Ratchet and Clank: Rift Apart review: 'Het allerbeste avontuur tot nu toe'

(Afbeelding: Sony)

Ons oordeel

Het beste Ratchet and Clank-avontuur tot nu toe, en een showcase voor de kracht van de PS5.





Pluspunten

  • Een verhaal waar je hart van gaat zwellen
  • Zoveel verschillende smaken plezier
  • Dus. Verdomd. Zeer.

nadelen

  • Idiote vijand die geen deur kon gebruiken

GameMe+ oordeel

Het beste Ratchet and Clank-avontuur tot nu toe, en een showcase voor de kracht van de PS5.

Pluspunten

  • +

    Een verhaal waar je hart van gaat zwellen

  • +

    Zoveel verschillende smaken plezier



  • +

    Dus. Verdomd. Zeer.

nadelen

  • -

    Idiote vijand die geen deur kon gebruiken

Ratchet and Clank: Rift Apart is een van die zeldzame games die je het gevoel geeft vroeg op te staan ​​op een zaterdagochtend, je favoriete tekenfilms te kijken en veel suikerhoudende ontbijtgranen. Het is de ene hartstochtelijke gebeurtenis van opwinding na de andere, met roekeloze snelheden over rails rijden, enorme hordes snode krachten opnemen met steeds belachelijkere wapens en door dimensionale tranen vliegen met de Rift Tether. Als je even op adem komt om een ​​nieuw wapen te kopen of op zoek gaat naar een verzamelobject, zul je gaan beseffen hoe verdomd mooi het ook is: Ratchet heeft er nog nooit zo wazig uitgezien en Clank is nog nooit zo glanzend geweest.



SNELLE FEITEN: RATCHET & CLANK: RIFT APART

Ratchet & Clank: Rift Apart

Krediet: Insomniac Games

Publicatiedatum: 11 juni 2021
Platform(s): PS5
Ontwikkelaar: Slapeloosheidsspellen
Uitgeverij: Interactief entertainment van Sony



Dit keer heeft het dynamische duo een groot probleem. Dankzij een apparaat genaamd de Dimensionator en de bemoeienis van Doctor Nefarious, wordt de wereld zoals ze die kennen geconfronteerd met een dimensionale ramp. Er zijn scheuren ontstaan ​​naar alternatieve dimensies, het dappere paar is gescheiden en de Dimensionator is vernietigd. Het is een perfecte opstelling voor wat interdimensionale waanzin, en een slimme manier om Rivet, de tegenhanger van Ratchet, te introduceren in een versie van hun wereld die wordt geregeerd door een veel succesvollere Nefarious. En ja, dit gaat gepaard met grote wapens die gekke dingen doen.

Tijd voor avontuur

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Afbeelding tegoed: Sony)



Wisselend tussen Ratchet en Rivet zoals het verhaal dicteert, reis je tussen verschillende planeten om te proberen een manier te vinden om een ​​nieuwe Dimensionator te bouwen en de ineenstorting van, nou ja, alles te stoppen. Er is een hoofdzoektocht om te volgen, optionele nevenmissies (wat je zult doen omdat Insomniac Games er op de een of andere manier in is geslaagd om ze allemaal een verdomd genot te maken), en het gebruikelijke verzamelen van raritanium voor het upgraden van wapens en gouden bouten voor het ontgrendelen van extra's zoals visuele filters . Deze keer zijn er ook zakdimensies, kleine puzzeldoosjes met platformactie waar, als je het einde kunt bereiken, je wordt beloond met een nieuw stuk harnas voor Ratchet of Rivet, en Lemmings-achtige logische problemen die Clank moet oplossen, het leiden van kleine versies van zichzelf door hindernisbanen. Gebruik een klein robotmaatje genaamd Glitch om kapotte computers te repareren, en je wordt getransporteerd naar een miniatuur waar je virussen opblaast en firewalls neerhaalt. Eerlijk gezegd zit er zoveel in deze game dat het lijkt op een soort gekke spelmechanica-pinata.

De variëteit strekt zich ook uit tot het hoofdspel. Elke planeet heeft een ander gevoel en een andere omgeving, en het spel zal bij elke beurt een nieuwe manier bedenken om het te verkennen. Misschien vlieg je op de rug van een dinosaurusachtige berg, of gebruik je raketlaarzen en je ketting om over oude bergpaden te racen voordat ze instorten. Een persoonlijk favoriet moment was door een donker ruimtestation te kruipen, achtervolgd door iets booss en onaangenaams, en dimensionale sprongen te gebruiken om er veilig doorheen te komen.

Ik kwam alleen twee echte problemen tegen tijdens mijn verkenning, een zijmissie waarbij een aantal vijanden die moesten worden opgeruimd waren vastgelopen aan de rand van een lavapoel, en een andere waar een nachtmerrie was om op te sporen en te vernietigen, en een andere waar een vijand vast kwam te zitten achter een gesloten deur. Ik kon ze horen, maar ik kon ze niet bereiken om ze eruit te halen en het verhaal verder te zetten. Er was wat vloeken en een paar herstarts van checkpoints voordat ik erin slaagde de bijzonder domme vijand aan stukken te schieten voordat de deur sluit. Andere dappere leden van het GameMe-team ondervonden een aantal game-crashes tijdens hun playthroughs, maar meldden dat de constante checkpoints en snelle laadtijden van de game betekenen dat het meer een ongemak dan een enorm drama was. Er is een goede kans dat dit de pre-patch bugs waren van een game die nog een laatste likje verf kreeg, maar als je vast komt te zitten met het helpen van een chef-kok, controleer dan voor de liefde van God de lavaputten.

Welkom bij de wapenshow

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Afbeelding tegoed: Sony)

Natuurlijk is de serie altijd beroemd geweest om zijn geweren, en hoewel ik het Groovitron-discopistool uit Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction altijd zal missen, is de nieuwe Topiary Sprinkler-handschoen een goede tweede. Het schiet sproeiers die elke vijand veranderen in een prachtige tuinheg, compleet met bloemen en vallende bladeren terwijl je ze kapot slaat met je sleutel. Er is iets zo bevredigend aan het veranderen van een gigantisch, kwaadaardig ruimteschip in iets dat er goed uit zou zien op oma's gazon. Het is echter niet allemaal alleen voor de show, hoe meer je speelt, hoe meer je je realiseert dat er een strategie is om te upgraden en tussen wapens te wisselen, waarbij je het juiste gereedschap kiest voor het juiste bloedbad. We hebben het niet over Counter-Strike-niveaus van tactisch bewustzijn, je kunt redelijk goed schieten, maar je kunt niet anders dan een gevoel krijgen voor bepaalde wapens en leren ze te gebruiken om een ​​ongelegen getimede dood te voorkomen. De mogelijkheid om je ketting te gebruiken op dimensionale kloven op het slagveld voegt ook iets toe, waardoor je een snelle manier hebt om achter vijanden te komen, mega-aanvallen te ontwijken en platforms te bereiken met de snelheid van een druk op de knop.

Ook een schouderklopje voor het gameplay-team van Insomniac Games omdat het er geen sleur van maakt om alle wapens te ontgrendelen. Ik ben dol op een glimmende bout en sloeg elke kist die ik zag kapot, maar kon Rivet en Ratchet uitrusten (de personages delen een inventaris zodat je geen favorieten hoeft te spelen) zonder een pauze te nemen van de strekking van het verhaal om op sluwe jachtmissies te gaan. Ik deed de zijmissies, racete door de hoofdmissies en kon het spel afmaken met alles ontgrendeld. Niets is gemener dan een spel dat het beste speelgoed bij je weg wil houden.

Schoonheid en de bot

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Afbeelding tegoed: Sony)

Zelfs met het hoge tempo ziet het spel er altijd onberispelijk uit. Ik ga zelfs leunen op het oude cliché 'zoals een Pixar-film' omdat de personages en de wereld het verdienen. De serie is altijd een markering geweest voor wat PlayStation-exclusives kunnen doen met de kracht van een nieuwe console, en Ratchet and Clank: Rift Apart houdt die traditie in stand. De personages zijn kleurrijk en expressief, de wereld is gelaagd met texturen en gedetailleerd, op welke planeet je ook bent, en ik struikelde vaak over een verzamelobject, alleen maar omdat ik ronddwaalde om meer van het landschap in je op te nemen. De game is ook de perfecte showcase voor de adaptieve triggers van DualSense, die je genuanceerde feedback geeft voor wapens en acties die signalen naar je hersenen sturen waarvan je niet eens door hebt dat je ze krijgt. Je lost een schot, voelt weerstand onder je trekkervinger en weet dat als je blijft duwen, je een grotere explosie krijgt. Ik ben nog steeds een enorme fan van het potentieel van de haptische feedback van PS5, en Ratchet and Clank: Rift Apart maakt een geweldige A-tentoonstelling in mijn campagne om de wereld te overtuigen.

Naast het uiterlijk en de fraaie technologie, voelt het alsof het verhaal van de serie echt is geëvolueerd met Ratchet and Clank: Rift Apart. Begrijp me niet verkeerd, ik heb de Lombax en zijn glimmende sidekick altijd leuk gevonden, maar het is nooit een serie geweest waar ik me emotioneel mee bezig heb gehouden, behalve een verlangen naar het volgende ontgrendelbare wapen. Deze keer was ik er helemaal bij, vooral als het ging om het verhaal van de depressieve robot-metgezel Kit. Met haar zonnig geel lichaam en stugge humeur is ze een icoon voor onze tijd, en ik wilde zo graag een happy end voor haar dat het me een laag niveau van angst bezorgde. Het voelt alsof de schrijvers van Insomniac hun aanwijzingen hebben overgenomen van recentere Marvel-films, waarbij ze de lastige evenwichtsoefening van cartoonchaos en emotionele uitbetalingen hebben beheerd. Het zorgde ervoor dat ik, een nonchalante Lombax-liefhebber, meer in de serie investeerde dan ooit tevoren, en in de hoop dat we binnenkort veel meer van het fantastische viertal zullen zien.

Beoordeeld op PS5 met een code van de uitgever.

De beste Ratchet and Clank Rift Apart-deals van vandaag 23 Walmart-klantrecensies Ratchet & Clank: Rift Apart -... Amazone Prime $ 69,99 $ 49,99 Visie Korting Ratchet Clank: Rift Apart -... Walmart $ 69,88 $ 49,99 Visie In prijs verlaagd Ratchet & Clank: Rift Apart... Beste koop $ 69,99 Visie Toon meer aanbiedingen We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen Het vonnis 5

5 van de 5

Ratchet & Clank: Rift Apart

Het beste Ratchet and Clank-avontuur tot nu toe, en een showcase voor de kracht van de PS5.

Meer informatie

Beschikbare platformsPS5
GenreActie
Minder