211service.com
Waarom Deathloop de beste game van 2021 is
(Afbeelding tegoed: Bethesda)
GOTY 2021

(Afbeelding tegoed: toekomst)
Deathloop is misschien gekroond als GameMe's GOTY, maar je moet onze volledige ranglijst van de 25 lezen beste games van 2021 om te zien wat nog meer de snee maakte.
Deathloop is zeker niet perfect, maar het is is het meeste plezier dat ik heb gehad met een videogame dit jaar.
Het is ambitieus en echt uitgebreid. Even creatief als innovatief, en even levendig als gevarieerd. Het zijn deze kwaliteiten waardoor Deathloop opvalt als de beste game van 2021. Ontwikkelaar Arkane Lyon heeft de talen gebruikt die worden gebruikt door first-person shooters en meeslepende sims en deze opnieuw geïnterpreteerd voor een nieuwe generatie van spelen. Het resultaat is een rondlopend moordmysterie dat erop vertrouwt dat spelers de fijne kneepjes ervan in hun eigen tijd en met weinig richting uitvinden.
Verdwalen op Blackreef Isle is geen probleem, het gaat erom. De wereld is verdeeld in vier segmenten, net als de dag waar je doorheen fiets. U wordt aangemoedigd om te verkennen, te experimenteren en uiteindelijk te vervallen. Het is binnen dit kader dat het toneel klaar is voor Colt's ontsnapping uit het bloedbad: vermoord acht Visionaries binnen een enkele lus en misschien word je morgen wakker met een andere. Als je sterft terwijl je probeert, word je teruggestuurd naar het begin, gewapend met weinig meer dan de kennis die je onderweg hebt opgedaan.
Natuurlijk is het makkelijker gezegd dan gedaan om de perfecte moordcyclus te ontwikkelen. Elke Visionary bewandelt zijn eigen pad door afzonderlijke hoeken van de wereld met weinig beoogde overlap. Deze groep geniale miljardairs en bijtende creatievelingen houden hun tijd bezig met druk werk, feestplanning en frivole rituelen, waarbij ze individuele routines uitvoeren die geleidelijk veranderen van onkenbaar naar voorspelbaar als je ieders bewegingen en bewegingen begint te internaliseren.
Het is als die verschuiving begint op te treden dat Deathloop zijn magie doet. Door je vrij te laten om Updaam, Karl's Bay, Fristad Rock en The Complex de hele ochtend, middag, middag en nacht te verkennen, kun je instinctief manieren bedenken waarop je hun schema's op elkaar kunt afstemmen. Dit is essentieel, want voldoende doelen op één locatie plaatsen - zodat u het meeste uit een bepaalde tijd en plaats kunt halen voordat u naar de volgende gaat - is een integraal onderdeel van succes.
Doorbreek de lus

(Afbeelding tegoed: Bethesda)
Deathloop geeft je de ruimte om theorieën te ontwikkelen en moedigt je aan om ze in realtime te testen - de gevolgen zijn verdoemd. Tijdens de openingsuren zul je zelden slagen, maar je voelt je nooit een mislukkeling. Als je de cyclus niet kunt doorbreken tegen de tijd dat het feest van Aleksis Dorsey ten einde loopt, terwijl het vuurwerk van Ramblin' Frank een nachtelijke hemel verlicht met uitzicht op een van Arkane's meest indrukwekkende en labyrintische gevechtsruimtes tot nu toe, gaat het terug naar de ochtend hoe dan ook - het heeft geen zin om te huilen over Colt's vergoten bloed.
Ik herinner me niet de ontelbare levens die ik op Blackreef heb geleefd tijdens mijn tijd bij Deathloop, maar ik herinner me de doden wel. Door het Complex sprinten met het draaiende Heritage-jachtgeweer in de hand en een zwerm Eternalisten om me heen, dansend tussen de kogels door totdat iemand me uiteindelijk in de romp vangt. Terwijl ik probeer de steile rotsen rond Charlie's Condition Detachment-complex in Updaam te 'schuiven', herinner ik me een open raam dat ik kan gebruiken om de beveiliging te omzeilen, alleen om een sprong verkeerd in te schatten en naar mijn dood te kelderen. Wat dacht je van de keer dat ik zegevierend uit The Moxie tevoorschijn kwam, alleen om een slak te vangen van een Julianna waarvan ik niet wist dat hij op de loer lag met een Aether-plaat uitgerust - terug naar het strand ga ik.
De manier waarop leven en dood zich ontvouwen in Deathloop is een sensatie die niet snel wordt vergeten. Arkane werkt slim om frustratie overal te verminderen — indrukwekkend, aangezien lichte roguelike-elementen bovenop een first-person shooter-framework en een meeslepende simbasis zitten die de basisritmes van Deathloop bepalen. De vaardigheid van de studio in het bouwen van realistische werelden met eerlijke karakterisering is hier duidelijk, evenals de ervaring die is opgedaan door aan alles te werken, van Dishonored tot Prey en Wolfenstein.

(Afbeelding tegoed: Bethesda)
'Deathloop slaagt omdat het duidelijke regels schetst die de in elkaar grijpende ruimte beheersen en vervolgens 20 uur besteedt aan het smeken om ze te breken'
Om te zeggen dat Deathloop een showcase is van de kracht en het potentieel van de PS5, doet het een slechte dienst. Ook al is het precies dat; een echte audio- en visuele prestatie aan het begin van een nieuwe generatie, en een gelikte en zelfverzekerde shooter die zijn gelijke niet kent. Omdat het de manier is waarop Deathloop de weg wijst naar de toekomst die gevierd moet worden. Hoe het experiment en vindingrijkheid in AAA-ontwerp omarmt - een ruimte van de industrie die meer risicomijdend blijkt te zijn dan misschien ooit tevoren, vooral in deze omgeving van torenhoge ontwikkelingskosten en corrosieve terugslag van de gemeenschap.
Door de hele geschiedenis heen heeft Arkane aangetoond dat het de waarde begrijpt van het terugdringen van populaire conventies. Deathloop slaagt omdat het duidelijke regels schetst die de in elkaar grijpende ruimte regelen en vervolgens 20 uur besteedt aan het smeken om ze te breken. Maanden na de release is dat wat me is bijgebleven. De vrije vorm van spelen en de manieren waarop je Deathloop kunt pushen - je kunt het nooit breken, maar het voelt zeker goed om het te proberen.
Deathloop beloont mislukkingen en viert experimenten. Het suggereert dat succes met tussenpozen toeneemt en viert de momenten waarop je best opgestelde plannen om je heen instorten. Deathloop is GameMe+'s beste game van 2021; eerlijk gezegd, niets anders kwam zelfs maar in de buurt.
Voor meer gedachten over Arkane's showstopper van een actiegame, lees onze volledige Deathloop-recensie .