Street Fighter 5 recensie

Ons oordeel

Street Fighter 5 is diep, eindeloos leuk en enorm uitnodigend, maar lokaal competitief spelen is momenteel de belangrijkste manier om ervan te genieten.





Pluspunten

  • als uitnodigend
  • beschikbaar
  • en verkend zoals Street Fighter ooit is geweest
  • Echt eindeloos plezier in lokale vs. multiplayer
  • Nieuwe systemen verlagen de leerhindernissen

nadelen

  • Zeer beperkte content voor één speler bij de lancering
  • Online prestaties zijn zeer inconsistent

GameMe+ oordeel

Street Fighter 5 is diep, eindeloos leuk en enorm uitnodigend, maar lokaal competitief spelen is momenteel de belangrijkste manier om ervan te genieten.

Pluspunten

  • + als uitnodigend
  • + beschikbaar
  • + en verkend zoals Street Fighter ooit is geweest
  • + Echt eindeloos plezier in lokale vs. multiplayer
  • + Nieuwe systemen verlagen de leerhindernissen

nadelen

  • - Zeer beperkte content voor één speler bij de lancering
  • - Online prestaties zijn zeer inconsistent
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 6,79 bij CDKeys $ 19,76 bij Amazon $26,98 bij Walmart

Street Fighter 5 wil dat je plezier hebt. Het is zich volledig bewust van hoeveel duizelingwekkend, bevredigend, intelligent, verrijkend plezier het bevat, en zijn primaire instinct is om dat aan jou te leveren, zo snel en direct mogelijk, op welk niveau je ook wilt spelen.

Aan welk uiteinde van het vaardigheidsspectrum van vechtgames je momenteel ook staat, vat dat niet op dat Street Fighter 5 met stomheid is geslagen. Hardcore spelers op hoog niveau zullen een enorme hoeveelheid diepte, nuance en langdurige kneedbaarheid vinden in zijn gedurfde, directe systemen. En de minder experts hebben een zeer lange en opwindende weg van groei, verbetering, leren en ontdekken voor de boeg. Het verschil deze keer is dat de helderheid van de systemen en presentatie van Street Fighter 5 bijna perfect is afgesteld.



Voordat er ook maar één klap is gegeven, is de minachting van Street Fighter 5 voor al te complexe barrières duidelijk. Voorbij is het Focus Attack-systeem van Street Fighter 4, het meest cruciaal. De monteur was bedoeld als een kaart om uit de gevangenis te komen in harige situaties, waardoor treffers veilig konden worden opgevangen en aangevallen, maar het secundaire gebruik als het primaire middel om de krachtigste showboating-combo's van SF4 op te zetten, werd uiteindelijk afgesloten het plezier van het duurdere spel van iedereen behalve de meest toegewijde en behendige. In plaats daarvan - letterlijk geactiveerd door dezelfde, simpele druk op twee knoppen - is de V-Skill. Of liever gezegd, de vele V-Skills. Want in plaats van creatief spel te belemmeren via een zeer specifieke route, a la zijn voorganger, initieert het V-systeem het open, volkomen vrije, 'alles kan gebeuren'-spel waar Street Fighter 5 dol op is.

Tik beide medium-aanvalsknoppen tegelijk aan en je personage zal onmiddellijk een speciale aanval of aanval uitvoeren die uniek is voor hen. Geen stick of pad waggelen vereist. En dan bedoel ik uniek. Deze dingen zijn eenvoudige, maar enorm krachtige game-changers. Zangief kan bijvoorbeeld schade absorberen op een vergelijkbare manier als de oude Focus, maar hij kan dit ook doen terwijl hij vooruitgaat, waardoor het oude probleem van de gletsjergrappler om binnen aanvalsbereik te komen radicaal omkeert. Chun-Li zal in vreemde hoeken de lucht in schieten en tegenstanders afwerpen die gewend zijn aan haar normale banen. M. Bison kan vuurballen uit de lucht pakken en direct terugslingeren. Ryu krijgt de mogelijkheid om veilig zoveel inkomende hits te pareren (en wraak te nemen) als je de timing kunt bepalen.



Vrije markt

Standhouden voor Super Hyper Ultra Street Fighter 5: Turbo Wonder Edition? niet doen. Er zullen deze keer geen traditionele uitbreidingen zijn. In plaats daarvan worden de extra personages van Street Fighter 5 als incrementele updates in de selectie gedruppeld. En in theorie hoef je voor geen van beide te betalen. In-game valuta - bekend als Fight Money - dekt de kosten, als je genoeg hebt verdiend. Maar natuurlijk is echt contant geld ook voldoende als u niet wilt wachten.

Als je een voorbeeld nodig hebt van hoe fundamenteel een toevoeging de V-Skills zijn, het zit er allemaal in die laatste, die een van de kernsystemen van Street Fighter 3 in de groothandel weghaalt en aan slechts één personage op de selectie overhandigt. Asymmetrie is het ding van Street Fighter 5, zie je. Asymmetrie en onvoorspelbaarheid, en dynamiek en creativiteit. De basisprincipes van aanvallen, ontwijken, het beheersen van de ruimte en het aan elkaar rijgen van combo's bieden voldoende flexibiliteit om je maanden - en waarschijnlijk jaren - te laten groeien en te laten groeien, maar als je zowel het flitsende als het plezier wilt verhogen, zijn de tools om dit te doen een simpele druk op de knop weg.



Hetzelfde geldt voor het tweede deel van het V-systeem: de V-Trigger. Hier hoef je alleen maar de twee sterke aanvalsknoppen tegelijkertijd in te drukken, en je personage zal een speciale, in de tijd beperkte, ingeschakelde staat binnengaan die hun vechteigenschappen verandert - bijvoorbeeld multi-hitting aanvallen of hogere snelheid. of verdediging - of geeft ze zelfs nieuwe speciale bewegingen. Karins reeks aanvallende stoten, block-breaking overhead hits en defensieve back-dashes is een bijzonder krachtig voorbeeld. Nog meer kracht, nog meer opties, en toch een minimum aan uitdaging in de uitvoering. De verschillende bouwstenen van het strategische spel van Street Fighter 5 zijn eenvoudig te begrijpen en te gebruiken, maar ze klikken samen om systemen met immense kracht en veelzijdigheid te bouwen. Het creëert allemaal het gevoel van een spel dat geen hindernissen wil opwerpen voor je voortgang, maar die je liever alle tools van tevoren wil geven, en je meteen wilt laten beginnen met het bouwen van je eigen plezier.

En op welk niveau je ook begint te spelen, je zult dat bereiken. Omdat al deze systemen naast een kerngevecht komen met duidelijkheid als absolute kern. De controle is onmiddellijk en vloeiend, met speciale bewegingsinputs die merkbaar zijn gestript voor eenvoud, kwartcirkels zijn tegenwoordig de baas. Met combo-timings die vergevingsgezinder zijn dan ooit, en een fantastische helderheid van visuele feedback die door elke hit, blok en counter loopt, is het net zo gemakkelijk om de logica en strategie van Street Fighter 5 te begrijpen als om direct vanaf de poort plezier te maken .



Het perfecte vechtspel dan? Helaas niet. Omdat er een nogal frustrerende ironie is in de opzet van de lanceringsdag van Street Fighter 5. Zie je, terwijl het kernspel een prachtige, spelergerichte mix is ​​van onmiddellijk plezier en vriendelijke, langdurige lessen, brengt de huidige inhoudsreeks dat niet erg goed over. Niet voor de eenzame speler in ieder geval. Terwijl op de bank vs. spelen tegen een ander mens altijd de beste manier zal zijn om van een vechter te genieten, is in deze post-Mortal Kombat X-dagen een sterke, inventieve reeks solo-opties een must-have in termen van het vergemakkelijken van een speler in En Street Fighter 5 heeft er momenteel althans geen.

Kom voorbij het verbijsterende gebrek aan een traditionele arcade-modus en je zult alleen Story- en Survival-opstellingen vinden, naast een ongeleide trainingsmodus met aanpasbare AI. Het verhaal lijkt aanvankelijk veelbelovend, maar voelt uiteindelijk als een halfbakken bijzaak, met slechts twee tot vier, uitdagingsvrije, enkelronde gevechten per personage, aan elkaar geregen met nogal goedkoop ogende en saaie bewegingsstrips. Een echte, tussenfilmpjes gestuurde verhalende campagne komt als een gratis update, en zal hopelijk wedijveren met de leuke en boeiende equivalenten van de latere MK-games — Street Fighter heeft zeker de persoonlijkheid om het idee te laten zingen — maar het landt pas in juni, wat misschien te laat zijn voor spelers zonder een directe bemanning van vechtmaatjes.

Later, deze keer in maart, komt ook de Challenge-modus, die een behoorlijke trainingsfaciliteit zou moeten bieden naast de (schijnbaar nu vereiste) dagelijkse taken, maar omdat deze niet beschikbaar is in de review-build, is het momenteel onmogelijk om hoe dan ook te kwantificeren. De komst is niet ver weg, maar nogmaals, een heel belangrijk onderdeel van het aanbod voor één speler ontbreekt bij de lancering.

Dit brengt ons onvermijdelijk op het gebied van online spelen, waarin de bevindingen beslist gemengd zijn. Als het werkt, werkt het heel goed, zowel gevechten als in een lokaal gevecht. Maar in pre-release play zijn dat soort resultaten slechts ongeveer de helft van de tijd verschenen, terwijl de rest het volledige scala aan online prestaties omvat, van 'licht plakkerig' tot 'volledige diavoorstelling'. Hopelijk wordt de netcode in de loop van de tijd verbeterd, maar nogmaals, we hebben een gebied van SF5 waar ondermaatse prestaties lokaal versus spelen als de enige echte, consistent haalbare optie pushen.

Dus Street Fighter 5 is briljant met kanttekeningen. Maar in de kern is het nog steeds briljant . Om meedogenloos eerlijk te zijn, zal het aantal kilometers dat je ermee maakt - in de vroege fase van zijn leven tenminste - sterk variëren, afhankelijk van de beschikbaarheid van vechtklare vrienden in je directe omgeving. De geneugten zijn groot en talrijk, maar voor al hun gretigheid om te behagen, moet je ze echt schouder aan schouder met anderen verkennen. Dat is natuurlijk de reden waarom het hart van elke geweldige vechtgame echt klopt, en de beats van Street Fighter 5 net zo hard en luid als die van alle andere die je maar wilt noemen. Als zodanig zou het echt jammer zijn als de nieuwsgierige nieuwe spelers die het zoveel te bieden heeft, zouden worden uitgeschakeld door de beperkte vroege inhoud.

Deze game is beoordeeld op PS4.

Street Fighter V 5 PC PC-deals 1 Amazon-klantrecensie 1 aanbiedingen beschikbaar CDKeys Downloaden $73,28 $ 6,79 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by The Verdict 4.5

4,5 van de 5

Straatvechter 5

Street Fighter 5 is diep, eindeloos leuk en enorm uitnodigend, maar lokaal competitief spelen is momenteel de belangrijkste manier om ervan te genieten.

Meer informatie

GenreVechten
BeschrijvingDe cast van Street Fighter is terug in deze nieuwste toevoeging aan de franchise.
Franchisenaamstraatvechter
Britse franchisenaam:straatvechter
Platform'PC', 'PS4'
Amerikaanse censuurclassificatie'Beoordeling in behandeling', 'Beoordeling in behandeling'
Britse censuurclassificatie'',''
Minder