211service.com
Assassin's Creed-recensie: 'Dapper, maar gebrekkig. Hadden ze maar een beter script'
Ons oordeel
Dapper, maar gebrekkig. Sommige decorstukken zijn fantastisch, maar er zit niet genoeg vlees op de botten om er een klassieker van te maken.
GameMe+ oordeel
Dapper, maar gebrekkig. Sommige decorstukken zijn fantastisch, maar er zit niet genoeg vlees op de botten om er een klassieker van te maken.
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer AmazonAls het gaat om franchises voor videogames, is Assassin's Creed een industriereus: met negen volledige games en 17 spin-offtitels heeft dit multiplatform-monster ook korte films en frequente romans geïnspireerd. Het was dus slechts een kwestie van tijd voordat Hollywood dit verhaal van verleden en heden, voorouders en afstammelingen en de eeuwenlang strijdende Assassijnen en Tempeliers in handen kreeg.
Indachtig de slechte reputatie van games-to-movies - Duncan Jones ' Warcraft als de laatste teleurstelling in een steeds langere rij - Ubisoft, die aan boord is, heeft geprobeerd die trend te doorbreken. Het creatieve kernteam dat hier is samengekomen, is voorbeeldig: de Australische regisseur Justin Kurzel herenigt zich met Michael Fassbender (die ook produceert) en Marion Cotillard, die samen schitterden in Kurzels modderige en bloedige Shakespeare-adaptatie uit 2015, Macbeth.
Rekening houdend met co-sterren Jeremy Irons, Charlotte Rampling en Brendan Gleeson en je hebt een onmiskenbaar indrukwekkend appèl. Zelden heeft een aanpassing van een videogame zulke acterende zwaargewichten gepocht.
Dus werkt het? Nou ja en nee. Ambitieus en stijlvol, het is een liefdevolle recreatie van bepaalde elementen die de serie zo populair maken. Maar emotioneel? Het is doodgewicht, Kurzel en co. worstelen om ons zorgen te maken over de personages die verstrikt raken in een achtervolging voor de serie-nietje McGuffin - een Apple of Eden.
De film begint in 1492 in Andalusië, Spanje, met bijschriften die ons kennis laten maken met het centrale uitgangspunt: de appel van het paradijs, die de genetische code voor de vrije wil van de mens zou bevatten, wordt gezocht door een groep die bekend staat als de Tempeliers. Degenen die een Apple bezitten, zullen de vrijheid van denken kunnen beheersen, maar de KT staan de Assassins in de weg. In de voorhoede van dit geheime genootschap - we werken in het donker om het licht veilig te stellen - is de ultra-lenig, met tatoeages geklede Aguilar (Fassbender).
Omdat fans zich snel zullen verzamelen, volgt Assassin's Creed niet de avonturen van Desmond Miles of een van de hoofdrolspelers uit de games. Het creëert eerder een nieuw personage om in een bekende wereld te vallen.

Na een korte scène in Mexico 1986, waar we de jonge Callum Lynch ontmoeten op het moment dat hij ontdekt dat zijn eigen vader zijn moeder in stukken heeft gesneden, gaan we tegenwoordig naar een gevangenis in Texas. Cal (nu gespeeld door Fassbender) is een veroordeelde moordenaar die op het punt staat een dodelijke injectie te ondergaan. Zijn laatste woorden? Zeg mijn vader dat ik hem in de hel zal zien.
In plaats van zijn maker te ontmoeten, wordt Cal wakker in een veilige revalidatiefaciliteit in Madrid. Je bestaat niet meer, zegt de kijkende dr. Sophia Rikkin (Cotillard). Hoe het bedrijf (Abstergo) van haar vader Alan Rikkin (Irons) erin slaagde Cal uit Death Row in Amerika te bevrijden, wordt nooit uitgelegd. Maar aangezien ze voor een bedrag van $ 3 miljard per jaar worden gefinancierd door een schimmige outfit genaamd 'the Elders', geleid door Ellen Kaye van Charlotte Rampling, nemen we aan dat ze behoorlijk krachtig zijn.
Wanneer duidelijk wordt dat Cal de laatste afstammeling is van de Assassins-broederschap, willen de Rikkins teruggaan naar de voorouderlijke herinneringen die in zijn DNA zijn opgeslagen. Waarom? Om nieuwe manieren te vinden om geweld te beëindigen, zo wordt hem verteld, is een van de meer frustrerend vage elementen van het script van Adam Cooper en Bill Collage (die Exodus: Goden en koningen ) en Michael Lesslie (Kurzel's Macbeth).

Vergrendelend in een apparaat genaamd de Animus (wat hier heel anders is dan in de games), wordt Cal plotseling 500 jaar teruggevoerd in de verhaallijn van Aguilar. Terwijl Aguilar rent, springt, vecht en klimt, doet Cal hetzelfde: hij wordt sterker en wendbaarder terwijl hij door het lab wordt gemanoeuvreerd door een gigantische tang. Het is een van de meer indrukwekkende visuele motieven van de film, briljant gerealiseerd - net als de 'bleeding effect'-visioenen, waarbij Aguilar zich in dezelfde kamer als Cal lijkt te bevinden.
Terugkerend naar de 15e eeuw, waar Aguilar en zijn mede-Assassins op zoek zijn naar de Apple te midden van een verhaal over de jonge prins van Granada, de Spaanse inquisitie en het verbranden van religieuze ketters, weet Kurzel het gevoel van de games op indrukwekkende wijze vast te leggen.
Van stealth-bewegingen tot luchtmoorden tot zwaartekracht tartende sprongen, er is genoeg opwinding over. De problemen liggen in het veelvuldig heen en weer schakelen tussen tijdlijnen, waardoor er nooit een echt ritme wordt vastgesteld tussen verleden en heden. Zoals de laatste drie X-films bewezen, is Fassbender perfect bedreven in fysieke blockbuster-rollen, maar zelfs hij worstelt met Cal, een personage met een neiging tot geweld met wie het nogal moeilijk is om een zinvolle band te ontwikkelen (zelfs wanneer Brendan Gleeson, als zijn vader opduikt).

Irons en Cotillard zijn boeiende aanwezigheden, maar hebben hier weinig om mee te werken. Hun vader-dochterrelatie en de verschillen die hun benadering van wetenschap verdelen, worden slechts op de meest vluchtige manier onderzocht. Misschien zijn de anderen in de Rikkins-faciliteit misschien beter, in het bijzonder Michael K. Williams (Omar van The Wire), die een van Cals medegevangenen speelt en – als verrassing in de derde akte – bewijst hoe handig hij is in een gevecht.
Misschien wel het grootste probleem is het middelpunt van het verhaal. De oorlog tussen de Assassijnen en de Tempeliers, en de zoektocht naar de Apple, voelt nooit bijzonder gespannen of er staat veel op het spel. Een laatste segment in het hedendaagse Londen (geschoten in de prachtige Freemason's Hall) zou tot een explosieve climax moeten leiden, maar je kunt niet nalaten je te laten overweldigen door een verhaal dat er nooit echt in slaagt om zijn bindweefsel tot iets belangrijks samen te smelten.
Natuurlijk suggereert de opzet dat er mogelijk een vervolg komt, maar de zeer vroegere/huidige aard van de Assassin's Creed-games suggereert dat de moeilijkheden die deze aanpassing teisteren elke toekomstige film zouden kunnen bederven. Maar geef Kurzel en zijn vaste DoP Adam Arkapaw de eer voor het herscheppen van de geest van de serie. In een tijd waarin Hollywood schijnbaar weinig respect heeft voor het verband tussen videogames, heeft het team van Kurzel - samen met Ubisoft - op bewonderenswaardige wijze geprobeerd de belangen van fans te beschermen. Hadden ze maar een beter script gehad...
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 33 van de 5
Assassin's Creed (film)Dapper, maar gebrekkig. Sommige decorstukken zijn fantastisch, maar er zit niet genoeg vlees op de botten om er een klassieker van te maken.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | Film |