De bloedigste, bloedigste gamemomenten aller tijden





De wetenschap moet nog de vraag beantwoorden of gewelddadige games ons ongevoelig maken voor echt geweld of niet. Eén ding is echter verdomd zeker: het is Vast en zeker verdicht ons tot steeds intenser virtueel geweld. Bedenk eens hoe je ouders - of je jongere zelf - zouden reageren op een deel van het met bloed doordrenkte, met ingewanden besmeurde bloed dat je in games hebt gezien, zoals de kaak van een demon eraf scheuren in onheil , of iemands gezicht schoon te snijden in Mortal Kombat x . Beide zijn bloederige momenten die je op deze lijst zult vinden, let wel.

Wat begon als twee dikke pixels die botsten, is langzaam maar zeker geëvolueerd tot het punt waarop we kunnen zien hoe een fotorealistisch persoon positief verminkt wordt op het scherm, of extreme marteling ervaren vanuit een first-person perspectief alsof het ons echt overkomt. En onze lunch niet verliezen. Of ze nu expres overdreven zijn of serieus genomen moeten worden, de meest bloederige momenten tijdens het gamen kunnen je misselijk maken of ervoor zorgen dat je ineenkrimpt van de pijn (als je kunt staan ​​om naar te kijken), maar gruwelijk bloed zal blijven bestaan en evolueren in games, net als in film. Het wordt tijd dat we een eerbetoon brengen aan enkele van de meest gruwelijke, maagverscheurende momenten van gratis gore in gaming. En als de aanblik van bloed je preuts maakt, keer dan terug nu.

***Wees vanaf nu voorbereid op enkele milde spoilers, want de context achter enkele bloederige momenten kan verband houden met het plot!***



25. Spork-gebaseerde oogchirurgie in Tales from the Borderlands

Soms moet je het gewoon doen met wat je hebt. En als de situatie je vraagt ​​om een ​​multifunctioneel eetgerei te gebruiken om een ​​oogbol uit te scheppen voor een irisscan, kun je er echt niet omheen. Het meest verontrustende aan deze Tales for the Borderlands-scène — naast de scheppende bewegingen die je op de controller moet simuleren — is dat een spork het chirurgische hulpmiddel in kwestie is. Stel je voor dat de vorkpoten door het vlees rond het oog van een dode kerel snijden. Bleh.

24. Let It Die's Goretastic-moorden met een Red Hot Iron



Zoals je waarschijnlijk aan de naam kunt raden, doodt Goretastic in Let It Die (een van de beste gratis spellen rond) bestaan ​​om je versufte vijanden te laten afmaken in de over-the-top, spectaculair bloederige mode die precies in een grindhouse-film passen. Elk van de vele wapentypes van het spel heeft zijn eigen unieke Goretastic-uitvoering, zoals het gebruik van Claws om het hart van een Hater eruit te rukken voordat het recht voor hun gezicht wordt verpletterd, of het snel afsnijden van hun hoofd met een machete voordat het in de lucht wordt gespietst zoals een shishkebab. Maar er is iets extra gruwelijks aan het Red Hot Iron, een bekend huishoudelijk artikel, dat wordt gebruikt om iemands gezicht met stoom te persen en hun vlees te smelten totdat er niets meer over is dan een verkoolde schedel. Je hoofd gebruiken als een geïmproviseerde strijkplank kan niet leuk zijn.

23. De dood van Adam de Clown in Dead Rising

Een moorddadige clown die een paar kettingzagen hanteert, maakt de zombie-apocalyps relatief tam in vergelijking. Adam de Clown is niet alleen een van de meest verontrustend gedenkwaardige eindbaasgevechten in Dead Rising - zijn sterfscène is een van de meest bloederige gamemomenten in de geschiedenis. Wanneer hij uiteindelijk is verslagen, valt hij op zijn eigen kettingzagen en draait hij rond terwijl de messen door zijn lichaam snijden. En natuurlijk lacht hij de hele tijd duizelig, alleen maar om ervoor te zorgen dat zijn overlijden je nachtmerries voor altijd achtervolgt.



22. Mensen neerslaan in The Last of Us

Ook al vormen de paddenstoelzombies de grootste bedreiging voor de mensheid in De laatste van ons , vermoord worden door een is niet zo grafisch als je zou denken. Een beet in de nek en een snee naar zwart is niet bloederig, alles bij elkaar genomen. Maar wanneer Joel een menselijke aaseter met een twee-bij-vier bestormt, hem op het hoofd slaat, hem met zijn vuisten slaat en dan zijn hoofd tegen een bureau slaat en een bloedvlek op het tafelblad achterlaat, wordt het gewoon te echt.

21. Bloodborne's viscerale aanvallen (wanneer uitgevoerd op varkens)



De viscerale aanval in Bloodborne is een toneelstuk op de Backstab, een hoofdbestanddeel van de Dark Souls-serie: opgevoerde kritieke aanvallen van achteren (of na een succesvolle parry) die ernstige schade aanrichten en snel werk kunnen maken van het intimideren van vijanden. Terwijl je jager met tand en spijker door Yharnam vecht, leer je om consequent viscerale aanvallen op te zetten om je te helpen overleven - maar niets kan je voorbereiden op het insta-killing van een gigantisch, door ziekte geteisterd varken dat zo groot is als een auto . Als je hun logge hoofdzwaaien ontwijkt, is het heel gemakkelijk om een ​​viscerale aanval op te zetten... en vanwege de manier waarop hun modellen worden gepositioneerd wanneer ze worden neergehaald, ze aanvallen van achteren kijkt extreem mis , alsof je je wapen aan het jammen bent recht omhoog waar de zon niet schijnt voordat hij het eruit scheurt om liters bloed te spuiten (en heer weet wat nog meer). De doodskreten van het arme varken zijn een duidelijk teken dat je zojuist iets onuitsprekelijk vreselijks (en ongetwijfeld onhygiënisch) hebt gedaan.

20. Het 'Bloody Mess'-voordeel in de Fallout-serie

Het ontgrendelen van de Bloody Mess Perk is als het openen van een cadeau in de kersttijd - een cadeau dat je woonkamer verlaat met een dikke laag bloed en ingewanden. Zonder dit zou je een hoofdschot kunnen scoren dat de schedel van je vijand explodeert, misschien zelfs een ledemaat of twee afblaast. Maar met Bloody Mess zijn actieve, bloederige explosies over het hele lichaam praktisch gegarandeerd. Het mooiste is: na elk gevecht een ontspannend spelletje 'vind de oogbol' spelen.

19. De vele executies van Hotline Miami

Als je denkt dat korrelig geweld je maag niet kan omdraaien, heb je duidelijk nog nooit Hotline Miami gespeeld. De hele game is geobsedeerd door brutaliteit, maar niets komt in de buurt van de grote verscheidenheid aan executies die je kunt gebruiken om verslagen vijanden af ​​te maken. Keel doorsnijden, boormachines door gezichten steken, hoofden inslaan met honkbalknuppels totdat ze eruit zien als geplette watermeloenen - het gebeurt allemaal in het volle zicht van je luchtfoto, compleet met misselijkmakende geluidseffecten. Het roept de vraag op: vind je het leuk om andere mensen pijn te doen?

18. Bulletstorm's 'beenloze' vaardigheidsschot

Bij Bulletstorm draait het allemaal om het creatief onthoofden, desintegreren en uiteenhalen van je vijanden op al te ingewikkelde manieren, maar er is één Skillshot die net zo gruwelijk als hilarisch is. Als het je lukt om een ​​volledig geweerschot te krijgen op de onderste ledematen van je vijand, blazen de metalen kogels hun benen eraf, wat je wat extra punten oplevert. Als alternatief, als je hun torso in een rode mist verandert en alleen hun stompe benen overlaat, verdien je dezelfde onderscheiding. Ah, de vrijheid om je vijanden te verminken is fantastisch.

17. Gesterkt worden in Quake 4

De Stroggification-reeks van Quake 4 zal je voor altijd bijblijven. Zie hoe je aan een lopende band wordt vastgebonden en wordt onderworpen aan martelende operaties, terwijl je een mooi voorproefje krijgt van wat er gaat gebeuren met je blik op de arme ziel die vlak voor je lijdt. Ga zitten en kijk hoe je sondes in je borst krijgt, je benen laat afsnijden met een cirkelzaag en je hersenen laat implanteren met Strogg-technologie. Aan de positieve kant krijg je een paar mooie mechanische benen om je oude vlezige te vervangen.

16. De rivier versnelt de dood in Tomb Raider

In de Grafrover reboot, kan Lara het slachtoffer worden van tal van gruwelijke sterfgevallen, waaronder (maar niet beperkt tot): verpletterd worden door rotsen, verscheurd door wolven en van rotswanden worden gegooid. Maar het ergste is wanneer je een fout maakt tijdens het riviergedeelte. Als je niet om verraderlijke vallen navigeert terwijl je stroomafwaarts tuimelt, wordt Lara's hoofd gespietst op een onnodig lange piek .

15. Verbranding van het inwendige lichaam bij ANGST 3

De laatste ontmoeting van Michael Becket met de zonen van Alma is moeilijk om naar te kijken. Er is first-person braken, spirituele bezetenheid en veel van die snelle spiertrekkingen die geesten zo graag doen. Als Paxton Fettel Becket bezit om informatie uit zijn hersenen te halen, loopt het niet goed af voor Becket. Fettel laat Becket van binnenuit exploderen, waarbij zijn bloed en ingewanden in zijn cel spetteren terwijl Fettel Beckets lichaam verlaat.

14. Op stukjes en beetjes vijanden schieten in Soldier of Fortune 2

Op zoek naar meer realistische kogelschade? Probeer een van de 36 'gore zones' van een vijand in Soldier of Fortune 2 neer te schieten. Eén kogel laat ze kronkelen en kronkelen van de pijn, maar als je de trekker ingedrukt houdt en de leiding in de lucht houdt, kun je je vijanden letterlijk aan stukken schieten . Hoofden verdampen in rode mist, armen zullen loskomen en door de kamer vliegen, en maagwonden zullen bloed en ingewanden uitlekken. Het is zo over-the-top gewelddadig, het is ronduit verontrustend - dus stel je eens voor hoe intens het moet zijn geweest volgens de normen van 2002.

13. Schurken uit elkaar halen in The Darkness 2

De demonische slangenkoppen van de Darkness 2 weten zeker hoe ze mensen moeten opensnijden. Natuurlijk kun je je vijanden op afstand verslaan met een verscheidenheid aan vuurwapens, maar waarom zou je dat doen als je twee monsterarmen hebt die slechteriken uit elkaar kunnen trekken? Maar echt, je kunt een man bij de voet bengelen en hem verticaal doormidden snijden, of de ruggengraat van een kerel door zijn kont naar buiten trekken. Dat is gewoon smerig.

12. Ooglaseren van Dead Space 2

Om mij onbekende redenen besluit Isaac zich vrijwillig vast te binden aan een robotachtige oogprikkende machine. En als hij eenmaal opgesloten zit, ligt zijn leven in jouw zenuwachtige handen, waardoor jij deze minigame bent Vast en zeker wil niet verpesten. Het correct voltooien van de procedure is al huiveringwekkend genoeg, en laat zien dat Isaac met een naald in zijn oog wordt gestoken voordat hij nonchalant wegloopt. Maar als je het verprutst, duikt de mechanische arm van de naald helemaal in Isaac's oogkas. U wilt nooit meer naar de opticien.

11. Het hoofd van Helios eraf scheuren in God of War 3

Kratos heeft zeker zijn aandeel in het doden van gewelddadige goden, maar degene die echt opvalt, is zijn ontmoeting met - en onthoofding van - de god Helios. Gespeeld in een quick-time-evenement, kijk je in gruwelijke details hoe Kratos het snot uit Helios slaat, totdat hij zijn hoofd vanaf de achterkant grijpt en zijn schedel met zijn blote handen begint af te scheuren. Kijken hoe de huid, spieren en aderen langzaam uit elkaar scheuren, is een van de meest grafische en bloederige momenten die je in een game tegenkomt.

10. Paz's spoedoperatie in Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Het kost niet veel moeite om Paz te redden van Camp Omega (de Ground Zeroes-missie kan zelfs in ongeveer 7 minuten worden gedaan). Maar zodra je haar veilig overgevlogen hebt, ontdekken Snake en vrienden dat Paz operatief een bom in haar buik heeft laten plaatsen. Wat volgt is een echt verontrustende, geïmproviseerde operatie onderweg, waarbij de handen van een chirurg door Paz' ingewanden reiken om het explosief eruit te halen. Paz onthult al snel dat er een tweede bom in haar lichaam wordt vastgehouden net voordat ze uit de helikopter springt en explodeert. Wat een weg om te gaan.

9. Tot de zeer kwetsbare cast van Dawn

De Tot het ochtendgloren tieners sterven op een behoorlijk spectaculaire manier, waardoor het moeilijk is om slechts één bloederige dood te kiezen - dus we gaan met ze allemaal mee. Elk personage kan (en zal hoogstwaarschijnlijk) sterven, en het enige dat hen ervan weerhoudt om hun kaak eraf te rukken of ogen uit te steken, is je vermogen om slimme beslissingen te nemen. Dus, niet verknoeien.

8. De volledig vernietigbare Zeds van Floor 2 doden

Killing Floor 2 is de huidige leider in het genre als het gaat om het stuk voor stuk levend maken van je tegenstanders met krachtige vuurwapens. Geïnspireerd door de gebiedsspecifieke gore en verminking van Soldiers of Fortune, laat Killing Floor 2 je zijn vlezige zombies letterlijk in stukken schieten met het MEAT-systeem (Massive Evisceration And Trauma), dat elke Zed 19 individuele lichaamsgewrichten geeft die je kunt scheuren door met messen en kogels. Omdat je hordes vijanden afweert (zoals de Gorefasts, die rauwe, blootgestelde spieren hebben waar hun huid zou moeten zijn), besef je niet vaak hoe ernstig je je vijanden kunt afsnijden - tot een willekeurig exemplaar van Zed Time begint en laat je de regen van bloed, ledematen en ingewanden waarderen in heerlijk gewelddadige slow motion.

7. De kruisigingscène van Outlast 2

Zoals je zou verwachten van een first-person horrornachtmerrie als Overleef 2 , zijn er een groot aantal gruwelijke manieren waarop hoofdpersoon Blake kan sterven door toedoen van gestoorde sekteleden. De belangrijkste van die afschuwelijke 'game-over'-scenario's is het krijgen van een first-person view van je eigen castratie via een houweel. Maar niets kan de bijna ondraaglijke kruisigingscène overtreffen, waarin je handen langzaam aan een kruis worden genageld in een scène die bijna twee volle minuten duurt, waarbij elke slag van de hamer suizen in je oren en vervormde kleuren in je zicht veroorzaakt door de pure pijn van alles. Het enige wat erger is, is de volgende QTE, waarin je op knoppen drukt om moeizaam je handen los te wrikken van de roestige spijkers en jezelf te bevrijden.

6. De slice-'n'-dice-executies van Dishonored 2

onteerd 2 geeft je de keuze om een ​​onopgemerkte pacifist, een meedogenloze superkrachtige moordenaar of iets daar tussenin te zijn - en als je ervoor kiest om dingen aan de meer moorddadige kant van het spectrum te doen, zul je van dichtbij getuige zijn van behoorlijk intense executies. Corvo en Emily kunnen hun vertrouwde opvouwbare messen gebruiken om dwars door het onbeschermde vlees van bewakers en misdadigers te snijden, hun armen en hoofd af te hakken of het zwaard dwars door hun mond te slaan (youch). Wat echter echt het bloed verkoopt, is de verbaasde, bijna bange blik in de ogen van je slachtoffers terwijl het leven uit hun lichaam verdwijnt (waarschijnlijk op het moment dat je hun noggin van hun nek hebt gescheiden).

5. For Honor's 'Choke on This'-uitvoering

Een Execution Finisher uitvoeren op een uitgeschakelde vijand in voor eer gaat niet alleen over het vestigen van je middeleeuwse dominantie - het voorkomt ook dat andere vijanden de neergehaalde tegenstander nieuw leven inblazen, meestal vanwege het feit dat je prooi nu hun armen en/of hoofd mist. De choke op Deze executie, die kan worden gekocht door de Orochi-klasse van de Samurai-factie, is een van de weinige finishers die geen enkele vorm van verminking omvat, maar toch is het op de een of andere manier nog steeds het moeilijkst om naar te kijken. Met twee snelle slagen openen de Orochi het gezicht en de borst van hun slachtoffer, waardoor hun lichaam onmiddellijk met bloed wordt doordrenkt, voordat ze de arme zode dwars door de nek steken. Je krijgt bijna medelijden met je gedode vijand als hun hand vergeefs klauwt naar het mes dat in hun strottenhoofd zit voordat ze uiteindelijk de dood omarmen.

4. De amputatie van de eerste persoon van Resident Evil 7

Resident Evil 7 's voorsprong Ethan heeft het zeker zwaar. Nog voordat hij de familie Baker ontmoet en vervolgens wordt achtervolgd en gekweld, heeft hij een aanvaring met zijn vermiste vrouw Mia, die... anders lijkt dan ze ooit was. In haar gemuteerde, brutaal agressieve toestand besluit Mia Ethan een lesje te leren door hem met een schroevendraaier door de hand tegen de muur te drukken - nogal vindingrijk eigenlijk - voordat ze op zijn hulpeloze lichaam met een kettingzaag naar de stad gaat. Ethan slaagt erin zichzelf te bevrijden voordat hij zijn hoofd verliest, maar het enige dat hij heeft om zijn schedel te beschermen tegen het binnenkomende elektrische gereedschap, is zijn eigen linkerarm. Mia hakt er schoon doorheen voordat je wegschuift, je dwingend je afgehakte hand terug te vorderen terwijl je de bloedspattende stomp vasthoudt waar je ledemaat ooit was. Als je deze scène in PS VR hebt overleefd, kun je waarschijnlijk alles aan.

3. Al het bloedbad van Lancer in de Gears of War-serie

Oh ja, de Lancer: een van de grootste wapenfeiten in het ontwerpen van videogames. Er is geen betere manier om een ​​online tegenstander te vernederen dan hem doormidden te snijden met de iconische kettingzaagbajonet van de Lancer. De resulterende bloedspray en het geschreeuw van je vijand geeft een ongeëvenaarde voldoening aan het bloederige bezit van je vijanden die je gewoon niet kunt krijgen in een andere competitieve shooter.

2. Demonen sturen in de nieuwe Doom

Niet veel games laten je een demon recht bij zijn schedel pakken, een mooie stevige greep op zijn kaakbot krijgen en het dan krachtig uit zijn kassen trekken terwijl je hun schedel in de andere richting wringt. De recente Doom-reboot doet veroorloven dergelijk baldadig geweld, samen met verminking-door-shotgun, hoofden stampen als druiven onder je laarzen, en zelfs het afrukken van een afgehakte arm van een lijk om te dienen als een geïmproviseerde keycard. Doom-fans zouden niet anders willen.

1. De vele dodelijke slachtoffers in Mortal Kombat X

Mortal Kombat heeft ons altijd kunnen doen ineenkrimpen. Van Scorpion's geroosterde vlammende adem tot uppercuts die je tegenstanders in een spike pit sturen, er is nooit een tekort geweest aan bloedige finales van deze beatdowns. Maar Mortal Kombat x gaat een stap verder. Misschien is het het extra niveau van gruwelijke, vlezige details die we krijgen van de nieuwe generatie visuals, maar zowat elke Fatality in de nieuwste titel zal je zeker misselijk maken. Hun donkere humor haalt een deel van de rand weg van de meer bizarre Fatalities, maar die ongelooflijk grafische close-ups waarmee ze meestal eindigen, zijn bijna te veel.