E3 2019: de grootste games en aankondigingen op één plek

E3 2019





Spring naar:

GameMe E3 2019 Dekkingshub

Gezien de hoeveelheid aankondigingen die tijdens de E3-week plaatsvinden, kan het maar al te gemakkelijk zijn om nieuwe informatie door de kieren te laten glippen. Daarom hebben we besloten om de grootste, beste en meest opwindende games van E3 2019 in de schijnwerpers te zetten.

In onze E3 2019-verslaggevingshub vindt u GameMe's originele rapportage, diepgaande functies, exclusieve interviews, praktische previews en samenvattingen van de persconferenties. Als je op zoek bent naar meer informatie over de meest opwindende aankondigingen van de show, en als je dichter bij de games wilt komen waar je echt om geeft, moet je een bladwijzer voor deze pagina maken en je ogen gericht houden op GR.



Bloedende rand

E3 2019: Bleeding Edge

Ninja Theory was een van de zes studio-acquisities door Microsoft in 2018, gedaan in een poging om de first-party output van Xbox Game Studios te versterken nu het begint over te gaan naar de volgende generatie. De ontwikkelaar achter DmC: Devil May Cry en Hellblade Senua's Sacrifice waren een van de eersten die het podium betreden tijdens de Xbox E3 2019-persconferentie, en gebruikten de tijd om Bleeding Edge voor Xbox One en pc te onthullen. Dat spel is Bleeding Edge, een vier-tegen-vier helden-vechter. 'Het combineert twee van mijn game-passies: third-person actiegevechten en competitieve teammultiplayer', zegt creatief directeur Rahni Tucker.



Het was niet helemaal wat we van een studio verwachtten, met name een die bekend staat om het creëren van opvallende verhaalgestuurde avonturengames en subversieve actie-gevechtssystemen. Dat is natuurlijk niet, het is geen reden om het buiten beschouwing te laten - elke game verdient het om op zijn eigen merites te worden beoordeeld, ongeacht de erfenis van de studio erachter. Bleeding Edge heeft een technische alpha die de komende weken live gaat, zodat je het zelf kunt proberen, of je kunt onze praktische impressies hieronder lezen. Dit is niet de enige game die Ninja Theory in ontwikkeling heeft, maar het is misschien wel de meest verdeeldheid zaaiende.



Bloedende rand voorbeeld : We gingen hands-on met een vroege versie van Bleeding Edge, maar we vonden dat Ninja Theory's nieuwste niet meer was dan een rommelige liefdesbrief aan Overwatch.



Bleeding Edge Alpha : U hoeft ons niet op ons woord te geloven; je kunt Bleeding Edge zelf proberen in de aanstaande technische alfa op Xbox One en pc, aanmeldingsinformatie na de sprong.

Bleeding Edge-tips : Creatief directeur Rahni Tucker bereidt je voor op de nieuwe multiplayer-uitdaging van Ninja Theory en biedt belangrijke Bleeding Edge-tips om aan de slag te gaan.

Grensland 3

E3 2019: Borderlands 3

Toen GameMe chatte met Grensland 3 co-schrijver Sam Winkler, merkte hij op dat hij moeite had om zijn hoofd rond het project te krijgen: 'Hoe schrijf ik nu niet alleen fanfictie?' hij maakte toen grapjes met ons. Maar hoe meer we ervan in actie zien, hoe meer ik kan begrijpen waar dit gevoel vandaan komt. Het is zeven jaar geleden sinds de release van Borderlands 2 en in die tijd is de oude garde van Gearbox grotendeels verder gegaan en in de plaats is een nieuwe golf van creatief talent gekomen, waarvan velen de afgelopen tien jaar grote fans zijn geweest van de serie.

Dat betekent dat Borderlands 3, gepland voor release op 13 september 2019, speciaal gebouwd aanvoelt voor de fans die verlangen naar een nieuw avontuur op Pandora door de fans die dol zijn op degenen uit het verleden. Het betekent dat hoewel Borderlands 3 inderdaad meer van hetzelfde is, het moeilijk te negeren of af te wenden is als je ooit een fan bent geweest van Borderlands en zijn specifieke smaak van actie en opwinding. Hieronder vind je onze meest recente Borderlands 3-artikelen.

Borderlands 3 voorbeeld : Wil je op de hoogte blijven van alles wat met Borderlands 3 te maken heeft? Hier zijn 23 manieren waarop het de Borderlands-formule opnieuw uitvindt.

Borderlands 3 Interview : Hoe de schrijvers van Borderlands 3 je favoriete Vault Hunters door de hel loodsen voor het grotere goed

Borderlands 2 DLC : We onderzoeken alle manieren waarop de gloednieuwe Borderlands 2 Commander Lilith and the Fight for Sanctuary DLC een voorproefje is van Borderlands 3

Call of Duty: moderne oorlogsvoering

E3 2019: Call of Duty: Modern Warfare

De Call of Duty: moderne oorlogsvoering Opnieuw opstarten in 2019 is dit belachelijke, prachtige ding. 12 jaar na de originele game die eigenlijk dezelfde naam droeg, is Infinity Ward terug om de legendarische game opnieuw uit te vinden voor een nieuwe generatie. De studio probeert alles te pakken wat het origineel zo goed deed en het bij te werken om de moderne stand van zaken beter weer te geven, waarbij dat concept door de reboot weergalmt in alles, van het verhaal tot de gameplay.

Als we een game zouden maken met de naam Modern Warfare, moeten we vandaag de dag moderne oorlogsvoering vertegenwoordigen, vertelt game-ontwerper Taylor Kurosaki aan GameMe in een exclusief interview dat je hieronder volledig kunt lezen. Dat concept waar Kurosaki over spreekt, is iets dat overal in Modern Warfare weergalmt, en het maakt delen ervan moeilijk om naar te kijken en te verwerken. Dat is natuurlijk het punt. Infinity Ward weet dat moderne conflicten zo vaak in dit moreel grijze gebied kunnen zitten, en deze release van 2019 gaat dat op een onwankelbare en soms niet-vleiende manier onderzoeken. Dat maakt deel uit van wat Modern Warfare zo'n interessant vooruitzicht maakt: 'Het personage dat je speelt zal uiteindelijk de vraag stellen: 'Doen we het juiste?''

Call of Duty: Modern Warfare-voorbeeld : We gaan zitten met de ontwikkelingsstudio om te onderzoeken hoe de Call of Duty: Modern Warfare-reboot een Infinity Ward-game is met een Naughty Dog-hart.

Call of Duty: Modern Warfare Captain Price : Hier is alles wat je moet weten over de nieuwe Captain Price-acteur die zal schitteren in de Modern Warfare-reboot.

Call of Duty: Modern Warfare-verhaal : We hebben het in actie gezien en hebben elk nieuw Modern Warfare-verhaaldetail, niveau en personage verzameld dat we uit onze tijd bij Infinity Ward hebben gekregen.

Cyberpunk 2077

E3 2019: Cyberpunk 2077

Als je het me vorig jaar had gevraagd, had ik je verteld dat CD Projekt RED nooit in staat zou zijn om nog een game te maken die zo ontzagwekkend is als The Witcher 3: Wild Hunt. En toch zijn we hier, met Cyberpunk 2077 er elke keer beter uit blijven zien als we het in actie kunnen zien. De studio betrad het podium tijdens de Xbox E3 2019-persconferentie om een ​​releasedatum voor Cyberpunk 2077 aan te kondigen, hoewel dat enigszins werd overschaduwd door de komst van Keanu Reeves. Ik zal niet liegen, Cyberpunk 2077 heeft in feite de show gestolen op E3 ​​2019.

Helaas heeft de studio besloten om Cyberpunk 2077 op E3 ​​2019 te laten zien, maar alleen aan mensen in sessies achter gesloten deuren. Wat ik je probeer te vertellen, is dat je later in de week naar GameMe wilt terugkeren voor bijgewerkte indrukken van de game in actie, evenals alle nieuwe details die we kunnen krijgen als we gaan zitten met het team dat aan het creëren is. het. Als je niet tot die tijd kunt wachten, vind je onze meest recente artikelen over Cyberpunk 2077 hieronder gelinkt en we zullen deze bijwerken wanneer en wanneer we kunnen.

Releasedatum Cyberpunk 2077 : CD Projekt RED heeft bevestigd dat we niet veel langer hoeven te wachten om Cyberpunk 2077 te spelen, de studio heeft een release-venster voor 2020 bevestigd.

Keanu Reeves Johnny Silverhand : Keanu is gecast in Cyberpunk 2077 en we hebben een diepe duik genomen in zijn personage, de legendarische Rockerboy Johnny Silverhand.

Kun jij de hond aaien in Cyberpunk 2077? : De enige exclusieve Cyberpunk 2077-verslaggeving die je nodig hebt om deze E3 te lezen.

DOOM Eeuwig

E3 2019: Eeuwige Doom

Doom Eternal gaat eigenlijk over één ding en maar over één ding: 'Badass-demonen doden met grote wapens op ongelooflijke plaatsen', zegt gamedirecteur Marty Stratton in ieder geval. 'Daar begint het voor ons letterlijk allemaal.' Weet je wat? Het laat zien. Doom Eternal is een first-person shooter die weigert compromissen te sluiten, bloedige en brute vuurgevechten combineert en bliksemsnelle bewegingen en reacties eist om te overleven. Het is het soort spel dat ervan geniet om golf na golf van vreselijke demonen jouw kant op te werpen, waardoor je gedwongen wordt om door dichtbevolkte en strak gebouwde gevechtsarena's te navigeren. Het is rad AF.

We hebben de kans gehad om Doom Eternal te spelen en met het creatieve team te praten, en we zijn er vrij zeker van dat het een duidelijke GOTY-kandidaat is. Je kunt onze praktische en interviewfuncties hieronder lezen, die je een uitstekend idee moeten geven van wat je kunt verwachten en waarom Doom Eternal een soort droomvervolg is. Hoewel het aan de oppervlakte misschien meer van hetzelfde lijkt, zijn er genoeg aanpassingen onder de motorkap geweest om Doom Eternal absoluut niet te stoppen te voelen. Serieus, je gaat dit spel in je leven willen.

Doom Eternal-voorbeeld : We kregen de kans om de nieuwste build van Doom Eternal te bemachtigen. Kom lezen over de bloedigste en meest brute Doom ooit gemaakt.

Doom Eeuwig interview : Doom Eternal bedient louterende chaos op het altaar van ultrageweld, dus spraken we met het creatieve team om erachter te komen hoe het een 'pure, ongefilterde actie-FPS-ervaring' creëert.

Doom Eternal releasedatum : Doom Eternal krijgt een releasedatum in november 2019 en een aantal echt geweldige pre-orderbonussen die je echt niet wilt missen.

Stervend licht 2

E3 2019: Dying Light 2

Toen we eerder dit jaar met Techland-producent Kornel Jaskula spraken, geloofde hij dat 'Dying Light 2 de eerste game in zijn soort is'. Sindsdien hebben we reikhalzend uitgekeken naar de kans om meer van dit ambitieuze vervolg te zien, en de vertoning ervan op E3 ​​2019 stelde niet teleur. De studio probeert een revolutie teweeg te brengen in het open-world sandbox-ontwerp, door de speler te vestigen in een wereld die altijd reageert op je keuzes en zichzelf herbouwt rond je acties.

We kregen een demo achter gesloten deuren te zien, de eerste gameplay die de studio heeft laten zien sinds de aankondiging dat deze was uitgesteld van 2019 naar het voorjaar van 2020. Voor zover we kunnen zien, zal het in alle opzichten het wachten waard zijn, waarbij Techland de tijd gebruikt om zijn ambitieuze nieuwe project op te poetsen. Hoewel het gemakkelijk is om in de interactieve verhaalelementen te worden gezogen, concentreerde deze nieuwe demo zich op de verbeteringen die werden aangebracht in parkour en gevechten. Je vindt de link daarnaar hieronder, evenals een exclusieve blik op een gloednieuw deel van The City en een link naar onze Dying Light 2-dekkingshub.

Dying Light 2 gameplay-preview : We hebben achter gesloten deuren naar Dying Light 2 in actie gekeken en laten we je nu al vertellen dat het het wachten waard zal zijn!

Dying Light 2 exclusieve concept art : Werp een eerste blik op een van de gloednieuwe locaties van Dying Light 2 via deze concept art, alleen op GameMe.

Op de radar stervend licht 2 : Kijk voor meer informatie over Dying Light 2 op onze radarhub voor alle exclusieve berichtgeving van GameMe over Techland's nieuwste

Elden Ring

E3 2019: Elden Ring

Voor een kleine verandering van tempo laat Hidetaka Miyazaki een uitdagende actie-RPG los op ons allemaal die zich zal afspelen in een fantasiewereld die op instorten staat. Nee, wacht, dat is klassieke Miyazaki! Hoewel Elden Ring op het eerste gezicht misschien klinkt als een typisch FromSoftware-spel, gebeurt er achter de schermen genoeg om deze release van 2020 echt intrigerend te laten klinken. Om te beginnen is Miyazaki erin geslaagd George RR Martin aan boord te krijgen, door samen te werken met de Game of Thrones-schrijver om de uitgebreide overkoepelende mythos uit te bouwen.

Alsof dat nog niet genoeg is, belooft Miyazaki ook dat terwijl Elden Ring inspiratie zal putten uit Dark Souls — vooral als het gaat om gevechten — de vergelijkingen daar waarschijnlijk zullen stoppen. Natuurlijk zal dit een wereld zijn vol zorgvuldig gebouwde kastelen en vreselijke bazen, maar rondom dat alles zal de grootste open wereld zijn die FromSoftware ooit heeft gecreëerd. Serieus, dit ding is zo groot dat de studio heeft moeten uitzoeken hoe paarden te animeren. Elden Ring is het bewijs dat, hoewel FromSoftware een winnende formule heeft gevonden, het nog steeds bereid is om zijn ontwerp onder druk te zetten en in staat is om te innoveren op zijn kernsystemen.

Elden Ring : Hier is alles wat je moet weten over de donkere actie-RPG van de hoofden van FromSoftware en George R.R. Martin.

Elden Ring-samenwerking : Elden Ring liet zijn 'overkoepelende mythos' schrijven door George RR Martin, onthult Hidetaka Miyazaki.

Elden Ring open wereld : Hidetaka Miyazaki legt uit hoe FromSoftware de speelruimte voor Elden Ring uitbreidt.

Fallout 76

E3 2019: Fallout 76

Een van de grootste verrassingen van E3 2019 was Fallout 76. Zoals, voor realsies. Bethesda heeft duidelijk veel tijd, energie en aandacht gestoken in het weer op de rails krijgen van zijn verdeeldheid zaaiende online Fallout-game na een moeilijke lancering vorig jaar. Natuurlijk krijgt het een Battle Royale-modus, maar de verrassingsaankondiging was eigenlijk wat te vinden was in de Wastelanders-update (die later dit jaar arriveert); menselijke NPC's, een grotere focus op lineaire verhalen en vertakte dialoogbomen zijn slechts enkele van de aankondigingen die ons ongelooflijk enthousiast hebben gemaakt. 'Wastelanders stond niet eens op onze radar. Maar de community heeft ons in die richting geholpen', vertelde Marc Tardif ons op E3, de co-studiodirecteur van Bethesda Game Studios die Fallout 76 nieuw leven inblaast. 'De community gaat bepalen wat we ermee doen . We hebben een aantal ideeën, maar ze zullen het dicteren.'

Dat betekent dat er nog genoeg te doen is aan de nabije horizon. Voor nu kun je echter onze exclusieve functies lezen over de nieuwe Wastelanders-update van Fallout 76, de nieuwe Battle Royale-modus Nuclear Winter, en meer te weten komen over de stappen die Bethesda nam om menselijke NPC's te introduceren in een game die nooit is ontworpen om ze te huisvesten.

Fallout 76 Wastelanders-interview : Er komen grote veranderingen aan voor Fallout 76 in de Wastelanders-update, en ontwikkelaar Jeff Gardiner vertelde ons wat we konden verwachten.

Fallout 76 Nuclear Winter-interview : Co-studiodirecteur van Bethesda Game Studios Marc Tardif vertelt ons alles over de nieuwe Battle Royale-modus, Nuclear Winter.

Marvel's Avengers

E3 2019: Marvel's Avengers

Crystal Dynamics trok eindelijk het gordijn op Marvel's Avengers op E3 ​​2019. Aangezien de Avengers een van de meest betaalbare IP's in de filmindustrie is geworden, is het een beetje verrassend dat een aanpassing zo lang heeft geduurd voordat er een arriveerde, hoewel Square Enix is niet van plan dit in de MCU te plaatsen. In plaats daarvan is Marvel's Avengers een gloednieuw avontuur, een avontuur met zijn eigen gevaarlijke stand van zaken, rommelige relaties en gevaarlijke situaties om te navigeren. Toen we met Shaun Escayg, creatief directeur en schrijver van de game spraken, merkte hij op dat de release van 2020 gaat over het testen van de Avengers op hun laagste punt, en zien of ze de gelegenheid kunnen aangrijpen en hun kracht kunnen omarmen en zichzelf kunnen omarmen, en niet afwijzen wie zij zijn.'

'In singleplayer en coöp kun je je superheldfantasieën uitleven', vervolgde Escayg, en we willen graag meer ervan in actie zien. Marvel's Avengers is een actie-avontuur van de makers van de opnieuw opgestarte Tomb Raider, een game waarmee je de wapens opneemt als je favoriete Avengers in een lineaire campagne en een multiplayer-ervaring die is gebaseerd op coöperatief spelen. Hieronder vindt u links naar ons volledige interview met Escayg en meer.

Marvel's Avengers-interview : We gaan zitten met Shaun Escayg om het verhaal, de personages en de fragiele relaties te bespreken die samen Marvel's Avengers vormen.

Marvel's Avengers gevechten : We gaan zitten met hoofdgevechtsontwerper Vince Napoli om zijn overstap van het werken aan God of War naar het bouwen van Marvel's Avengers te bespreken.

Marvel's Avengers-trailer : Bekijk de eerste Marvel's Avengers-trailer om al je favoriete helden in actie te zien.

Pokemon Zwaard en Schild

E3 2019: Pokemon Sword en Shield

We hebben lang gewacht om Pokemon Sword en Shield te bemachtigen. Gelukkig werden we niet teleurgesteld door de eerste poging van GameFreak om de kernserie naar Switch te brengen. Na onze tijd met een demo vandaag, was de heersende gedachte dat 'zelfs vanaf het kleine stukje van het spel dat we hier hebben kunnen ervaren, het duidelijk is dat dit een evolutie voor de serie betekent, zowel in termen van vechten als grafisch. '

Pokemon Switch is alles wat we hadden gehoopt dat het zou zijn en meer. De gloednieuwe gevechtsfunctie Dynamax en nogal radicale MegaEvolutions voelen aan als echt fantastische toevoegingen aan een gameserie die vaak moeite kan hebben als het gaat om het introduceren van zinvolle innovaties in de al lang bestaande formule. Pokemon Sword en Shield zijn natuurlijk trouwe Pokemon-games, maar het voelt bijna alsof GameFreak een punt heeft om te bewijzen, werkend om aan te tonen dat Pokemon de uitdaging aan kan gaan om de extra kracht te gebruiken die de Switch over de 3DS brengt. Als je meer wilt weten, lees dan zeker onze volledige hands-on preview, waarin een reis door Nessa's altijd indrukwekkende Water Gym wordt uitgestippeld. Nu de game later dit jaar uitkomt, kunnen we echt niet wachten om dit prachtige nieuwe avontuur weer in handen te krijgen.

Pokemon Sword and Shield-voorbeeld : We ontdekken dat Dynamax van Pokemon Sword en Shield een onverwachte moeilijkheidsgraad toevoegt aan gevechten in onze hands-on preview.

Pokemon Home-overdrachtsbeleid : Een wijziging in het beleid betekent dat je de ultieme Pokemon-trainerdroom niet meer kunt waarmaken. Ik moet ze allemaal vangen? Nou, dat kan niet meer!

Star Wars Jedi: Fallen Order

E3 2019: Star Wars Jedi: Fallen Order

Tussen de Metroid Prime-benadering van het niveauontwerp en de missiestructuur tot de door Sekiro geïnspireerde gevechten, is er veel om van te houden Star Wars Jedi: Fallen Order . Maar wat echt mijn aandacht trok, is hoe goed ontwikkelaar Respawn Entertainment het lichtzwaard in het spel heeft geïntegreerd. Het probleem met het legendarische mes is dat het ongelooflijk overweldigd is, en weinig Star Wars-games hebben echt het feit geïnternaliseerd of aangepakt dat de meeste vijanden niet in staat zouden zijn om meerdere hits van één te overleven. Hoe vertaalt zich dat in uitdagende gevechten die zowel leuk als krachtig zijn?

'Het gaat niet om het aantal doden. Het gaat er meer om dat je echt uitzoekt wat de beste hoek is om je vijand te pakken te krijgen, en wat de beste manier is om ze neer te halen', vertelt game director Stig Asmussen ons. Die mentaliteit zie je overal in Fallen Order teruglopen. Vijanden gaan niet blindelings de strijd aan, ze bewegen voorzichtig en proberen inkomende aanvallen zowel te blokkeren als te pareren met sabelstokken. Het zorgt ervoor dat alles meer getemperd en authentiek aanvoelt voor het Star Wars-universum waarin Fallen Order plaatsvindt, en het is slechts een van de vele dingen die Respawn doet om deze game te onderscheiden van degenen die eraan zijn voorafgegaan

Star Wars Jedi: Fallen Order-voorbeeld : Hands-on met Star Wars Jedi: Fallen Order, een game die je eindelijk het gevoel geeft een echte Jedi te zijn.

Star Wars Jedi: Fallen Order-verhaal uitgelegd : Respawn beschrijft hoe het de 'donkere tijden' van het Star Wars-universum verkent om een ​​ander soort verhaal te vertellen.

Star Wars Jedi: Fallen Order-gevechten : Respawn beschrijft zijn benadering van 'doordachte gevechten', en legt uit dat je 'echt moet nadenken als je in gevechten gaat'.

Watch Dogs Legion

E3 2019: Watch Dogs Legion

Watch Dogs: Legion is misschien wel de meest ambitieuze game van Ubisoft van de generatie. Het speelt zich af in een post-Brexit-visie van Londen, waarin je niet één verzetsstrijder bent, maar een heel contingent van hen. Dat klopt, in Watch Dogs Legion krijg je de kans om je eigen DedSec-cel te creëren om terug te vechten tegen de autoritaire surveillancestaat die de hoofdstad heeft ingenomen.

In Legion heb je de kans om te spelen als elk personage dat je in de open wereld kunt vinden. Je moet mensen overtuigen om zich bij de zaak aan te sluiten, ze een paar gunsten bewijzen, en dan zullen ze de jouwe zijn om het commando over te nemen. Eerlijk gezegd is het op de best mogelijke manier behoorlijk belachelijk. We hebben exclusieve nieuwe details en hebben zelfs de kans gehad om een ​​demo van 45 minuten te spelen; je kunt dat allemaal hieronder vinden, dus zorg ervoor dat je op de links klikt en alle laatste informatie over Watch Dogs Legion krijgt.

Bekijk Dogs Legion hands-on : Parkourende oma's, post-Brexit dystopisch Londen en een wereld van speelbare personages onderscheiden het van de rest.

Watch Dogs Legion Brexit : Ubisoft legt uit waarom Brexit London het perfecte decor is voor Watch Dogs Legion

Releasedatum Watch Dogs Legion : Ubisoft beschrijft zijn nieuwste open-wereldavontuur en bevestigt dat het in 2020 zal lanceren.

Wolfenstein: Youngblood

Laat ons je iets vertellen dat je al weet: MachineGames maakt enkele van de beste FPS-games die de industrie ooit heeft gezien. Weet je wat? Laat ons je vertellen iets anders dat u al weet: Arkane Studios is ongeëvenaard in zijn vermogen om uitgestrekte ruimtes te ontwerpen. Misschien is dit wat Wolfenstein: Youngblood zo fris en opwindend maakt; In de komende stand-alone spin-off komen MachineGames en Arkane samen om een ​​coöp-shooter te bouwen, een game die is ontworpen om jou en een vriend naar hartelust door een leger van nazi-soldaten te laten scheuren. Het is uitstekend en het is onmiskenbaar leuk.

Toen we zeiden dat Jerk Gustafsson van MachineGames diep in Wolfenstein: Youngblood moest graven, was de uitvoerend producent enthousiast om op te merken hoe opgewonden hij was dat we twee nieuwe personages zouden ontdekken, Jess en Soph Blazkowicz. 'Al 20 jaar doen we deze supersterke mannelijke helden, dus het is echt verfrissend om dit te doen', vertelde hij ons. 'Het verhaal gaat in essentie over groeien, die overgang van adolescentie naar volwassenheid. Het zijn die onzekere jonge meisjes in de eerste scène en dan krijgen ze hun eerste moord en worden ze super eigenwijze moordmachines.' Je kunt het volledige interview en onze hands-on impressies hieronder lezen.

Wolfenstein: Youngblood-preview : MachineGames ging all-in in co-op en het loonde, zoals we ontdekten tijdens onze hands-on sessie met Wolfenstein: Youngblood.

Wolfenstein: releasedatum Youngblood : Wolfenstein: Youngblood komt deze zomer, aangekondigd samen met een gloednieuwe trailer.

Xbox Project Scarlett

E3 2019: Xbox Project Scarlett

Dit is niet alleen een console-lancering, dit gaat over de toekomst van gaming, vertelde Phil Spencer de menigte tijdens de Xbox E3 2019-mediabriefing, en onthulde de visie van Microsoft voor Xbox Project Scarlett .'Dit is de basis van onze toekomst in console en onze basis in de toekomst van de cloud.'

Project Scarlett kreeg een lanceringsdatum van Holiday 2020 en zal samen met Halo Infinite landen, waarbij Xbox de rest van zijn tijd op het podium zal doorbrengen met het plagen van de technologie die in dit next-gen-systeem zit verpakt. Het klinkt als een absolute krachtpatser, met Microsoft-firma in zijn suggestie dat het 'meer dan 4x prestatieverbeteringen zal bieden ten opzichte van de huidige generatie'. Het is nog vroeg en dus zijn de details vrij licht, maar dat weerhoudt ons er niet van om door alle beschikbare informatie te kruipen in een poging om vroeg te lezen over de PS5 versus Xbox Project Scarlett strijd die we ongetwijfeld de komende jaren uitvoerig zullen bespreken. Voor nu zijn we echter gewoon blij om te zien dat het Xbox-team aankondigt dat het aandringt op nieuwe niveaus van grafische betrouwbaarheid en prestatiestabiliteit, dat het ten strijde trekt tegen laadtijden en dat het op zoek is naar een nieuwe tijdperk van interactief entertainment.

Xbox Project Scarlett-specificaties : We onderzoeken waarom Microsoft gelooft dat Xbox Project Scarlett de 'meest meeslepende console-ervaring ooit' zal zijn.

Xbox Project Scarlett prijs : Hoeveel gaat de volgende generatie Xbox echt kosten? We proberen het op te splitsen door naar de technologie en componenten te kijken.

Google Stadia

Google Stadia kan gaming voor altijd veranderen

Als het gaat om de toekomst van gaming, zet Google groot in op de kracht van de cloud. Met Google Stadia , probeert de techgigant een open platform te creëren waarmee iedereen met zelfs maar een voorbijgaande interesse in het spelen van games de nieuwste en beste titels in handen kan krijgen, met de hoogst mogelijke kwaliteit, wanneer ze maar willen.

Google Stadia is een gloednieuw platform en er zijn nog steeds veel beantwoorde vragen, maar het uitgangspunt is er een die zeker onze aandacht heeft getrokken. Nu de Google Stadia-releasedatum voor november is vastgesteld, beginnen we ook een beter idee te krijgen van de Bandbreedtevereisten voor Google Stadia , het Google Stadia-prijsmodel en een beter idee van hoe het bedrijf verwacht dat dit zal groeien en uitbreiden. Eén ding is zeker: Stadia zal de manier waarop we videogames vinden, spelen en delen fundamenteel veranderen, en het is nu slechts een kwestie van tijd om te zien of het het succes zal zijn waarvan Google denkt dat het zal zijn.

Google Stadia-interview : Google's Director for Games schetst zijn gedurfde visie voor de toekomst van gaming met Google Stadia.

Google Stadion Onderzoek: Ontwikkelaars en uitgevers onthullen hoe streamingdiensten, zowel ten goede als ten kwade, gaming voor altijd kunnen veranderen.

Google Stadia-games: Alle Google Stadia-games die je tot nu toe via je browser zou kunnen spelen, van Baldur's Gate 3 tot Ghost Recon Breakpoint.

Xbox E3 2019

Xbox E3 2019 samenvatting

Microsoft haalde alles uit de kast op E3 ​​2019. Het pronkte met 60 games, waaronder 14 titels uit de eigen Xbox Game Studios. Het bedrijf plaagde ook zijn gloednieuwe console, Xbox Project Scarlett, en toonde zijn indrukwekkende game-streamingtechnologie, Project xCloud. Oh, Keanu Reeves kwam ook opdagen - wat eigenlijk het enige is waar iemand het over heeft. Als je een volledige samenvatting wilt van alle dingen die Xbox uit E3 2019 heeft, klik dan door naar onze samenvatting hieronder. Als je op zoek bent naar analyse, bekijk dan de functies van Edge Magazine-editor Nathan Brown en GameMe's contentregisseur Dan Dawkins.

(De volgende afbeeldingen van de Xbox E3 2019-persconferentie zijn gecrediteerd aan: Casey Rodgers/Invision for Xbox / AP-afbeeldingen)

Krediet: Casey Rodgers/Invision voor Xbox/AP-afbeeldingen

Xbox E3 2019 : Blijf op de hoogte van al het nieuws, onthullingen en aankondigingen van de Microsoft Xbox E3 2019 persconferentie.

Krediet: Casey Rodgers/Invision voor Xbox/AP-afbeeldingen

Xbox speelt om te winnen : Op E3 2019 laat Microsoft Sony zien hoe belangrijk het is om gewoon te komen opdagen.

Een verstandige verspilling van geld : Lasers, vlammen en Keanu Reeves - Xbox laat ons de verstandigste manier zien om geld te verspillen op E3 ​​2019

Nintendo E3 2019

Nintendo E3 2019 samenvatting

Nintendo was misschien het laatste item op het E3 2019-schema, maar het maakte echt een run voor de beste show. Het bedrijf greep de Direct van dit jaar als een kans om een ​​geweldige line-up van Switch-games te presenteren. Animal Crossing-schakelaar – nu getiteld New Horizons – gameplay is eindelijk opgedoken samen met het nieuws dat de game naar 2020 is geduwd. Nieuwe gameplay voor Luigi's Mansion 3, Pokémon Sword & Shield en The Legend of Zelda: Link's Awakening werd ook getoond, naast de onthulling van The Legend of Zelda: Breath of the Wild vervolg . Lees onze volledige samenvatting van de Nintendo E3 2019 direct hieronder voor de rest van het nieuws en de onthullingen.

Nintendo E3 2019 : Blijf op de hoogte van al het nieuws, onthullingen en aankondigingen van de Nintendo E3 2019 Direct.

Luigi's Mansion 3 voorbeeld: Plungers, Poltergusts en het paranormale maken Luigi's Mansion 3 een Switch exclusief om te koesteren

The Legend of Zelda: Link's Awakening-preview : Zelda Link's Awakening on Switch is een remaster die te schattig is om te missen

Sony E3 2019

Sony E3 2019 samenvatting

Als het op E3 ​​aankomt, is Sony meestal een van de grootste spelers, dus zal Sony echt stil zijn tijdens E3 2019? Er zal geen .... zijn PlayStation E3 2019 conferentie van dit jaar. Het is teleurstellend, aangezien we allemaal hoopten meer te horen over de PS5, evenals een nieuwe kijk op games als De laatste van ons: deel 2 en Geest van Tsushima . Sony begrijpt dit en daarom heeft het de release van een negen minuten durende Death Stranding-trailer mogelijk gemaakt in de dagen voorafgaand aan E3 2019. Het gaf ons onze eerste echte blik op het aanstaande Hideo Kojima-voertuig in actie en bevestigde dat de game zal inderdaad in 2019 landen.

Ubisoft E3 2019

Ubisoft E3 2019 samenvatting

Het meeste Ubisoft-nieuws lekte helaas uit voor de jaarlijkse persconferentie, maar het had nog steeds een ongelooflijke show op E3 ​​2019. De Ubisoft E3 2019-presentatie bevatte een vrij eclectische mix, van livemuziek tot trailers van tv-shows, verrassingsonthullingen tot gameplay onthult. Maar het hoogtepunt is toch wel oudere vrouwen die gewapende bewakers vermoorden in de straten van Londen. Als je een volledig overzicht wilt van alles wat Ubisoft op het podium heeft gebracht, lees dan zeker onze samenvatting van Ubisoft E3 2019 hieronder.

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Ubisoft E3 2019 : Blijf op de hoogte van al het nieuws, onthullingen en aankondigingen van de Ubisoft E3 2019-persconferentie.

Ghost Recon Breakpoint-voorbeeld: We gaan hands-on met Ghost Recon Breakpoint, en het brengt technologie, overleving en Jon Bernthal naar het feest.

Rainbow Six Quarantaine

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Rainbow Six Quarantaine aangekondigd : Het tactische overlevingsspel voor drie spelers is de volgende titel in het Tom Clancy-vers van Ubisoft.

Bethesda E3 2019

Bethesda E3 2019 samenvatting

We wisten niet goed wat we dit jaar van Bethesda moesten verwachten. Hoewel het bedrijf titels als Doom Eternal en Wolfenstein: Youngblood-gameplay had om te onthullen (je kunt meer lezen over beide titels door naar boven te scrollen), vroegen we ons af of het ontbreken van Starfield en The Elder Scrolls 6 zou ervoor zorgen dat er teleurstelling zou volgen. Gelukkig heeft Bethesda het gebracht! Nieuwe updates voor Fallout 76 en een hele reeks spannende nieuwe game-aankondigingen maakten het er een om nooit te vergeten. Je vindt de volledige samenvatting hieronder, evenals alles wat we tot nu toe weten over de nieuwe IP's van de uitgever.

Bethesda E3 2019 : Blijf op de hoogte van al het nieuws, onthullingen en aankondigingen van de Bethesda E3 2019-persconferentie.

Deathloop: Hier is alles wat je moet weten over de nieuwe actiegame van de ontwikkelaars achter Dishonored.

GhostWire: Tokio: Alles wat we tot nu toe weten over het nieuwste project van Tango Gameworks, de studio achter The Evil Within.

Square Enix E3 2019

Square Enix E3 2019 samenvatting

De presentatie van Square Enix E3 2019 op E3 ​​2019 had veel dingen waarvan we al wisten, maar de nieuwe beelden die we te zien kregen voor Final Fantasy 7 Remake en het grote debuut van Marvel's Avengers maakten het allemaal de moeite waard. En als je goed bent in JRPG's, was er een jouw van dingen om in je op te nemen. Als je de show hebt gemist en je wilt bijpraten, kun je onze volledige samenvatting van de Square Enix E3 2019 hieronder vinden.

Square Enix E3 2019 : Blijf op de hoogte van al het nieuws, onthullingen en aankondigingen van de Square Enix E3 2019-persconferentie.

Op zoek naar meer exclusieve dekking van E3 2019? Maak dan een bladwijzer voor deze pagina en blijf terugkomen voor meer, hier vind je nieuwe informatie over de grootste games (en technologie) die we uit de show zien.