211service.com
De beste games van 2017 - de 25 games die je zeker moet spelen
We zijn nu misschien aan het einde van 2018, maar laten we niet vergeten hoe goed 2017 was voor games. We hebben niet alleen de Nintendo-schakelaar en de Xbox One X, maar we hebben ook een aantal absoluut fantastische games zoals Horizon: Zero Dawn , Assassin's Creed Origins , en Zelda: Breath of the Wild . Het is begrijpelijk dat dit het verkleinen van deze lijst met beste games 2017 tot 25 games een echte strijd maakte, en het bestellen ervan vereiste een zorgvuldige samenwerking van het hele GameMe-team. Dus hoe hebben we het gedaan?
Allereerst stellen we regels op. Alleen games die in 2017 in het Westen zijn uitgebracht, kwamen in aanmerking, en alleen complete, op zichzelf staande titels (geen DLC, geen halfafgemaakte episodische titels). Ook remasters en heruitgaven werden uitgesloten, wat betekent dat titels als Doom op Switch en Crash Bandicoot waren niet beschikbaar voor selectie. Het team diende vervolgens elke game in waarvan ze dachten dat ze een plek in de lijst verdienden, en we maakten om te beginnen een longlist van ongeveer 50 titels.
Toen we eenmaal de lange lijst hadden, debatteerde een selectie van willekeurig gekozen GR-editors over de laatste 25, ongeacht hoe de game scoorde bij de beoordeling. Ten slotte rangschikte het hele team de laatste 25 wedstrijden in de volgorde waarin ze ze persoonlijk zouden hebben. We telden alle scores bij elkaar op en de game met het laagste totaal werd nummer één. De op een na laagste is #2 etc etc. Dat is het proces; hier is onze definitieve lijst met de beste games van 2017. Hoeveel heb je er al gespeeld?
25. Star Trek-brugbemanning

Ontwikkelaar : Ubisoft Red Storm
formaten : PSVR, Vive, Oculus
Wat is het? Een VR-simulatie van Star Trek, voor maximaal vier spelers, die je volledige toegang geeft tot een modern ruimteschip - de USS Aegis - en de klassieke Enterprise uit het Kirk-tijdperk.
Waarom zou je het moeten spelen? Niet alleen is Brugbemanning het ultieme in 'Trek-fanservice', zoals de liefdevolle recreatie van de brug op zowel het nieuwe ruimteschip als de originele Enterprise, maar het is ook een verdomd goed gebruik van VR. Dat wil zeggen, als je het goed speelt, met drie andere menselijke spelers. Wat zelden gebeurt. Het is vreemd dat een game met zo'n brede aantrekkingskracht eigenlijk ongelooflijk zeldzaam en niche is, en veel mensen hebben het opgewonden gespeeld en lieten het snel vallen omdat ze Bridge Crew simpelweg niet onder optimale omstandigheden konden ervaren. Maar als je vier spelers bij elkaar krijgt, die elk een sleutelrol op de brug spelen, is deze game volkomen magisch en een van de beste role-playing-avonturen die je op console zult vinden. Dat je het online op alle platforms kunt ervaren, is een technisch wonder, ook al is het in het begin een beetje lastig om in te stellen. Solo of coöp voor twee spelers is redelijk, maar lang niet zo vreugdevol als de volledige Trek-reis met vrienden die je kunt maken, als je zoveel vrienden hebt met VR-opstellingen. Andy Hartup
24. Strijdchef-brigade

Ontwikkelaar: Trinket Studios
formaten: Nintendo Switch, pc
Wat is het? Stel je een door Dungeons & Dragons geïnspireerde fantasiewereld voor waar de samenleving is opgebouwd rond een kookwedstrijd in Iron Chef-stijl, allemaal afgebeeld met prachtige, handgetekende kunst.
Waarom zou je het moeten spelen? Als het meest recent uitgebrachte item op onze lijst, heb je misschien nog nooit gehoord van Battle Chef Brigade. Geef het tijd, want naarmate mond-tot-mondreclame zich verspreidt, zal ook de reputatie ervan toenemen. Hoewel de opzet alleen al uniek en prijzenswaardig is (dat is een combinatie van 2D-gevechten en drie-op-een-rij-puzzels in een prachtige anime-achtige wereld), is het het meedogenloze optimisme en de charme van de game die de spelers doet bruisen van opwinding. Door strikte recepten en te ingewikkelde kookinstructies voor de gevoel dat krijg je van het bereiden van een heerlijke maaltijd - plus een beetje mentaal stimulerende improvisatie - Battle Chef Brigade zorgt ervoor dat spelers zich in een mum van tijd als ervaren chef-koks voelen. Dus pak een controller en graaf erin, al. Sam Prell
23. Onrecht 2

Ontwikkelaar: NetherRealm
formaten: PS4, Xbox One, pc
Wat is het? DC's beste helden en zijn meest walgelijke schurken vechten het uit in een één-op-één vechtgame ontwikkeld door de makers van Mortal Kombat.
Waarom zou je het moeten spelen? Vechtspellen zijn alles wat NetherRealm doet, en die bijzondere focus blijkt uit hoe grondig en goed uitgevoerd Injustice 2 is. Met een uitgebreide selectie personages met favorieten van fans en enkele onverwachte verrassingen ( niemand voorzag een spel waarin de Teenage Mutant Ninja Turtles tegen Hellboy kunnen vechten), evenals uitgebalanceerde gevechten, is het gemakkelijk een opvallende verschijning onder zijn leeftijdsgenoten. Maar waar Injustice 2 echt in slaagt, is de manier waarop het zichzelf verheft van een geweldig voorbeeld van zijn genre tot iets dat iedereen kan waarderen en genieten. Geen enkele andere vechter brengt zoveel persoonlijkheid in zijn gevechten, of leidt nieuwkomers zo grondig door zijn systemen, of brengt zo'n liefdevol eerbetoon aan zijn bronmateriaal. Met een uitstekende (zij het een beetje bij de cijfers) verhaalmodus en een hele reeks extra's om in te graven, zou het een monumentale fout zijn om Injustice 2 te zien als 'gewoon weer een vechtgame'. Sam Prell
22. Sniper Elite 4

Ontwikkelaar : rebellie
formaten : PS4, Xbox One, pc
Wat is het? Acht prachtige miniatuur open werelden om te schieten of te snipen en te sluipen als de nu zeer grijze WW2-veteraan Karl Fairburne.
Waarom zou je het moeten spelen? Je bedoelt dat de legendarische X-Ray kill cam waar je testikels kunt laten exploderen niet genoeg is om je te overtuigen? De Sniper Elite-serie van Rebellion is altijd een solide betrouwbare franchise geweest met bonustesten, maar deze reis naar het zonovergoten WW2 Italië verbetert het spel op alle mogelijke manieren. Elk niveau is een uitgestrekte open wereld vol uitdagingen en verzamelobjecten en de keuze over hoe je, vergis, je missies uitvoert, is brutaal opwindend. Een arsenaal aan tot zwijgen gebrachte wapens staat klaar en wacht op je om je een weg te banen door de prachtige dorpen met, of je kunt alle geweren in het vuur gooien en de scherpe AI frontaal aanpakken. En als je wilt dat je werelden realistische fysica hebben, kun je Newton trots maken door de instellingen in de realisme-modus te zetten voor echt bevredigende, door zwaartekracht beïnvloede noggin-shots. Compleet met het ultieme trashy Hollywood-einde en een meeslepende multiplayer als je eenmaal genoeg lone wolf sniping hebt gehad, was Sniper Elite 4 een van de meest aangename verrassingen van 2017. Dat wil zeggen, als je het breken van kiezen als prettig kunt omschrijven... Louise Blain
21. Persoon 5

Ontwikkelaar: Atlus
formaten: PS4, PS3
Wat is het? Een gelikte en stijlvolle JRPG waarin een stel tieners en hun pratende kat strijden tegen de moderne belichaming van dodelijke zonden zoals hebzucht, lust en afgunst om een afgematte en apathische samenleving te redden.
Waarom zou je het moeten spelen? Kies een reden. De ongelooflijke soundtrack. De ultragepolijste beelden die zo energiek zijn, zelfs de menu's zijn cool. Het slimme ontwerp van de kerker. De oneindig aanpasbare gevechtsopties die het sleutelen aan je persona-opstelling een uurverslindend plezier maken. Of misschien hou je gewoon van de pratende kat. Maar misschien wel de beste reden om te spelen persoon 5 is gewoon omdat het je een goed gevoel zal geven. De uitverkorene zijn die voorbestemd is om de wereld te redden is cool en zo, maar de personages in Persona 5 zijn gewoon normale middelbare scholieren. Ze moeten studeren voor tests en parttime banen werken en uitzoeken hoe ze mensen op dates kunnen vragen. Ze waren niet gezalfd tot de redders van de samenleving - ze kozen ervoor om dat te zijn. Ze keken om zich heen, zagen slechte dingen gebeuren en zeiden nee. Als lid van de Phantom Thieves steek je je nek niet uit voor glorie of winst, maar om de wereld een minder waardeloze plek te maken. Wat is er nog heldhaftiger? Susan Arendt
20. Kleine nachtmerries

Ontwikkelaar: Tarsier Studios
formaten: PS4, Xbox One, pc
Wat is het? Een griezelige, ongelooflijk verontrustende kinderlijke sprookjesfabel die absoluut niet voor kinderen is.
Waarom zou je het moeten spelen? Je kunt niet om de meer irritante aspecten van Little Nightmares heen — voornamelijk moeilijke camerahoeken en onnauwkeurige besturing — MAAR... het is gemakkelijk om dat allemaal te vergeven als dit zo'n ongelooflijk donker, magisch kinderverhaal biedt dat verkeerd is gegaan. Stel je voor dat super sinistere Ghibli Tim Burton ontmoet, terwijl een vreemd, gezichtsloos kind in een gele regenjas een roestig, met pekel doordrenkt eiland The Maw verkent. Zonder enige duidelijke horror, gore of schrik creëert het een ongelooflijk griezelige, verontrustende fantasie vol groteske wezens, zoals blinde, schuifelende mannen met uitgestrekte, voelende armen die hun handen sturen om je door tunnels te jagen. Narratief gezien is het een heel open einde, waardoor er voldoende ruimte is om de metaforische transformaties van kleverige chef-koks en fragiele magere vrouwen te lezen, maar wat je ook afleidt, het is een van de meest artistiek en stijlvol bevredigende games van het jaar. Leon Hurley
19. Dishonored: dood van de buitenstaander

Ontwikkelaar: Arkane
formaten: PS4, Xbox One, pc
Wat is het? Een kleinere stand-alone DLC die zich afspeelt in de Dishonored-wereld met een nieuwe held, krachten en het aan elkaar knopen van alle losse eindjes.
Waarom zou je het moeten spelen? De dood van de buitenstaander is perfect als je een meer gecondenseerde hit van die Dishonored-magie wilt, en wilt zien hoe het allemaal eindigt. In navolging van Billy Lurk, een populair bijpersonage, gaat dit op niets minder dan een zoektocht om de Outsider te doden - de hipstergod die verantwoordelijk is voor de laatste twee games met zijn 'geschenken' en magische krachten. Wat dit zo'n interessante toevoeging aan de serie maakt, is de finaliteit van het plot en hoe het zijn kleinere schaal gebruikt om een strakker, directer avontuur te leveren. Je hebt maar drie krachten om onder de knie te krijgen, maar ze zijn met elkaar verbonden en werken prachtig binnen de kleinere niveaus. En hoewel de schaal wordt verkleind, zijn de complexiteit en het potentieel dat niet, wat betekent dat je in de helft van de tijd een zeer vergelijkbare, volwaardige Dishonored-ervaring krijgt. Leon Hurley
18. Middle-Earth: Shadow of War

Ontwikkelaar: Monoliet
formaten: PC, PS4, Xbox One
Wat is het? Het vervolg op de verrassingshit van Monolith uit 2014, Shadow of Mordor, en een open-wereld actie-RPG die zich afspeelt in pre-LOTR Middle-Earth.
Waarom zou je het moeten spelen? Niet alles is rooskleurig in Monolith's Midden Aarde . Als je een van de krantenkoppen hebt gelezen over Shadow of War's shoehorned loot box-economie, deadbeat-verhaal en twijfelachtige eindspel-inhoud, dan weet je dit al. Maar ondanks dat alles, kan ik het niet laten om terug te reizen naar Mordor om mijn leger Orcs uit te breiden, meer vijanden te verslaan en het soort 'je kunt dit niet verzinnen'-microverhalen blijven ontdekken dat de game blinkt uit in vertellen. En de Orcs zijn hier echt de ster van de show (sorry Talion, maar je bent ongeveer net zo interessant als haverkoekjes van het eigen merk), met hun ongebruikelijke Cockney-jargon, slapstick-gedoe en hilarisch theatrale benadering van mode. Het uitgebreide Nemesis-systeem is de geheime saus die al hun capriolen natuurlijk mogelijk maakt, waar verraad, verlossing en liefdesverdriet bij elke draai van het hack-and-slash-avontuur liggen. Ik had nooit gedacht dat ik zo veel zou geven om een eenogige Uruk genaamd 'Grom The Goodfink', maar verdomme Monolith, je liet me jammeren als een verlaten puppy toen hij zichzelf opofferde als Caragor-voedsel om me te redden. Alex Award
17. Nacht in het bos

Ontwikkelaar: Oneindige herfst
formaten: PC, Xbox One, PS4, mobiel
Wat is het? Een avonturenspel over antropomorfe dieren dat begint als een eenvoudig verhaal over terugkeren naar je geboorteplaats, maar dat raar, heel raar, snel wordt.
Waarom zou je het moeten spelen? De melancholie van het proberen naar huis te gaan na jaren weg te zijn geweest - om te ontdekken dat je stad veranderd is, vrienden die zijn verhuisd - is niet iets dat je zou verwachten in een spel vol katten, krokodillen en vossen, maar hier is het dan. Kijk verder dan de vacht en snuiten en dit is een inzichtelijke game die je naar binnen zal trekken met winkeldiefstaltrips en gekibbel met een slimme mond, en je vervolgens beloont voor het blijven hangen met een mysterie in een klein stadje en trippy droomsequenties. Zelfs als het op zijn raarst is, zijn de personages nog steeds herkenbaar, vooral de stekelige heldin Margaret 'Mae' Borowski. Iedereen is een klootzak als ze 20 zijn, maar Mae is een lieve klootzak, en je steunt haar, zelfs als je slechte beslissingen voor haar neemt. Rachel Weber
16. Hellblade: het offer van Senua

Ontwikkelaar: Ninja-theorie
formaten: PC, PS4
Wat is het? Een psychologische horror die zich afspeelt in een folkloristische vertolking van de hel, terwijl de mentaal gekwelde hoofdpersoon Senua haar weg naar de ziel van haar dode minnaar hackt, snijdt en puzzelt.
Waarom zou je het moeten spelen? Een door Scandinavië geïnspireerde reis naar Helheim die al dan niet een permadeath-systeem bevat en ook een metafoor is voor psychose? Dat is een gedurfde verwaandheid voor een indiegame, maar zijn we echt zo verrast door het succes van Hellblade toen de studio aan het roer dezelfde mensen waren die verantwoordelijk waren voor DmC: Devil May Cry, Heavenly Sword en Enslaved? De beklijvende fabel van Ninja Theory tart elke categorie, maar het is essentieel om te spelen voor iedereen die geïnteresseerd is in de blijvende kracht van interactief entertainment, zelfs als Senua's odyssee nooit een comfortabel horloge is. Afgezien daarvan vertegenwoordigt Hellblade ook een belangrijke les voor de industrie in het algemeen. Ninja Theory's beslissing om het als een 'indie AAA-game' te beschouwen, komt zeker over als hokey, maar de studio heeft niettemin bewezen dat een visueel baanbrekende en technologisch krachtige ervaring niet het budget van het BBP van een klein land vereist. Als gevolg hiervan biedt het hetzelfde productieniveau als de beste blockbusters die er zijn, maar voor slechts de helft van de prijs, en dat is een prestatie die gevierd moet worden. Alex Award