Overlord is een Castle Wolfenstein-film in alles behalve naam, en het is verdomd briljant





Er is een scène in Overlord waarin Jovan Adepo's Pvt. Boyce, bij het infiltreren van een nazi-basis gelegen aan de buitenste regionen van een bezet Frans dorp, raast door een reeks lineaire gangen, soldaten ontwijkend en onderweg alle in het oog springende bezienswaardigheden onderzoekend. Uiteindelijk komt hij een van zijn ontvoerde squadleden tegen en exfileert hem haastig door een ventilatieopening die naar de riolen leidt.

Lees verder

'Massief, enorm plezier' - horrorfans zullen blij zijn met Overloard, te oordelen naar deze vroege reacties



Het is een eenvoudige in- en uitmissie die zich vervolgens herhaalt, zij het in een andere zaak, wanneer Boyce terugkeert naar de faciliteit om het ongeveer 20 minuten later voorgoed op te blazen. Structureel lijkt dat een vreemde beslissing voor een actiefilm, die de neiging heeft om koortsachtig van setting naar setting te springen puur omwille van visuele diversiteit, maar Overlord is geen gewone actiefilm, die zijn inspiratie haalt uit zowel binnen als ver buiten het rijk van bioscoop.

De eenheid van Boyce heeft één missie; om de nazi-faciliteit binnen te gaan en de radiotoren op zijn top te vernietigen, met alle mogelijke middelen. Dit idee om een ​​enkel doel na te streven binnen een eindig gebied, of 'podium', zal zeer bekend zijn bij iedereen die al genoeg videogames heeft gespeeld, vooral wanneer Boyce in wezen 'het niveau opnieuw speelt', geprofiteerd van de kennis die is opgedaan met zijn eerste infiltratie in het werk afmaken waaraan hij oorspronkelijk was begonnen.

En hoewel we al wisten dat Overlord zijn videogame-invloeden trots op zijn mouw zou dragen, is deze eerbiedige nabootsing van de ritmes en mores van het medium precies wat de film mogelijk maakt, met alle Call of Duty-achtige nazi-zombies die rondrennen in de trailer. om zo goed op te vallen, ondanks een vrij generieke synopsis.



Sinds Overlord werd aangekondigd als een mysterieus horrorproject van J.J. Abram's Bad Robot-productiebedrijf, begonnen mensen zich meteen af ​​te vragen of dit de volgende geheime aflevering in de genre-hoppende Cloverfield-franchise was. Het antwoord is, nee, Overlord is absoluut geen Cloverfield-film, maar dat is waarschijnlijk het beste, gezien de staat waarin de franchise is achtergelaten na The Cloverfield Paradox.

Nee, als Overlord ergens mee te maken heeft, althans in alles behalve naam, dan is het de langlopende Wolfenstein-videogameserie, waarin de alledaagse Amerikaanse soldaat B.J.' Blazkowicz ontmantelt in zijn eentje Hitlers strijdkrachten (soms levend, soms levend dood) van binnenuit, één bloedige moord per keer. Het grote voordeel is het complot. Nazi's die experimenten uitvoeren in een geheim WW2-fort, en het is aan ons ragtag-team van geharde Amerikaanse soldaten om naar binnen te gaan en alles in brand te steken? Ja, dat klinkt als de opzet voor een Wolfenstein-spel. Het is het eerste veelbetekenende teken van een film die doordrenkt is van invloeden van over het hele medium, van de uitbuitende toon tot een onbeschaamd patriottische subtekst.



Het is duidelijk te zien aan de manier waarop Pvt Boyce erin slaagt zich een weg te rennen, vallen en struikelen door een spervuur ​​van actie op het scherm als een speler in een gescripte actiescène, of hoe zijn personages niet alleen vaak overleven wat dodelijke verwondingen zou moeten zijn, maar kom nog sterker terug dan voorheen. Oh, en de nazi's. De nazi's zijn de meeste videogame-nazi's die in de bioscoop aan deze kant van Indiana Jones zijn gezien.

De soldaten van het Derde Rijk van Overlord zijn beschilderd met het soort heerlijk theatrale schurkenstaten dat andere moderne oorlogsfilms al lang hebben verlaten ten gunste van meer sombere afbeeldingen, maar videogames hebben altijd van een pantomime-slechterik gehouden, zoals meest recentelijk bewezen door Wolfenstein: De nieuwe kolos , Sniper Elite 4 , en Call of Duty: WW2 . Overlord treedt trots in hun voetsporen.



Vergis je niet, regisseur Julius Avery is zich zeer bewust van hoe campy de film kan zijn, maar Abrams’ nieuwste medewerker omarmt die kitsch van harte voor een brutale, zelfingenomen vlaag van schuldige pleziercinema. En Overlord is echt een geweldige tijd. Het heeft niet veel te zeggen, en het is niet bijzonder slim, maar het is enorm leuk voor degenen die hun oorlogsfilms kunnen verdragen, geleverd met royale hoeveelheden lichaamshorror en Tarantino-achtig geweld.

'Like Indiana Jones on acid' - The Overlord vertelt over de geheimzinnige oorsprong van de film

Wat nog belangrijker is, Overlord laat zien dat de beste videogamefilms nooit de films zijn met een expliciete licentie op hun naam. Vergeet de Moordenaars gelofte , Grafrover , en Warcraft s van slechte films uit het verleden, het zijn films als Scott Pilgrim vs The World, Edge of Tomorrow en Wreck-It Ralph die echt begrijpen hoe videogames kunnen worden aangepast voor het grote scherm.

Deze films, zoals Overlord, zijn niet gebonden aan de ongeschikte plots en karakters van een bepaald videogame, maar kunnen in plaats daarvan royaal van het medium als geheel stelen en het holistischer vormen voor een betere kijkervaring. Ze zijn meer oprechte lofzangen dan lukrake melkkoeien, ze worden niet onder druk gezet door de verwachtingen van een reeds bestaande fanbase, noch creatief beperkt door vooraf gedefinieerde blauwdrukken, en de resultaten zijn vaak spectaculair. Overlord is een van de beste voorbeelden van die waarheid tot nu toe, wat bewijst dat er toch een manier is om de slechte videogamefilmvloek te doorbreken, alleen niet op de manier waarop velen van ons hadden verwacht.

Waar kijk je dit jaar nog meer naar uit in de bioscoop? Bekijk onze keuzes van de beste aankomende films voor de rest van 2018 en daarna.