Elke Resident Evil 2-kluiscode: hoe je elke locker en elk bureau in de game kunt vinden en ontgrendelen

Het vinden van Resident Evil 2 lockercodes is een waardevolle manier om je munitiereserves aan te vullen. Op de een of andere manier is er nooit genoeg om rond te gaan, vooral voor meer bruikbare wapens zoals het jachtgeweer, magnum, granaatwerper of submachinegeweer. Als je kluisjes openklapt, vind je meer van wat je nodig hebt, dus als je de Lockercodes van Resident Evil 2 in handen krijgt, wordt het leven gemakkelijker en een stuk schieter. Het goede nieuws hier is dat je de codes niet eens hoeft te vinden. Zolang je ze kent, kun je ze gebruiken zodra je de locker vindt. Dus hier zijn alle Resident Evil 2 lockercodes voor uw gemak.





Resident Evil 2-gids | Resident Evil 2 tips | Beste Resident Evil 2-wapens | Resident Evil 2 Mr Raccoon-locaties | Resident Evil 2 Veilige codes | Hoe de Resident Evil 2 shotgun en granaatwerper te krijgen | Belangrijkste locaties van Resident Evil 2 | Locaties met medaillons van Resident Evil 2 | Hoe de Resident Evil 2 schaakplug-puzzel op te lossen? | Vind de Resident Evil 2 hippe pouch-locaties

Leon's Desk-code

Dit is niet strikt een Resident Evil 2 Remake-lockercode, maar het gebruikt wel dezelfde combinatiesloten, twee in feite. Er komt een puzzel bij kijken om dit op te lossen, waarbij je de namen moet uitwerken van de politieagenten die om je heen zaten en hun eerste initialen moet gebruiken. Of je kunt gewoon vals spelen en deze gebruiken:

  • Leon's bureau juiste code - OMLAAG
  • Leon's bureau links code - MRG

Als je als Leon speelt, zul je de Matilda Stock vinden om zijn drie-shot burst-vaardigheid te ontgrendelen (een vreselijk idee gezien de hoeveelheid munitie die je over het algemeen hebt). Terwijl Claire de speedloader krijgt voor haar SLS 60 revolver die veel handiger is.



Lockercode herenkleedkamer, politiebureau

De eerste locker van je reis vind je in de Men’s Locker Room op de tweede verdieping van het politiebureau. Het is recht voor je als je de deur opent. Wees echter voorzichtig met wat je opent, want een ander kluisje ernaast bevat een rustende zombie...

De oplossing voor deze locker is te vinden in de Operatiekamer op de eerste verdieping van het politiebureau, geschreven op het whiteboard in stift.



Lockercode: CAP

Voor het kraken van de code ontvangt Leon shotgun-munitie en Claire krijgt vlammen voor haar granaatwerper.

Lockercode derde verdieping, politiebureau



De tweede locker in het spel bevindt zich op de derde verdieping van het politiebureau. Je kunt het echt niet missen. Beklim de trap vanaf de locatie van de eerste locker en loop rechtdoor. Het staat alleen naast de schaduw van de mannequin. Zorg er gewoon voor dat er geen zombies je volgen en je zou goed moeten zijn om te gaan.

De oplossing voor deze locker is te vinden in een filmrolletje beneden in de schietbaan in de Parkeergarage, achter de diamanten sleuteldeur. Deze moet je ontwikkelen in de Dark Room op de eerste verdieping van het politiebureau, waar de save room is.

Lockercode: DCM



Voor jouw moeite ontvangt Leon wat magnum-munitie en Claire krijgt machinepistoolrondes, afhankelijk van het scenario dat je speelt.

Lockercode rioolcontrolekamer

De laatste locker in het spel wordt later in het spel in de riolen gevonden. Ga naar de controlekamer in de bovenste riolen (volg de loopbrug die je boven de kabelbaan brengt) en je komt terecht in de controlekamer, waar een aantal zombies op de loer liggen. Verzend ze allemaal en je bent vrij om de combinatie in te voeren.

De oplossing voor dit kluisje is, grappig genoeg, te vinden op een jazzflyer in de pauzeruimte van de werknemer in de bovenste riolen (je hebt de No Entry Zone-sleutel nodig die je op het bureau in de onderste waterweg vindt om binnen te komen) . Eenmaal in je zak kun je zien dat drie letters op de flyer omcirkeld zijn. Dit is uw code.

Lockercode: SZF

Deze locker beloont Leon met kostbare magnum munitie en Claire met machinepistool munitie.

En als je meer wilt over Resident Evil 2, lees dan alles over hoe de nooit uitgebrachte Resident Evil 1.5 22 jaar overleefde om te verschijnen in de Resident Evil 2-remake ?