Final Fantasy 7 Remake review: 'Een liefdevolle herinterpretatie van het origineel die een geheel eigen nieuwe ervaring oplevert'

(Afbeelding: Square Enix)

Ons oordeel

Een prachtig vormgegeven en onderhoudende heruitvinding van een klassieker die het verhaal en de personages nieuw leven inblaast





Pluspunten

  • Indrukwekkend gedetailleerd
  • Veel verrassingen
  • Ziet er prachtig uit
  • De gevechten zijn bevredigend gevarieerd
  • Boordevol humor

nadelen

  • Enkele flauwe zijmissies

GameMe+ oordeel

Een prachtig vormgegeven en onderhoudende heruitvinding van een klassieker die het verhaal en de personages nieuw leven inblaast

Pluspunten

  • +

    Indrukwekkend gedetailleerd

  • +

    Veel verrassingen



  • +

    Ziet er prachtig uit

  • +

    De gevechten zijn bevredigend gevarieerd

  • +

    Boordevol humor



nadelen

  • -

    Enkele flauwe zijmissies

Terwijl Cloud uit een trein stapt en al vroeg in de sloppenwijken van Midgar aankomt, Final Fantasy 7-remake , Ik draai de camera omhoog en zie de machtige bovenplaat erboven opdoemen. Deze diverse stad van metaal die als achtergrond voor het hele spel dient, voelt al zoveel groter dan ooit, en ik moet even de tijd nemen om alles in me op te nemen. Nadat ik het indrukwekkende uitzicht heb bewonderd, begin ik door de sloppenwijken, bruisend van het leven. Mensen kijken hoe je er ook uitziet, praten over de gebeurtenissen die net hebben plaatsgevonden en hebben alledaagse gesprekken met elkaar. Je krijgt meteen een kijkje in het leven van de bewoners, en je eerste echte kennismaking met Midgar voelt vanaf het begin als een levende en ademende wereld.

Snelle feiten



Krediet: Square Enix

Releasedatum: 10 april 2020
Platform: PS4
Ontwikkelaar: Square Enix
Uitgever: Square Enix

Final Fantasy 7 Remake maakt zijn 'Remake'-titel echt waar. Het is echt een herinterpretatie van de klassieke release uit 1997 in elke zin van het woord. Nauwgezet herbouwd, slaagt Final Fantasy 7 Remake erin om de moeilijke balans te vinden tussen trouw blijven aan het originele verhaal en het introduceren van elementen waardoor het zo fris en nieuw aanvoelt. Het spelen van de remake is als terugkeren naar een plek die ik ooit kende en herenigen met oude vrienden die ik in jaren niet heb gezien, maar alles is zoveel indrukwekkender gedetailleerd en uitgewerkt dan ik het me herinner. Als iemand die het origineel speelde in mijn beginjaren, brengen veel momenten een grote gekke grijns op mijn gezicht en laten veel gevoelens rond mijn hart wervelen, maar er is hier ook zoveel voor nieuwkomers om van te genieten. Als een liefdevolle herinterpretatie van het origineel die een geheel eigen nieuwe ervaring oplevert, is het een spectaculair vermakelijke introductie in de wereld van Final Fantasy 7 voor een modern publiek.



Een team vormen

Een van de belangrijkste manieren waarop de Remake zich nieuw voelt, is met zijn vechtsysteem. Je vecht nu in realtime in tegenstelling tot de turn-based setup van het origineel, waardoor het meer actiegericht en snel aanvoelt. Vanaf het begin word je rechtstreeks in het heetst van de strijd gegooid terwijl je probeert een reactor te infiltreren in de alom bekende bombardementsmissie. Je springt direct in de strijd tegen een aantal beveiligingsbeambten van het bedrijf als Cloud, een huurling die is ingelijfd om de ondergrondse verzetsgroep Avalanche te helpen een slag toe te brengen aan het Shinra-energiebedrijf, dat schade aanricht aan de planeet.

Hoewel het gevecht erg nieuw aanvoelt, leent het nog steeds van enkele van de klassieke gevechtsfuncties. Deze omvatten het commandomenu waarmee je kunt kiezen wanneer je spreuken en vaardigheden wilt uitvoeren en verschillende items in de strijd wilt gebruiken, evenals de ATB-meter die vol raakt terwijl je vecht en dicteert wanneer je je speciale bewegingen gebruikt. Elk lid van het team waarmee je vecht, heeft zijn eigen sterke en zwakke punten, wat bijdraagt ​​aan het tactische element van elk gevecht. Evenzo zullen alle verschillende vijanden waarmee je wordt geconfronteerd hun eigen specifieke zwakte hebben die je kunt uitbuiten.

Krediet: Square Enix

De verscheidenheid aan gevechtsstijlen waarvan je kunt profiteren, helpt voorkomen dat de gevechten ooit te oud worden, wat wordt ondersteund door je vermogen om naar believen tussen personages te schakelen. Of het nu gaat om het leveren van een snelle uppercut met Tifa die uitblinkt in gevechten van dichtbij, een spervuur ​​van kogels in een vijand hoog boven de grond knallen met de zware tank Barret, of het leveren van een laatste hackslag met Cloud's Buster Sword, het gevecht is bevredigend gevarieerd. En wat meer is, het is zo de moeite waard om de leiding te hebben over hoe de strijd verloopt en om te zien hoe een bijzonder taaie vijand wordt verslagen vanwege je tactische keuzes.

En als ik taaie vijanden zeg, meen ik het. De baasgevechten in de Remake vormen een echte uitdaging. Het zal je een hele klus zijn om enkele van de grote, slechte vijanden neer te halen, en elk zal je vermogen testen om je aan te passen aan zijn speciale bewegingen en vechtgewoonten en druk op je uit om erachter te komen hoe je het beste de unieke karakters van elk personage kunt gebruiken. vaardigheden in uw voordeel. Je tactische aanpak strekt zich ook uit tot de uitrusting die je in je arsenaal hebt. Hoe iconisch Cloud's Buster Sword ook is, elk personage kan verschillende wapens uitrusten die elk een unieke vaardigheid hebben. Hun vaardigheid in die vaardigheid zal zich ontwikkelen naarmate je dat wapen vaker gebruikt, dus het is handig om allerlei soorten wapens uit te proberen om nieuwe vaardigheden te leren die je in de strijd kunt gebruiken.

Opnieuw kennismaken

Krediet: Square Enix

Buiten gevechten is het verhaal en de manier waarop de Remake zijn beroemde personages terugbrengt gemakkelijk de grootste kracht en vult de ervaring met zoveel humor en oprechte momenten. Dit zijn nog steeds de personages die je misschien kent, maar we krijgen deze keer meer kanten van ze te zien. Vanwege het episodische karakter van de remake is het eerste deel van de originele game enorm uitgebreid, zodat je meer van de stad Midgar en de personages ziet dan ooit tevoren. Tussen alle actie en gevechten door, zijn de rustige momenten die je deelt met de personages wat mij het meest opvalt. Je brengt zoveel meer tijd door met Cloud, Barrett, Tifa en Aerith, en je maakt zelfs meer kennis met de andere leden van Avalanche.

Hoofdpersoon Cloud, met zijn ietwat afstandelijke persoonlijkheid, is veelzijdiger en herkenbaarder in de Remake. Je ziet nieuwe kanten aan hem waardoor deze moeiteloos coole hoofdpersoon zich menselijker en benaderbaarder voelt. Hetzelfde geldt voor vrijwel elk hoofdpersonage waarmee je vecht. Als je in bepaalde hoofdstukken de kans krijgt om verschillende delen van Midgar te verkennen, breng je meer tijd door met bepaalde leden van het team. Van wandelen door de sloppenwijken met bijvoorbeeld Tifa tot het verkennen van een andere sector met Aerith, je ziet steeds meer van de persoonlijkheid van elk personage doorschijnen naarmate het verhaal vordert, wat zoveel meer diepte aan het verhaal toevoegt en je helpt emotioneel te worden. geïnvesteerd. De ragtag-leden van Avalanche krijgen ook veel meer schermtijd, dus je hebt echt het gevoel Jessie, Wedge en Biggs heel goed te leren kennen. Iedereen is zo uitgewerkt en de tijd krijgen om de cast beter te leren kennen, maakt de ervaring en de gebeurtenissen die zich ontvouwen des te aangrijpender en aangrijpender.

Werk van een koopman

Krediet: Square Enix

Door de gebeurtenissen van het verhaal heen kom je af en toe een hoofdstuk tegen dat je een beetje rust biedt om wat zijmissies te doen. Als huurling die iedereen zal helpen als de prijs goed is, neemt Cloud taken op zich die worden gegeven door de inwoners van Midgar. Bij de meeste klussen doe je nogal ondergeschikte taken die niet al te spannend zijn. De ene laat je bijvoorbeeld op pad gaan om een ​​vervelende groep Doomrats op te ruimen die de plaatselijke winkelier lastig vallen, terwijl een andere je ziet zoeken naar de verloren katten van een klein meisje. Hoewel de laatste behoorlijk humoristisch is, is geen van de zijmissies ooit te spannend.

Toch kan ik zien wat de game probeert te doen door deze zijmissies op te nemen. Als onbekende huurling in de stad helpt het doen van deze klusjes om de reputatie van Cloud op te bouwen en kan het zelfs tot voordelen leiden. De toevoeging van deze speurtochten dient ook als een andere manier om de verschillende inwoners van de stad te leren kennen, en versterkt het levende, ademende gevoel van de omgeving. Hoewel ik niet zo genoten heb van deze zijmissies als van het hoofdverhaal, zijn er niet zo veel te doen, wat betekent dat ze de actie nooit echt in de weg staan. Je kunt er zelfs voor kiezen om sommige van de zijmissies helemaal te omzeilen en het verhaal voort te zetten, maar de game beloont je wel voor de moeite die je doet.

Final Fantasy 7 Remake is een spektakel van begin tot eind. Je kunt zien hoeveel zorg er is besteed om dit verhaal weer tot leven te brengen voor een modern publiek. Als een hervertelling van een klassieker met veel verrassingen in petto, biedt de remake boeiende ervaringen voor zowel oude fans als nieuwkomers. De actievolle gevechten, het meeslepende verhaal en de prachtig gedetailleerde setting herinneren je er met succes aan waarom Final Fantasy 7 zo geliefd is bij zovelen.

Het vonnis 4.5

4,5 van de 5

Final Fantasy 7: Remake

Een prachtig vormgegeven en onderhoudende heruitvinding van een klassieker die het verhaal en de personages nieuw leven inblaast

Meer informatie

Beschikbare platformsPS4
Minder