sony's meest betoverend rare blockbuster in lange tijd'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Retourbeoordeling – 'Sony's meest betoverend rare blockbuster in lange tijd'

12. Kena: Brug der Geesten

  Kena Bridge of Spirits

Krediet: Ember Labs

Ontwikkelaar : Ember Labs
Formaat : PC, PS4, PS5

Wat is het?
Een magisch avontuur boordevol omgevingspuzzels, vervloekte vijanden die je tactieken zullen testen, en enkele van de schattigste NPC's die ooit zijn gemaakt in je gezette vrienden, de Rot.

Waarom zou je het moeten spelen?
Een ambitieus geanimeerd avontuur dat je meesleept met zijn artisticiteit, en je vervolgens laat spelen met strategische gevechten, anti-zwaartekrachtbommen en de drang om een ​​mollig legertje monsters te verzamelen. Je speelt als Kena, belast met het krijgen van geesten naar het grote hiernamaals, maar worstelt met haar verleden. Gelukkig heeft ze een magische staf die een soort Zwitsers zakmes wordt voor verkenning en gevechten naarmate je verder komt, verandert in een boog, een enterhaak, en heeft een pulskracht die kristallen kan activeren en je kan beschermen tegen de corruptie die de land. Bereid je voor om jezelf te verliezen in een cyclus van het helpen van vastzittende zielen om verder te gaan, de wereld van sinistere planten op te ruimen en hoeden te kopen voor je Rot. Laat je ook niet misleiden door de eigenzinnigheid, onder de schattige wezens met hoeden en prachtige landschappen is er een oprecht verhaal over verlies en liefde.

  Regeleinde

Kena Bridge of Spirits beoordeling – 'De Rot zijn echt geniaal'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Kena Bridge of Spirits beoordeling – 'De Rot zijn echt geniaal'

11. Het leven is vreemd: ware kleuren

  Het leven is vreemd: ware kleuren

Krediet: Square Enix

Ontwikkelaar : Dek Negen
Formaat : PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X

Wat is het?
Een verhaalgedreven avontuur dat de kracht van empathie en emotionele connecties verkent door de keuzes die je maakt

Waarom zou je het moeten spelen?
Alex Chen is gemakkelijk een van de beste hoofdrolspelers in de Life is Strange-serie tot nu toe, met een uitgewerkt achtergrondverhaal en een geweldige uitvoering van acteur Erika Mori. Ontwikkelaar Deck Nine levert een boeiend, keuzegestuurd avontuur dat de kracht van empathie centraal stelt in het verhaal. Alex gaat verder met de erfenis van de serie met een nieuwe bovennatuurlijke kracht en kan de sterke emoties van mensen zien en absorberen, en als speler moet je worstelen met de vraag of je inmenging echt gerechtvaardigd is. De cast van personages die een rol spelen in de reis die je doormaakt in het kleine stadje Haven Springs, brengen het avontuur echt tot leven en maken het zo'n onvergetelijke ervaring. Met het gebruik van full body motion capture is Life is Strange: True Colors de meest expressieve en visueel opvallende inzending die je hart zal veroveren en niet meer loslaat.

  Regeleinde

Life is Strange True Colors review – 'Laat zien wat de volgende generatie van deze serie kan leveren'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Life is Strange True Colors review – 'Laat zien wat de volgende generatie van deze serie kan leveren'

10. Marvel's Guardians of the Galaxy

  Beschermers van het universum

Krediet: Square Enix

Ontwikkelaar : Eidos Montréal
Formaat : PC, PS4, PS4, Switch Xbox One, Xbox Series X

Wat is het?
Singleplayer blockbuster waarin je samen met de Guardians op zoek gaat naar hun schulden af ​​te betalen en het universum te redden

Waarom zou je het moeten spelen?
Marvel's Guardians of the Galaxy legt op slimme wijze de focus op het kernteam en hun onophoudelijke gekibbel, met scherpe en hilarische teksten die je het gevoel geven dat je voor het eerst een wonderlijk rare wereld ontdekt. Het onvermogen van Drax om een ​​idioom te vatten - het ene moment ziet de Destroyer reageren op een prompt dat er om 12 uur een vijand is met: 'Ik zie niet in hoe de tijd ons hier zal helpen' - is met name een hoogtepunt. Naast het briljante script is de actie van de game ook verrassend onstuimig. Het combineren van real-time strategie met sci-fi-explosie lijkt in eerste instantie misschien een beetje ingewikkeld, maar voelt uiteindelijk als een perfecte pasvorm voor The Guardians, vooral als je een hindernis neemt en begint met het uitbrengen van megahits uit de jaren 80. Je hebt niet al het spelplezier van dit jaar ervaren als je geen Nova Corp-bewaker hebt geslagen met de geluiden van Iedereen is een winnaar van Hot Chocolate.

  Regeleinde

Marvel's Guardians of the Galaxy recensie - 'Misschien beter dan de films'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Marvel's Guardians of the Galaxy recensie - 'Misschien beter dan de films'

9. Valheim

  Valheim

Krediet: ijzeren poort

Ontwikkelaar : Ijzeren poort
Formaat : PC

Wat is het?
Een brute, maar mooie third-person survivalgame die zich afspeelt in een wereld van Vikingen en gigantische monsters van land en zee die de Vikingen proberen te doden

Waarom zou je het moeten spelen?
Op het eerste gezicht lijkt Valheim veel op de meeste andere survivalgames, zij het met zijn eigen duidelijke en mooie visuele stijl. In het begin is het ontwapenend vredig, met een magere, grillige score, benaderbare gevechten en bouwmechanica, en vijanden die je met een ruwe houten knuppel gemakkelijk neer kunt slaan. Maar laat je nieuwsgierigheid je verder van je basis in de Meadows verleiden en je zult ontdekken dat je een gevaarlijke, meedogenloze, maar uiteindelijk opwindende ervaring speelt. Er is geen goede of foute manier om te spelen in de enorme, procedureel gegenereerde sandbox van Valheim, waarbij ontwikkelaar Iron Gate een ervaring levert die altijd klaar aanvoelt om te reageren op elke actie die je besluit te ondernemen. Of je nu kiest om te bunkeren in je zorgvuldig opgebouwde basiskamp of je in alle zes de verschillende biomen waagt op zoek naar de krachtigste bedreigingen van de game, Valheim geeft je altijd het gevoel dat je tijd goed besteed is.

  Regeleinde

Valheim leent ideeën uit Dark Souls en The Sims, maar verlaat de wreedste conventies van survivalgames

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Valheim leent ideeën uit Dark Souls en The Sims, maar verlaat de wreedste conventies van survivalgames

8. Er zijn er twee nodig

  Er zijn er twee nodig

(Afbeelding tegoed: EA)

Ontwikkelaar : Hazelight Studios
Formaat : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X

Wat is het?
Coöp-actie-avontuurplatformer die je relatie zal maken of breken

Waarom zou je het moeten spelen?
Je speelt May en Cody in It Takes Two, een stel dat op het punt staat te scheiden. Wanneer hun dochter een wens doet om te voorkomen dat ze uit elkaar gaan, worden de twee getransformeerd in kleine poppen, waardoor het strijdende duo gedwongen wordt om samen te werken en door omgevingen te reizen die de grootste problemen in hun relatie weerspiegelen. Wat volgt is speelbare huwelijkscounseling. Start It Takes Two voor de belofte van stevige coöp-puzzels, waarvoor serieus teamwerk tussen jou en een vriend, familielid of geliefde nodig is, maar blijf voor het absoluut vrolijke acteerwerk, de prachtige decorstukken en de inventieve manier van spelen. De vaardigheden van Cody en May zullen in de loop van de tijd veranderen en veranderen, met het scenarioontwerp, de besturing en de manier waarop je speelt. Het is een geheel unieke benadering van puzzelontwerp en platforming, en biedt bij elke beurt unieke ervaringen. Als je hier doorheen kunt komen, is je relatie ijzersterk, dat beloven we.

  Regeleinde

Het duurt twee recensie – 'Een coöpervaring als geen ander'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Het duurt twee recensie – 'Een coöpervaring als geen ander'

7. Resident Evil Village

  Resident Evil Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Ontwikkelaar : Capcom
Formaat : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X

Wat is het?
Een monstertocht door een onmogelijk gotisch Europa om je dochter te redden van sexy vampierdames en weerwolven. Om redenen.

Waarom zou je het moeten spelen?
Hoewel het buitensporige spektakel van Resident Evil Village aantoonbaar een stap terug is van de inventieve en claustrofobische serie waarin we werden getrakteerd in Resident Evil 7, is er geen ontkomen aan hoe Capcoms nieuwste avontuur tot de verbeelding van de wereld sprak. Dat is grotendeels te danken aan de statige vamp, Lady Dimitrescu, die een groot contingent van gebruikers van sociale media had die strijden om het snelst in de geile gevangenis te worden gegooid. De volledige game is een ietwat warrige mix die de meeslepende first-person-gevechten van RE7 combineert met de geest van Resident Evil 4 en het melodrama van de Revelations-serie. Echter, Resident Evil Village heeft enkele van de beste momenten van de serie, van het proberen om de geheimen van Castle Dimitrescu te ontgrendelen tot de verontrustende ontsnapping uit House Beneviento — misschien wel het engste wat Resident Evil ooit heeft gedaan, een ervaring op PT-niveau die daarboven is met de beste horror momenten in de recente geschiedenis.

  Regeleinde

Resident Evil Village recensie – 'Een plezierige en soms gekke monsterjacht'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Resident Evil Village recensie – 'Een plezierige en soms gekke monsterjacht'

6. Witlof: een kleurrijk verhaal

  Witlof: een kleurrijk verhaal

Krediet: Finji

Ontwikkelaar : Greg Lobanov
Formaat : PC, PS5, PS4

Wat is het?
Een spel over een hond die eindigt met een magisch penseel en de wereld weer kleur moet geven.

Waarom zou je het moeten spelen?
De wereld van Picnic heeft je nodig. Het weet het nog niet, maar het doet het wel. Het is een leeg kleurboek van een wereld, alle contouren en zwart-wit, en degene die is gekozen om de dingen helder te houden is mislukt. Het is dus aan jou - een kleine hond die plotseling promotie krijgt van schoonmaker tot de drager van The Brush - een magisch hulpmiddel dat kleur kan brengen in een wereld die er dringend behoefte aan heeft. Scherm voor scherm help, verf en restaureer je, terwijl je onderweg leert hoe het er echt aan toe gaat voor de bewoners van Picnic. Misschien ontdek je zelfs iets over jezelf, want dit oprechte verhaal is geen verheerlijkte digitale doodle, maar een opmerking over zelfvertrouwen. Ontwikkelaar Greg Lobanov maakte indruk met zijn vorige titel, Wandersong, maar hij overtrof zichzelf absoluut met dit gezonde 2D-avontuur. Witlof: A Colourful Tale is lief, slim en ongelooflijk leuk om te spelen - zelfs zonder een artistiek bot in je lichaam.

  Regeleinde

Heb je geprobeerd... te beseffen dat je toch niet zo slecht bent in kunst met Chicory: A Colourful Tale?

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Heb je geprobeerd... te beseffen dat je toch niet zo slecht bent in kunst met Chicory: A Colourful Tale?

5. Halo oneindig

  Halo Oneindig

Krediet: Xbox Game Studios

Ontwikkelaar : 343 Industrieën
Formaat : pc, Xbox One, Xbox-serie X

Wat is het?
Halo Infinite is de basis voor een nieuwe generatie Master Chief-gevechten en een verbluffende terugkeer naar vorm.

Waarom zou je het moeten spelen?
Halo Oneindig heeft misschien inspiratie gehaald uit de open werelden van Borderlands, Fallout en Far Cry, maar de interpretatie van 343 Industries van een meer uitgestrekte uitgestrektheid is heel anders dan al het andere dat er is. Zodra Master Chief wordt losgelaten op Zeta Halo, houdt de actie zelden op en zorgt nooit voor een glimlach. Of je nu schiet op groepen slim gescripte Banished-vijanden, worstelt en worstelt rond een prachtig vijandige buitenaardse wereld, of rusteloos van de ene missie naar de andere rijdt in een poging een uitstervingsgebeurtenis te stoppen die de mensheid bedreigt, Halo Infinite faalt nooit om vind het leuk. De fantastische campagne gaat gepaard met een uitstekende, competitieve multiplayer-ervaring - met 343 die het gevoel van het beruchte online spel van Halo 3 vastlegt en moderniseert voor een nieuwe generatie spelers. Halo is terug en het ziet, klinkt en speelt beter dan het heeft gedaan sinds we getuige waren van de Fall of Reach.

  Regeleinde

Halo Oneindige beoordeling – 'Halo zoals je het nog nooit hebt gezien'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Halo Oneindige beoordeling – 'Halo zoals je het nog nooit hebt gezien'

4. Hitman 3

  Hitman 3

(Afbeelding tegoed: IO Interactive)

Ontwikkelaar : IO Interactief
Formaat : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X

Wat is het?
Een inventief stealth-spel waarin alles en nog wat kan en moet worden gebruikt als wapen.

Waarom zou je het moeten spelen?
Elke game waarin je de schoenen van een ervaren huurmoordenaar kunt vullen, waarbij je talloze vermommingen moet aantrekken, en waarin glasvezeldraad en toiletpotten met hetzelfde onderscheid worden behandeld als moordwapens, is zeker een schreeuw waard voor Game of the Year. De stealth 'em up van IO Interactive biedt natuurlijk al het bovenstaande en is enorm vermakelijk om op te starten. Na de carrière van Agent 47 in 2016 opnieuw te hebben gelanceerd, heeft IO de afgelopen jaren de escapades van de kale slager gestaag vergroot in omvang en inventiviteit, en Hitman 3 is het hoogtepunt van die reis. Van de verheven hoogten van de Burj Al-Ghazali in Dubai tot de slecht verlichte ingewanden van Berghain in Berlijn (of 'Club Holle' zoals het hier wordt genoemd) - de meesterlijk gemaakte instellingen van Hitman 3 houden je van begin tot eind gissen, die elk een groot aantal moordenaarstools om te gebruiken in je poging om de stadsmuren rood te schilderen.

  Regeleinde

Hitman 3 recensie – 'Een gelikt en onderhoudend slot van de trilogie'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Hitman 3 recensie – 'Een gelikt en onderhoudend slot van de trilogie'

3. Psychonauten 2

  Psychonauten 2

(Afbeelding tegoed: dubbele boete)

Ontwikkelaar : Double Fine Productions
Formaat : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X

Wat is het?
Psychonauts 2 is een actieplatformer die de acrobaat die paranormaal begaafde spion Razputin Aquato werd, door een avontuurlijke reis heen stuwt.

Waarom zou je het moeten spelen?
Psychonauts 2 is een reis. Ontwikkelaar Double Fine Productions dwong de geldmannen van de videogame-industrie om te accepteren dat er een vervolg op de cultklassieker uit 2005 zou komen met of zonder steun van de uitgever, en koos ervoor om het project rechtstreeks met fans te crowdfunden en vervolgens alles achter de ontwikkeling ervan te zetten . Het resultaat is een aangrijpende platformgame die altijd verrast, zowel qua spel als qua boodschap. Levendige beelden vullen een bij uitstek reflecterend verhaal aan, terwijl haarscherpe schrijfstijl en fijn afgestemd leveldesign Psychonauts 2 helpen transformeren in een ervaring die gewoonweg onvergetelijk is. Je komt voor de grappen en blijft voor de afwisseling, waarbij elke wereld de stijl van puzzels en platformacties die je gaat voltooien verandert. Het is echter niet allemaal leuk en spel, met Double Fine die moeilijke onderwerpen met een behendige toets aanpakt, slim een ​​gevoel voor humor weeft door gesprekken die een gezonde hoeveelheid zelfreflectie genereren.

  Regeleinde

Psychonauten 2 recensie – 'Double Fine's psychodyssee tart alle verwachtingen'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Psychonauten 2 recensie – 'Double Fine's psychodyssee tart alle verwachtingen'

2. Ratchet & Clank: Rift Apart

  Ratchet and Clank: Rift Apart

Krediet: PlayStation Studios

Ontwikkelaar : Slapeloosheidsspellen
Formaat : PS5

Wat is het?
Ratchet en Clark reizen naar een andere dimensie om het op te nemen tegen Dr Nefarious in een onvergetelijke actie-platformgame.

Waarom zou je het moeten spelen?
Ratchet and Clank: Rift Apart komt verrassend dicht in de buurt van het repliceren van een tekenfilm op zaterdagochtend. Het is geruststellend, het is nostalgisch en het is energiek - een wilde rit van begin tot eind. Ontwikkelaar Insomniac Games ontketende een ware showcase van de PS5 in Rift Apart, een verbluffende audio- en visuele prestatie die wonderbaarlijk gebruik maakt van de SSD om de stand van zaken te veranderen en de DualSense-controller om de onderdompeling te verbeteren. Elke klomp Ratchet-bont en glinstering van Clank-staal is pixel-perfect, en de wereld springt eruit met kleur en vakmanschap. Onder de glanzende new-gen skin heeft het verhaal een enorm hart — denk aan die Marvel-filmmomenten die je doen glimlachen en tranen in één keer — en de third-person shooter-mechanica is misschien wel de beste die Insomniac ooit heeft geleverd. Een pistool dat vijanden in sierheesters verandert? Dat daar is kunst.

  Regeleinde

Ratchet en Clank Rift Apart review – 'Het beste Ratchet and Clank-avontuur tot nu toe'

'> Afbeelding

Uitgebreide lezing:
Ratchet en Clank Rift Apart review – 'Het beste Ratchet and Clank-avontuur tot nu toe'

1. Deathloop

  Deathloop

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Ontwikkelaar : Arkane Studios
Formaat : PC, PS5

Wat is het?
Een moordmysterie in de tijd waarin Colt slechts één dag heeft om acht Visionaries te vermoorden en een feest aan het einde van de wereld af te sluiten.

Waarom zou je het moeten spelen?
Deathloop is een echte prestatie. Ontwikkelaar Arkane, de studio die bekend staat om het maken van ingewikkeld gedetailleerde en eindeloos meeslepende werelden met Dishonored en Prey, ontketende zijn meest ambitieuze poging tot nu toe in Deathloop. Met acht doelwitten om te vermoorden en één dag om het te doen, is Deathloop een uitgebreid moordmysterie dat de tijd zelf tot je meest waardevolle wapen maakt. Het is een ervaring die is opgebouwd rond geleidelijke progressie en observatie, waarbij je vermogen om aanwijzingen te ontrafelen net zo belangrijk is als je vaardigheid in het hanteren van een van de pittige vuurwapens. Het helpt natuurlijk dat het fotograferen ook behoorlijk goed aanvoelt, een haptische ervaring die altijd zal amuseren en indruk maakt. In het eerste jaar van een nieuwe generatie is Deathloop zowel de opvallende showcase voor de PS5 als een duizelingwekkende blik in de toekomst van de first-person shooter, een gelaagde en systemische game die je tot het einde met veel plezier laat gissen. Deathloop is GameMe+'s beste game van 2021 - eerlijk gezegd, toen de stemmen werden geteld, kwam niets anders zelfs maar in de buurt.

waarom Deathloop de beste game van 2021 is .


'> Afbeelding

Voor meer informatie over de verbluffende meeslepende FPS van Arkane Studios, lees verder om erachter te komen waarom Deathloop de beste game van 2021 is .