Star Trek: Bridge Crew review: 'Prachtig om te zien als alle vier de bemanningsleden in perfecte harmonie werken'

Ons oordeel

Een spannende, authentieke recreatie van Star Trek die de teamspeler in iedereen naar boven haalt. Alleen jammer dat het zo lastig is om in te stellen.





Pluspunten

  • Een prachtige recreatie van Star Trek
  • Zoveel te zien en te doen
  • Intuïtieve bediening brengt iedereen samen

nadelen

  • De oude Enterprise-missies zijn een beetje dom
  • Instellen is erg onhandig
  • Werkt alleen goed met 4 volledig VR-compatibele vrienden

GameMe+ oordeel

Een spannende, authentieke recreatie van Star Trek die de teamspeler in iedereen naar boven haalt. Alleen jammer dat het zo lastig is om in te stellen.

Pluspunten

  • + Een prachtige recreatie van Star Trek
  • + Zoveel te zien en te doen
  • + Intuïtieve bediening brengt iedereen samen

nadelen

  • - De oude Enterprise-missies zijn een beetje dom
  • - Instellen is erg onhandig
  • - Werkt alleen goed met 4 volledig VR-compatibele vrienden
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 23,79 bij Amazon $68.99 bij Walmart

Je zult waarschijnlijk nooit Star Trek Bridge Crew spelen. Tenminste, niet hoe het echt bedoeld is om van te genieten. Dat is niet omdat dit een slechte game is, of dat het functies of fanservice mist - het is gewoon een te ijle ervaring. Hoewel je zowel de USS Aegis als de Enterprise kunt bemannen met minder dan vier menselijke bemanningsleden, is het echt niet dezelfde ervaring. En hoewel je willekeurige spelers of spelers uit LFG-groepen kunt vinden om moedig mee om te gaan, is Bridge Crew oneindig veel beter als je met vrienden speelt. Dus dat zijn jullie vier, met VR-headsets en een exemplaar van de game, en de wil en tijd om Star Trek te spelen. Zelfs wij, een website die schrijft over games, VR en Star Trek, hadden echt moeite om de nodige speeltijd te geven en de technische hindernissen te overwinnen om het beste uit deze geweldige game te halen.

Het is echt een schande, want Bridge Crew is absoluut magisch als het goed wordt gespeeld. Jij en je vrienden bemannen de USS Aegis op een cruciale missie om The Trench te verkennen, een stuk onbekende ruimte, in de hoop een nieuwe thuiswereld te vinden voor de verspreide bevolking van Vulcans, die hun planeet verloren in de recente reboot van de film. Elke verhaalmissie is opgedeeld in kleinere stukjes, zodat je doelen kunt raken voordat je naar een nieuw deel van de ruimte gaat, of Impulse die kortere afstanden aflegt. Het is buitengewoon goed tempo, hoewel er af en toe pieken zijn in de moeilijkheidsgraad van missie naar missie.



Dus, wat doe je eigenlijk? Elke speler neemt verschillende rollen aan op de brug van de Aegis (en de Enterprise, maar daar kom ik later op terug). Er is een kapitein, die bevelen geeft en de controle over verschillende kleinere functies kan overnemen; Helm, die het schip en Warps stuurt wanneer dat nodig is; Engineering, die de verschillende krachtbronnen van het schip toewijst en reparaties uitvoert; en tot slot Tactical, die dingen scant en schiet. Op het eerste gezicht lijken bepaalde rollen glamoureuzer en meer betrokken dan andere (wie wil er in godsnaam voor Engineering werken als je niet eens kunt sturen of schieten?) maar elk van de posities krijgt missies die hen in de voorhoede van de actie plaatsen. Een fase die ons team van buitenbeentjes eeuwenlang heeft geschaad, vereiste dat de Aegis moesten vluchten voor Klingon-aanvallen nadat ze waren beschadigd door een energieafwijking. Plotseling leken Helm en Tactisch achtergrondgeluid, toen de rol van de Engineer - het schip operationeel houden en hectische reparaties uitvoeren - naar voren kwam. Houd ons gewoon in leven, werd het herhaalde bevel van de kapitein.

Bridge Crew is echter veel meer dan de som der delen. Je hebt nooit het gevoel dat vier mensen op knoppen drukken om dingen te laten ontploffen - elke missie dwingt je om als een goed team te werken en de verdeling van verantwoordelijkheden is slim gedaan. Samenwerking en teamwerk worden vaak geprezen als noodzakelijk voor de meeste online games, maar Bridge Crew maakt het zowel essentieel als moeiteloos via solide communicatiekanalen en intuïtieve bediening. Oh, het is ontzettend leuk. Hoewel het prachtig is om te zien wanneer alle vier de bemanningsleden in perfecte harmonie samenwerken, bondgenoten met gemak redden terwijl ze Klingon-aanvallers in gruzelementen schieten, zijn de momenten die ik me het meest herinner van mijn sessies die waarin we het verprutsten. Misschien was het omdat de kapitein (geen namen noemend, Leon) de controle over de situatie verloor. Of het roer (ja, oké, ik) is per ongeluk in een asteroïde gestuurd. Of we hebben iets opgeblazen dat we niet hadden moeten opblazen (ik kijk je weer aan, Leon). Bridge Crew zorgt ervoor dat perfecte samenwerking de norm wordt, en de punten waar de communicatie wegvalt, voelen als de hilarische, eigenzinnige uitzonderingen die smaak toevoegen aan je algehele ervaring. Zelfs als het mislukt, voelt elke sessie als een daverend succes.



Wat enorm helpt is de authenticiteit van de simulatie. Omdat alles eruitziet en klinkt als Star Trek, is het veel gemakkelijker om te geloven dat je op de brug van een Federation-schip staat en met andere Federation-bemanningen praat. Die toevallig je vrienden zijn. Elke knop, elk stuk uniform, elke lijn, elk geluidseffect - ze creëren allemaal een bijna onberispelijk gevoel dat je in het Star Trek-universum bent. Dat is zowel een ongelooflijke prestatie als een absolute noodzaak voor een game als deze, vooral omdat je elk detail in VR kunt onderzoeken.

Te veel authenticiteit kan echter negatief zijn. Nadat we onze moed hadden bewezen als de bemanning van de Aegis, besloten mijn team en ik om vanaf de allereerste tv-shows een poging te wagen om de originele Enterprise te besturen. En ondanks kleine nerdgasmen over hoe mooi het allemaal is nagemaakt, was de daadwerkelijke gameplay-ervaring allesbehalve subliem. Voorbij zijn de mooie strakke bedieningselementen, sensoren en weergaveschermen van de Aegis; ze worden vervangen door een zee van lelijke knoppen en primitieve kaarten waardoor je je zowel blind als totaal buiten controle van het schip voelt. Het is precies hoe de originele Enterprise zou moeten zijn, maar tenzij je een ultra-hardcore Trekkie bent, is het gewoon geen vermakelijke ervaring. Om het even wat te doen - zelfs een impuls die van het ene punt naar het andere vliegt - is een oefening in verwarring, geschreeuw en verwoed knophamer. Plotseling was onze goed geoliede bemanning - beroofd van de attributen van technologie - in vier verbijsterde menselijke fragmenten gebroken.



Het is verbazingwekkend hoeveel Bridge Crew verliest wanneer het gelikte teamwerk mislukt, zoals werd geïllustreerd met onze tijd (het is trouwens optioneel) in de originele Enterprise. En dat is ook precies wat er verloren gaat als je onder iets anders dan optimale omstandigheden speelt. Heb je een bemanning van drie? Het is gewoon niet hetzelfde. Speel met mensen die je niet echt kent, en die misschien niet respecteren of volgen wat je hen vertelt? Overduidelijk individualisme in Bridge Crew werkt gewoon niet, en één malafide bemanningslid kan de zaken voor alle anderen totaal verpesten. Dus, echt, echt, je hebt vier vrienden nodig, met VR-headsets (en, om eerlijk te zijn, toverstokken of andere draagbare bewegingsbesturingen) en een wil om samen te werken.

Bovendien zijn de verbindingsopties van Bridge Crew ook niet zo geweldig als ze zouden kunnen zijn. Hoewel het bemoedigend is dat je kunt cross-playen met elke combinatie van VR-systemen (essentieel om crews bij elkaar te brengen), en de verbinding meestal stabiel is, kan het daadwerkelijke proces om iedereen in de lobby te krijgen lastig zijn. Het kostte ons - een stel zeer ervaren schrijvers, die allemaal VR bezitten en regelmatig gebruiken - ongeveer 40 minuten en verschillende boze berichten via een verhitte WhatsApp-discussie om in onze eerste game te komen. Dat is een enorme hindernis om te overwinnen, en het doet me pijn om te denken dat sommige mensen zich al verslagen zullen voelen voordat ze zelfs maar aan een sessie beginnen. Natuurlijk, Bridge Crew is gebouwd voor toegewijde Trekkies en mensen die van VR houden, maar je moet een grimmige, bijna roekeloze vastberadenheid hebben om in een game te komen.



Als je eenmaal gesorteerd bent, valt er enorm veel te genieten in Bridge Crew. Willekeurige missies verwisselen elke keer doelen (waardoor herhaling in theorie onbeperkt is), je kunt aan je avatar sleutelen tot aangename mate van aanpassing, en het hoofdverhaal is stevig genoeg om je urenlang aan de headset verslaafd te houden. Het ontbreekt Star Trek Bridge Crew nooit aan kwaliteit of kwantiteit, en het is meestal een absoluut boeiende ervaring als je eenmaal binnen bent. Maar er is die zin: 'als je eenmaal binnen bent'. Weinigen zullen het geld, de middelen en vrienden hebben om het beste in Bridge Crew naar boven te halen, en dus zullen de meesten van jullie die dit lezen het spel gewoon niet spelen zoals het bedoeld is. Degenen die het geluk hebben om alles bij elkaar te brengen, krijgen echter een van de meest vermakelijke, trouwe en unieke simulaties van elke entertainmentfranchise ooit. Als dat je aanspreekt, is het zeker de moeite waard.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 23,79 bij Amazon $68.99 bij Walmart Het vonnis 4

4 van de 5

Star Trek: Bridge Crew

Een spannende, authentieke recreatie van Star Trek die de teamspeler in iedereen naar boven haalt. Alleen jammer dat het zo lastig is om in te stellen.

Meer informatie

Beschikbare platformsPS4, pc
GenreAvontuur
Minder