PlayStation Year in Review: Sony richtte zich op exclusief, maar spelers willen meer in 2022

PS5

(Afbeelding tegoed: Sony)





Als het je gelukt is om een ​​te kopen PS5 in 2021 waren je volharding en standvastigheid in het licht van lege virtuele schappen en crashende kassa's enkele werkelijk indrukwekkende exclusiviteiten die Xbox-bezitters Microsoft waarschijnlijk groen van jaloezie lieten. Er was de terugkeer van het iconische PlayStation-duo Ratchet en Clank in Rift Apart, dat er beter uitzag dan ooit, en Returnal daagde ons uit met zijn tijdverslindende verhaal. Deathloop was de shooter die je frontale lobben net zo hard liet werken als je triggervinger, terwijl Kena: Bridge of Spirits schattige monsters in hoeden en magie bracht.

Al voelde het in het begin misschien niet zo. In de sombere, 'hoe is COVID nog steeds een ding'-dagen van januari, hadden we de lanceringstitels verbrand en staarden we naar de uiteindelijk vergeetbare loop van de exclusieve PS5-exclusieve Destruction All-stars, een game waarvan mijn redacteur erop staat dat ik deze toevoeg, maar die nauwelijks verdient een vermelding.

Tijd voor een exclusieve

Terugkeer



Krediet: huismerk

Pas in april voelde het weer spannend dankzij Terugkeer , een straffende maar fascinerende mix van rogue-like en shooter die brutaal gebruik maakte van de trend van tijdloops. Onze recensent noemde het 'een van Sony's meest betoverend rare blockbusters in een lange tijd', en het voelde als het perfecte voorbeeld van het soort rare en prachtige exclusieve dingen waar PlayStation een bijzonder gevoel voor heeft. Het was niet voor iedereen weggelegd, maar zelfs degenen die van de gameplay afkaatsten, moesten de ambitie bewonderen.

In de tussentijd waren PlayStation-managers druk bezig met het bouwen van een hype voor zijn fans, en Jim Ryan beloofde: 'we hebben stilletjes maar gestaag geïnvesteerd in hoogwaardige games voor PlayStation, en we zullen ervoor zorgen dat de PS5-generatie meer toegewijde software zal hebben dan ooit eerder', in een interview in april, en PlayStation Studios-baas Hermen Hulst onthulde in mei dat er op dat moment 25 first-party PS5-games in ontwikkeling waren, en bijna de helft daarvan zijn gloednieuwe IP's.



Tijd en ruimte

Deathloop

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Deathloop voelde als de grootste overwinning voor PlayStation in 2021 op het gebied van console-exclusives en was een prachtige zwanenzang voor Bethesda. Nu de Starfield- en Fallout-uitgever eigendom is van Microsoft, is het onwaarschijnlijk dat veel Bethesda-games de PS5 halen, althans niet op de eerste dag van de release. Deathloop, ontwikkeld door Arkane, werd in september uitgebracht en vond plaats in een wereld die tegelijk vreemd en volkomen coherent bleek te zijn, waardoor je de kans kreeg om te schieten en te doden, maar ook om na te denken en te experimenteren en de regels van tijdreizen om te buigen naar jouw grillen. Onze recensent gaf het de hoogste score en zei: 'het is anders, het is stijlvol, het is nieuw. Je zult heel lang niets anders meer spelen dan Deathloop.'



In diezelfde maand Kena: Brug der Geesten richtte zich op een ander publiek, een die schattige magische wezens in hoeden wilde kleden. De eerste game van Ember Lab, gebruikte de kracht van PS5 om een ​​weelderig en visueel indrukwekkend avontuur te bouwen, en vooral een emotionele ervaring voor de speler. 'Dankzij de verhalende en visuele vormgeving is er gewoon iets warms en levends in Kena: Bridge of Spirits, wat misschien past bij een game die zo op de dood is gericht.'

Ratchet & Clank: Rift Apart

Krediet: Insomniac Games



De Ratchet and Clank-serie is altijd een vlaggenschiptitel geweest voor een nieuwe Sony-console, de felgekleurde wereld en gekke wapens zijn de perfecte showcase voor de evoluerende grafische mogelijkheden van de machines. In november, Ratchet & Clank: A Rift Apart bewees dat het de traditie voortzette door geanimeerde blockbuster-filmlooks te combineren met pittige en bevredigende vuurgevechten, allemaal met een extra twinkeling met de haptische feedback van de DualSense voor het kietelen van de trekker. Het scoorde topscores van onze recensent, die het 'een van die zeldzame spellen noemde die het gevoel teruggeven van vroeg opstaan ​​op een zaterdagochtend, je favoriete tekenfilms eten en veel suikerrijke ontbijtgranen'.

Toekomstbestendig

Horizon Verboden West

(Afbeelding tegoed: ZIJ)

Waar moet PlayStation heen in 2022? Met Horizon Verboden West opgesloten voor februari, Grand Touring 7 voor maart, God of War Ragnarok ergens in het jaar (en Spider-Man 3 om in 2023 hyped voor te worden) heeft het tal van must-play-games in zijn exclusieve portfolio om te wedijveren met Starfield van Xbox. Nu zou Sony zich moeten concentreren op het vinden van een manier om te concurreren met de verbijsterende vrijgevigheid van Microsoft's Xbox Games Pass, die alles heeft, van indies tot dag één toegang tot grote hitters zoals Halo: Infinite. Het toevoegen van Bethesda-games aan de line-up zal de aantrekkingskracht voor gamers alleen maar versterken, voor wie een maandelijks abonnement dat al hun entertainment levert tegen een vaste prijs de standaard wordt dankzij Netflix, HBO, Spotify en Apple.

Naarmate de voorraad toeneemt en we meer te horen krijgen over alle gamedeals waar Sony op heeft gesuggereerd, zal het ook interessant zijn om te zien wat Sony doet met PSVR voor PS5. Hoewel virtual reality een niche-interesse blijft voor veel gamers, zou de obsessie van de wereld met de metaverse grote studio's ertoe kunnen aanzetten om terug te keren naar het medium met een aantal opwindende nieuwe ideeën.

Vergeet niet om onze keuzes voor de te bekijken beste PS5-games dusver