211service.com
Monster Hunter World-bordspelvoorbeeld - een van de beste aanpassingen die we ooit hebben gespeeld
Krediet: Steamforged Games
Als je dacht dat je prooi in het Monster Hunter World-bordspel gemakkelijker uit te schakelen zou zijn vanwege de beperkingen van het tafelblad, sta je voor een schok. Deze wezens zijn in ieder geval net zo brutaal als in digitale vorm. Ik kreeg de kans om hands-on met het project aan de slag te gaan terwijl de lancering van zijn . nadert Kickstarter-campagne op 20 april, en het resultaat is ambitieus in alle opzichten van de wereld.
Wat nog belangrijker is, het bordspel Monster Hunter World - eerder dit jaar onthuld - heeft de meest aantrekkelijke kernlus van elke aanpassing van een videogame die ik heb gespeeld. Gezien het feit dat het wordt ontwikkeld door Steamforged Games (de mensen achter de Ni No Kuni 2 bordspel , om nog maar te zwijgen van een Horizon Zero Dawn-aanpassing), dat wil wat zeggen.
Als je vandaag naar het bos gaat
Deze game doet precies wat het zegt: het draait allemaal om het volgen, vinden en verslaan van het snot van monsters. Als je dit doet, verdien je buit waarmee je nieuwe wapens of bepantsering kunt maken, waardoor je het op fellere wezens kunt opnemen. Maak een nieuwe broek (of een hippe hoed, als je avontuurlijk bent) en je kunt het opnemen tegen krachtigere wezens voor nog betere uitrusting. Spoel en herhaal voor een goede tijd.
Van wat ik heb gezien, is het een meerachtige cyclus waarbij het vet is weggesneden. Elke game bestaat uit drie verschillende secties: het monster kiezen dat je wilt achtervolgen, het volgen door de wildernis en vechten tot de dood. Dit is een gemakkelijk concept om mee aan boord te gaan, en het is een goede elevator pitch als je er niet bekend mee bent Monster Hunter World zelf - het idee vertaalt zich goed naar tafelblad. Bovendien kunnen mensen met jeukende voeten en iedereen die weinig tijd heeft, doorgaan naar het gevecht als ze dat willen.

Er valt hier (letterlijk) veel uit te pakken Krediet: Steamforged Games
Wees echter gewaarschuwd - hierdoor worden enkele van de beste stukjes over het Monster Hunter World-bordspel overgeslagen. Nadat je hebt gekozen op welk wezen je hoopt te smullen (vier monsters zijn inbegrepen in elke kernset, en je kunt ze mixen en matchen of de talloze uitbreidingen naar believen), begin je aan een zoektocht met meerdere stappen die doet denken aan de oude Fighting Fantasy boekenreeks. Om precies te zijn, je gaat naar een ander tekstvak op basis van je acties.
Hoewel deze passages af en toe verwarrend waren tijdens mijn preview (een deel maakte het onduidelijk of ons gezelschap nog steeds verdwaald was in een grot die we eerder hadden bezocht), voegen ze meer kracht toe aan de procedure. Elke jacht brengt je in een andere richting, afhankelijk van wat je wilt doen, en je zult vaak moeten kiezen tussen het verzamelen van nuttige middelen of de sprong op je vijand zetten. Omdat deze beslissingen van invloed zijn op de staat waarin je het monster vindt, voelt het als een uitgeklede versie van een D&D-sessie of een andere van de beste tabletop-RPG's .
toppositie
Dat is natuurlijk niet de echte focus. Net als zijn inspiratie of Monster Hunter Rise , is het bordspel Monster Hunter World op zijn best tijdens gevechten. Ik wist niet zeker of het in staat zou zijn om de vloeibaarheid en snelheid van de digitale versie te evenaren voor mijn hands-on, maar nu ben ik ervan overtuigd. Zoals je zou verwachten van wezens met zoveel tanden, klauwen en diverse stekelige stukjes, zijn ze een echte uitdaging. Ze hebben allemaal een unieke vaardigheid die de strijd opschudt, en de Anjanath (een harige soort T-Rex) waarmee mijn team te maken had, was niet anders. Telkens wanneer het meer dan drie schadepunten opliep, draaide het zich om en laadde het op naar de verste speler.
Hoewel dit het verstoppen in een struik achterin het bord eerder af te raden was, bood het ook tactische kansen die het een mededinger maakten voor onze beste coöperatieve bordspellen lijst. Ons gezelschap was namelijk in staat om het wezen te hoeden waar we het nodig hadden, zodat we konden profiteren van de sterke punten van onze personages. Net als bij de videogameserie, kun je jezelf zo positioneren dat je je ook op bepaalde lichaamsdelen kunt richten. Beschadig ze genoeg en ze zullen breken, aanvallen uit het arsenaal van het monster verwijderen en bepaalde items garanderen zodra het is verslagen.

Deze monstermini's - zoals te zien in de sneak peak-video van de studio - zijn enorm Krediet: Steamforged Games
Als zodanig kunt u vooruit plannen, afhankelijk van welke kit u nodig heeft voor upgrades. Dat is waar de aantrekkingskracht van Monster Hunter World: The Board Game op de lange termijn van pas komt. Elk personage heeft zijn eigen voortgangsboom en het achtervolgen van items om verbeterde uitrusting te maken is net zo bevredigend als op consoles. Omdat die wapens en pantserstukken worden overgedragen naar de volgende sessie, is er een tastbaar gevoel van vooruitgang, eigendom en vooruitgang. Het doet zelfs een beetje denken aan Gloomhaven- of Legacy-versies van de Pandemisch bordspel als resultaat. Dat is niet erg, want beide behoren tot de beste bordspellen voor een reden.
In combinatie met de aanvalsmechanica van het spel (gegenereerd door een geschud kaartspel), is geen enkele ontmoeting hetzelfde. Het is niet altijd duidelijk wat je doelwit vervolgens gaat doen, wat de herspeelbaarheid ten goede komt. Ik was aanvankelijk bezorgd nadat ik hoorde dat de twee startpakketten - The Ancient Forest en Wildspire Waste - in totaal maar vier monsters bevatten, maar dit verzacht die zorgen. Vooral omdat elk monster stat-variaties en verschillende moeilijkheidsgraden heeft.
Bovendien begin je te herkennen wat er zou kunnen komen (en waar vandaan) op basis van symbolen op de achterkant van de aanvalskaart. Dit opent een diepere, meer lonende ervaring terwijl je leert.
Dat geldt eerlijk gezegd voor het Monster Hunter World-bordspel als geheel. Er is nog zoveel meer dat we niet volledig hebben kunnen ontdekken — variërend van Palico-helpers tot indrukwekkend gedetailleerde miniaturen — en onze preview voelde alsof we nauwelijks aan de oppervlakte kwamen. Eén ding was echter duidelijk: de overgang van de franchise naar het tafelblad heeft zijn voorsprong niet afgestompt. Inderdaad, zijn monsters zijn net zo dodelijk als ze ooit waren.
Monster Hunter World: The Board Game komt op Kickstarter deze 20 april 2021 en de campagne loopt tot 30 april. Om je tot die tijd bezig te houden, bekijk zeker de top bordspellen voor 2 spelers .