211service.com
Persona 5 review: 'Een ervaring die vanaf het begin perfect wordt gerealiseerd'
Ons oordeel
Je hebt hier heel lang op gewacht en je zult merken dat je geduld meer dan zijn vruchten heeft afgeworpen. De Phantom Thieves komen je hart stelen, maar je geeft het ze graag.
Pluspunten
- Uitzonderlijk verhaal dat problemen uit het echte leven behandelt zonder prekerig te zijn
- Zeer aanpasbare gevechten
- Onvergetelijke soundtrack
- Stijl voor mijlen
nadelen
- Trage pacing in de laatste act
- Alleen hetero romantiek keuzes
GameMe+ oordeel
Je hebt hier heel lang op gewacht en je zult merken dat je geduld meer dan zijn vruchten heeft afgeworpen. De Phantom Thieves komen je hart stelen, maar je geeft het ze graag.
Pluspunten
- + Uitzonderlijk verhaal dat problemen uit het echte leven behandelt zonder prekerig te zijn
- + Zeer aanpasbare gevechten
- + Onvergetelijke soundtrack
- + Stijl voor mijlen
nadelen
- - Trage pacing in de laatste act
- - Alleen hetero romantiek keuzes
Tieners die de wereld redden is een veelgebruikte trope van JRPG's, maar de Persona-serie heeft er altijd een unieke draai aan gegeven door fantastische kerkerkruipen te combineren met alledaagse verplichtingen uit de echte wereld. De tieners van Persona moeten niet alleen tegen demonen vechten, ze moeten ook huiswerk maken, parttime werken en op een fatsoenlijk uur naar bed gaan. Het laatste deel in de serie, Persona 4 Golden, is een zelfverzekerd, ongelooflijk goed gemaakt avontuur met bevredigende gevechten en een cast met persoonlijke problemen die onmiddellijk herkenbaar zijn voor iedereen die ooit de middelbare school heeft doorstaan. Het was het absolute hoogtepunt van de moderne JRPG, schijnbaar onmogelijk om het beste te doen. Persona 4 Golden heeft Persona 5 één ding te zeggen:
'Houd mijn bier vast. Ik heb dit.'
Persona 5 is verbluffend. Elk van zijn elementen - het schrijven, de muziek, de strijd, de verdomde menu's om hardop te huilen - is precies afgestemd om met al het andere samen te werken om een ervaring te creëren die vanaf het begin perfect wordt gerealiseerd. De structuur is zo goed uitgebalanceerd en naadloos, het is alsof het volledig gevormd is uit het collectieve onbewuste van het ontwikkelingsteam... wat, gezien de plot van de game, redelijk logisch zou zijn.

Een groep middelbare scholieren krijgt het vermogen om de geest van mensen binnen te dringen met verwrongen verlangens naar rijkdom, macht of seks, om 'hun hart te stelen' door de symbolische representatie van hun obsessie te vegen. Ze vallen per ongeluk in deze macht, maar kiezen er uiteindelijk voor om het te gebruiken om een samenleving te verbeteren die, vanuit hun perspectief, wordt geruïneerd door volwassenen die opzettelijk blinde ogen sluiten voor wreed en harteloos gedrag. Waar Persona 4 gaat over tieners die in het reine komen met hun individualiteit en wie ze zijn als mensen, gaat Persona 5 over maatschappelijke verantwoordelijkheid - nu je weet wie je bent, hoe ga je dat gebruiken om de wereld om je heen beter te maken?
Deze boodschap wordt steeds diepgaander gedurende de meer dan 90 uur van de game, terwijl The Phantom Thieves zich een weg banen door de 'paleizen' die de psyche van hun doelwitten vertegenwoordigen. De kerkers in eerdere Persona's worden willekeurig gegenereerd, dus hoewel elke kerk een andere esthetiek heeft dan de andere, is het ontwerp grotendeels irrelevant. In Persona 5 is elk paleis echter met de hand gemaakt, met vijanden, vallen en puzzels die zijn geplaatst om sluipende ontsnappingen en hinderlagen te bieden. Je bent tenslotte een dief, dus het hele punt is niet te zien. Door vijanden in een hinderlaag te lokken of ze helemaal te ontwijken, kun je naar de schat op de QT glippen, maar als je wordt opgemerkt, wordt er beetje bij beetje alarm geslagen totdat je door een verkeerde beweging volledig uit het paleis wordt gegooid, gedwongen om op een andere dag terug te keren. De noodzaak om je meer bewust te zijn van je omgeving terwijl je de diepste gedachten van je doelwit verkent, zorgt ervoor dat het gevecht veel minder hersenloos grindig aanvoelt, ondanks het feit dat het eigenlijk nooit zo veel verandert.

De gevechten zijn turn-based en aangenaam complex, waardoor je genoeg manieren hebt om je tegenstanders aan stukken te slaan. Naast je handwapens, kun je persona's (denk aan demonische Pokemon) oproepen om voor je te vechten. Hoewel je metgezellen alleen hun eigen persona kunnen beheersen, kun je een hele groep in je zak dragen en naar believen tussen hen wisselen om het beste bij de confrontatie te passen. Je zult uiteindelijk de mogelijkheid krijgen om persona's te fuseren om een gloednieuw wezen te maken dat enkele van de vaardigheden van zijn ouders erft; enkele van de sterkste persona's in het spel kunnen alleen worden verkregen door middel van fusie. Het experimenteren met het mixen van monsters is altijd een van Persona's grootste trekpleisters geweest, en je zult met plezier vele uren in de Velvet Room doorbrengen met sleutelen aan mogelijke combinaties om aan je opstelling toe te voegen.
Ik heb al vermeld hoe uitzonderlijk het kernverhaal van Persona 5 is, maar elk aspect van het verhaal van de game is uitstekend, inclusief de vele hulpmensen die je tot 'vertrouwenspersonen' kunt maken in de nieuw genoemde versie van sociale links. Het versterken van je relaties met andere mensen versterkt op zijn beurt je persona's en geeft je zelfs toegang tot nieuwe bewegingen in gevechten, maar je zult merken dat je personages net zo veel volgt om meer over hen te leren als om te genieten van de bonussen die hun vriendschap biedt. Hoe gevarieerd ze ook zijn, ze voelen allemaal oprecht aan - zelfs de zorgen van de pratende kat zijn meteen bekend, dus tijd vrijmaken om met je vertrouwelingen door te brengen, is een plezier in plaats van een karwei om statistieken op te bouwen.


10 dingen die ik wou dat ik wist voordat ik aan Persona 5 begon
De realiteit is dat je gewoon geen tijd hebt om iedereen te leren kennen die je in Persona 5 ontmoet, omdat er zo verdomd veel dingen te doen zijn, en het is allemaal zinvol. Schommel voor de hekken bij de slagkooien, studeer voor examens, ga vissen, bezoek een dienstmeisjescafé, kijk naar X-Files-dvd's, werk een dienst in de bloemenwinkel, doe je was, zet wat koffie - al deze activiteiten komen je ten goede op de een of andere manier, en ze in je schema proppen tussen het infiltreren van paleizen en het opbouwen van relaties is een constante spanning op de achtergrond terwijl je speelt. Meer dan alleen een monteur, onderstreept de overvloed aan activiteiten echter hoe levendig de locaties van Persona 5 zijn. Dit zijn tenslotte plaatsen gemodelleerd naar echte buurten in Tokio, en hebben een liefdevolle aandacht voor detail gekregen waardoor je je getransporteerd voelt.
Persona is zo goed als perfect op alle mogelijke manieren, met als enige uitzondering het tempo in de laatste acts. De laatste twee kerkers zijn een worsteling, waardoor je een reeks vergelijkbare puzzels moet oplossen lang nadat ze hun vermogen om uit te dagen of te intrigeren verloren hebben. Het is een verzwarende misstap in wat het meest opwindende deel van de hele reis zou moeten zijn, maar de onthulling van de ware identiteit van de schurk stimuleert het trage tempo voordat het alle momentum verliest. Er moet ook worden vermeld dat spelers die al bekend zijn met het basisformaat van Persona, zich waarschijnlijk beperkt zullen voelen door de openingstijden van de game, die nieuwkomers zachtjes helpen bij de vele, vele verschillende systemen die in het spel zijn. Het is een behoorlijke frustratie, maar de afweging is dat Persona 5 een ideaal startpunt is voor iedereen die nieuw is in zijn eigenaardigheden, maar geïntrigeerd is door zijn belofte.

Verder is Persona 5 gewoonweg fenomenaal. De voice-acting is uitstekend, de muziek is geniaal, de tekenstijl is zo gelikt dat het je persoonlijke koelbloedigheid verhoogt, alleen al door er dichtbij te zijn. Door Persona 5 te spelen, wordt je haar glanzender, vergroot je je stembereik met een octaaf en verleng je je totale levensverwachting met 7,32 jaar. Speel het vaak genoeg en je zult waarschijnlijk niet alleen kunnen zweven, maar ook een perfecte omelet kunnen maken terwijl je in de lucht bent. Zijn Dat goed.
Deze game is beoordeeld op PS4.
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 16,90 bij Amazon $ 19,99 bij Best Buy $ 19,99 bij Walmart
Het vonnis 5 5 van de 5
persoon 5Je hebt hier heel lang op gewacht en je zult merken dat je geduld meer dan zijn vruchten heeft afgeworpen. De Phantom Thieves komen je hart stelen, maar je geeft het ze graag.
Meer informatie
| Genre | 'Rollenspel' |
| Platform | 'PS4', 'PS3' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Beoordeling in behandeling', 'Beoordeling in behandeling' |
| Britse censuurclassificatie | '','' |