211service.com
Gran Turismo 7: releasedatum, 8K-demo, PSVR 2.0-ondersteuning en al het andere dat we weten
GT-sport (Afbeelding tegoed: Polyphony Digital)
De releasedatum van Gran Turismo 7 is eindelijk onthuld, tot grote vreugde van de benzinekoppen met het stuurwiel over de hele wereld. Het is niet alleen bevestigd als een van de aankomende PS5-games , het parkeert begin volgend jaar ook op PS4 en gaf ons nog een kijkje onder de motorkap tijdens Sony's PlayStation Showcase in september 2021.
Sinds de aankondiging tijdens het PS5 Future of Gaming-evenement van juni 2020, hebben GT-fans sindsdien hun figuratieve motoren laten draaien. Ondanks vertragingen is Gran Turismo 7 er bijna - hier is alles wat we tot nu toe over Gran Turismo 7 weten, van trailers tot releasedatums en meer.
Gran Turismo 7-trailer
Gran Turismo 7 releasedatum voor maart

(Afbeelding tegoed: Sony)
De releasedatum van Gran Turismo 7 is officieel vastgesteld op 4 maart 2022. Polyphony maakte de datum bekend tijdens de PlayStation-showcase in september 2021.
Gran Turismo 7 8K-ondersteuning... kan het dat echt?

GT-sport (Afbeelding tegoed: Polyphony Digital)
8K is een tv-resolutie die het dubbele is van de pixeldichtheid van 4K-tv's, wat in feite 16x de details van Full HD is, wat moeilijk voor te stellen is als je het nog nooit met je eigen ogen hebt gezien. Het is ongetwijfeld een van de oplossingen waarmee we in de toekomst te maken zullen krijgen, maar op dit moment lijkt volledige 8K-ondersteuning in Gran Turismo 7 nog steeds onwaarschijnlijk. Maar feit is dat dit in zekere zin al is gebeurd. Sony zag het gepast om te pronken met zijn nieuwe reeks 8K-tv's op beurzen door er een 8K-demo van Gran Turismo op uit te voeren.
Of het op een PS5-ontwikkelkit draaide, is onbekend, en hoewel PS5 8K-uitvoer ondersteunt, ondersteunt de console voor de meeste titels geen 8K-gaming, of helemaal niet. Maar vergeet niet dat de allereerste Gran Turismo-game een 'Gran Turismo Hi Fi'-modus heeft die een deel van de grafische details wegneemt en de game-engine draait op 60 fps, vergeleken met de normale verversingssnelheid van 30 fps. Lijkt het niet zeer aannemelijk dat de nieuwe Gran Turismo een vergelijkbare 8K-modus zou kunnen hebben, alleen om te pronken met een 8K-tv, heb je die? Klinkt waarschijnlijker dan niet, als je het ons vraagt.
Gran Turismo 7 originele circuits - keert Grand Valley terug?

(Afbeelding tegoed: Polyphony Digital)
Nou, dit is een interessante. De originele circuits van Gran Turismo worden zelden verdedigd, maar velen luiden het einde van de jaren negentig in, een tijdperk waarin circuitontwerp op maat een kunstvorm was en, met de basisgraphics van die tijd, de kwaliteit van de rijervaring zelf van cruciaal belang was.
Dus het ontbreken van veel van de klassieke circuits in moderne GT-games - namelijk Trial Mountain, Deep Forest en Grand Valley - is betreurenswaardig. In Gran Turismo 7 maken Trial Mountain en High-Speed Ring echter een comeback, zegt Kazunori Yamauchi, president van Polyphony Digital.
'Het is je misschien opgevallen in de trailer dat deze tracks gedetailleerder zijn om te passen bij de expressieve kracht van de PS5-console, met extra werk aan delen van de lay-out', zegt Yamauchi. 'Het was een nieuwe uitdaging voor het team om deze circuits terug te brengen met een niveau van detail en rijkdom dat past bij de expressieve kracht van de PS5-consoles.'
Een terugkeer naar Grand Valley daarentegen is in dit stadium een raadsel.
Gran Turismo 7-fotomodus, livery-editor en autocollectie

(Afbeelding tegoed: Polyphony Digital)
De fotomodus van Gran Turismo 7 heet Scapes en laat je foto's maken van je favoriete auto's op 'verschillende locaties over de hele wereld [voor] die perfecte foto'. Met behulp van fotorealistische HDR-technologie (ervan uitgaande dat je het capabele scherm hebt), kun je je favoriete foto's tweaken, knippen en instoppen via 'effecten op expertniveau' en panning-shots. Spelers kunnen hun auto's schieten in 43 verschillende landen op 2500 verschillende locaties.
Na de introductie in GT Sport keert de Livery Editor terug in Gran Turismo 7, net als tuning via GT Auto.
'Weten dat dit een belangrijke functie is voor onze fans,' zegt Yamauchi , 'ons belangrijkste doel voor de Livery Editor in GT7 was om de gebruikersinterface te verbeteren en de bruikbaarheid en toegankelijkheid te verbeteren.'
Yamauchi zegt dat Gran Turismo 7 is ontworpen als een 'autoverzamelspel', nog meer dan zijn voorgangers, en dat is waar het 'GT Cafe' een rol speelt.
Hij voegt eraan toe: 'Het belangrijkste kenmerk van het GT Cafe in het spel is om te navigeren door de avonturen van de speler in de wereld van GT, door een specifieke verzameling auto's te presenteren die een culturele betekenis hebben uit het verleden, het heden en de toekomst.'
'Spelers zullen vooruitgang boeken en missies voltooien in het GT Cafe door prijsauto's te verwerven van verschillende races in de wereld, evenals van de Brand Central en de Used Car Dealership.'
Gran Turismo 7 dynamisch weer

(Afbeelding tegoed: Polyphony Digital)
Gran Turismo 7-ontwikkelaar Polyphony Digital heeft uitgebreid onderzoek gedaan naar de weerpatronen die in de game worden gevonden, en de resultaten zijn doorgaans prachtig in vergelijking met de visuele normen waaraan de serie zich altijd heeft gehouden.
Na het verzamelen van gegevens van enkele duizenden locaties over de hele wereld, zijn de complexe en dynamische weersystemen in Gran Turismo 7, van wat we tot nu toe hebben gezien, een lust voor het oog.
'Verwijzend naar een enorme hoeveelheid meteorologische observatiegegevens', leest dit PlayStation-blogbericht , 'we hebben ruimtelijke omstandigheden / tijd van de dag voor deeltjesgrootteverdeling en concentratieverdeling van aërosoldeeltjes in de atmosfeer op wereldwijde milieuschaal nagebootst, in een procedure die uniek is voor de Gran Turismo-serie.'
Wil je meer nieuwe games om enthousiast van te worden? Kijk eens naar de beste aankomende PS5-games terwijl je wacht op Gran Turismo 7.