211service.com
De 10 grootste no-shows op E3 2018, van Final Fantasy 7 tot Red Dead Redemption 2
Het is weer zover. Die keer dat we onze opwinding een beetje moeten bederven bij een echt goede set van E3 2018-spellen door een beetje te mopperen, op een ongemakkelijke manier, over de games die we verwachtten te zien op E3 2018 maar die niet verschenen. Of, om er een positievere draai aan te geven, dit zijn de ontbrekende E3-games die, door het ontbreken van hun verwachte uiterlijk, de weg vrijmaken voor een stoet van spannende verrassingen en onthullingen gedurende de rest van het jaar, en misschien over een paar jaar. cases hebben zelfs de basis gelegd voor E3 2019.
Ja, laten we daar mee aan de slag gaan. Het klinkt leuker, en veel minder ‘boos internet’. Lees verder en laat je verder hypen door de volgende geweldige games die je helemaal vergeten was omdat je het veel te druk had met gapen Cyberpunk 2077 .
Red Dead Redemption 2

Oké, misschien was dit een longshot. Omdat, zoveel als Red Dead Redemption 2 zal de grootste game in het releaseschema van oktober zijn zonder een ooglid te knipperen, dat is waarschijnlijk precies waarom het was niet op E3 2018. Rockstar heeft geen E3 nodig. De belangrijkste releases zijn zo belangrijk dat ze zichzelf verkopen. Telkens wanneer Rockstar op een persconferentie verschijnt, is het meestal om iemand anders een plezier te doen door een van zijn games af te stemmen op een bepaald platform. Hallo, Peter Moore's Grand Theft Auto 4-tatoeage. Dus ja, hoewel het leuk zou zijn geweest als er zelfs maar een nieuwe trailer voor Red Dead Redemption 2 op de E3 zou verschijnen, verwacht dan dat de volgende blik op de game rechtstreeks van Rockstar komt, op Rockstar's eigen voorwaarden. Dat is gewoon hoe de studio rolt.
Grensland 3

Om eerlijk te zijn, zelfs Randy Pitchford van Gearbox leek niet zeker of deze naar E3 2018 zou komen. de hype van Borderlands 3 opzwepen terwijl hij deed alsof hij het tegenovergestelde deed — de studiobaas zei dat wat hij ook zei, mensen Borderlands 3 op E3 zouden verwachten, alleen omdat het het had genoemd. Een manier om zowel een cake te bezitten als hem te verslinden, Randy. We weten wel dat Borderlands 3 bestaat. De ontwikkeling ervan werd een goede, lange tijd geleden bevestigd. En het zeker voelt alsof we het gaan zien. Maar misschien wacht Gearbox op een nieuwe kans, misschien wanneer Id en Avalanche even anarchistisch, post-apocalyptisch zijn Woede 2 staat niet in de schijnwerpers.
Resident Evil 8

Pre-E3 had Capcom een Xbox One 'Action/Adventure' vermeld als een E3-game. Natuurlijk verwachtten velen dat Microsoft, in zijn voortdurende poging om enorme games van derden onder zijn eigen merknaam te presenteren, misschien een nieuwe Resident Evil zou hebben gepakt (los van de briljant ogende Resident Evil 2-remake die op de Sony-conferentie werd getoond) voor zijn groot podium. In werkelijkheid bleek die game de niet minder opwindende te zijn Devil May Cry 5 , die terugkeert naar het oorspronkelijke verhaal van Dante en Nero, terwijl het een paar stilistische aanwijzingen oppikt van Ninja Theory's reboot uit 2013. Resident Evil 8 zal moeten wachten. Maar in de tussentijd, de remake van The Resi 2, die in dezelfde motor draait als Resident Evil 7 en vermoedelijk 8, geeft ons een geweldig voorproefje van wat de volgende inzending uit de hoofdreeks zou kunnen opleveren. Die gore-effecten voelen positief next-gen.
De remake van Final Fantasy 7

Is dit ook een echt spel? Was het ooit? Is het gewoon een collectieve hallucinatie waar we allemaal van droomden omdat we het genoeg wilden? Is dit het bewijs dat geloof echt de wereld op een tastbare manier kan veranderen, en dat de geconcentreerde kracht van menselijke waarneming de werkelijkheid kan hervormen met voldoende gedisciplineerde intentie? Ontrafelt dit wat we dachten te weten over de aard van het universum, waardoor onze eerdere naïeve arrogantie in een bodemloze put van existentiële mogelijkheden stortte? Kunnen we meer zijn dan we ooit hebben gedroomd als we gewoon de kleine ketenen van wereldse veronderstelling afwerpen en onszelf bevrijden om te ascenderen om één te worden met de grotere waarheid? Het is niet bevestigd, maar de Final Fantasy 7 remake kan dit jaar op de PlayStation Experience verschijnen. Of misschien niet. Wie weet?
fabel 4

Nadat veel geruchten en bijna bewijs samenvloeiden om aan te geven dat de in het VK gevestigde Forza-studio Playground Games de Fable-ontwikkelaarstaken zou overnemen van de nu tragisch ontbonden Lionhead Studios, verwachtten velen dat Playground op het Microsoft-podium meer zou zijn dan glanzende raceauto's. Het was niet. Gezien de behoefte van Microsoft aan publieksvriendelijke, first-party exclusives, leek Fable 4 het voor de hand liggende, show-sluitende middelpunt voor de Xbox E3 2018-persconferentie, maar hoewel MS inderdaad een grote first-party boost beloofde door middel van vijf nieuwe in -house studio's, werd het nieuwe Fable-project niet aangekondigd. Gezien het feit dat Microsoft nu duidelijk op zoek is naar consolidatie voor een sterkere lancering van de volgende generatie, misschien fabel 4 zal zelfs worden overgeheveld naar het volgende Xbox-platform, in welke vorm dan ook.
Animal Crossing-schakelaar

De Switch is een Nintendo-console. Nintendo-consoles krijgen Animal Crossing. Vooral de Switch, met zijn draagbaarheid, meerdere manieren van fysieke interactie, verschillende, bijna magische manieren om verbinding te maken met de machine van een vriend, en ingebouwde lokale coöpfaciliteiten, maakt het het perfecte formaat voor de ultieme Animal Crossing-game. Deze gebeurt 100%. Het voelde als een voor de hand liggende E3-microfoon, maar Nintendo besloot in plaats daarvan het overgrote deel van zijn presentatie op Super Smash Bros. Ultimate te concentreren. Hé, Nintendo speelt niet volgens de regels van iemand. Hoewel dat niet hoeft te betekenen dat nieuws van Animal Crossing-schakelaar is weer een jaar verder. Gezien de frequentie en schijnbare willekeur van Nintendo's Direct-streams, zou deze nu letterlijk elke minuut van elke dag kunnen worden aangekondigd.
Yoshi

Dat ding over Nintendo die niet volgens iemands regels speelt? Het speelt ook niet altijd vanzelf. Het heeft een nieuw Yoshi-spel op de kaart. Dat Yoshi-spel een grote productie is, is een 2.5D, wereldomdraaiend, perspectief-kietelend, bonafide inventief genot van iets dat vrij letterlijk op de kaarten staat omdat het is gemaakt met een fijngeslepen wol, karton en papierwerk stijlvol. Het werd onthuld op de E3 van vorig jaar en was een grote hit. Het stond op Nintendo's eigen financiële inkomstenrapport als een release voor 2018 tot slechts een paar dagen geleden, toen werd aangekondigd dat het werd uitgesteld tot 2019. Het kon dus geen E3 2018-game zijn, zoals Nintendo eerder had bepaald dat de presentatie ervan zou focussen alleen voor games die dit jaar uitkomen. Hoewel het toch een of twee liet zien met releasedatums van 2019. Maar niet Yoshi, om de een of andere reden. Nee, dit lijkt allemaal niet veel van de traditionele betekenis te zijn.
Metroid Prime 4

Idem deze. De belangrijkste aankondiging van een verrassend, lang uitgesteld vervolg op een van Nintendo's dapperste en meest succesvolle serie-reimagins, de logo-dropping van E3 2017 voor Metroid Prime 4 was ongeveer net zo mega als megatonen worden. Dat gezegd hebbende, de game heeft nog steeds geen officieel bevestigde ontwikkelaar (buiten 'Not original dev Retro Studios'), noch heeft Nintendo er sindsdien iets over gezegd, dus de kans is groot dat de aankondiging van het minste jaar iets was dat leek op Bethesda's semi -onthulling van The Elder Scrolls 6 op E3 2018. ie. Een symbolische, schijnbevestiging van een game die nog niet echt bestaat, gedropt om de eindeloze, kwebbelende eisen van fans het zwijgen op te leggen en een snelle hype-granaat tot ontploffing te brengen terwijl alle camera's van de wereld werden getraind. Verwacht hier voorlopig nog niets concreets van. Net als de fantasy-RPG van Bethesda, is het momenteel waarschijnlijk niet meer dan een logo en een paar prototypeschetsen.
Splinter Cell

Alle hete Ubisoft-geruchten pre-E3 waren gericht op Splinter Cell. Velen verwachtten dat het nieuwste stealth-avontuur — zeer waarschijnlijk met een onverklaarbare verouderende Sam Fisher in de hoofdrol — Ubi’s ‘nog maar één ding’-spel zou zijn aan het einde van de persconferentie, maar … het was een no-show. Een nieuwe Splinter Cell was onderdeel van een lek bij een retailer (Walmart Canada) twee weken voordat de show begon, en velen dachten dat hij er zou zijn. Ubisoft CEO Yves Guillemot beantwoordde zelfs vragen over de game tijdens interviews na de conferentie, en verzekerde fans dat ze het laatste van de franchise nog niet hebben gehoord en dat ze op dit moment niets te tonen hadden. Jammer, je krijgt het gevoel dat we de eerste tekenen van deze game - wat het ook is - voor het einde van 2018 zullen zien. Of in ieder geval op de E3 volgend jaar. Fisher is tenslotte een expert in verborgen blijven.
De Wrekers

Waarschijnlijk het hoogste profiel van alle games dat niet op E3 2018 verschijnt — als je rekening houdt met de mainstream-impact — voelt het ronduit raar dat de Avengers-game van Square-Enix MIA blijft, te midden van de schokgolf van hype die nog steeds resoneert met Avengers: Infinity War. Maar het is begrijpelijk dat het spel meer tijd nodig heeft voordat het wordt onthuld. Om te beginnen is er de kwestie van wat voor soort spel het zou moeten zijn. In dit stadium, gezien de schaal en complexiteit van de MCU, is het moeilijk om uit te zoeken wat voor soort behandeling de Avengers recht zou kunnen doen, terwijl elke fanfavoriet genoeg scherm- en speeltijd krijgt. Met zo'n grote licentie moet Square-Enix dit spel echt goed krijgen. Plus, er is ook de kwestie van de Avengers 4-film om mee om te gaan. Misschien wordt de Avengers-game volgend jaar uitgesteld voor een gelijkspel. Oh, de onstuimige wereld van zakelijke IP-sharing.