Injustice: Gods Among Us recensie

Verpletterende, brute beatdowns

Pluspunten

  • Ongelooflijke selectie en verhaalmodus
  • Soepel online spelen
  • Fanservice in overvloed

nadelen

  • Sommige spam-zware tekens
  • Bediening voelt aanvankelijk stijf aan
  • Kostuums hebben last van DLC-overkill

Pluspunten

  • +

    Ongelooflijke selectie en verhaalmodus





  • +

    Soepel online spelen

  • +

    Fanservice in overvloed

nadelen

  • -

    Sommige spam-zware tekens



  • -

    Bediening voelt aanvankelijk stijf aan

  • -

    Kostuums hebben last van DLC-overkill

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 24,56 bij Amazon $ 25,96 bij Amazon $ 30,57 bij Amazon

Met Superman is er altijd die onderliggende spanning: wat als hij op een dag gewoon knapte? Wat voor soort ravage zou de almachtige Kryptonian kunnen aanrichten op de mensheid? Je zult zijn angstaanjagende kracht uit de eerste hand ervaren in Injustice: Gods Among Us, de nieuwste 2.5D-jager van NetherRealm Studios waarin de meest iconische helden en schurken van DC het tegen elkaar opnemen. Het is een van de meest toegankelijke, adrenaline-geladen vechters die er zijn, en ondanks een paar misstappen, zal Injustice een trefzekere hit zijn bij zowel fans van het merk als van het genre.



De 24 helden en schurken waaruit de . bestaat onrecht rooster bieden een geweldige variëteit, en de helft van het plezier van het gebruik ervan komt van hoe uniek en krachtig ze allemaal aanvoelen. De andere helft ligt in de pure intensiteit van de aanvalsanimaties: elke uppercut en gut punch heeft een voelbare kracht, en de bombastische superaanvallen zijn de belichaming van publieksplezier. Het ziet er allemaal prachtig uit, dankzij de graphics die precies de juiste balans vinden tussen realisme en cartoonachtige kleuren. Geluid speelt ook een grote rol bij de impact van je aanvallen - wanneer The Flash een rennende stoot uitdeelt met de omtrek van de aarde als de wind, zullen de knapperige geluidseffecten en oogverblindende beelden je de kracht van de klap laten voelen.

'...de bombastische superaanvallen zijn het toppunt van publiekstrekkerij.'

Wat je speelstijl ook is, je zult iemand vinden om van te houden in Injustice. Zoals lange combo's met grote schade? Green Lantern is jouw man. Solomon Grundy en Doomsday zullen degenen met een voorkeur voor brute krachtpatsers tevreden stellen, terwijl lastige spelers Batman en Green Arrow geweldig zullen vinden. Enigszins obscure boksers zoals Ares en Killer Frost hebben misschien niet de bekendheid van Shazam of Wonder Woman, maar ze zijn niet minder leuk om gezichten mee te bashen. Het gaat ook niet alleen om je favoriete vechter - de omgeving kan bijna net zo'n grote impact hebben op een gevecht als de gekozen strijders. Dit komt door interactiemogelijkheden, waarmee je het landschap als een wapen kunt hanteren, en filmische toneelovergangen die het superheldenequivalent zijn van een heupverscheurende tuimeling van de trap. Deze focus op het podium als beslissende factor is verfrissend anders en gemakkelijk te begrijpen - het duurt niet meer dan een paar wedstrijden om te bepalen waar de interactieve objecten zijn en hoe je ze kunt vermijden als ze tegen je worden gebruikt. Dat gezegd hebbende, je kunt ze altijd uitschakelen als je je liever aan de basis houdt.



Elke jager wordt des te unieker door zijn eigenschap, een karakterspecifieke vaardigheid die zijn benadering volledig kan veranderen of eenvoudigweg kan verbeteren. Joker's parerende eigenschap is een enorme factor om hem goed te spelen, terwijl anderen, zoals Aquaman's waterschild, gewoon het risico om in de aanval te gaan verkleinen. Ze worden allemaal geactiveerd met een simpele druk op de knop - in feite is eenvoud een van de sterke punten van Injustice als het gaat om bedieningselementen. In plaats van de lay-out met twee stoten en twee trappen van Mortal Kombat, gebruikt Injustice de gemakkelijk te begrijpen opzet van lichte, middelzware en zware aanvallen plus een eigenschap. De blokkeringsknop is volledig afgeschaft, terwijl speciale bewegingsinvoer en combo-timings meer vergevingsgezind zijn dan je typische vechtspel. Een nieuwe Wager-beweging voor eenmalig gebruik biedt een geweldige gelijkmaker voor close matches, hoewel het minder spannend is om brokken van je supermeter te gokken wanneer de tegenstander je duidelijk kan overbieden.

'Wat je speelstijl ook is, je zult iemand vinden om van te houden in Injustice.'



Door elke jager zijn eigen onderscheidende eigenschap te geven, voelt iedereen zich gevarieerd; het nadeel is dat je wat huiswerk moet doen over welke personages kunnen doen voordat je weet waar je mee te maken hebt. Maar wanneer deze eigenschappen een irritante speelstijl bevorderen, kan dat een probleem zijn. Als het gaat om zonering op lange afstand, is Deathstroke de koning, met Superman, Black Adam en Harley Quinn als potentiële boosdoeners voor het spammen van projectielen. Deze jagers hebben allemaal bewegingen waardoor ze uitblinken in het afranselen van je van een afstand, maar het dreigt het spel bijna voor je te verpesten als je overgeleverd bent aan een oneindige stroom pistoolvuur of laserstralen. Kijken naar een ervaren Deathstroke is saai; spelen tegen een is absoluut razend. Door te oefenen, zul je manieren vinden om deze op spam gerichte verdedigingen aan te pakken, maar als je ze onder ogen moet zien, geef je het spel misschien helemaal op.

Natuurlijk zullen dit soort frustraties waarschijnlijk alleen ontstaan ​​tijdens multiplayer-aangelegenheden. Qua singleplayer biedt Injustice volop mogelijkheden. De ster van de show is de verhaalmodus van de game, een aangrijpende campagne die een geweldige verklaring biedt voor waarom helden elkaar tot moes slaan en waarom de Joker niet sterft door een kogelregen in het gezicht te krijgen. Het is spannend van begin tot eind, het gevoel alsof een epische crossover-strip tot leven komt of een Justice League-speelfilm. Naadloze overgangen tussen tussenfilmpjes en vuistgevechten maken het een boeiende rit van 3 tot 5 uur - en zelfs als je door de campagne blaast in één marathonzitting, ga je tevreden weg.

'De ster van de show is de verhaalmodus van de game...'

Zodra je de verhaalmodus hebt voltooid, zijn je andere solo-opties enkele typische arcade-achtige Battle-ladders of enkele charmante (maar uiteindelijk overbodige) minigames in de S.T.A.R. Labs. Je tijd kan je beter besteden aan het testen van je moed tegen andere spelers, of het nu gaat om huiskamerduels of de uitstekende online ervaring van Injustice. De betrouwbare netcode houdt vertraging tot een minimum beperkt, en met de online Theaterweergave kun je zonder gedoe wisselen tussen het kijken naar een wedstrijd en het inspecteren van andere spelers in de lobby (iets dat de standaard zou moeten zijn voor alle toekomstige vechters).

Ondanks al zijn indrukwekkende beelden en plezierig online spelen, hebben sommige delen van Injustice het gevoel dat ze achterlopen op de hedendaagse concurrentie. De besturing blijft trouw aan de vooraf vastgestelde fysica van Mortal Kombat, misschien tot een fout: de vaste springhoeken, stijve dashafstanden en de algemene zwaarte van de personages kunnen een beetje onhandig aanvoelen in vergelijking met andere 2D-jagers. Als je eenmaal gewend bent aan de besturing, zijn ze ongetwijfeld solide, maar het kan een paar uur oefenen duren om dat punt te bereiken.

'Als je eenmaal gewend bent aan de besturing, zijn ze ongetwijfeld solide, maar het kan een paar uur oefenen duren om dat punt te bereiken.'

Injustice neemt alternatieve kostuums ook een stap verder dan de typische paletwissel door sommige kostuums hun eigen intro en overwinningsanimaties te geven. Maar veel outfits zijn gedegradeerd tot pre-orderbonussen, terwijl andere, zoals de felbegeerde Yellow Lantern-outfit, schijnbaar willekeurig worden uitgedeeld terwijl je je profiel opwaardeert. Het is ontmoedigend om een ​​lief alternatief kostuum online te zien, alleen om te beseffen dat je waarschijnlijk niet snel de kans zult krijgen om die pittige panty aan te trekken.

Al met al is Injustice een gelicentieerde vechtgame die goed is uitgevoerd en die fans van het merk en het genre zeker zal plezieren. Dankzij de toegankelijkheid kunnen casual gamers of enthousiaste striplezers zich uitleven, terwijl alle diepgang behouden blijft waarnaar jager-enthousiastelingen hunkeren. Als je ooit hebt willen zien hoe Batman en Superman het uitvechten in een brute krachtmeting, dan is er geen betere tijd dan nu.

Deze game is beoordeeld op Xbox 360.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 24,56 bij Amazon $ 25,96 bij Amazon $ 30,57 bij Amazon

Meer informatie

Genrevechten
BeschrijvingInjustice: Gods Among Us speelt zich af in een wereld waar de scheidslijnen tussen goed en kwaad vaag zijn en bevat een grote cast van speelbare favoriete DC Comics-iconen om mee te vechten in epische gevechten.
Platform'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'Wii U'
Beoordeling Amerikaanse censuur'tiener', 'tiener', 'tiener', 'tiener'
Britse censuurclassificatie'','','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder