Horizon Forbidden West-gids: alles wat we tot nu toe weten

Horizon Forbidden West is het volgende hoofdstuk in het verhaal van Aloy, en de game komt in februari uit op PS5 en PS4. Zes maanden na de originele game, gaat onze vlammende robo-dino-fluisteraar naar het westen - zoals de titel al doet vermoeden - om een ​​nieuwe bron van gevaar te onderzoeken die de wereld bedreigt. Het bouwt voort op wat je hebt gezien en gespeeld Horizon Zero Dawn , maar je zult nieuwe machines, wapens, bondgenoten en meer te ontdekken hebben.





Oorspronkelijk gepland voor eind 2021, hebben Sony en ontwikkelaar Guerrilla Games onlangs bevestigd dat de game is uitgesteld om het team te helpen hun visie te verwezenlijken. Maar van wat we tot nu toe van de game hebben gezien, is het ongetwijfeld het wachten waard.

Lees verder voor alles wat we weten over deze langverwachte aankomende PS5-game .

Horizon Forbidden West releasedatum

Horizon Verboden West



(Afbeelding tegoed: Sony)

Tijdens Gamescom Opening Night Live 2021 onthulde gamedirecteur Mathijs de Jonge van Horizon Forbidden West dat het aankomende avontuur nu op 18 februari 2022 uitkomt.

Deze nieuwe releasedatum duwt de game terug van het oorspronkelijke lanceringsvenster in 2021. Jonge sprak over hoe het team 'enorme impact heeft gehad op de wereldwijde pandemie' tijdens de ontwikkeling: 'We hebben ons aangepast aan nieuwe workflows en andere uitdagingen', zei Jorge, 'terwijl we ons team veilig hielden en prioriteit gaven aan een gezonde balans tussen werk en privéleven. '



Sony en Guerrilla hebben ook bevestigd dat Horizon Forbidden West op PS4 zal verschijnen en PS5 wanneer het volgend jaar wordt gelanceerd.

Horizon Forbidden West is exclusief voor PS5 (en komt ook naar PS4)

(Afbeelding tegoed: Sony)



Voor nu, als je Horizon Forbidden West wilt spelen wanneer het wordt uitgebracht, heb je een PS5 nodig - of een PS4. Hoewel het vermeldenswaard is dat zijn voorganger, Horizon Zero Dawn, nu uit is op pc, maar er zijn geen garanties dat Horizon Forbidden West hetzelfde pad zal volgen.

'Om sommigen gerust te stellen: het uitbrengen van één first-party AAA-titel op pc betekent niet noodzakelijkerwijs dat elke game nu naar pc zal komen', zei Herman Hulst, hoofd van PlayStation Worldwide Studios, destijds. 'In mijn gedachten was Horizon Zero Dawn gewoon een goede match in dit specifieke geval. We hebben geen plannen voor dag en datum [PC-releases] en we blijven 100% toegewijd aan toegewijde hardware.'

'Met de SSD van de PS5 zullen er vrijwel geen laadschermen zijn', zei gamedirecteur Mathijs de Jonge in een recent dev-dagboek, in navolging van de gevoelens van systeemarchitect Mark Cerny en verschillende andere PS5-ontwikkelaars. 'Als je in een open-wereldgame als Horizon Forbidden West de kaart opent en snel van het ene uiteinde naar het andere reist, of je herstart vanaf een checkpoint, gaat het supersnel. Als je het spel opstart, zit je midden in de actie.'



Interessant is dat de Jonge ook heeft gezegd dat 'veel van de ontwikkeling heeft plaatsgevonden op de PlayStation 4, en ook veel playtesting is gedaan op PlayStation 4. We zorgen er dus voor dat eigenaren van die console een geweldige ervaring hebben en dat de game ziet er fantastisch uit op die console.'

Iedereen die de game op PS4 koopt, kan ook profiteren van een gratis PS5-upgrade voor de game wanneer ze klaar zijn om de sprong van de nieuwe generatie te maken.

Horizon Forbidden West-verhaal

In een bericht op de PlayStation-blog , Guerrilla deelde een plagend vage synopsis voor Horizon Forbidden West.

'Horizon Forbidden West vervolgt het verhaal van Aloy terwijl ze westwaarts trekt naar een verre toekomst Amerika om een ​​majestueuze, maar gevaarlijke grens te trotseren waar ze te maken krijgt met ontzagwekkende machines en mysterieuze nieuwe bedreigingen.'

Maar de trailer vertelt ons iets meer. De oriëntatiepunten tonen duidelijk een post-apocalyptisch San Francisco, met een Golden Gate Bridge die is ingehaald door groen, en het Paleis voor Schone Kunsten verwoest en onder water. We kunnen ook zien dat Sylens nog steeds een rol te spelen heeft, en Aloy zal andere stammen ontmoeten terwijl ze deze nieuwe wereld verkent.

Lees verder...

Krediet: guerrillagames

Horizon Forbidden West zou de perfecte setting kunnen hebben in San Francisco, als Guerrilla rekening kan houden met zijn geschiedenis

In een aparte video bevestigde gamedirecteur Mathijs de Jonge dat het Verboden Westen zich uitstrekt van Utah tot aan de Pacifische kust, wat zorgt voor een in-game map die 'een beetje groter' is dan het bereik van Horizon Zero Dawn.

Aloy gaat naar het Verboden Westen om de oorzaak te achterhalen van een vreemde, karmozijnrode plaag die planten, dieren en stammen doodt, om nog maar te zwijgen van het lokale weer dat verandert in een non-stop superstorm. Ze zal nieuwe stammen ontmoeten - waaronder een vijandige stam die machines kan overheersen - en geconfronteerd worden met 'tientallen' nieuwe machines terwijl ze op zoek is naar een manier om de plaag te genezen.

De nieuwste video, bovenaan deze pagina, toont ons de Tenakth-stam, die de lokale fauna als wapens gebruikt, en enkele nieuwe wezens om te strijden.

'Aloy zal nieuwe tools hebben om haar op weg te helpen', legt Ben McCaw uit, narratief regisseur bij Guerrilla Games op de website van Guerrilla Games. PlayStation-blog.

Lees ons Horizon Zero Dawn-interview

Horizon Verboden West

Krediet: guerrillagames

Horizon Forbidden West beloont je voor het investeren in zijn wereld, wapens en personages

'De Pullcaster versnelt het klimmen, waardoor ze snel uit de problemen komt; de Shieldwing stelt haar in staat om veilig van grote hoogte af te dalen (of vijanden van bovenaf te verrassen); en met het duikmasker staat een hele nieuwe onderwaterwereld open voor verkenning. Om nog maar te zwijgen over de grote upgrades van haar Focus, die nu gebieden laat zien waar je vrij kunt klimmen en die haar de mogelijkheid geeft om meer machines te negeren voor rijdieren of gevechten.'

In een Horizon Zero Dawn-interview met GameMe verklaarde verhalend regisseur Ben McCaw dat 'de overgrote, overgrote meerderheid van de game zich afspeelt in het Verboden Westen', verwijzend naar het potentieel van kleine delen van de game die daar niet plaatsvinden.

Aloy heeft de zes maanden tussen de games doorgebracht met het zoeken naar een remedie voor de Red Blight, een teken dat de biosfeer van de planeet niet goed functioneert. Ze is nu naar het Verboden Westen gereisd om zich bij haar bondgenoten, waaronder beste jongen Erend, aan te sluiten voor de volgende fase van haar plan.

Dit suggereert dat de game in feite zal starten in de Colorado-setting van de originele game, Horizon Zero Dawn, met Aloy en co die naar deze nieuwe locatie reizen - inclusief echte locaties zoals San Francisco en Las Vegas - als onderdeel van de openingsgedeelte van het spel. Vingers gekruist voor een soort robot-back-reismontage.

Horizon Forbidden West-gameplay

Krediet: guerrillagames

Aloy heeft nog steeds haar vertrouwde speer en boog - met verschillende soorten pijlen - om het op te nemen tegen haar nieuwe vijanden, maar ze heeft ook wat ander nieuw speelgoed om mee te spelen.

'Aloy zal nieuwe hulpmiddelen hebben om haar op weg te helpen', legt Ben McCaw, verhalend directeur bij Guerrilla Games op de PlayStation-blog.

'De Pullcaster versnelt het klimmen, waardoor ze snel uit de problemen komt; de Shieldwing stelt haar in staat om veilig van grote hoogte af te dalen (of vijanden van bovenaf te verrassen); en met het duikmasker staat een hele nieuwe onderwaterwereld open voor verkenning. Om nog maar te zwijgen over de grote upgrades van haar Focus, die nu gebieden laat zien waar je vrij kunt klimmen en die haar de mogelijkheid geeft om meer machines te negeren voor rijdieren of gevechten.'

McCaw benadrukte ook dat de enorme selectie aan wapens en uitrusting spelers 'tactiek en keuze' zal geven als het gaat om het omgaan met de uitdagingen van deze nieuwe wereld.

Grapple-punten zijn nu over de hele wereld te vinden, waardoor Aloy gemakkelijker kan klimmen en zich door de omgeving kan verplaatsen. Sommige machinetypes kunnen ook voor traversal worden gebruikt - en de mogelijkheid om in het water te springen, helpt alleen maar om die verticaliteit toe te voegen.

Vrij klimmen is nu ook een optie, die alleen wordt gecombineerd met de grapple, zwemmen en meer, zodat Aloy strategischer kan zijn in verkenning en gevechten.

Het vrijklimsysteem in Horizon Forbidden West is een enorm kenmerk waar we enorm enthousiast over zijn, omdat het ons in staat heeft gesteld om grote delen van het terrein beklimbaar te maken (waar het visueel en verhalend logisch is) op een manier die voorheen niet mogelijk was in Horizon Zero Dawn . Rotsachtige oppervlakken in deze gebieden zijn vrij beklimbaar zonder het gebruik van tribale handgrepen', legt David McMullen, Lead Systems Designer bij Guerrilla, uit in een recente PlayStation-blogpost .

Dan is er nog de Shieldwing, een indrukwekkend holografisch zweefvliegtuig dat Aloy kan tevoorschijn halen. De Shieldwing was altijd een favoriet van het team, het biedt niet alleen de meest opwindende manier om terug te keren van een epische klim, maar ook de meest pittoreske! Deze tool is van onschatbare waarde omdat hij zoveel meer verticaliteit heeft, waarbij teruggaan op hetzelfde pad minder aantrekkelijk is dan op de weg omhoog', voegt McMullen toe.

Op het gebied van gevechten kun je werkbanken gebruiken om je wapens en outfits te upgraden door nieuwe voordelen, mod-slots en vaardigheden te ontgrendelen. Er is ook een hoger aanpassingsniveau en nieuwe mogelijkheden om te ontgrendelen.

Ook de skill tree krijgt een boost. In Horizon Zero Dawn werden vaardigheden gekocht en ontgrendeld naarmate je hoger kwam, legt Guerrilla's hoofdgevechtsontwerper, Dennis Zopfi uit. Hoewel dat principe in het vervolg blijft, hebben we de vaardighedenboom volledig opnieuw ontworpen met extra tracks en vaardigheden; binnen de vaardighedenboom werken vaardigheden ook samen met vaardigheden die al aanwezig zijn op outfits of die daarvoor moeten worden ontgrendeld.

Elders is het doel van gevechten volgens Guerrilla om afstands- en melee-gevechten dichter bij elkaar te brengen. Een van de manieren waarop de ontwikkelaar dat doet, is via de Valor Surge-functie, waarvan er in totaal 12 zijn, en vervolgens drie vermogensniveaus voor elk daarvan.

Als het gaat om gevechten te paard, zal de speler zich moeten aanpassen en beslissen wie hij als eerste uitschakelt en op welke meest effectieve manier; menselijke vijanden hebben wapens, aanvallen en vaardigheden die machines niet hebben en vice versa, dus vullen ze elkaar aan in deze ontmoetingen; houdt je scherp! voegt Zopfi toe.

Horizon Forbidden West-soundtrack

Bekijk meer

Guerilla en Sony hebben de eerste track van de Horizon Forbidden West-soundtrack op verschillende streamingdiensten uitgebracht - die in de eerste trailer van de game. De prominente Nederlandse videogamecomponist Joris de Man schreef de partituur, getiteld Promise of the West, en het is een dynamische mix van geluiden die uitmondt in een dreunende, epische conclusie.

Wil je nog meer? Hier zijn de andere aankomende PS5-games om enthousiast van te worden.