Hoe lang is Elden Ring? Hidetaka Miyazaki schat 30 uur 'zonder veel omwegen'

Elden Ring

Krediet: Bandai Namco





Hoe lang is Elden Ring ? Volgens regisseur en Dark Souls-peetvader Hidetaka Miyazaki kan de aankomende actie-RPG van FromSoftware zo'n 30 uur duren 'zonder veel omwegen'.

Miyazaki besprak kort de gemiddelde speeltijd van de game tijdens een recent interview met de Japanse outlet Famitsu (die we omwille van de nauwkeurigheid een paar Japans-Engelse vertalers hebben doorgenomen). Miyazaki benadrukte dat 'dit een vraag is waar ik niet goed in ben [beantwoorden]' en dat hij niet helemaal zeker is van de gemiddelde lengte, maar hij bood 30 uur aan als een ruwe schatting voor spelers die zich alleen concentreren op het hoofdpad van het spel met minimale tot nul onnodige verkenning, side quests, enzovoort.

Van Demon's Souls en Dark Souls tot Bloodborne en Sekiro, de actie-RPG's van FromSoftware zijn altijd relatief kort geweest om te verslaan, maar ongelooflijk gemakkelijk om in te worden gezogen. Verdorie, je kunt Demon's Souls in ongeveer vijf uur wissen, zelfs zonder hardcore speedrun-straten. Zoals we hebben benadrukt in onze Elden Ring-gameplay-analyse, ziet dit eruit als de meest FromSoftware-videogame aller tijden, dus we verwachten dat we talloze uren zullen verliezen door elke steen omver te werpen en elk stukje kennis te overanalyseren.



Bovendien legt Elden Ring meer nadruk op de vrijheid van de speler dan eerdere FromSoftware-games. Nieuwe details van Miyazaki bevestigen dat spelers de zes hoofdgebieden van de game kunnen benaderen in elke gewenste volgorde, om nog maar te zwijgen van de vele optionele eindbazen en kerkers. De keuzes die je maakt, bepalen niet alleen je pad door het spel, maar ook het einde dat je ontvangt, en dat zijn alleen de grote dingen — we zijn nog niet eens toegekomen aan het bouwen van je personage, wat blijkbaar een creatiever en flexibeler proces is dan ooit dankzij verzamelbare geesten en wapenvaardigheden.

Het is moeilijk om te vragen 'Hoe lang is Elden Ring?' zonder dat de vraag enigszins beladen aanvoelt, dus 30 uur is waarschijnlijk het meest conservatieve antwoord. Het zou me niet verbazen als de gemiddelde playthrough ruim boven het dubbele uitkomt. En om eerlijk te zijn, 30 uur voor het kritieke pad alleen al is ongeveer in lijn met de andere games van FromSoftware. Volgens de betrouwbare gegevens over HowLangToBeat , zitten de hoofdverhalen van Bloodborne en Sekiro net onder de 30 uur, met Dark Souls 3 op 32. Dat geeft ons een redelijk goede referentie voor hoe side quests en verkenning kunnen bijdragen aan de speeltijd van een FromSoftware-game, om nog maar te zwijgen van de algehele ervaring.

Elden Ring is zo groot, in feite, die uitgever Bandai Namco wil er blijkbaar meer van maken dan alleen een spel .