211service.com
Fabel 4: Alles wat we tot nu toe weten over de nieuwe Fabel
(Afbeelding tegoed: Microsoft)
Hoewel velen van ons misschien hadden verwacht meer van Fable 4 te zien bij The Game Awards, of in ieder geval ergens in 2021, zijn we nog steeds niet wijzer over de aankomende Playground Games-titel.
Of de game eigenlijk Fable 4 heet, of eigenlijk gewoon Fable, is nog niet duidelijk. Met de nieuwe ontwikkelaar wordt aangenomen dat dit een soort reboot wordt, waarbij de studio achter de Forza Horizon-serie nu de serie overneemt van de originele crew van Lionhead.
Volgens Xbox-baas Phil Spencer moeten Fable-fans 'gewoon vertrouwen hebben' in Playground Games vanwege de 'stamboom van het team'.
'Om de Fable-franchise - en een compleet nieuwe start te geven - in handen te geven van een van de grootste game-ontwikkelaars ter wereld, en ook daar in Engeland met Playground Games, is een soort droom die uitkomt', zegt Aaron. Greenberg, algemeen directeur van Xbox Games Marketing bij Microsoft.
'We laten ze een nieuwe start maken met de franchise en je kunt echt zien dat het nog steeds de klassieke Britse humor heeft die echt trouw is aan de franchise, het wordt duidelijk een rollenspel, we hebben de beste mensen in de industrie die eraan werkt . Vandaag was alleen de onthulling van de game, en we zijn verheugd om officieel te kunnen zeggen dat Fable eraan komt, en we zullen meer delen als we er klaar voor zijn.'
Dus, met dat in gedachten, hier is alles wat we weten over de aankomende Xbox Series X-game Fabel 4 tot nu toe...
Teaser Fable 4 trailer
Zwaarden, magie, feeën, Albion glinsterend in de verte - alle ingrediënten van de Fable lijken tot nu toe in orde te zijn. De voice-over is ook bekend, het schreeuwt gewoon het gezelschap van Royal Shakespeare.
'De wereld is gevuld met verhalen over legendarische helden en verraderlijke schurken. Van fantastische wezens en wonderlijke plekken. Waar natuur en magie in perfecte harmonie samenleven. Niet alle verhalen hebben een happy end! Maar die van jou moet nog worden geschreven.'
Fable 4 zou een MMO kunnen zijn die zich afspeelt in het Fable-universum
Interessant is dat er een nieuw gerucht de ronde doet dat suggereert dat Fable 4 misschien niet de nieuwe RPG-inzending is waar we op hoopten, maar eerder een MMO die zich afspeelt 'in de wereld van Fable'. Het nieuws kwam met dank aan de Franse journalist @CronoTK op Twitter, die nauwkeurig de hele line-up van de Xbox Games Showcase voor de stream voorspelde, lijkt dus serieuze voorkennis te hebben.
Een enorm Fable 4-lek onthulde dat een enorm deel van de gameplay en kernthema's mogelijk zijn veranderd, inclusief dat de game zich waarschijnlijk op meerdere planeten afspeelt en zelfs tijdreizen kan inhouden.
Fable 4 E3 2019 lek hint op grote veranderingen onderweg

Krediet: Speeltuinspellen
Blijkbaar is Albion vernietigd door een asteroïde die tot bestaan werd gewenst door een gekke koning die de controle over de Tattered Spire overnam, de Will-fueled toren uit Fable 2 die de persoon die hem bestuurde één wens schonk zodra hij was gebouwd. Dus nu is het aan jou om tijdreizen te gebruiken om het te redden ... denken we.
Theresa en het gilde verschuilen zich op een andere planeet waartoe je toegang hebt via een demonendeur, maar als je wilt, kun je de hele hoofdmissie negeren en nooit een held worden. Spelers kunnen ook hun eigen steden bouwen in de volledig open wereld, wat aansluit bij de hoofdqueeste (niet verrassend voor iedereen die Fable-games heeft gespeeld), plus de maker van het personage is enorm diepgaand. Voor degenen die boos waren over de wapens in Fable 3 en 2, je kunt er zeker van zijn dat er nul wapens in Fable 4 zijn. Oh ja, en er is eindelijk multiplayer! Het hele ding wordt gemaakt in Unreal Engine, dus het zou er mooi uit moeten zien. Nu moeten we het alleen nog in actie zien...
KA-KAW 
Fable komt naar verluidt terug op Xbox en fans zijn enthousiast: Chickens will be kicked
Fans zullen blij zijn te horen dat de volgende Fable de aanwijzingen van eerdere games in de hoofdreeks zal volgen, met Fable 4 als een nieuwe open-wereld actie-RPG gericht op verhaal en personages.

Krediet: Speeltuinspellen
De releasedatum van Fable 4 is waarschijnlijk nog ver weg

(Afbeelding tegoed: Microsoft)
Ondanks de officiële aankondiging werd er tijdens de Xbox Games Showcase in juli geen releasedatum - of zelfs geen venster - voor Fable gegeven, dus het zal waarschijnlijk nog even duren voordat we Albion kunnen bezoeken.
Komt er ooit een Fable 4 PS4-release?

Hier is iets waar we zeker zeker van zijn. Je gaat Fable 4 nooit op PS4 spelen. Het IP-adres is eigendom van Microsoft en daarom kun je al je geld besteden aan het feit dat het exclusief zal zijn voor Xbox One en pc wanneer het uiteindelijk aankomt.
De originele Fable-makers hebben gemengde gevoelens over een vervolg

Aangezien het oorspronkelijke team achter Fable niet meer bestaat, is het begrijpelijk dat de mensen achter de originele serie zich zorgen maken over een vervolg dat wordt gemaakt door een geheel nieuw team.
Ik heb een beetje gemengde gevoelens, zei Fable-medebedenker Simon Carter in een interview met Eurogamer. Aan de ene kant is het geweldig voor de Britse game-industrie, en zeer verheugend dat Fable niet dood is; inderdaad, het zal heerlijk zijn om er een te spelen als een gokker, zonder in netelroos te komen. Aan de andere kant is het een beetje merkwaardig om van het team af te komen dat een unieke expert is in het maken van Fable, en dan te proberen Fable te maken. Fable is een raar spel en moeilijk te deconstrueren voor een nieuw team. Dat gezegd hebbende, het team in kwestie is erg getalenteerd en ik weet zeker dat ze fantastisch werk zullen leveren.
Microsoft heeft altijd geloofd in de Fable IP
Niets om op dit moment aan te kondigen, maar ik denk dat het IP veel plaatsen heeft waar het naartoe zou kunnen gaan. 30 april 2017
Begin 2017, lang nadat Lionhead was gesloten, tweette Xbox-baas Phil Spencer eigenlijk dat hij dacht dat de Fable-serie nog steeds potentieel had. Dat was ongeveer de tijd dat mensen begonnen te speculeren dat er misschien een sprankje hoop zou zijn voor Fabel 4. Het was toen niet echt bewijs, maar in het licht van de nieuwe informatie uit de verschillende rapporten voegt het zeker (een beetje meer officieel) gewicht voor alle Fable 4-geruchten.
Wat we willen zien van Fable 4
Totdat we wat gameplay zien, zijn we gewoon hier, wachtend om de kippen en de tavernes te zien, en maken we een Fable 4-verlanglijstje van alle dingen die we graag zouden willen zien.
1. Maak gevechten epischer, maar ook persoonlijker

Hoewel gevechten erg leuk waren in eerdere Fable-games, zou het volgende deel in de serie er goed aan doen om de zaken wat grootser te maken, zowel op grote als op kleine schaal. Zorg er eerst voor dat sommige vijanden meer nadruk leggen; vertraag de dingen soms en maak de opbouw naar grote gevechten zwaarder. Het zorgt ervoor dat gevechten na verloop van tijd niet alledaags aanvoelen en zorgt ervoor dat je beslissingen er echt toe doen als het gaat om de grotere personages.
Dat kan zich natuurlijk ook uitstrekken tot de omvang van de gevechten. In plaats van je te laten jongleren tussen een half dozijn vijanden tegelijk, waarom zou je af en toe een gevecht er niet uit laten zien als een verwijderde scène uit Lord of the Rings of Game of Thrones? Het zou iets meer inspelen op het fantasie-avontuur en je speelstijl scherp houden.
En terwijl ze er zijn, zou het ontwikkelingsteam ook wat meer wapenvariatie kunnen toevoegen. De nadruk ligt altijd op zwaarden en bogen, maar melee zou in Fable 4 wat aandacht kunnen gebruiken. Geef ons staven of speren, of andere nieuwe wapentypes om slechteriken mee te raken, alsjeblieft.
2. Geef de hond een grotere rol

Dit zou vanzelfsprekend moeten zijn, maar hoewel eerdere Fable-honden erg goede jongens waren, zou het voor hen beter zijn om een beetje meer doel te hebben voor de eigenlijke gameplay. In Fable 2 zou hij schatten opgraven en je helpen in de strijd, met meer trucs als je de juiste boeken vond. Hij zou ook van uiterlijk veranderen, afhankelijk van je moraliteit. In Fabel 3 werd hij echter een kleiner deel van je reis door Albion. Je kon hem aaien, apporteren of hem disciplineren, en af en toe vond hij schatten voor je.
Als de hond een grotere rol speelt in je reis — in de trant van de trouwe hond van Fable 2, of Dogmeat uit Fallout 4 — zou het een meer integraal onderdeel van de gameplay worden, in plaats van alleen maar een schattig gezicht om je elke keer te begroeten je start het spel op. Hoewel, dat te zeggen, dat is ook goed.
3. Zorg ervoor dat al je beslissingen er meer toe doen

De oorspronkelijke maker van Fable, Peter Molyneaux, had zoals bekend altijd grootse visies op wat het moraliteitssysteem van Fable zou kunnen zijn, maar in werkelijkheid voldeed de gameplay nooit helemaal aan de verwachtingen of beloften. Hopelijk kunnen we met de kracht van Xbox One X en pc zien dat het moraliteitssysteem — en de algehele besluitvorming — een behoorlijke revisie krijgt voor Fable 4.
Het zou ook helpen als je kledingkeuzes niet alleen cosmetisch waren. Ja, je moraliteit heeft je uiterlijk veranderd, vooral in termen van huid, maar je kleding had geen invloed op de eigenschappen of speelstijl van je personage. Misschien konden ze dat in Fable 4 wel.
4. Schakel nog een cast met alle sterren in

De lijst met stemacteurs aan boord voor Fable 3 was een duizelingwekkend aantal talenten, van Stephen Fry en Ben Kingsley tot Sean Pertwee en Michael Fassbender en zelfs Simon Pegg, John Cleese en Zoe Wanamaker, het stemtalent in de game was briljant. Het horen van bekende stemmen in je spel was een enorme zegen voor Fable 3, en als Fable 4 een vergelijkbare sterrencast zou kunnen hebben, zouden we het helemaal niet erg vinden.
5. Breng de minigames terug

Aha, RSI. Een beroepsrisico ver terug in Fabel 2 en fabel 3 dankzij die werkgerelateerde minigames die je duim op de proef stelden, en we zijn er voor 97% zeker van dat als ze opnieuw zouden verschijnen in Fable 4, het spiergeheugen uit zijn sluimer zou ontwaken. Elke activiteit vereist dat je verschillende knoppen in een bepaalde volgorde indrukt (duh), maar bij elke promotie wordt de moeilijkheidsgraad groter - voornamelijk door de knopprompts veel, veel sneller over het scherm te laten razen. Er is de kans om serieus goud te verdienen en wanneer je krijgt echt goed in raak je in een soort roes waarin je vingers onafhankelijk werken, wakker worden uit de verdoving met een zak met goud aan je voeten. Of ligt dat aan mij?
6. Houd de dwaasheid:

Hoewel het gemakkelijk is om een beetje over de top te gaan - we kijken naar jullie Saints' Row - is er een prachtige plek die daartussen ligt en inderdaad erg saai is. En dat is waar Fable altijd heeft gezeten, de dwaasheid omarmd, af en toe een zwarte humor en altijd, altijd individuele eigenzinnigheid. Als PlayGround Games, of degene die Fable 4 maakt, dat ethos en die charme kan kanaliseren, zal de serie helpen om zich te blijven onderscheiden van de andere RPG's die er zijn.
Wat wil je zien in Fabel 4? Laat het ons weten in de reacties hieronder of klik op Twitter @GamesRadar .