Spel van het jaar 2013

De beste spellen van 2013





Nu we steeds dichter bij 2014 komen, biedt het releaseschema van december een perfecte gelegenheid om na te denken over alle geweldige games die dit jaar uitkwamen. En heilige hel was 2013 en ongelooflijk jaar voor releases, variërend van zware hitters zoals BioShock Infinite en The Last of Us tot randverrassingen zoals Tomb Raider en Guacamelee. Ja, 2013 zal ongetwijfeld de geschiedenis ingaan als een van de beste jaren in gaming.

Elk jaar in december trappen we hier bij GameMe graag af met onze leuke maar goedbedoelde Platinum Chalice-awards voordat we beginnen aan onze serieuzere Game of the Year-discussies. Nu, na urenlang debatteren en talloze ronden van real-life Mortal Kombat, hebben we eindelijk besloten wat het beste van het beste was dat 2013 te bieden had. Op de volgende pagina's vind je de games die we hebben beschouwd als de 25 beste van het hele jaar, in de aanloop naar onze Game of the Year-winnaar. Dus laten we zonder verder uitstel beginnen met...

25. Injustice: Gods Among Us (beste vechtgame)



Superhelden zijn lief. Superhelden (en superschurken) die elkaar met verpletterende kracht in het gezicht slaan, is nog zoeter. Injustice is een van de meest toegankelijke vechtspellen van de afgelopen jaren, fijn afgestemd om zowel hardcore vechtersfans, diehard striplezers als de gemiddelde gamer aan te spreken. Kijken hoe iemand een gekke grijphaakcombo trekt met Batman, of de donder uitroept als Black Adam, of iemand afranselt door de hele planeet twee keer want Doomsday is elke keer weer buitengewoon spannend.

Injustice bevordert ook het concept van de meest recente Mortal Kombat: vechtgames kunnen een geweldig verhaal voor één speler hebben - een verhaal dat niet afhankelijk is van zware tekstuitwisselingen tussen stilstaande beelden van je personage. De plot van Superman die zijn kalmte verliest en een volledige dictator is, is aangrijpend, en elke held en schurk krijgt de kans om te schitteren tijdens de campagne. Zoals we al zeiden in onze recensie , met zo'n sterke presentatie voor solospelers en geweldige netcode voor de online krijgers, is Injustice de vechtgame die DC-fans verdienen.

Bekijk op Amazon



24. Luigi's Mansion: Dark Moon

Zoals je waarschijnlijk ooit hebt gehoord, was 2013 het jaar van Luigi. Nintendo vierde het 30-jarig jubileum van de groene met een aantal kwaliteitsreleases, en het onverwachte vervolg op een GameCube-lanceringstitel was de beste van het stel. Luigis Mansion: Dark Moon's Ghost-busting-actie speelde nog steeds geweldig, omdat de zoektocht naar geesten en andere geheimen in vijf griezelige oude huizen vakkundig werd uitgevoerd om op een handheld te werken. Vooral de stereoscopische 3D gaf diepte en vitaliteit aan de vele kamers die we doorzochten om puzzels op te lossen.

En Luigi verdient het gaming-equivalent van een Oscar voor hoe goed hij acteert in Dark Moon. Tijdens de eenzame missie van de loodgieter was het een genot om de subtiele (en niet-zo-subtiele) manieren te zien waarop hij zijn angst, geluk en korte momenten van trots uitdrukte. De eeuwige speler twee moest Dark Moon helemaal alleen dragen, en als de credits rollen, ben je gemakkelijk klaar voor nog eens 30 jaar Luigi.



Bekijk op Amazon

23. NBA 2K14 (Beste sportgame)

Terwijl de huidige generatie versie van NBA 2K14 handhaaft slechts de status-quo als 'de beste sportgame die er is', het is de iteratie van de volgende generatie die echt indruk maakt. Alle geweldige presentatie- en simdetails zijn aanwezig en correct in beide versies, maar next-gen voegt geweldige spelersgelijkenissen en animaties toe aan het feest, waardoor de nieuwe balans tussen aanval en verdediging echt scherp in beeld komt. Als vrienden je vragen om ze een game te laten zien die er echt next-gen uitziet en aanvoelt, laat ze dan NBA 2K14 zien.



En hoewel er minder modi zijn op PS4 en Xbox One, is de kwaliteit van serienietjes zoals My Career en My GM (voormalige vereniging) aanzienlijk verbeterd. Er is nu een goed verhaal in My Career, dat context geeft aan je prestaties terwijl je van rookie naar Hall of Famer opklimt. De enige dingen die voorkomen dat NBA 2K14 hoger op deze lijst staat, zijn herhaalde stukjes commentaar en enkele irritante last-gen-functies die verschijnen als een onvermijdelijk gevolg van het feit dat ontwikkelaar Visual Concepts gedwongen wordt een cross-gen-game te maken. Op naar verbetering in 2015.

Bekijk op Amazon

22. DmC: Devil May Cry (Beste actiegame)

Reboots - of 'reimaginings' in het geval van DmC: Devil May Cry - zijn een tweesnijdend zwaard. Enerzijds bieden ze de kans om een ​​vergrijzende franchise nieuw leven in te blazen. Aan de andere kant lopen ze het risico de geïnvesteerde fanbase kwaad te maken. DmC slaagde erin om beide te doen. Zeg wat je wilt over de nieuwe Dante, maar de gameplay hier spreekt voor zich.

DmC is de beste actiegame van 2013. Het is gemakkelijk om te verdwalen in de ritmische stroom van combo-ketens en demon-jongleren, vooral met zoveel wapens tot je beschikking. Het beste van alles is dat het ongelooflijk eenvoudig is om tussen ze allemaal te wisselen, waarbij je hun aanvallen en unieke combo's combineert om de ultieme beatdown los te laten op het kwaad dat in Limbo City leeft. En laten we niet vergeten: het levende, verschuivende karakter van de demonische setting is geweldig, net als de bijbehorende soundtrack, die samen van DmC een audiovisuele traktatie maken.

Bekijk op Amazon

21. Saints Row IV

Het zou moeilijk zijn om een ​​jaar te bedenken dat meer vol was met wonderbaarlijk artistieke, experimentele, grensverleggende games dan 2013. Saints Row IV is niet een van die games. In feite is het de top van wat begint te voelen als ouderwets game-design, omdat het de schijn opwerpt ten gunste van een godverdomme videogame . Er zijn hier geen dubbelzinnige morele keuzes te vinden. Geen onthullende verwevenheid van mechanica en verhalen vertellen. Geen indringend meta-verhaal. Alleen jij, Keith David, en je Dubstep Gun. En sondes. Oh, en jij bent de president van de Verenigde Staten van Amerika. En je hebt superkrachten. Die je tegen aliens gebruikt.

Saints Row IV is echt hilarisch dankzij de scherpe schrijf- en voice-over-uitvoeringen. Maar het is niet alleen in het schrijven; de game laat je deelnemen aan een aantal waanzinnige, ongelooflijke momenten in het decor, zoals het neerschieten van een vloot buitenaardse schepen vanuit een AA-kanon met POTUS-thema. En hoe gek het spel op het eerste gezicht ook klinkt, de humor is vaak ongelooflijk subtiel en ingetogen. Dat het een competent en verslavend actiespel is, is bijna een bonus.

Bekijk op Amazon

20. Gran Turismo 6 (Beste racegame)

Toen de hele functie 'nauwkeurig in kaart gebrachte sterrenbeelden' werd aangekondigd voor Grand Touring 6 , leek het het laatste waar het ontwikkelteam zich op zou moeten concentreren. Er was zoveel ander werk nodig voordat we tijd konden besteden aan dergelijke cosmetische luxe. GT5 had bewezen dat de serie zo vast zat, zich niet bewust (of koppig onwetend) van de vooruitgang die door andere racegames werd geboekt, dat het leek alsof de hoogtijdagen van GT een vervagende herinnering waren.

Maar toen arriveerde Gran Turismo 6 op kantoor. We hebben het beoordeeld en ontdekten dat de game toch bijna perfect was geworden. GT6 neemt de rijkdom aan content in GT5, poetst het op, kleedt het in nieuwe kleren, voegt wat gitaarharmonieën en overwinningsvonken toe, en levert de meest uitputtende, feature-rijke racer die beschikbaar is op moderne consoles. Maar het onmiskenbaar beste deel is het rijden zelf: het heeft nog nooit zo goed gevoeld. Proficiat aan Yamauchi en het Polyphony-team. We kunnen nu niet wachten op GT op PS4.

Bekijk op Amazon

19. Tearaway

Tearaway is onmiskenbaar charmant. Het is een heerlijk verhaal van een papieren boodschapper genaamd Iota, die de taak heeft om een ​​brief aan jou te bezorgen: de eigenlijke speler van het spel. Het spelen ervan voelt ongeveer in lijn met het krijgen van een enorme knuffel van een vriend.

Maar zijn eigenzinnigheid zou niets zijn zonder inhoud, en Tearaway levert meeslepende gameplay in schoppen. Het maakt slim gebruik van elke afzonderlijke Vita-invoer om elk deel van het spel fris te houden. Bovendien wordt je gevraagd om creatief te zijn door in-game items te maken via het touchscreen en foto's van jezelf te maken om de grens tussen speler en game te vervagen. Er gaat echt niets boven Tearaway, en hoewel games zoals LittleBigPlanet en Minecraft maatwerk beter doen, doen ze dat ook niet met zo'n schattige charme.

Bekijk op Amazon

18. Animal Crossing: nieuw blad

Jij bent de burgemeester in het schattige Animal Crossing: New Leaf, een spel dat mensen niet kunnen beschrijven zonder dat ze met hun ogen rollen. Serieus, we kunnen het niet. Als we het proberen, denken mensen dat we gek zijn. Wat maakt de serie zo goed? Zijn het de schattige, vriendelijke stedelingen? De levende wereld? De mogelijkheid om je stad te upgraden? Of is het iets anders? Iets dat niet te beschrijven is?

Nee, wacht, het zijn al die dingen en meer. Het is ook de hond die dj's in Club LOL, en het zwijn dat elk weekend langskomt om rapen te verkopen. Het gaat ook over vistoernooien en insecten vangen voor je buren. We hebben een paar honderd uur aan New Leaf als kantoor vastgelegd en zijn van plan de komende maanden te blijven spelen.

17. Final Fantasy 14: Een herboren rijk

Toen Final Fantasy 14 in 2010 werd gelanceerd, was het een puinhoop. Een twijfelachtig vermoeidheidssysteem verminderde je ervaringsbeloningen naarmate je langer speelde; een onmogelijk complexe interface maakte het spelen ervan een nachtmerrie; en zelfs als je bereid zou zijn om voorbij deze vreselijke gebreken te kijken, maakten talloze bugs en glitches het vrijwel onspeelbaar. Drie jaar snel vooruit, en 14 is vanaf de grond opnieuw opgebouwd in de vorm van versie 2.0: A Realm Reborn. En het is uitstekend.

Voorbij zijn de vreselijke systemen en bugs die de oorspronkelijke lancering plaagden. In plaats daarvan vind je een geweldige hoofdzoektocht, geweldige openbare missies genaamd FATEs, een hele reeks geweldige kerkers en een verbijsterende hoeveelheid Final Fantasy-fanservice . Dit alles is gelaagd op een traditionele maar gepolijste MMO-basis van go-ther-do-this-speurtochten en hotbar-gedreven gevechten. Het is misschien niet revolutionair, maar Final Fantasy 14: Een herboren rijk maakt de belofte van Square Enix meer dan waar om zijn fanbase te voorzien van een FF MMO die hun tijd en geld waard is.

Bekijk op Amazon