George R.R. Martin heeft niet de eigenlijke in-game tekst voor Elden Ring geschreven

Elden Ring

Krediet: Bandai Namco





Update - 27 augustus: Hoewel George R.R. Martin enorm heeft bijgedragen aan de wereld en personages van Elden Ring, heeft de Game of Thrones-auteur eigenlijk geen in-game tekst geschreven.

Ontwikkelaar FromSoftware verduidelijkte Martins rol in het project als onderdeel van een nieuwe hands-off preview, die ook nieuwe details heeft opgeleverd over hoe snel reizen werkt met de full-fat map van de game en hoe Sekiro de stealth en finishers beïnvloedde. Als IGN rapporten, marketing- en communicatiemanager Yasuhiro Kitao bevestigde dat de in-game tekst voor Elden Ring werd geleid en vaak geschreven door regisseur Hidetaka Miyazaki zelf.

FromSoftware legde eerder uit dat Martin vroeg in de ontwikkeling werd ingeschakeld om de grote-beeldelementen van Elden Ring - zoals de geschiedenis en thema's van de wereld en de mensen erin - en Martin heeft sindsdien bevestigd dat zijn werk aan de game 'jaren' geleden eindigde. Dit impliceerde sterk dat Martin vertrok voordat FromSoftware zou zijn begonnen met het schrijven van gedetailleerde in-game-tekst zoals lore-fragmenten en itembeschrijvingen, maar het is interessant om te horen dat Miyazaki zelf de touwtjes in handen heeft genomen.



Origineel verhaal:

Game of Thrones-auteur George R.R. Martin heeft het over Elden Ring in een nieuw interview, waarin hij zijn rol in de ontwikkeling van de game uitbreidt.

In het interview zelf, waarvan je een deel hieronder kunt zien, gaat Martin iets dieper in op zijn daadwerkelijke rol in de ontwikkeling van Elden Ring. De auteur zegt ten eerste dat zijn werk aan de game 'jaren geleden' is gedaan, maar hoe lang geleden precies is een raadsel.



Bekijk meer

Daarnaast onthult Martin dat hij zowel aan de 'wereldbouw' als aan de personages van Elden Ring heeft gewerkt. Hoewel de karakters van de opmerking buitengewoon duidelijk zijn, zou de regel 'wereld bouwen' erop kunnen wijzen dat Martin uitgebreid werk heeft verricht aan in-game documenten, bijvoorbeeld, of ontwikkelaar FromSoftware heeft geholpen bij het construeren van de overlevering van de game zelf.

De auteur zegt echter wel dat FromSoftware hem periodiek zowel vijandelijke als grafische ontwerpen van Elden Ring zou laten zien. Als Martin echt 'jaren geleden' aan Elden Ring werkte, zou dit concept art kunnen zijn geweest door FromSoftware-medewerkers voordat de game in actieve ontwikkeling was.



Er is echter enige verwarring als gevolg van het interview. Op een bepaald moment tijdens het segment verwijst Martin naar Elden Ring als een 'vervolg' op Dark Souls, de vorige actietrilogie van FromSoftware. Dit heeft begrijpelijkerwijs voor enige verwarring gezorgd bij fans, die in de veronderstelling waren dat Elden Ring een volledig op zichzelf staande wereld was, zonder enige connectie met het eerdere werk van FromSoftware. Het is mogelijk dat Martin naar Elden Ring verwijst als een spirituele opvolger van Dark Souls of dat hij het gewoon bij het verkeerde eind heeft.

De releasedatum van Elden Ring is vastgesteld na bijna twee jaar afwezig te zijn geweest in de publieke schijnwerpers. In nieuwe beelden zagen we torenhoge beesten en een enorme open wereld, evenals een verrassende releasedatum die werd onthuld op 21 januari 2022. De nieuwe game van FromSoftware wordt begin volgend jaar gelanceerd op pc, PS4, PS5 , Xbox One, Xbox-serie X , en Xbox-serie S , en ondersteunt coöp voor maximaal vier spelers tegelijk in hetzelfde spel.

Ga voor meer informatie over de langverwachte aankomende game van FromSoftware naar de nieuwste Elden Ring-details van gamedirector Hidetaka Miyazaki.