Luigis Mansion: Dark Moon recensie

Boe! (Op een goede manier)

Pluspunten

  • Luigi is een humoristische hoofdrolspeler
  • Bezig met het vangen van spoken
  • Veel variatie in niveau

nadelen

  • Onnodige backtracking
  • Een paar zwakke baasgevechten
  • Op zoek naar dat laatste verborgen verzamelobject na het voltooien van een herenhuis

Pluspunten

  • +

    Luigi is een humoristische hoofdrolspeler





  • +

    Bezig met het vangen van spoken

  • +

    Veel variatie in niveau

nadelen

  • -

    Onnodige backtracking



  • -

    Een paar zwakke baasgevechten

  • -

    Op zoek naar dat laatste verborgen verzamelobject na het voltooien van een herenhuis

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Tegen de wens van de doodsbange loodgieter markeert Luigi's Mansion: Dark Moon de terugkeer van de sidekick naar ghostbusting na een lange pauze. Door vakkundig humor en sterke gameplay te combineren en tegelijkertijd de serie opnieuw uit te vinden voor draagbare apparaten, is Luigi's nieuwste thriller een van de sterkste 3DS-games tot nu toe.



Het verhaal begint met Luigi die door de maffe professor E. Gadd opnieuw wordt gedwongen om geesten te verwijderen. Luigi is op een zoektocht om het geest-kalmerende artefact de Dark Moon te repareren, en hij en zijn aangepaste vacuüm (ook bekend als de Poltergust 5000) moeten vijf grote herenhuizen opruimen om het te vinden. De daaropvolgende verhaallijn is grotendeels vergeetbaar, maar het is een geweldig excuus om zoveel mogelijk te lachen om Luigi's terreur. Zijn overdreven reacties zijn altijd een lachertje waard. Het zijn echter de subtielere momenten, zoals wanneer hij zijn zenuwen probeert te kalmeren door mee te neuriën met de achtergrondmuziek van de game, die de meeste lachers opleveren.

'[Luigi's] overdreven reacties zijn altijd een lachertje waard.'



Het verhaal is misschien eenvoudig, maar de diverse wereld van Dark Moon maakt dat goed. Vanaf het eerste herenhuis hebben de podia het gevoel van een Haunted House in Disney-eigendom, vol angsten voor alle leeftijden. De schimmige kamers van de vijf landhuizen zitten vol met unieke objecten - zoals platenspelers of ovens - die vaak puzzels oplossen, maar je zult geïnspireerd raken om te communiceren met alles wat je ziet, zelfs als ze geen duidelijk doel dienen. Als je elk item in de kamer aanraakt, wordt soms een optionele miniboss onthuld, extra geld voor krachtige Poltergust-upgrades, of gewoon een komisch moment dat je anders niet zou hebben gezien. De game is erg leuk als het gaat om het belonen van nieuwsgierigheid.

Wanneer je de overvloedige geesten tegenkomt die op de loer liggen in elke hoek, is het proces van het bevriezen van een van de kleine eikels met je zaklamp eenvoudig. Dat gezegd hebbende, Luigi's Mansion houdt dit proces leuk en boeiend in de loop van het spel. Ongeacht de grootte van de geest, er is een verrassende nuance in het duw- en trekmechanisme van het opzuigen van een spook in de Poltergust. Als je de timing goed hebt, kun je drie geesten vangen in plaats van één in een enkele aanval, of vakkundig schadelijke klappen ontwijken halverwege de vangst. De actie blijft ook boeiend voor de meeste baasgevechten, hoewel een paar struikelt in vervelende herhalingen.



'...je zult geïnspireerd worden om te communiceren met alles wat je ziet...'

En de gevestigde gameplay van de franchise vertaalt zich vrij goed van consoles naar draagbaar. In plaats van het ene enorme gebouw van Luigi's Mansion, verdeelt Dark Moon de campagne in vijf verteerbare hoofdstukken, met onderweg kleinere doelen. De campagne op deze manier behandelen is een slimme aanpassing die ervoor zorgt dat Dark Moon oppakt en speelt, terwijl de reikwijdte van zijn voorganger behouden blijft. Dat gezegd hebbende, maakt Dark Moon er een slechte gewoonte van om je terug te dwingen door eerder verkende niveaus, een zet die de spelduur kunstmatig verlengt. En bovendien profiteren de graphics van de overstap naar 3DS door goed gebruik te maken van stereoscopisch 3D - veel kamers worden een grillige 3D-diorama dankzij de unieke mogelijkheden van de handheld.

Luigi's Mansion: Dark Moon weegt ongeveer 14 uur, hoewel het langer zal aanvoelen dankzij behendig tempo. En de game heeft een aantal hulpmiddelen om spelers weer naar binnen te zuigen. Elk landhuis heeft een heleboel verzamelobjecten die op hun beurt nieuwe tijdaanvalmodi voor elke fase ontgrendelen. Dan is er de vrij eenvoudige multiplayer, die het proberen waard is als je maximaal vier 3DS-bezitters in dezelfde kamer kunt krijgen, maar het is meestal een vergeetbaar.

De spanning van Luigi's Mansion: Dark Moon is net als een reis door een kermisfeestzaal eenvoudig, maar toch spannend. Ik hoop dat het niet nog eens 12 jaar duurt voordat we weer in het ghostbusting-spel kunnen komen.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Meer informatie

GenreAvontuur
BeschrijvingLuigis Mansion: Dark Moon geeft spelers meerdere herenhuizen om te verkennen, een verscheidenheid aan puzzels om op te lossen en nieuwe geesten om te vangen. Gewapend met de Poltergust 5000, een geestzuigende, vacuümachtige uitvinding, moet Luigi een aantal missies voltooien die hem zijn toegewezen door professor E. Gadd.
Platform'3DS'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen'
Britse censuurclassificatie''
alternatieve namen'Luigi's herenhuis 2'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder