211service.com
Mortal Kombat 11 review: 'Nieuwkomers en fans zullen veel hebben om van te houden'
Ons oordeel
De verhaalmodus van Mortal Kombat 11, samen met de gameplay, is het meest intense en aangrijpende verhaal in een jager die ik in jaren heb gespeeld.
Pluspunten
- Strakke, responsieve gameplay die zelden oud wordt
- Een leuk, melodramatisch verhaal van begin tot eind
- Veel zinvolle inhoud
- Grondige tutorial om nieuwkomers te helpen
nadelen
- Onnodig gewelddadige Fatal Blows verpesten de stroom van gevechten
- Nieuwe personages zijn saai en plat
GameMe+ oordeel
De verhaalmodus van Mortal Kombat 11, samen met de gameplay, is het meest intense en aangrijpende verhaal in een jager die ik in jaren heb gespeeld.
Pluspunten
- +
Strakke, responsieve gameplay die zelden oud wordt
- +
Een leuk, melodramatisch verhaal van begin tot eind
- +
Veel zinvolle inhoud
- +
Grondige tutorial om nieuwkomers te helpen
nadelen
- -
Onnodig gewelddadige Fatal Blows verpesten de stroom van gevechten
- -
Nieuwe personages zijn saai en plat
Tijd is ieders grootste vijand, het kan een franchise tot ondergang leiden nadat middelmatige iteraties zijn reputatie geleidelijk afbreken, of het kan helpen om een grote erfenis op te bouwen als een van de grootste vechtseries ooit gemaakt. Voor Mortal Kombat 11 is de tijd even meer belangrijk. Het vestigt zich stevig als een fantastische jager, misschien wel de beste, naast een generatie fantastische jagers zoals Tekken 7 , Dragon Ball FighterZ , en Straatvechter 5 . Het doet dit met een verscheidenheid aan geweldige mechanica en een prachtig verhaal over een universum dat is vervormd door de tijd.
Kronika, de bewaarder van de tijd, moeder van Shinnok en belangrijkste tegenstander van het spel, ziet een onbalans tussen kwaad en goed nadat Raiden te brutaal wordt in zijn bescherming van Earthrealm. Ze probeert de geschiedenis te herschrijven om een perfecte tijdlijn te maken. Dit werpt op zijn beurt het verleden en het heden in chaos - en brengt schurken en bondgenoten, zowel nieuwe als oude, samen. Een wijzere, geharde Johnny Cage botst met zijn jonge, arrogante zelf, Raiden worstelt met de tiran die hij in zijn toekomst ziet. Iedereen, van Scorpion tot Kitana, heeft verschillende versies van zichzelf, wat zorgt voor een aantal interessante reünies gedurende de campagne.
Hieronder: Bekijk onze recensie in 60 seconden.
Snelle feiten: Mortal Kombat 11 
Publicatiedatum: 23 april 2019
Platform(s) : PS4, Xbox One, pc
Uitgeverij: Warner Bros
Ontwikkelaar: NooitRealm
Begrijp me niet verkeerd, veel momenten waren absoluut niet logisch voor mij. Maar het is indrukwekkend - zelfs als Mortal Kombat-fan, om nooit een grap te maken over of je af te vragen waarom een cowboy, cyborg en onsterfelijke veroveraar samen door een mystieke gang lopen. Dat is een merk, en een groep karakters, goed gebouwd. Ik heb van elke seconde genoten.
Tegelijkertijd is een hoofdbestanddeel van de Mortal Kombat-serie, over-the-top geweld en gore (in de vorm van Fatal Blows and Fatalities), een van de grootste problemen waarmee Ed Boon en NetherRealm Studios worden geconfronteerd. Hun muffe toewijding aan het bloed en het bloed is niet goed verouderd omdat speciale bewegingen onnodig overdreven zijn geworden tot het punt waarop ze het geweld op bepaalde punten in het verhaal hol laten voelen (en deze nieuwe bewegingen onderbreken de stroom van de strijd).
onsterfelijke mechanica

Ik speel Mortal Kombat al heel lang. Hoewel ik nooit een groot voorstander van de serie ben geweest, heb ik genoten van het vechten als Scorpion en Sub-Zero in tientallen arcadekasten en in verschillende console-iteraties van de serie. Mortal Kombat 11 voelt sneller, strakker en uitdagender aan dan die vorige inzendingen, al was het maar met een kleine marge. Spelers, zowel nieuwkomers als fans, zullen veel hebben van deze 27 jaar oude franchise.
als Boon heeft gezegd, heeft Mortal Kombat 11 een iets andere speelstijl dan de Mortal Kombat X die in 2015 uitkwam. Het is langzamer en meer claustrofobisch, wat de noodzaak benadrukt om recht in het gezicht van je tegenstander te komen als je een kans wilt maken. Combo's beginnen meestal met het behalen van voordeel ten opzichte van de vijand terwijl ze centimeters van hun vuist verwijderd zijn. Eén verkeerde beweging kan betekenen dat je een groot deel van je gezondheidsbalk verliest, maar als je snel genoeg bent, zou je een grijper moeten kunnen breken of een prik snel genoeg kunnen blokkeren om het tij van de strijd in jouw voordeel te keren.
Deze mechanica zijn ook redelijk toegankelijk, aangezien Mortal Kombat 11 een uitgebreide tutorial bevat die je door basisbewegingen, combo's en andere dingen leidt die je moet weten voordat je Shao Kahn opneemt. Er zijn zelfs snelle referentiecombinaties op het eerste scherm in het pauzemenu. Je bent nooit zo ver verwijderd van een helpende hand om je te verbeteren.
Een mislukking van Fatal Blows

De grote reikwijdte van de mechanica en hun benaderbaarheid maakt de ernst van de Fatal Blows alleen maar meer consequent. Bij elk gevecht kunnen beide vechters hun Fatal Blow-beweging gebruiken terwijl hun gezondheidsbalk bijna nul daalt (naast enkele andere slow motion, gruwelijke bewegingen). Deze bewegingen nemen de controle weg van de spelers en bevatten ongelooflijk bloederige, over-the-top gewelddaden zoals Erron Black die twee kogels van munten afketst door de oogbollen van zijn tegenstander of Kitana die met haar fans door de ruggengraat van haar vijand snijdt.
'Fatal Blows lijken een overblijfsel uit het verleden'
De dagen dat bloed en bloed van Mortal Kombat de kenmerkende vechter maakten die het nu is, zijn we al lang voorbij. Deze Fatal Blows lijken een overblijfsel uit het verleden en hebben het tegenovergestelde effect van zoiets als de cinematica van Dragon Ball FighterZ. Ik ben er helemaal voor dat Boon en NetherRealm bij hun roots blijven, maar geef me in ieder geval de mogelijkheid om Fatal Blows uit te schakelen of een afgezwakte versie aan te bieden.
Sterker nog, deze Fatal Blows hadden een diep effect in het verhaal van Mortal Kombat. Ze verpesten grote verhaalmomenten die anders behoorlijk impact zouden hebben gehad (ik zou een voorbeeld geven, maar ze bevatten allemaal zware spoilers). Ondanks de belachelijkheid van de algehele plot, zijn er momenten waarop het geweld het verhaal vooruit helpt, maar die momenten worden aangetast door het feit dat deze Fatal Blows in alle opzichten veel, veel gewelddadiger zijn.
Een klassieke Kombat Chronicle

De breedte en verscheidenheid aan personages, die bijna allemaal speelbaar zijn en tijdens het verhaal voorkomen, is mijn favoriete element in Mortal Kombat 11. De benadering die ik gebruik om Kotal Kahn te spelen lijkt in niets op die van Sub-Zero, hoewel de mechanica zijn diep genoeg om een nieuwkomer beide gemakkelijk te laten spelen. Iedereen is een genot om te spelen, zowel vanwege hun lange geschiedenis in de serie als de frisse ontwerpen in deze inzending. Ik speelde als en tegen vier verschillende Scorpions en geen van hen voelde als soortgelijke gevechten.
Nieuwe vechters, zoals Geras, een dienaar van Kronika die de tijd kan beheersen, Cetrion, een oudere godin, en The Kollector, een dienaar van Shao Kahn, waren allemaal plat en saai naast Kronika. Ze hadden veel waar te maken toen ze het scherm deelden met mensen als Raiden en Liu Kang en ze kwamen tekort. Geen van hun motivaties, bewegingen of momenten in het spel voelde gedenkwaardig aan. Niets brengt me ertoe om om hen te geven - laat staan om ze te spelen.
Afgezien van die blunder, zijn er meer dan twintig andere personages die ik wil spelen - dus een handvol blindgangers schrikt me niet veel af. Tussen de campagne, waarmee je tussen een stel vechters kunt springen, de meerdere torenmodi, The Krypt, offline en online casual spelen, en gerangschikt spelen, zijn er talloze manieren om van die personages gebruik te maken.
Mortal Kombat 11 raakte een zeldzame snaar in mij, waar ik, zelfs na twintig uur spelen in een paar dagen, terug wil gaan en meer wil spelen. Ik betwijfel of ik de volgende in de rij zal zijn om deel te nemen aan EVO, maar als een casual speler die graag extra tijd erin steekt, ben ik dol op wat NetherRealm Studios heeft samengesteld.
Beoordeeld op PS4.
In een eerdere versie van deze recensie werd Fatalities samengevoegd met Fatal Blows; het is sindsdien voor de duidelijkheid aangepast. GameMe+ betreurt de fout.
Mortal Kombat 11 -... PS4-deals 8 Amazon-klantrecensies 4 aanbiedingen beschikbaar
Amazone Prime $ 59,99 $ 13,99 Visie Walmart $ 59,99 $ 14,19 Visie Amazone Prime $ 26,33 Visie Walmart $ 31,13 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by
Het vonnis 4 4 van de 5
Mortal Kombat 11De verhaalmodus van Mortal Kombat 11, samen met de gameplay, is het meest intense en aangrijpende verhaal in een jager die ik in jaren heb gespeeld.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | PS4, Xbox One, pc |