211service.com
De beste tabletop-RPG's die je nu kunt kopen
Inbegrepen in deze gids:
eenkerkers
& Draken (5e editie)
tweeMessen
in het donker
3maskers:
Een nieuwe generatie
4Feng
Shui 2
5Bubblegumschoen
6Ster
Trek Avonturen
7Lot
Kern
8Sterrenzoeker
9Fiasco
10nummer het
De beste tabletop-RPG's bieden je een veilige en sociaal afstandelijke manier om plezier te hebben met je vrienden, zelfs als de wereld de slechtste is en jullie allemaal ervan weerhouden om rond de tafel te verzamelen. Het goede nieuws is dat het virtuele tafelblad net zo leuk en uitnodigend kan zijn als het fysieke, als je bereid bent een beetje werk vooraf te doen. De tips in onze gids voor hoe D&D online te spelen zal je daar helpen.
Pandemie of niet, we leven in een renaissance van rollenspellen die alles omvat, van Lovecraftiaanse horror tot een Fallout tafelblad-RPG . Dat betekent dat dit het perfecte moment is om aan de slag te gaan met de beste tabletop-RPG's. Vooral met de Aanbiedingen voor bordspellen op Prime Day aftrap tussen 21 en 22 juni; dit verkoopevenement is meestal een geweldige kans om te profiteren van kortingen op onmisbare TRPG's, dus het is de moeite waard om in de gaten te houden.
Benodigdheden 
Zes sets veelvlakkige dobbelstenen met zakjes voor $ 10,19
Veel van de spellen op deze lijst (en daarbuiten) gebruiken veelvlakkige dobbelstenen, en met deze deal krijg je zes kleurrijke sets met hun eigen opbergzakjes om op te starten.
Net als bij de beste bordspellen (en zoals aangetoond door mensen als de Monster Hunter World bordspel ), hoeveel plezier je hebt, hangt af van met wie je speelt. Maar als je de spelers en de dobbelstenen kunt leveren, zullen we je vertellen welke spellen je naar de tafel moet brengen - en als je enige tijd hebt besteed aan het rondkijken, weet je waarschijnlijk al dat er een heleboel opties zijn om uit te kiezen . De beste tabletop-RPG's hebben vele benaderingen, met verschillende games die verschillende genres en speelstijlen belichamen.
Ze hebben misschien diepe regels die situaties zo realistisch mogelijk proberen te simuleren, of lichtere mechanica die het verhaal altijd aan het rollen houdt. Sommige vereisen niet eens dat iemand als een toegewijde spelmeester speelt! Voor het gemak van de lezers is deze lijst gerangschikt beginnend met de sterkste aanbeveling op nummer 1 met daarna meer ideeën voor allerlei soorten groepen. Misschien vindt u iets met een instelling of systeem dat u aanspreekt, ook al staat het iets verderop in de lijst. Dat gezegd hebbende, het zou moeilijk zijn om fout te gaan met...

1. Dungeons & Dragons (5e editie)
De nieuwste en beste versie van 's werelds grootste TRPG
Specificaties:
Genre: Fantasie avontuur Tijd om te spelen: 2 tot 5 uur Leeftijd: 15+ complexiteit: Medium Accessoires: Polyedrische gaming-dobbelstenenRedenen om te kopen:
+ Gestroomlijnde regels houden je in het avontuur + Tal van officiële manieren om D&D uit te breiden + Relatief gemakkelijk om groepen te vinden om mee te spelenRedenen om te vermijden
- Helpt om miniaturen te hebben, die prijzig kunnen wordenVier decennia, honderden boeken en een handvol onverstandige filmische aanpassingen nadat het voor het eerst verscheen, is Dungeons & Dragons nog nooit zo sterk geweest. De vijfde editie van Dungeons & Dragons begon in 2014 met een hernieuwd gevoel van gestroomlijnd avontuur in drie kernboeken. Het enige wat je nodig hebt om te spelen is een set veelvlakkige dobbelstenen en een exemplaar van het Player's Handbook - in feite kun je rondkomen met de gratis, basisregels van de website van D&D - maar de andere twee kernboeken zullen handig zijn voor het uitvoeren van uw eigen campagnes als Dungeon Master (net als nieuwe regelwijzigingen zoals Tasha's ketel van alles ).
Sinds D&D 5th Edition uitkwam, heeft uitgever Wizards of the Coast een aantal andere officiële boeken verzonden, waaronder Volo's Guide to Monsters en Explorer's Guide to Wildemount , om nog maar te zwijgen van een reeks mooi ontworpen en geïllustreerde avonturen zoals Curse of Strahd vernieuwd . Ze zijn de moeite waard, maar maak je in het begin geen zorgen over het investeren in dat alles. Neem de tijd om te genieten van de manieren waarop D&D 5E de goede plek vindt tussen verstandige systemen en creatieve charme, en samenvloeit tot een rollenspelsysteem dat een regel heeft wanneer je het nodig hebt, maar anders uit de weg gaat.
Nieuw in dit alles? Bekijk onze gids op hoe D&D te spelen om te beginnen . Als je daarentegen bent geïnspireerd door het Player's Handbook, hebben we een antwoord op de vraag die elke Dungeon Master op een bepaald moment stelt: hoe schrijf je een Dungeons and Dragons-campagne? ?
Best voor… groepen die houden van klassieke fantasie-avonturen met een mix van dobbelstenen-rollende gevechten en rollenspel-intriges.
- Lees verder: Dungeons and Dragons Startset recensie

2. Messen in het donker
Briljant ontworpen donkere criminele fantasie
Specificaties:
Genre: Donkere fantasie Tijd om te spelen: 2 tot 4 uur Leeftijd: 18+ complexiteit: Medium Accessoires: Zeszijdige dobbelstenen DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Prime Bekijk bij Amazon 556 Amazon-klantrecensiesRedenen om te kopen:
+ Inventieve dobbelsteenmechanica moedigen experimenten aan + De stad Duskvol is een fantastische plek om een boef te zijn + Het boek zelf heeft dagenlang een grimmige esthetiekRedenen om te vermijden
- Smalle focus kan de focus vertroebelen die gewend is aan meer open systemenBlades in the Dark is de meest gefocuste game op deze lijst: het is het verhaal van een bende schurken die hun eigen stukje van een grote, vuile stad proberen uit te houwen. De details van wie ze zijn en hoe ze van kleine boeven tot bazen van de onderwereld gaan (of die proberen te sterven) zijn aan jou. Het klinkt misschien beperkend — en bepaalde spelmechanismen, zoals territoriumverwerving, voelen meer aan als een bordspel dan als een TRPG — maar Blades in the Dark duwt die beperkte opdracht tot zijn volle potentieel.
De frisse manier waarop Blades in the Dark over RPG-systemen denkt, is ingekapseld in de 'engagement roll' voor een bepaalde missie. In plaats van spelers te laten verzanden in de onbeperkte wat-als van het plannen van een fictieve situatie, stelt de spelmeester een paar vragen, bouwt hij een dobbelsteenpool op met behulp van de antwoorden, en dan ga je direct naar de actie met behulp van het resultaat van de worp. Extra details kunnen in-medias-res worden toegevoegd via flashback-scènes. Ik ben er nog niet eens in geweest hoe dol ik ben op de evenwichtsoefening van Positie en Effect, waardoor spelers verder gaan dan uitsluitend te leunen op de grootste cijfers op hun personagebladen, maar ik zou kunnen doorgaan.
Best voor… spelers die bereid zijn een briljant spel op zijn eigen voorwaarden te benaderen.

Krediet: Magpie Games
3. Maskers: een nieuwe generatie
Superhelden van tieners vechten om hun identiteit vorm te geven
Specificaties:
Genre: Superkrachtige actie/drama Tijd om te spelen: 2 tot 4 uur Leeftijd: 12+ complexiteit: LichtRedenen om te kopen:
+ Makkelijk te leren voor nieuwe spelers + Omstandigheden moedigen (goed) drama aan + Elk soort held voelt uniek aanRedenen om te vermijden
- Niet zozeer over de machtsfantasieMasks is een spel over tiener-superhelden die in gevechten raken, in het geheim verliefd op elkaar worden en er op de een of andere manier toch in slagen om hun rollende vuilnisbakvuur lang genoeg bij elkaar te krijgen om de dag te redden. Tal van tabletop-RPG's hebben in het verleden de taak op zich genomen om stripboek-superhelden te recreëren, maar het geheim van het succes van Masks is dat het allemaal wordt ingekaderd in de lens van jonge helden die hun identiteit bepalen. Je hebt geen permanente statistieken in Maskers, je hebt altijd veranderende labels. Deze weerspiegelen de manier waarop je jonge held zichzelf ziet door middel van hun interacties met anderen; als je pronkt met je fantastische krachten op een manier die je onderscheidt van je meer normale menselijke leeftijdsgenoten, kunnen ze een ontzagwekkende opmerking maken die je Freak opheft en je alledaagse naar beneden.
Je zou kunnen proberen hun invloed te verwerpen door te zeggen hoe je personage hun woorden negeert en vervolgens de dobbelstenen te gooien om te zien of ze je toch echt hebben bereikt. Beïnvloed zijn maakt je kwetsbaar, maar het kan ook helpen om je squadron op te laden met teampunten aan het begin van dramatische gevechten waarmee je elkaar kunt helpen net wanneer je het het meest nodig hebt. Masks is een reeks briljant onderling verbonden systemen, en het is gemakkelijk de moeite waard om te spelen, zelfs als je niet van Teen Titans of Young Justice houdt.

4. Feng Shui 2
Snelle filmische actie met over-the-top flare
Specificaties:
Genre: Actie Tijd om te spelen: 2 tot 5 uur Leeftijd: 13+ complexiteit: Medium Accessoires: Zeszijdige dobbelstenenRedenen om te kopen:
+ Film-emulerende mechanica zijn gemakkelijk op te pikken + Het maken van personages duurt minder dan vijf minuten + De regel van de achtervolgingsregelsRedenen om te vermijden
- Als je niet van het bronmateriaal houdt, zal het je niet converterenLaat je niet misleiden door de naam: Feng Shui 2 heeft niets te maken met interieurontwerp. Het is een tabletop-RPG-ode aan de klassieke Hong Kong-actiebioscoop - het soort films dat je om middernacht op tv ziet spelen en uiteindelijk per ongeluk voorbij het ochtendgloren loopt. Het is gemaakt om je het gevoel te geven dat je een moordend misdaaddrama van John Woo speelt, een kungfu-stuk met goedkope kostuums en fantastische vechtchoreografie, of veel vreemder tarief (vier woorden: post-apocalyptische strijdapen). Dit is geen spel om te spelen als je een realistische politieprocedure wilt.
De ingebouwde setting van Feng Shui 2 brengt archetypische helden uit het verleden, het heden en de toekomst samen in de 'Chi Wars', een geheim magisch conflict dat door de menselijke geschiedenis woedt. In praktische termen is het een excuus om sessies met keiharde misdaadavonturen en oude demonische oproeprituelen samen te brengen in één campagne. Je kunt de bovennatuurlijke elementen echter gemakkelijk negeren als je dat wilt, vooral voor one-shots. Hoe dan ook, de genre-emulerende mechanica zal net zo sterk zijn - vooral die regels voor achtervolgingsscènes. mmm.
Best voor… actieliefhebbers die minstens vijf keer per sessie willen zeggen 'ik kan niet geloven dat dat werkte'.

5. Bubblegumschoen
Tienerspeurneuzen leiden een dramatisch leven, maar houden hun hoofd koel
Specificaties:
Genre: Mysterie Tijd om te spelen: 2 tot 5 uur Leeftijd: 11+ complexiteit: Medium Accessoires: Zeszijdige dobbelstenenRedenen om te kopen:
+ Geweldig om te rennen voor jongere spelers + Onderzoeken en conflicten zijn fris en leukRedenen om te vermijden
- Misschien wil je geen verdomd bemoeizuchtig kind zijnAls je Nancy Drew of Veronica Mars leuk vindt en denkt dat het leuk zou zijn om een tabletop-versie van hen te spelen, moet je nu stoppen met het lezen van deze recensie en Bubblegumshoe kopen. Als je je eigen tienerdrama van speurneuzen die mysteries oplossen en in de problemen komen niet wilt naspelen, ben je misschien toch overtuigd. Bubblegumshoe is waarschijnlijk het meest gezinsvriendelijke spel op deze lijst, maar laat je niet voor de gek houden door te denken dat het alleen geschikt is voor de kindertafel.
Bubblegumshoe zal je bekend voorkomen als je andere onderzoeksspellen zoals Trail of Cthulhu hebt gespeeld. Het maakt echter een paar briljante veranderingen die het tienermysteriegevoel versterken, veranderingen die gamemasters in de verleiding kunnen brengen om ze opnieuw te gebruiken voor een ander sociaal gericht spel. Relaties met niet-spelerpersonages worden gecodificeerd in vaardigheidsstatistieken, waardoor spelers een beroep kunnen doen op vrienden of geliefden om te helpen bij een storing - of ze zelfs onder de bus te gooien om een serieuze klap naar hun Cool af te wenden (denk aan HP voor je sociale leven). Had ik al gezegd dat alle conflicten Throwdowns worden genoemd en dat ze het neerhalen van handelsgangen of dansgevechten net zo gevaarlijk en dramatisch maken als vuistgevechten? Ja, Bubblegumshoe is geweldig.
Best voor… middelbare schooldrama's naleven waarin jij altijd de briljante held bent.

6. Star Trek-avonturen
Verander je vriendengroep in een bridgeploeg
Specificaties:
Genre: Sciencefiction Tijd om te spelen: 2 tot 5 uur Leeftijd: 15+ complexiteit: Medium Accessoires: Speciale STA-dobbelstenen (hoewel je in standaarddobbelstenen kunt sub) DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Prime Bekijk bij Amazon 210 Amazon-klantrecensiesRedenen om te kopen:
+ Bridge crew vibes zonder het drukke werk + Star Trek zit vol met scenariomogelijkhedenRedenen om te vermijden
- Wanneer sommige statistieken moeten worden gebruikt, kan duidelijker zijnZelfs als je slechts een voorbijgaande interesse hebt in Gene Roddenberry's optimistische visie op onze toekomst, is Star Trek Adventures een goed ontworpen hulpmiddel om teamwerk te creëren en te triomferen tussen de sterren. Het richt zich meestal op de brugbemanning van een Federatie-ruimteschip (het tijdperk van de volgende generatie is de standaardinstelling), waarbij elk spelerpersonage een positie inneemt zoals operations officer, security officer of kapitein. Het spelsysteem stelt spelers ook in staat om snel ondersteunende karakters te creëren en te besturen als dat nodig is - zodat niemand vastzit aan het spelen van de medische officier voor een hele blessurevrije sessie.
Slimme regels voor uitgebreide taken, zoals het achteraf aanbrengen van een schildzender of onderhandelen met prikkelbare Romulans, maken geweldloze conflictoplossing net zo leuk als het verhandelen van phaservuur. Het kan soms onduidelijk zijn wanneer je de 12 statistieken van elk personage moet gebruiken — altijd één statistiek kiezend uit twee sets van zes — maar dat stimuleert ook experimenten en unieke benaderingen voor allerlei soorten activiteiten. Als je je kunt voorstellen dat het in een aflevering gebeurt, kan Star Trek Adventures het voor jou en je crew leuk maken om te spelen. Toegegeven, die aangepaste zeszijdige 'Challenge Dice' zijn een beetje dom.
Best voor… spelers die graag meewerken en een sessie kunnen starten met de woorden 'Captain's Log: Stardate...' zonder dat iemand in de lach schiet.

7. Kern van het lot
Creëer je eigen verhaalgestuurde werelden
Specificaties:
Genre: Iets Tijd om te spelen: 2 tot 5 uur Leeftijd: 15+ complexiteit: Licht tot medium Accessoires: FATE (of FUDGE) dobbelstenenRedenen om te kopen:
+ Aspecten en lotpunten moedigen rollenspel aan + Aanpasbaar en uitbreidbaar om je eigen werelden te makenRedenen om te vermijden
- Als je niet echt een rollenspel speelt, zul je niet veel plezier hebbenTafelblad-RPG's hebben alles te maken met verbeeldingskracht, toch? Dus misschien wil je je eigen wereld voorstellen met een groep vrienden en duik je vervolgens in een campagne. Fate Core doet dat. Het is een instelling-agnostisch systeem dat op twee dingen is gericht: aanpasbaar zijn als iedereen eruit komt en spelergerichte verhalen bevorderen. Eerlijk gezegd, zo is Fate Core's tegenhanger van de regels-lichte Fate Accelerated Edition - allemaal in een vriendelijk boekje dat je in een half uur zou kunnen lezen - maar Fate Core heeft meer ingebouwde opties.
De werelden, campagnes en personages van Fate Core worden tot leven gebracht door aspecten, korte zinnen die iets zeggen over wat hen uniek maakt. Je zou je 'Opvliegende soldaat'-aspect kunnen inroepen om een voorsprong te krijgen bij het intimideren van een tegenstander, maar dan kan de spelmeester dat aspect dwingen om je te verleiden tot een af te raden vechtpartij. Het wordt allemaal beheerd met een economie van Fate Points: als je op interessante manieren naar de eigenschappen van je personage speelt, verdien je punten die je vervolgens kunt uitgeven om uit de problemen te komen of anderszins meer controle over het verhaal te krijgen. Het is slim van boven naar beneden en sterk genoeg om een paar gebieden te overwinnen waar regels duidelijker zouden kunnen zijn... zoals wat is in vredesnaam een boost , hoe dan ook?
Bijwerken: Een nieuwe editie van Fate, genaamd Fate Condensed, is nu beschikbaar. Het herziet licht de regels van het lot, terwijl het hele ding wordt teruggebracht van enkele honderden pagina's tot ongeveer 50. We zullen de reacties van de gemeenschap in de gaten houden om te zien of en hoe het zijn eigen conclusie op deze lijst verdient.
Best voor… je eigen wereld rollen en focussen op storytelling in plaats van statistieken.

8. Sterrenzoeker
Avontuur in de diepe ruimte met diepe regels
Specificaties:
Genre: Sciencefiction Tijd om te spelen: 2 tot 5 uur Leeftijd: 15+ complexiteit: Zwaar Accessoires: Polyedrische gaming-dobbelstenen DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Prime Bekijk bij AmazonRedenen om te kopen:
+ Diepe en ingewikkelde systemen voor sci-fi-avonturen + Een goed ontworpen boek waarmee je iemand zou kunnen kwetsenRedenen om te vermijden
- Regels zijn gestroomlijnd, maar nog steeds ontmoedigendJe hoeft niet te weten dat Starfinder het sci-fi vervolg op Pathfinder is om ervan te genieten. Je hoeft alleen maar te houden van laserzwaarden en scheepsgevechten en vreemde buitenaardse soorten en, idealiter, een klein beetje fantasie vermengd met je sci-fi. Starfinder gebruikt een bekende reeks statistieken om je gebruikelijke D20-aanval- en vaardigheidsrollen aan te passen, en het laat ook de deur open om rechtstreekse ruimtedwergen en ruimte-elven binnen te halen als je niet tegen een rollenspel zonder hen kunt. Hoe graag je ook wilt dat je campagne aanvoelt als Pathfinder in de ruimte, nieuwe ideeën zoals personagethema's - die je plaats in de melkweg benadrukken, niet alleen hoe je vecht - en het gezondheids-/uithoudingsvermogensysteem zorgen ervoor dat Starfinder speelt als een spel op zich.
Het is ook gestroomlijnd... een beetje. Het kernregelboek van Starfinder is nog steeds een vlezige 528 pagina's. Het zijn in ieder geval een goed ontworpen en rijkelijk geïllustreerde 528 pagina's. Nog een laatste woord over Pathfinder: de relatief nieuwe tweede editie heeft tot nu toe niet dezelfde enthousiaste goedkeuring gekregen als de eerste editie. We houden Pathfinder 2E in de gaten om te zien of verdere updates meer interesse wekken, maar voor nu hebben we er meer vertrouwen in Starfinder te blijven aanbevelen.
Best voor… op gedetailleerde ruimteavonturen gaan met fantasieflare.

9. Kerel
Iedereen bedenkt hoe het mis gaat
Specificaties:
Genre: Coensiaanse 'dingen gaan fout' kappertjes Tijd om te spelen: 1 tot 3 uur Leeftijd: 18+ complexiteit: Licht Accessoires: Zeszijdige dobbelstenenRedenen om te kopen:
+ Geen voorbereiding nodig en iedereen speelt + Kan je laten huilen van het lachen...Redenen om te vermijden
- … of je verveelt je gewoon als niemand erin komtDe slogan voor Fiasco verkoopt het: 'Een spel met krachtige ambitie en slechte impulsbeheersing.' Het gaat over het bouwen en spelen van je eigen denkbeeldige criminele caperfilm, geregisseerd en gespeeld door jou en je vrienden in plaats van de gebroeders Coen en John Goodman. Fiasco is ook de enige game op deze lijst waarvoor geen speciale gamemasterrol vereist is. Er zijn regels en dobbelstenen om interessante situaties te creëren, maar het is aan iedereen die speelt om ervoor te zorgen dat het verhaal in een vermakelijke richting blijft. Daarin ligt Fiasco's grootste kracht en haar grootste aansprakelijkheid.
Als je vrienden die 'krachtige ambitie en slechte impulsbeheersing'-premisse geloven, zul je een goede tijd hebben. Als ze dat allemaal leuk vinden en goed zijn in het improviseren van filmische scènes, zul je een fantastische tijd hebben. Maar Fiasco kan gemakkelijk haperen als iemand erop staat dingen verstandig te houden of te kibbelen over hoeveel baardagamen je zou kunnen echt onder je shirt passen zonder dat een douanebeambte het merkt. Gelukkig is het boek vrij goedkoop en draait het allemaal om eenmalige sessies, dus het is de moeite waard om het bij de hand te houden voor het geval de omstandigheden ooit goed zijn.
Best voor… het doorspelen van gruwelijk slechte ideeën met grappige mensen.

10. Nummer
Fantasy volgt sci-fi in een oude wereld gebouwd op nieuwe ideeën
Specificaties:
Genre: Vreemde fantasie sci-fi Tijd om te spelen: 2 tot 5 uur Leeftijd: 15+ complexiteit: Medium Accessoires: Polyedrische gaming-dobbelstenenRedenen om te kopen:
+ Een verfrissend vreemde maar toch vertrouwde wereld + Regels zijn eenvoudig te leren, maar bieden veel diepgangRedenen om te vermijden
- Ik hoop dat je niet van directe antwoorden of concrete uitleg houdtNumenera is een groots spel. Het speelt zich af in een enorme wereld met miljarden jaren geschiedenis, en het heeft al even ingrijpende ideeën over het ontwerpen en uitvoeren van een RPG. Spelers creëren ontdekkingsreizigers van de Negende Wereld (ter referentie, jij en ik leven in de Eerste Wereld) en ze reizen door bekende maar buitenaardse landen, waarbij ze oude artefacten vinden die voor hen magie lijken, maar waarschijnlijk gewoon smartphones of moordende nanobots zijn. Aan de andere kant van de tafel vermindert Numenera de typische werklast van de gamemaster terwijl ze worden geladen met opties: monsterstatistieken beginnen en eindigen op hun niveau, maar voldoende beschrijvingen kunnen ervoor zorgen dat elk ervan uniek aanvoelt; 'Game Master Intrusions' bieden een gecodificeerde manier om geïmproviseerde veranderingen in het verhaal aan te brengen zonder de keuzevrijheid van de speler te verpletteren.
Numenera bestaat al sinds 2013, maar in 2018 kreeg het een nieuw paar corebooks (Discovery en Destiny) die de regels licht herzien en reorganiseren en een heleboel nieuwe opties toevoegen. Beide zijn doordacht ontworpen en prachtig geïllustreerd, hoewel je Discovery alleen nodig hebt om je eigen campagne te spelen of uit te voeren.
Best voor… wilde, rare fantasie-avonturen die zowel de GM als de spelers verhalende controle geven.
Sommige online winkels geven ons een kleine korting als je iets koopt via een van onze links. Lees onze aangesloten beleid voor meer informatie.
Verzameling van de beste deals van vandaag Verlaagde prijs Evil Hat Productions-zwaarden... Evil Hat Productions Messen in het donker Amazone $ 30 $ 21,24 Visie Bekijk alle prijzen Korting Modiphius Entertainment-ster... Modiphius Entertainment Star Trek Amazone $ 57,99 $ 44,75 Visie Bekijk alle prijzen Korting Lot: systeemtoolkit Evil Hat Productions Fate Core-systeem Amazone $ 19,99 $ 16,24 Visie Bekijk alle prijzen Paizo Starfinder Core Rulebook Starfinder kernregelboek Amazone $46,81 Visie Bekijk alle prijzen Korting Numenera-ontdekking Monte Cook Games Numenera Discovery Amazone $ 59,99 $ 43,38 Visie Bekijk alle prijzen We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by