211service.com
Elden Ring: alles wat we weten over de volgende actie-RPG van FromSoftware
Krediet: Bandai Namco
Elden Ring is nu slechts een paar maanden verwijderd en FromSoftware's nieuwste actie-RPG zou wel eens de beste kunnen zijn. Het is zeker de meest ambitieuze, tussen een enorme open wereld, uitgebreide karakteropbouw en een aantal slimme nieuwe functies zoals een dag-nachtcyclus. Elden Ring wil het publiek en de reputatie die is opgebouwd door Dark Souls uitbreiden, en alles wat we tot nu toe hebben gezien, suggereert dat het de karbonades heeft om het voor elkaar te krijgen. Hier is alles wat we weten over Elden Ring.
De releasedatum van de Elden Ring is vastgesteld op 25 februari 2022

Krediet: Bandai Namco
Na een kleine vertraging is de releasedatum van Elden Ring nu vastgesteld op 25 februari 2022 op PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X en pc (via Steam). FromSoftware zegt dat 'de diepgang en strategische vrijheid van het spel de aanvankelijke verwachtingen overtrof' en dat het meer tijd nodig had om dingen op te poetsen.
Elden Ring-netwerktests starten op 12 november

Krediet: Bandai Namco
Hoewel Elden Ring iets meer dan een maand is uitgesteld, heb je nog steeds een kans om het vroeg te spelen tot een… Elden Ring-netwerktest . De eerste test begint op 12 november, maar FromSoftware heeft historisch gezien meerdere tests voor zijn games, dus we kunnen de komende maanden extra Elden Ring-netwerktests zien.
Elden Ring onthullingstrailer introduceert The Lands Between, FromSoftware's grootste wereld ooit

Krediet: Bandai Namco
Het heeft even geduurd, maar de eerste echte Elden Ring gameplay-trailer leverde een spannende rit door The Lands Between, de uitgestrekte open wereld van de game. The Lands Between is opgedeeld in zes hoofdzones vol ondergrondse kerkers, tal van bazen en talloze geheimen. Het is niet alleen de grootste gamewereld van FromSoftware tot nu toe, maar het is ook de meest dynamische dankzij een dag-en-nachtcyclus en een uitgebreide omgevingsvariatie. Je kunt je rijdier ook op elk punt oproepen om snel rond te komen, vanaf een paard aan te vallen of grote hoogten te beklimmen in een enkele sprong, en het terugkeren van de springknop zou het oversteken nog interessanter moeten maken. Er zal genoeg te zien en te vinden zijn in onze zoektocht om de Elden Lord te worden.
Het verhaal van Elden Ring is meer karaktergedreven en mede geschreven door George R.R. Martin

(Afbeelding tegoed: FromSoftware)
Elden Ring vertelt het verhaal van de Tarnished die werden verbannen uit The Lands Between. Nu de titulaire Elden Ring is verbrijzeld, bouw je je eigen Tarnished en ga je op zoek naar glorie in de nasleep van een grote oorlog, waarbij de goden van weleer overal om je heen actief in verval raken.
FromSoftware heeft herhaaldelijk benadrukt dat Elden Ring, in vergelijking met de gebruikelijke hands-off benadering van het begraven van verhaaldetails in lore-tabbladen en itembeschrijvingen, iets directer is met zijn plot en zwaarder leunt op een grote cast van personages. Dit is mede te danken aan de bijdragen van George R.R. Martin , die hebben bijgedragen aan het vormgeven van de grote elementen van het spel, zoals de oorsprong, legendes en personages. Miyazaki leidde zelf de aanval op de in-game tekst, maar Martin's aanraking is zichtbaar in het tumultueuze, donkere universum van de game.
Hoe lang is Elden Ring? Ongeveer 30 uur voor alleen het kritieke pad

Krediet: Bandai Namco
Hoe lang is Elden Ring? ? Het is een moeilijke vraag om te beantwoorden, aangezien er geen definitief pad door The Lands Between is, maar volgens Miyazaki's inschatting duurt het hoofdverhaal alleen al minstens 30 uur. Dat is natuurlijk een ruwe en uiterst conservatieve schatting die geen rekening houdt met optionele inhoud, en Elden Ring verbergt een heleboel dingen buiten de gebaande paden. Een minimum van 30 uur plaatst Elden Ring ongeveer in lijn met eerdere FromSoftware-spellen, maar we durven te wedden dat de gemiddelde clear meer dan het dubbele zal kosten.
Elden Ring is ongeveer net zo moeilijk als Dark Souls 3, maar toegankelijker voor 'alle soorten spelers'

Krediet: Bandai Namco
Elden Ring wordt de meest FromSoftware-game aller tijden, dus je kunt maar beter geloven dat het moeilijk zal worden - minstens zo hard als Dark Souls 3 , volgens Miyazaki. Dat gezegd hebbende, geeft het de speler ook meer manieren om zijn uitdagingen aan te gaan, en de studio is van mening dat dit de game in het algemeen toegankelijker zal maken.
Marketing- en communicatiemanager Yasuhiro Kitao legde uit dat Elden Ring is ontworpen voor 'alle soorten spelers' en niet alleen voor 'geharde veteranen' die zich vrolijk aanmelden voor een straffe ervaring. Of je nu op zoek bent naar een prachtige wereld om te verkennen of naar brute bazen om te verslaan, het klinkt alsof je een bouw- en speelstijl kunt vinden waarmee je het meeste uit de ervaring kunt halen.
Elden Ring duwt stealth- en RPG-elementen zwaarder

Krediet: Bandai Namco
Over build-opties gesproken, Elden Ring zal het actievechtsysteem van FromSoftware aanzienlijk uitbreiden. De beproefde op uithoudingsvermogen gebaseerde melee-actie is terug, maar wordt ook ondersteund door meer gevarieerde afstands- en magische gevechten, meer dan 100 vaardigheden die niet meer aan specifieke wapens zijn gebonden, en meer stealth-opties zoals knock-out en insta-killing nietsvermoedende vijanden. Met stealth-moorden, guardbreaks en finishing moves rechtstreeks uit Sekiro's playbook, om nog maar te zwijgen van wat wilde magie, ziet Elden Ring eruit als de grootste hits van de vele actie-RPG's van FromSoftware.
Elden Ring multiplayer ondersteunt vier spelers en maakt het makkelijker om met vrienden te spelen

Krediet: Bandai Namco
De asynchrone multiplayer van de Souls-franchise is terug met ondersteuning voor maximaal vier spelers in één sessie. Naast verzamelbare NPC-dagvaardingen, kan één hostspeler maximaal twee online vrienden oproepen voor een vrolijke samenwerking, schijnbaar om ruimte te laten voor een agressieve indringer als vierde slot. Niet alleen dat, een bijgewerkte pseudo-partysysteem maakt het veel gemakkelijker om met vrienden te spelen . Je kunt bijna overal ter wereld multiplayer-dagvaardingen neerzetten, dus om ze beter zichtbaar te maken en je vrienden vooraan in de rij te zetten, gebruikt Elden Ring een trefwoordsysteem om ervoor te zorgen dat jij en je vrienden elkaar altijd kunnen vinden in De landen tussen. Dit systeem werkt ook voor bloedvlekken en berichten die door je vrienden zijn achtergelaten, zodat je tijdens het verkennen tips en trucs in de game kunt delen.
Met Elden Ring kun je bijna overal snel reizen

Krediet: Bandai Namco
FromSoftware RPG's laten je uiteindelijk altijd snel reizen, maar meestal alleen tussen specifieke punten. Naast het oproepen van je rijdier, kun je met Elden Ring vrijwel overal snel reizen. Je bestemmingen zijn nog steeds beperkt tot de vreugdevuur-achtige checkpoints die je hebt ontdekt, maar zolang je je niet in een kerker bevindt, kun je snel reizen vanaf vrijwel elke locatie activeren. Als je bij deze checkpoints uitrust, worden je genezende items opnieuw gevuld en worden verslagen vijanden opnieuw geactiveerd, dus dit snelle reissysteem zou het onder andere veel gemakkelijker moeten maken om zeldzame drops te maken.