211service.com
Wolfenstein 2: New Colossus review: wees gedurfd, in deze brutaalste games, en je zult het fantastisch vinden
BJ Blazkowicz is terug, en brutaler dan ooit. Dit is hoe dit geweldige vervolg zich opstapelt
Ons oordeel
Wolfenstein 2 biedt gelikte opnames, veel spektakel en enorm veel leuke personages om mee te communiceren. De plot is verre van perfect en de niveaus zijn een beetje saai, maar over het algemeen is het een must om te spelen.
Pluspunten
- + Gevechten zijn glad, brutaal en bevredigend
- + Geweldige cast van unieke, interessante personages
- + Fatsoenlijk formaat en veel te verzamelen
- + Wapens zijn bevredigend om te gebruiken, en de bijl is zo smerig
nadelen
- - Plot springt te veel in het rond
- - Niveaus zijn saai en bewegwijzering is slecht
GameMe+ oordeel
Wolfenstein 2 biedt gelikte opnames, veel spektakel en enorm veel leuke personages om mee te communiceren. De plot is verre van perfect en de niveaus zijn een beetje saai, maar over het algemeen is het een must om te spelen.
Pluspunten
- + + Gevechten zijn glad, brutaal en bevredigend
- + + Geweldige cast van unieke, interessante personages
- + + Fatsoenlijk formaat en veel te verzamelen
- + + Wapens zijn bevredigend om te gebruiken, en de bijl is zo smerig
nadelen
- - - Plot springt te veel in het rond
- - - Niveaus zijn saai en bewegwijzering is slecht
Wolfenstein 2: The New Colossus is een gewaagd spel. Niet alleen in de manier waarop het het barbaarse geweld verbeeldt dat jij - als door en door gebroken held BJ Blazkowicz - toebrengt aan het hele nazi-leger, maar ook in de manier waarop het zijn verhaal vertelt en zijn spelers behandelt. New Colossus vermengt zijn 'zero-fucks-given'-ontwerpfilosofie door alles wat het doet, van het belachelijk over-the-top verhaal en de technologie erin, via zijn personages, en tot aan het tempo en ontwerp van elk niveau, en de moeilijkheidsgraad van elk scenario in hen. Het is anarchie gebotteld, door elkaar geschud en royaal in je gezicht gespoten als je het durft te openen. De resultaten zijn overwegend positief, maar niet altijd.
De plot ziet jou, als Blazkowicz (of Terreur Billy voor de nazi's ), wakker worden aan boord van de gestolen U-boot Eva's Hammer. Uitgeput en gewond na de gebeurtenissen van de eerste game, kun je niet eens lopen... maar dat weerhoudt je er niet van om in je eentje een internaat van nazi's af te weren, aangezien hun commandant, Frau Engel, haar meedogenloze achtervolging van jou en de rest voortzet van het Amerikaanse verzet. In deze historische tijdlijn wonnen de nazi's niet alleen de Tweede Wereldoorlog: ze verpletterden de geallieerden en vernietigden de helft van de VS. Misschien ben je daarom woedend genoeg om ze massaal te vermoorden, zelfs als je in een rolstoel zit en maar een halve gezondheid hebt. De rest van het spel ziet BJ strategische nazi-doelen uitschakelen om Amerika te bevrijden, en gebeurtenissen die iets dichter bij huis plaatsvinden.
'De actie is wonderbaarlijk gewelddadig, met geweren die vlees doen barsten en botten smelten met een ongeëvenaarde wreedheid, en dat alles in een tempo dat zelden ophoudt.'
Kijk, deze keer komen we meer te weten over Blazkowicz als persoon, en er zijn talloze oproepen naar zijn kindertijd. Ik zal ze hier niet bederven, maar laten we zeggen dat zijn opvoeding niet de vriendelijkste was, en hij legt uitstekend uit hoe hij later in zijn leven in zo'n rechtvaardige woedende moordmachine veranderde. Zoals eerder vermeld, trekt Machine Games nul klappen uit met de weergave van BJ's leven, en hoewel de brutaliteit van zijn jeugd in overeenstemming is met de esthetiek van de rest van het spel, grenst het soms aan het komische kwaad. Denk aan een stereotype 'slechte jeugd', en het is waarschijnlijk hier.
De rest van het plot is allemaal rechtvaardige woede, belachelijkheid en goed geschreven monologen. Tijd doorbrengen met elk van de personages van de game is een waar genot, en er zijn enkele van de beste oneliners in alle games te horen. Helaas is er weinig samenhang of een overkoepelend plot dat alle stukken op hun plaats houdt, en het kan vaak voelen alsof je een reeks sfeerstukken speelt die door de centrale held aan elkaar zijn gebonden. Het is geen groot probleem — je bent hier om nazi's te vermoorden en vermaakt te worden door de ongebruikelijke verzetspersonages die je tegenkomt — maar de verschuiving van het ene niveau naar het volgende kan schokkend aanvoelen en had veel beter verfijnd kunnen zijn. Het is een vreemde fout in een verder buitengewoon gepolijst spel.
CTRL, Alt-Rechts, Verwijderen
Dus, hoe is de strijd? Glad en bloederig. Wolfenstein 2 vat perfect de geest van old-school shooters, terwijl hij een paar trucjes in petto heeft om de actie fris te maken. Dual-wielding zorgt ervoor dat gevechten echt anders aanvoelen dan vanille, gebruik met één wapen, en er zijn een aantal handige stealth- en verkenningsopties vermengd met al het regelrechte geweld. Wapens zijn goed uitgebalanceerd en bevredigend om te gebruiken, met een aantal echt creatieve vuurwapens waarmee je nazi's letterlijk kunt verdampen of ze in kleine, knapperige brokken kunt verbranden. Met andere woorden, het tempo is altijd gevarieerd en het is onwaarschijnlijk dat je je zult vervelen terwijl je een wapen afvuurt of met een bijl zwaait.


Wauw - Wolfenstein 2 ging Daar . Zie de geheime cameo in het spel...
Wat niet zo geweldig is, is dat de bewegwijzering slecht is en dat niveaus verre van een genot om te verkennen. Natuurlijk, gebieden zoals New York, de basis onder Roswell (te zien in alle pre-releasebeelden), en alle latere niveaus zijn absoluut vol met verzamelobjecten en wapens om te haken, maar ... ze zijn allemaal erg saai. Eindeloze gangen van grijs, of doolhofachtige gebouwen die afbrokkelen tot sombere moerassen, deze fasen inspireren me echt niet om elk laatste geheim op te graven. Wat erger is, is dat ze er zo hetzelfde uitzien, dat het heel gemakkelijk is om volledig te verdwalen en eeuwenlang terug te gaan voordat je de weg vooruit vindt. Latere niveaus variëren het kleurenpalet een beetje, maar ze bevinden zich allemaal in het spectrum tussen bruin en grijs.
Als je het grootste deel van de game hebt uitgespeeld, kun je teruggaan naar gebieden en deze verkennen voor geheimen en speciale 'Oberkommando'-doelen, maar de wens om een van de fasen opnieuw te bezoeken is vrij laag. Wolfenstein 2 biedt in dat opzicht theoretisch gezien een behoorlijke herspeelwaarde, aangezien er zoveel te vinden en te herspelen is. Helaas betekent de saaiheid van de daadwerkelijke omgevingen waarin je vecht waarschijnlijk dat je twee keer nadenkt voordat je er weer in duikt. Het is geen groot probleem, want het verhaal zelf duurt 15-20 uur, afhankelijk van hoe lang het duurt om je te verslaan bepaalde scenario's, dus er is hier enorm veel waarde.
Over herhaalde scenario's gesproken ... er zijn bepaalde secties in de New Order die ik tandenknarsend frustrerend vond, omdat Terror Billy met zulke overweldigende kansen wordt geconfronteerd in relatief krappe ruimtes. En het is vaak de meedogenloze aanval van vijanden en de brute checkpoints die het meest oneerlijk aanvoelen. Hé, uitdaging is goed in een game, en het vuurgevecht is stevig genoeg dat je niet uitschakelt na de 20e poging, maar deze plotselinge pieken laten wel een licht bittere smaak achter. Er zijn manieren om enkele van de moeilijkere gevechtssecties te omzeilen, vooral in de tweede helft van het spel, maar Wolfenstein 2 geeft je zelden een goedkope centimeter grond - je moet werken voor elke zoete overwinning.
Engel van de dood
Wat is er nog meer te doen? De lijst met verzamelobjecten is langer dan de nazi-rapsheet van Terror Billy (hoewel ze grotendeels zinloos zijn), en de enorm vermakelijke cast van personages vereist allemaal dat je zo vaak mogelijk interactie hebt wanneer je door de off-mission hub dwaalt gebied, Eva's Hammer. Elk lid van het verzet is uniek slim en tegelijkertijd gebrekkig, nooit voorspelbaar, altijd leuk om naar te kijken of naar te luisteren. Je kunt zelfs leuke kleine zijmissies van ze oppikken, wat kan leiden tot behoorlijke beloningen als je ze doorzet. Ze zijn veel interessanter dan het opnieuw spelen van levels om Oberkommandos op te sporen.
En een speciale vermelding gaat naar hoofdantagonist Frau Engel, die een vreselijk genot is. Zoals alle goede schurken is ze onvoorspelbaar, vaag gestoord en volkomen verraderlijk. Eén reeks mid-game is absoluut verbazingwekkend in zijn subtiele brutaliteit, en het werpt een nieuw licht op niet alleen het plot van Wolfenstein, maar ook de representatie van alle slechteriken in games. Niet sinds Vaas van Far Cry 3 hebben we iemand gezien die zo vreselijk aan het fixeren was.

'Wolfenstein 2 geeft je zelden goedkoop een centimeter grond - je moet werken voor elke zoete overwinning'
Net als Engel is alles in Wolfenstein 2 glorieus over-the-top. Dat is zowel de kracht als de zwakte van deze game. De plot is in gelijke mate belachelijk, slim, bombastisch en walgelijk, en voert spelers tot het uiterste van waartoe AAA-games in staat zijn. De actie is ook heerlijk gewelddadig, met geweren die vlees doen barsten en botten smelten met een ongeëvenaarde wreedheid, en dat alles in een tempo dat zelden ophoudt. Evenzo geeft het verhaal echter zo weinig om conventies dat het willekeurig van plaats naar plaats springt om zijn waanzin te rechtvaardigen. Gevechten verliezen af en toe de run van zichzelf, waarbij spelers een beetje te streng worden gestraft in een poging om de ante van eerdere niveaus te verhogen en enkele van de extravaganties van het verhaal te rechtvaardigen. Er zijn dus duidelijke voor- en nadelen aan alle bombast.
Al met al is Wolfenstein 2 echter een geweldige shooter, met een cast van personages zoals je nog nooit eerder in een videogame hebt gezien. Ja, het plot is wankel, en er zijn momenten - je zult ze herkennen als je ze ziet - waardoor je ongelovig je hoofd schudt. En natuurlijk, je komt vast te zitten, en je zult de tv vervloeken, en dan ... je zult het opnieuw proberen. De actie is gewoon zo goed, en je zult altijd gedreven worden om die volgende nazi te vermoorden, om te horen wat je favoriete personage hierna gaat zeggen, en om wraak te nemen op een van de meest hatelijke antagonisten die ooit een scherm hebben vereerd. Wees gedurfd, in deze brutaalste games, en je zult het fantastisch vinden.
Wolfenstein II 2: De nieuwe... PC-deals 311 Amazon-klantrecensies 3 aanbiedingen beschikbaar
CDKeys Downloaden $ 54,78 $ 7,39 Visie Bescheiden winkel $ 19,79 Visie Amazone $ 54,99 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by The Verdict 4.5 4,5 van de 5
Wolfenstein 2: De nieuwe kolosWolfenstein 2 biedt gelikte opnames, veel spektakel en enorm veel leuke personages om mee te communiceren. De plot is verre van perfect en de niveaus zijn een beetje saai, maar over het algemeen is het een must om te spelen.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | PS4, Xbox One, pc |
| Genre | schutter |