10 redenen waarom de nieuwe Borderlands 2 DLC een voorproefje is van Borderlands 3





Gearbox verwent ons echt. De gratis Borderlands 2 DLC, Commander Lilith and the Fight for Sanctuary, is zojuist in het echt aangekondigd. Nadat ik het zelf heb gespeeld, kan ik je vertellen dat het een behoorlijk fors beest met extra inhoud is voor Borderlands 2, vooral gezien het feit dat je het kunt krijgen voor nul geld. Keer terug naar de wereld van Pandora en je zult ontdekken dat een voormalige Dahl-commandant genaamd Hector Sanctuary is binnengevallen met zijn kronkelende wijnstokken en ongebreidelde plantengroei in een poging Pandora te claimen als een 'paradijs' voor zijn soldaten, dus het is aan jou om schiet zijn Pandora-leger en de met planten besmette bandieten op zijn wenken neer en herover Sanctuary.

Maar er zit veel meer in de DLC dan dat. Hier zijn alle manieren waarop commandant Lilith en de Fight for Sanctuary ons voorbereiden op: Grensland 3 , maar uiteraard volgen er spoilers voor de DLC, hoewel ik de details van het hoofdverhaal ben weggebleven (afgezien van de laatste twee punten). Dus lees niet verder als je het nog niet gespeeld hebt. Dat is je laatste waarschuwing, oké? Scroll onder de afbeelding van Flak als je geen problemen hebt met spoilers.



1. Mordecai en Brick zijn de vaders van Tiny Tina

In de Borderlands-teasertrailer we kregen maanden geleden, een kort deel ervan toonde Tiny Tina een high-five Brick en Mordecai, en in de volledige Borderlands 3-trailer werd het trio gelukkig samen getoond. Nu weten we dat het komt omdat ze familie zijn, want in de DLC is onthuld dat Mordecai en Brick de vaders van Tiny Tina zijn geworden. Aww. Haar ouders zijn vermoord door de experimenten van Handsome Jack, dus ik ben er echt van geschrokken zwellen om te horen dat ze onder de vleugels van de Vault Hunters is genomen.

Dat is echter niet alles wat Tina te bieden heeft. Net als in de Bunkers en Badasses DLC, krijgen we te zien hoe ze is als ze niet gehyped is en haar gebruikelijke opgewekte zelf is. Even laat Tina haar waakzaamheid verslappen en onthult ze hoe angstig ze is; hoe onbekwaam ze is om te vertragen vanwege de dingen die in haar hersenen komen als ze stopt met bewegen. Dit inzicht in haar innerlijke onrust zou een teken kunnen zijn dat Borderlands 3 meer gaat onderzoeken wat onze favoriete NPC's drijft, en ik ben er 100% voor.



2. Lilith groeit uit tot een commandant zoals Roland

Voor het geval dat de titel van de DLC geen voldoende grote aanwijzing was, groeit Lilith geleidelijk aan om haar positie als leider van de Crimson Raiders na de dood van Roland te omarmen. Het maakt haar tot de leider van een indrukwekkende kracht in Borderlands 3, wat betekent dat hoewel ze met pensioen is gegaan uit de Vault Hunter, het leven van haar verwacht dat ze missies en bevelen geeft als een commandant voor zowel jou als andere personages. Bovendien zal ze waarschijnlijk haar eigen soldaten hebben die je in het veld helpen.

3. Het introduceert de Bruisende zeldzaamheid voor wapens



Terwijl je door Pandora rent en schiet, kom je Bruisende wapens tegen die in alle kleuren van de sprankelende regenboog glanzen. Een paar hebben een aantal speciale herlaadkenmerken, zoals een SMG waarvan ik ontdekte dat je deze weggooit in plaats van te herladen, die dan ronddraait en tegelijkertijd vuurt. Het is verdomd cool. Maar deze wapenreeks bereidt je vooral voor op hun opname in Borderlands 3. Het zullen de zeldzaamste items in de game zijn, dus als je een bruiston in de DLC vindt, wil je die behouden. Geloof me.

4. Samen vechten met NPC's

Tijdens sommige delen van de DLC vecht je samen met de Vault Hunters van weleer zoals Brick en Lilith, net zoals je kunt in Borderlands 3. Hoewel ze je niet kunnen doen herleven zoals NPC's zouden kunnen in Borderlands 3, is het zeker leuk om heb wat gezelschap als je vecht tegen bandieten, robots en Hector's Pandora-leger. Plus Lilith is behoorlijk verdomd krachtig. Als ze aan je zijde staat, denk er dan aan om af en toe naar haar aanvallen te kijken. Ze zijn... indrukwekkend, op zijn zachtst gezegd.



5. We krijgen sluiting over de dood van Scooter

Scooter (RIP) stierf in Tales from the Borderlands als een held. Het was misschien een schok om zo plotseling afscheid van hem te nemen, maar in de DLC kun je zijn testament uitvoeren in een liefdevolle, grappige en hartverwarmende zoektocht waarmee we allemaal een einde kunnen maken aan zijn dood. Verwacht echter niet dat het een luchtige zaak is, want Scooters testament wordt zeer smaakvol behandeld en kan je zelfs doen huilen (ik kwam er zeker in de buurt). Bovendien wordt Ellie voorgesteld als de nieuwe eigenaar van Catch-A-Ride, dus als je haar het Catch-A-Ride-station in Sanctuary 3 ziet bemannen, is het allemaal logisch.

6. Tannis is misschien niet betrouwbaar

Tannis is altijd een beetje... excentriek geweest, maar haar gedrag wordt zorgwekkender in de DLC. Ze praat over het hebben van een plantenleger, wil Jacks onderzoek analyseren over het beheersen van Sirenes ondanks Liliths twijfels, en over het algemeen maakt haar gedrag me gewoon echt verdacht. Moreel dubbelzinnig zijn over het verkrijgen van kennis is echter altijd haar stijl geweest, een beetje zoals Sylens van Horizon Zero Dawn .

Of misschien is mijn vermoeden gegrond en komt het Sirene-onderzoek dat Tannis uiteindelijk in handen krijgt in het spel in Borderlands 3. We weten al dat Tyreen, de kwaadaardige Siren, de levenskracht uit mensen kan zuigen, maar wat als Tannis in het geheim haar en haar broer Troy van achter de schermen helpen? Tannis heeft er geen geheim van gemaakt dat ze wil weten wat er in de Vaults is, dus ik zou niet samenwerken met de slechteriken achter haar. Sommigen theoretiseren zelfs dat ze is stiekem een ​​Siren en houdt gewoon haar Eridiaanse markeringen verborgen ( hier is haar outfit in alle drie de games als je een herinnering nodig hebt ), over een Easter Egg in de Battleborn DLC zegt 'Tannis is niet wat ze lijkt' . hmm…

7. Er zijn meer gevarieerde en nieuwe soorten vijanden

Hector's Pandora-leger en de geïnfecteerde bandieten die je moet bevechten, zien er niet alleen anders uit dan de gebruikelijke mobs die op je af komen, maar gedragen zich ook anders: Medics genezen medesoldaten (zoals de Drones die Hyperion-robots repareren); bij het sterven spuugden Loot Nests een ton wapens, munitie en geld uit; en geïnfecteerde spruiten en sporen lanceren slakkenbommen zodat vijandelijke aanvallen meer schade aanrichten. Nieuw gedrag als dit zou erop kunnen wijzen dat we in Borderlands 3 vijanden zullen krijgen die zich niet helemaal gedragen zoals verwacht, dus misschien wil je in de tussentijd je schietvaardigheid opfrissen. Even een vriendelijke waarschuwing.

8. Claptrap heeft de Calypso Twins vrijwel voorspeld

Ok, dus hij kan meestal met een aantal belachelijke uitspraken komen, maar in een missie die je krijgt na het verslaan van de hoofdmissie, is Claptrap eigenlijk een voorbode van de Calypso Twins als de belangrijkste slechteriken van Borderlands 3. Hij zegt niet hun naam, maar hij gaat door over bandietenleiders die een soort sekte/religieuze persona nodig hebben om hordes bandieten te krijgen om hen te volgen, en begint dan te praten over het verzinnen van een mystiek achtergrondverhaal voor jezelf... zelfs zeven jaar voordat de Calypso Twins op het toneel verschenen, was Claptrap op de bal. Is dat nu geen verrassing?

Waarschuwing: Onder deze afbeelding van Lilith staan ​​nog twee vragen, maar die gaan over het einde van het hoofdverhaal in Commander Lilith and the Fight for Sanctuary, dus blijf alleen lezen als je de hoofdquest hebt voltooid of als je niet om spoilers geeft.

9. We zoeken uit wat er is gebeurd met Sanctuary 1

In Borderlands 3 is Sanctuary niet dezelfde drijvende stad als in Borderlands 2. In plaats daarvan is het een geweldig ruimteschip waar we eindelijk onze eigen aanpasbare kamer krijgen, maar als je vragen hebt over wat er met de eerste Sanctuary is gebeurd, dan heeft deze DLC het antwoord . Lilith blaast de eerste Sanctuary-stad op aan het einde van het hoofdverhaal in de DLC, waarbij Hector wordt gedood en tegelijkertijd de Vault Key wordt vernietigd. Dr. Maar…

10. Het vormt de basis om buiten de wereld te gaan

Hoewel de Vault Key aan het einde van de DLC werd vernietigd, is Lilith er nog steeds van overtuigd dat de Crimson Raiders het vinden van die andere kluizen niet moeten opgeven voordat snode nietsnutten ze in handen krijgen. Dus de Sirene beveelt haar resterende Crimson Raiders om naar verschillende planeten te gaan die ze zich herinnert in de Vault Key-kaart om de Eridian Vaults te vinden. Lilith blijft echter op Pandora. Het zou logisch zijn om alle grote NPC's verspreid over verschillende planeten te hebben, aangezien vermoedelijk in Borderlands 3 elke planeet die je bezoekt een van deze personages zal hebben. Zij zullen dan de kern-NPC zijn, degene die fungeert als aanspreekpunt voor de Crimson Raiders en Lilith.

Als je alles leest wat je in de stemming brengt voor Borderlands 3, hebben we nog veel meer Borderlands-content, waaronder onze Borderlands 3 voorbeeld waarin alles wordt uitgelegd wat er in het spel is veranderd, of kijk hieronder om het in videovorm te bekijken!