Horizon Zero Dawn review: 'Een wereld die je smeekt om elke hoek te verkennen'

Ons oordeel

Horizon: Zero Dawn is een open wereld die past bij elke interesse en houdt de strijd fris, met een intrigerende hoofdrolspeler.





Pluspunten

  • Verbluffende open wereld die je smeekt om te verkennen
  • Jaag zoals je wilt
  • Ingewikkelde gevechten met robotdieren

nadelen

  • Spring- en melee-aanvallen zijn een beetje traag

GameMe+ oordeel

Horizon: Zero Dawn is een open wereld die past bij elke interesse en houdt de strijd fris, met een intrigerende hoofdrolspeler.

Pluspunten

  • +

    Verbluffende open wereld die je smeekt om te verkennen

  • +

    Jaag zoals je wilt



  • +

    Ingewikkelde gevechten met robotdieren

nadelen

  • -

    Spring- en melee-aanvallen zijn een beetje traag

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 17,75 bij Amazon $ 35,09 bij Amazon

Post-apocalyps. Het woord roept beelden op van verlaten woestenijen, stof en hardnekkig voortbestaan. Maar hoe zit het met post- na -Apocalypse? Wat blijft er over als alle rampspoed is weggeëbd? Horizon: Zero Dawn biedt het antwoord. Een weelderige, fascinerend ingewikkelde wereld wacht op je, maar het is er een die toebehoort aan machines. Ze hebben het al lang onder de knie. Nu is het uw beurt.



Aloy is je wonderkind in de robot-wildernis, die op pad gaat om uit te zoeken waarom machines in het hele land corrupt raken, waardoor ze willekeurig aanvallen en ziekten verspreiden. Ze is geen onbeschreven blad, een hulpfiguur die je van een RPG zou verwachten. Vanaf het begin is ze vasthoudend, met een vleugje woede van binnen omdat ze door haar matriarchale stam werd gemeden omdat ze moederloos was. Als je haar speelt, voelt het alsof je samenwerkt met iemand die ambitieus en intelligent is, en haar doen-en-doen-houding verkleint perfect de schroom om het op te nemen tegen meer intimiderende machines zoals een Stormbird of Thunderjaw. Door met andere personages te praten, kun je kiezen tussen medelevende, confronterende of diplomatieke reacties, waardoor het steeds duidelijker wordt dat Aloy de enige persoon is die deze beesten aandurft. Enigszins gebrekkig maar vastberaden, ze is een passend medium voor je onverschrokken exploits.

Laat je los in een wereld die je smeekt om elke hoek te verkennen, het meest waardevolle object dat Aloy bezit is haar Focus, een gadget uit de oudheid die aan haar oor is geknipt. Het maakt het gemakkelijk om grip te krijgen op je omgeving, waardoor je je meer als een jager voelt. De handige gadget kan mensen volgen, vijanden detecteren en taggen, buit zoeken of zijn elektrische blik over een lichaamsdeel van een bijzonder intimiderende machine laten zweven om de zwakke punten te zien. Wandelen door ruïnes van de oude beschaving zou een droge oefening zijn, zo niet voor dit kleine apparaat, dat je ook toegang geeft tot audiologboeken en teksten die de kern van het leven van duizenden jaren geleden behouden. Of, in voorkomend geval, de dood. De dood van een lang vervlogen wereld, over wiens botten je loopt bij elke stap.

  • Verwant: Check deze geweldige Horizon Zero Dawn fotomodus afbeeldingen van spelers over de hele wereld die pronken met de verbluffende beelden en landschappen van de game

Ruïnes zijn een integraal onderdeel van Aloys reis en de wereld waarin je je bevindt. Ze zijn er niet alleen om er spookachtig uit te zien. Natuurlijk, als ik door de schil van een vervallen flatgebouw kruip, lopen de rillingen over mijn rug, maar tussen het puin liggen verhalen van lang geleden. Stemmen spreken over hun angsten en vertellen over de chaos die heerste toen de steden begonnen in te storten en de samenleving in paniek raakte. Hun verhalen zijn kort, maar ze vormen de basis van Aloys ervaringen en herinneren je eraan dat hoewel het leven een manier heeft gevonden om in de toekomst te overleven, er miljoenen zijn die het niet hebben gehaald.



Die vervangen zijn de machines. Robotdieren klinken misschien als het gemakkelijkste concept om je hoofd rond te krijgen. Vervang vlees door metaal. Gedaan. Maar ze eisen meer krediet dan alleen maar robots zijn. Omdat je niet zomaar doodt in Horizon: Zero Dawn. U jacht . Ik gebruik het woord omdat het geen eenvoudig geval is van schietmachines totdat hun circuits uitvallen. Door je prooi te volgen, je wapenuitrusting en bepantsering aan te passen en elk schot af te stemmen op een specifiek lichaamsdeel, wordt elk gevecht tussen Aloy en een mechanisch beest een duel. Zonder uitzondering voelt het ongelooflijk .

Je kunt voordelen mixen en matchen en Aloy's vaardigheden afstemmen op hoe je de wildernis wilt trotseren. Als je een onderdeel vaak genoeg raakt, wordt het permanent uitgeschakeld, dus als je afstand wilt houden, kun je ervoor kiezen om jezelf te ontdoen van die vervelende schijflanceerder op de rug van de Thunderjaw, het dan op te pakken en het beest een voorproefje van zijn eigen medicijn te geven. Of je kunt je verstoppen in het lange gras en machines naar je toe lokken voordat je ze uitschakelt met een krachtige stille slag. De verscheidenheid aan benaderingen zorgt ervoor dat vechten nooit saai wordt, want als je je verveelt met één tactiek, wacht er een alternatieve op je om onder de knie te krijgen. Je bent je niet super bewust van de verandering in je denken totdat je achter je kijkt, geschrokken om te zien dat je genoeg vallen en struikeldraad hebt geplaatst om de perfecte hinderlaag te leggen, nadat je al een route hebt uitgestippeld die je moet nemen zodra je het beest laat schrikken.



Wil je tips, trucs en geheimen?

11 dingen die ik wou dat ik wist voordat ik Horizon: Zero Dawn begon

Een van de enige plaatsen waar Horizon: Zero Dawn stopt, is het lethargische springen. Aangezien je het hele spel ononderbroken door het landschap navigeert, is beweging de sleutel, en proberen een paar rotsblokken op te springen, vertraagt ​​​​wat anders een vloeiend gevoel van beweging zou zijn. Ook melee-aanvallen hebben last van deze kleine maar significante vertraging, die soms vertraging oploopt - frustrerend wanneer snelheid zo cruciaal is voor vechten.

Niet dat gevechten altijd nodig zijn. Pacifisten, verheug je: je hoeft de machines niet eens meer te doden na een bepaald punt. Als je door Cauldrons loopt - robotachtige kerkers op hoog niveau waar de machines worden gemaakt - word je beloond met meer override-codes, die je vervolgens kunt gebruiken om nietsvermoedende beesten te hacken en ze aan je zijde te zetten. Geheime verstoring wordt plotseling een optie, omdat je machines kunt sturen om hun vrienden aan te vallen en afleiding te creëren terwijl je ongemerkt wegglipt.

Het is een moeiteloos bevredigende ervaring voor nieuwsgierige ontdekkingsreizigers. Er is zo veel te zien en te doen. Boodschappen, nevenmissies, zelfstudiemissies en hoofdmissies (uiteraard) zijn nog maar het begin. Door het landschap schrijdend zijn de opwindend beklimbare Tallnecks, die je kunt negeren om kaartlocaties te downloaden zonder elke centimeter zelf te verkennen. Voor degenen die de voorkeur geven aan gevechten boven verhalen, zijn er jachtuitdagingen voor jou om medailles te winnen, of als je een echt uitdagende strijd, gevaarlijke Cauldrons liggen op de loer in de bergen - mysterieuze robot baarmoeders die meer organisme dan machine lijken. Dan hebben we het nog niet eens over de ruïnes die zijn getextureerd met geheimen over het verleden, de verzamelobjecten die te vinden zijn, de bandietenkampen die moeten worden uitgeroeid... de keuze is overweldigend.

Elke zoektocht stapelt zich op om een ​​wereld vol potentieel op te bouwen. Het gaat ook niet alleen om de machines, want de stammen zijn net zo onvergetelijk. Politieke ruzies wachten tussen de trotse Carja, de inventieve Oseram, de mysticus Banuk en de traditionele Nora, en slepen je dieper het sociale tapijt in. Sommige missies rekruteren Aloy om mysteries te onderzoeken als een detective die je Focus gebruikt, en moedigen je aan om te blijven hangen in de prachtig vormgegeven nederzettingen. De reis van Aloy gaat net zo goed over mensen als over machines: over hoe de mensheid zich blijft aanpassen en een historische ramp in hun voordeel keert.

Zelfs kleine details, zoals de indeling van de inventaris, helpen je om het spel onder de knie te krijgen zonder opdringerig te zijn. Er is hier geen onhandige menigte items: bronnen zijn gemarkeerd met waar ze goed voor zijn (munitie of upgrades maken, ruilen voor andere items of verkopen) en een lijst met machines waar je er meer van kunt krijgen. Een catalogus van alle robotbeesten die je bent tegengekomen, geeft je details over hun zwakheden en aanvallen, zodat je deze kunt raadplegen voordat je gaat vechten en je tactieken kunt bedenken. Een klein detail weliswaar, maar als je ernaar kijkt, maak je je vertrouwd met de fijne kneepjes van de wereld zonder een uitgebreide tutorial te doorlopen. Waar het op neerkomt is dat Aloy weet waar ze het over heeft. Het is aan jou om het beste uit haar te halen.

Net als een echt ecosysteem is Horizon: Zero Dawn briljant uitgebalanceerd. Aloy voelt als een onlosmakelijk onderdeel ervan, halverwege tussen prooi en roofdier. Of je nu met een gewichtloze, vloeiende vreugde kliffen beklimt, jaagt of door het landschap reist, Horizon: Zero Dawn neemt je mee op een ontdekkingsreis. Een eindeloos gevoel van verwondering en ontzag stuwen je vooruit, wat je ook doet. Hoe meer tijd ik doorbreng in Horizon: Zero Dawn's wereld, hoe minder ik weg wil.

Wil je meer uit Aloys avontuur halen? Hier is hoe je elk uitkijkpunt in Horizon Zero Dawn kunt vinden en hoe je de krachtcellen van Horizon Zero Dawn kunt krijgen en het geheime pantser kunt ontgrendelen dat maakt Aloy bijna onoverwinnelijk

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 17,75 bij Amazon $ 35,09 bij Amazon Het vonnis 4.5

4,5 van de 5

Horizon: Zero Dawn

Horizon: Zero Dawn is een open wereld die past bij elke interesse en houdt de strijd fris, met een intrigerende hoofdrolspeler.

Meer informatie

BeschrijvingEen post-apocalyptische actie-RPG die zich 1000 jaar in de toekomst afspeelt, nadat de technologie van de mensheid is ingehaald door de natuur.
Beschikbare platformsPS4
Minder