211service.com
Hoe Ghost Recon Breakpoint een nieuwe draai geeft aan klassen om elke Ghost uniek te laten voelen
(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
My Ghost heeft groene ogen, een witte hanenkam en een vervaagd litteken dat een kromme lijn over haar wang en voorhoofd trekt. Aan het begin van mijn praktijksessie met Ghost Recon Breakpoint's PvE-campagne vorige week, heb ik alle opties in het personageaanpassingsmenu overlopen om deze look samen te stellen. De sleutelwoorden hier zijn: mijn geest , omdat Ghost Recon Breakpoint geeft je echt alle tools die je nodig hebt om je eigen unieke personage te maken, een personage dat je kunt aanpassen en ontwikkelen om je favoriete speelstijl verder te weerspiegelen.
Ghost Recon Breakpoint wil dat je echt het gevoel hebt dat je de controle hebt over elk aspect van je Ghost. Dat varieert van hun uiterlijk tot hun vaardigheden en wapenuitrusting. Het maakt allemaal deel uit van het streven van de game om je een authentieke spec-ops-ervaring te bieden.
Pantermodus geactiveerd

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Als iemand die een bijzondere voorliefde heeft voor het kunnen creëren van mijn eigen personages in virtuele werelden, deed het zien van het menu dat me aan het begin van mijn avonturen als spec ops-officier werd gepresenteerd, mijn hart echt doen zingen. Hoewel het zeker niet het meest uitgebreide menu voor het maken van personages biedt dat ik ben tegengekomen, is er zeker meer om mee te spelen. Aanpassing was behoorlijk zwaar te zien in Ghost Recon Wildlands , maar deze keer introduceert Ghost Recon Breakpoint nieuwe klassen in de spec ops-ervaring, wat betekent dat je echt je sterke punten kunt spelen en verschillende tactische benaderingen kunt aanscherpen met behulp van unieke klassespecifieke voordelen. Momenteel zijn er vier verschillende klassen: Sharpshooter voor al die sluipschutterfans die er zijn, Assault voor close quarters combat, Panther voor sluipende benaderingen en Medic voor al je genezingsbehoeften.
Ik ben een fan van een stiekeme duivel. Als de mogelijkheid om vijanden te omzeilen of een aanval vanuit de schaduwen uit te voeren zich voordoet in een spelscenario, zal ik die altijd grijpen. Dus moest ik natuurlijk voor de Panther-klas kiezen. Ik kon maar een handvol vaardigheden ontgrendelen tijdens mijn sessie, maar als Panther had ik een aantal zeer nuttige voordelen die hielpen bij infiltratie en om eventuele vijanden te ontglippen. Enkele van de voordelen die ik uitprobeerde, waren het gebruik van een rookgordijn-explosief om uit het zicht te verdwijnen, en de zeer handige vaardigheid om vijanden binnen een bepaalde straal te kunnen detecteren. De klassen floreren echt als je in een team zit, omdat je je pool van verschillende voordelen en vaardigheden echt kunt combineren om een aantal gelikte tactische benaderingen uit te voeren in zowel PvE- als PvP-modi. Hilarisch, ondanks de vele verschillende looks die je je personage kunt geven, gingen de drie andere spelers waarmee ik samenwerkte tijdens mijn hands-on tijd allemaal voor wit haar alsof we in een soort Witcher-fanclub zaten. Toch leken we in die zin meer op een team, dus het was niet zo'n slecht toeval.
Stijlvol en functioneel

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Naast de mogelijkheid om het fysieke uiterlijk van je Ghost te kiezen, zijn er gelaagde uitrusting en wapens met verschillende niveaus geïntroduceerd in Ghost Recon Breakpoint die je stat-boosts en bepaalde bonussen zullen geven. Gepaste kledingstukken zoals hoeden, broeken, borststukken en handschoenen kunnen worden ontdekt en uitgerust om u betere bescherming te bieden en uw stijl te veranderen. Je hebt ook volop gelegenheid om je wapenuitrusting te veranderen, met een verscheidenheid aan wapens die anders omgaan en wapenhulpstukken om te hakken en te veranderen zoals je wilt. De buit is verspreid over de wereldkaart en je zult verschillende wapenblauwdrukken op het eiland tegenkomen, hetzij door de informatie te gebruiken die je tijdens missies verkrijgt, of door plunderingsdozen te gebruiken. Als je je aan een bepaald wapen wilt houden dat je leuk vindt, dan kan dat, maar Breakpoint wil je aanmoedigen om zoveel mogelijk verschillende wapens uit te proberen om je een voorproefje te geven van elke mogelijke aanpak. In wezen is het gemakkelijk om iets te vinden dat past bij de tactische benadering die u kiest, en u zult echt verwend worden met de keuze.
Als ik ga zitten om met UX-directeur Matthew Tomkinson te praten, vraag ik waarom Ubisoft zoveel aandacht heeft besteed aan de aanpassingsmogelijkheden in Ghost Recon Breakpoint. 'Het is echt iets waar veel spelers om vroegen', vertelt Tomkinson me, terwijl hij uitlegt dat spelers echt een manier wilden om elke Ghost hun eigen te maken - inclusief een paar heel gedetailleerde cosmetische aanpassingen. 'Ze vragen om heel precieze details. Een van de dingen waar spelers om vroegen, is bijvoorbeeld de mogelijkheid om hun broek in hun schoenen te doen, dus het is iets dat we hebben toegevoegd.' Feedback van de community is iets waar Ubisoft veel aandacht aan heeft besteed voor sommige aspecten van Ghost Recon Breakpoint, en kleine functies zoals het instoppen van een broek in laarzen is slechts een van de vele voorbeelden.
Een leuke nieuwe functie als het gaat om uitrusting in Ghost Recon Breakpoint, zoals Tomkinson uitlegt, is dat je het uiterlijk van elk kledingstuk dat je vindt kunt veranderen in een stijl die je leuk vindt. In het voorbeeld dat hij me geeft, als je, laten we zeggen, een helm uit de Tweede Wereldoorlog zou vinden met betere statistieken dan je huidige uitrusting, maar je hield niet van zijn stijl, kun je de statistieken van de nieuwe uitrusting behouden en houd de stijl van het oude. Het is niet anders dan het aanpassingssysteem dat is geïntroduceerd in Assassin's Creed Odyssey post-launch waarmee je het uiterlijk van je pantser kunt veranderen in elke stijl die je tot nu toe hebt ontdekt.
Goed kennismaken

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Ik heb altijd ontdekt dat PvP de onderdompeling soms kan doorbreken omdat je plotseling de controle hebt over een willekeurig generiek personage. Een van de beste elementen van Breakpoint is dat je voortgang wordt overgedragen naar PvP en PvE, zodat je in alle modi hetzelfde personage speelt. Dit betekent dat je echt goed kennis kunt maken met je Ghost en kunt profiteren van alle ervaring die je opdoet. Vanuit tactisch oogpunt helpt het ook dat je weet waar je personage het beste in is, en dat je goed bent afgestemd op je eigen speelstijl, wat je een aantal voordelen kan opleveren als je overstapt naar PvP.
Aan het begin van het preview-evenement zei creatief directeur van de Ghost Recon-franchise Eric Couzian: 'jouw geest is van jou'. Tijdens mijn ervaring met Ghost Recon Breakpoint had ik echt het gevoel dat zij dat was. Tegen het einde van mijn sessie raakte ik behoorlijk gehecht aan mijn witharige, licht gehavende Nomad. En wat meer is, ik voelde me ook op mijn gemak bij het doen van missies en het opnemen van lastige vijanden zoals drones en wolven, omdat ik de volledige controle had over hoe ik haar laarzen wilde vullen. De lessen en aanpassingen dragen echt bij aan de meeslepende ervaring van een spec ops-officier, en voor mij was het een van de meest aantrekkelijke functies van het spelen van het spel.
Wil meer weten? Lees onze Ghost Recon Breakpoint Ghost War-preview voor inzicht in de nieuwe competitieve PvP-modi.