211service.com
The Witcher 3 Master of the Arena-zoektocht: hoe de vloek van de ongelukkige geest op te heffen
Krediet: CD Projekt Red
Reis naar de Skellige-eilanden en je zult de Witcher 3 Master of the Arena-zoektocht vinden. De lokale bevolking wil je hulp, zoals gewoonlijk, met vloeken en geesten, maar er is een wending aan dit verhaal die sommigen misschien te pakken krijgt. Het is niet Geralts gebruikelijke moord-tot-dood-avontuur. Er zijn een aantal dingen om op te merken voordat je aan deze missie begint: je moet rond niveau 14 zijn om het aan te pakken en natuurlijk in staat zijn om Skellige te bereiken. Met dat in gedachten bereid je je voor op een van de meer ongebruikelijke banen van games met onze complete Master of the Arena-gids voor The Witcher 3 .
The Witcher 3 Master of the Arena: Vind de stad Hov

Krediet: CD Projekt Red
Als je eenmaal in Skellige bent, ga je naar het dorp Svorlag (op het eiland Spikeroog) aan de westelijke kant van de wereldkaart. Ga naar de dokken en neem een boot om naar de andere kant van het eiland te varen, waar je de stad Hov zult vinden. Een Quest Available-pictogram (een van die gele uitroeptekens) verschijnt naast Hov, wat het begin van de quest markeert.
Als je er dichterbij komt, hoor je een paar soldaten in een wachttoren praten over een spook dat rondwaart in de plaatselijke gevechtsarena.
The Witcher 3 Master of the Arena: Praat met de soldaten

Krediet: CD Projekt Red
Praat met de twee mannen, Gunnar en Lydrik, om meer details over hun situatie te weten te komen. Ze zullen onthullen dat Hov's arena ooit een bruisend centrum van activiteit was, met krijgers uit heel Skellige die het tegen elkaar kwamen opnemen. Dat veranderde echter allemaal jaren geleden, toen een deelnemer genaamd Ulle de Ongelukkige letterlijk zijn tegenstander, een prominente Jarl, in de rug stak, nadat deze de spot bleef drijven met Ulle's losing streak.
Met zijn laatste adem vervloekte de Jarl Ulle om voor altijd de arena te achtervolgen als een geest die nooit een gevecht kan winnen. Gunnar en Lydrik zeggen dat ze je twee keer zullen betalen; eenmaal voor het wegwerken van Ulle, en wanneer de arena weer in gebruik is, voor het voltooien van de missie.
The Witcher 3 Master of the Arena: Vecht tegen de Ghost of the Arena

Krediet: CD Projekt Red
De wachttoren bevindt zich direct boven de arena, dus je hoeft niet ver te gaan om de Wraith te vinden. Spring over het houten hek om met de vermoeide Ulle te praten, die je enthousiast uitdaagt voor de strijd - hij is zeker niet je typische geest! Ulle is ongelooflijk verveeld door het verliezen van gevechten en verschijnt altijd weer in de arena, slechts enkele dagen nadat hij is overwonnen.
Accepteer zijn uitnodiging om het gevecht aan te gaan. Het is een gemakkelijke: Ulle is traag en heeft slechts een korte bijl als zijn belangrijkste wapen. Blijf hem hacken totdat je een filmpje activeert waarin Ulle je sarcastisch feliciteert voordat hij verdwijnt.
Dit is echter niet het einde. Ulle zal terugkomen zoals hij altijd doet, en zelfs Geralt zal zeggen dat het nutteloos was om tegen hem te vechten.
The Witcher 3 Master of the Arena: verlies van Ulle

Krediet: CD Projekt Red
Je kunt voor altijd tegen Ulle blijven vechten, maar geen enkele hoeveelheid drankjes, oliën of tekens zal de vloek opheffen. Weigeren om met hem te vechten, bereikt ook niets. Je moet dus iets doen wat je in The Witcher 3 misschien niet gewend bent: verliezen. Ja, als je Ulle van zijn eeuwige marteling wilt bevrijden, moet je hem toestaan je gevecht te winnen.
Deze eenvoudige oplossing dient indirect als een grappig commentaar op de Viking-achtige Skellige-cultuur: hun krijgers zijn zo vastbesloten om eer en glorie te verwerven in de strijd dat niemand er ooit aan gedacht heeft Ulle een keer te laten winnen. Gelukkig is onze hekser veel wijzer dan dat.
Om de geest weer te laten verschijnen, mediteer je iets meer dan een volledige dag. Praat weer met Ulle en wanneer het gevecht begint, blijf daar staan en laat hem je pijn doen totdat er weer een filmpje plaatsvindt. Verbijsterd over het resultaat, zal Ulle u genadig bedanken en uiteindelijk doorgaan naar het hiernamaals.
The Witcher 3 Master of the Arena: Verzamel je beloningen

Krediet: CD Projekt Red
Nu het spook weg is, zullen Gunnar en Lydrik je 15 kronen geven voor je moeite en je vragen om later terug te komen om je tweede betaling te innen. Later vertaalt zich naar een paar in-game dagen, dus breng de tijd door met andere speurtochten rond Skellige. Wanneer je terugkeert naar Hov, zul je een kleine menigte aantreffen die naar gevechten kijkt in de onlangs omgedoopt tot Cursed Arena. De twee bewakers betalen je graag nog eens 20 kronen.
Dat is het voor Master of the Arena! Hoewel het kort is, is het een van de meer humoristische zijmissies in het spel en een slimme ondermijning van alles wat je tot nu toe hebt gedaan.
The Witcher 3 tips | Witcher 3 romantiek | Witcher 3 pantser | Witcher 3 nevenmissies en contracten | Witcher 3 einde | Witcher 3 beste Gwent-kaarten | Beste Witcher 3-mods | Witcher 3 machtsplaatsen | Witcher 3 zijmissies | Witcher 3 contracten | Witcher 3 monster doden
Witcher 3 Meester van de Arena | Witcher 3 Dames van het bos | Witcher 3 Dwalen in het donker | Witcher 3 volgt de draad | Witcher 3 Familiezaken