211service.com
De beste Fallout-games, gerangschikt van slechtste naar beste
Oorlog. Oorlog verandert nooit. Als het gaat om het rangschikken van de beste Fallout-spellen, kan het een hele uitdaging zijn. De serie biedt tenslotte een aantal zeer gedenkwaardige ervaringen door de woestenij. Door ons mee te nemen naar de Mojave-woestijn, het Gemenebest en Appalachia - om er maar een paar te noemen - heeft Bethesda's post-apocalyptische franchise ons door de jaren heen veel verschillende avonturen gebracht. Van 2161 in Fallout 1 tot 2287 in Fallout 4 hebben de Wastelands zeker veel actie gezien. En met gedachten die zich richten op het potentieel van ooit zien Fallout 5 , proberen we de zware taak op zich te nemen om elke bestraalde reis die de retro-futuristische wereld te bieden heeft te rangschikken.
Dus trek een stoel omhoog en trek een fles Nuka-Cola open, want we rangschikken elke Fallout-game van slechtst naar best.
8. Fallout 76

In theorie is het idee van een online multiplayer Fallout erg aantrekkelijk. In de praktijk echter Fallout 76 heeft gewoon niet dezelfde charme en verwondering als zijn voorgangers. Bij de lancering nam de afwezigheid van NPC's echt hetzelfde gevoel weg dat we zo gewend zijn in de serie, en bugs en kapotte speurtochten maakten de eenzame wereld frustrerend om op te starten. Het is de verdienste dat het sindsdien is verbeterd, met de toevoeging van NPC's waardoor het levendiger aanvoelt dan voorheen. En als je een paar goede vrienden hebt om mee te rommelen, kan het leuk zijn om in en uit te duiken. Maar helaas heeft de laatste inzending in de serie niet dezelfde soort trekking als de voorgaande.
7. Fallout-schuilplaats

Altijd al een Opziener willen zijn? Als spin-off die aansluit bij de wereld van de woestenijen, Schuilkelder is een geweldige free-to-play managementsim die je verslaafd zal houden aan zijn gevoel van progressie. En ja, het is echt gratis te spelen. Het zal zelden proberen je echt geld uit te geven en het is behoorlijk genereus met in-game valuta. In wezen is het een complexere Tamagotchi waar je je eigen kluis maakt en voor je kluisbewoners zorgt door je kluis op te bouwen om hun kwaliteit van leven te verbeteren. Oorspronkelijk gemaakt voor mobiel, de simplistisch verslavende mechanica maakt het leuk en toegankelijk voor alle soorten spelers. Hoewel het natuurlijk een stuk kleiner van omvang is, verdient het een plaats op deze lijst omdat het een charmant klein Fallout-nummer is met de kenmerkende stijl en animaties van de Vault-jongen die elke Fallout-fan zal waarderen.
6. Fallout-tactieken: Brotherhood of Steel

Tien-hut! Wie kan Paladin Ryczek - ook bekend als Sarge - vergeten terwijl je je leven begint als een nieuwe rekruut van Brotherhood of Steel? De off-shoot turn-based tactiek RPG is een zeer goed uitgevoerde afwijking in de serie die de woestenij introduceert in een iets ander spelgenre. Omdat het niet voortvloeit uit het verhaal van 1 en 2, is Fallout Tactics echt een eigen weg ingeslagen, maar het heeft een behoorlijk verhaal te bieden. Het turn-based strategieaspect is misschien niet ieders fles Nuka-Cola, maar de manier waarop het je verschillende benaderingen en opties biedt, zorgt voor een uitdagende en boeiende ervaring. De voice-acting is fantastisch, en eerlijk gezegd, een van de meest memorabele regels in elke Fallout komt vanaf het begin van Ryczek: de ouderlingen hebben me bevolen om je slap te maken, op de heupen slaan, bessen plukken, ratten wrijven, Brahman-kusers in capabele krijgers . Dat is een manier om je gemotiveerd te voelen! Hoewel een rekruut van Brotherhood of Steel je niet zoveel vrijheid biedt als een kluisbewoner, is het toch de moeite van het bekijken waard.
5. Fallout 1

Teruggaand naar waar het allemaal begon, legde Fallout 1 de basis voor de retro-futuristische wereld die we allemaal kennen en waar we van houden. Gevestigd in het jaar 2161, is Vault 13 de plek waar je je intrek neemt en wanneer de kluis wordt bedreigd, ga je de Wasteland in om hem te beschermen. Veel fans die veel later naar de serie kwamen, zouden op het eerste gezicht misschien afgeschrikt worden door de stijl en het uiterlijk van de top-down RPG, maar het was op zijn eigen manier een cruciale titel voor het vaststellen van veel van wat we in latere inzendingen zien. Met vertakkende dialogen, meerdere benaderingen voor het oplossen van speurtochten, NPC's om tegen te komen, metgezellen en het klassieke systeem voor speciale vaardigheden, heeft het alle kenmerken van de post-apocalyptische wereld waaraan we zo gewend zijn geraakt. Het introduceert zelfs het Karma-systeem dat we in de hele serie zien en dat van invloed is op de manier waarop de wereld je personage ziet. Volgens de huidige normen is het behoorlijk gedateerd en de gebruikersinterface is echt niet goed verouderd, maar als je dat allemaal kunt omzeilen, is het een historische erfenis die alleen al vanwege het verhaal de moeite waard is.
4. Fallout 2

Er waren echt niet veel veranderingen vanaf de eerste, maar Fallout 2 nam wat zijn voorganger had vastgesteld en verfijnde de basis om iets groters en beters te bieden. Velen beschouwen het vervolg als de ultieme introductie tot de serie en het is in sommige opzichten toegankelijker. 80 jaar na de gebeurtenissen van Fallout 1, speel je als de directe afstammeling van de vorige Vault-bewoner. Als de 'Uitverkorene' ging je op pad om de Garden of Eden Creation-kit (GECK) uit Vault 13 te halen. Maar zoals gewoonlijk gaat het niet helemaal volgens plan. Veel van de oude bekende systemen zijn hier in het spel, maar het verwijdert enkele van de meer vervelende functies van Fallout 1, zoals een tijdslimiet voor het voltooien van speurtochten. Voordat Fallout werd wat het nu is, was dit ooit het neusje van de zalm.
3. Fallout 4

De meest recente singleplayer-inzending heeft zoveel te bieden. Van het bouwen van je eigen nederzettingen tot het vinden van interessante nevenmissies en het ontdekken van een griezelige, door Ghoul geïnvesteerde stad, er is genoeg te doen. Maar zelfs na uren en uren plezierige gameplay, Fallout 4 kan nog steeds vreemd ontbreken. Sommige van de belangrijkste functies van eerdere iteraties ontbreken, zoals de Karma-functie voor één, en hoewel de hoofdverhaallijn goed genoeg is, voelt het meer opgedrongen aan je dan elke andere hoofdzoektocht in Fallout als geheel. Een van de mooie dingen van Fallout is hoeveel vrijheid je hebt om je eigen personage te creëren en je eigen reis te creëren. En natuurlijk mag je je personage creëren, maar hun lot is al bezegeld. Je moet een ouder zijn en je verloren zoon vinden. Natuurlijk is er nog steeds voldoende ruimte om overal buiten de gebaande paden te gaan, maar het voelt nog steeds alsof je aan dit ene aspect gebonden bent. Het is niettemin een briljante game, met de beste gevechten in alle Fallout-titels, maar om de een of andere onverklaarbare reden voelt het alsof het iets speciaals mist.
2. Fallout 3

Hoewel de sprong van Fallout 1 naar 2 niet zo'n sprong was, heeft Fallout 3 het spel echt veranderd. Door de uitgestrekte Wasteland te openen en ons een first-person perspectief te geven, bracht Bethesda's speerpunt aflevering de serie van een 2D RPG naar een 3D open-wereldervaring als geen ander. Veel kenmerkende elementen zijn hetzelfde gebleven - zoals speciale vaardigheden, Karma en dialoogopties - maar we kregen ook de eerste introductie te zien van nieuwe functies zoals het geassisteerde targetingsysteem VATS. De rijke wereld is een minutieus gedetailleerde weergave van een post-apocalyptisch Washington DC, en de facties en politieke scheidslijnen van de setting voegen zoveel diepte toe aan het meeslepende gevoel van Fallout's wereld. Het is meer dan een decennium oud, maar het houdt vandaag de dag heel goed stand, wat een bewijs is van hoe goed Fallout 3 werkelijk is.
1. Fallout: New Vegas

De waarheid is dat het spel vanaf het begin was gemanipuleerd. Fallout: New Vegas is een bijna perfect voorbeeld van hoe een RPG zou moeten zijn. Met een van de beste openingen in de geschiedenis van videogames, speel je als een Mojave Express-koerier die een mysterieus pakket gaat bezorgen. Onderweg word je in een hinderlaag gelokt en voor dood achtergelaten. Is dat geen schop onder het hoofd? Voor je het weet zit je in iets veel groters. Vanaf het begin heb jij de leiding over hoe alles zal verlopen. Terwijl je de landschappen van New Vegas doorkruist, kom je onderweg allerlei louche personages tegen, met rivaliserende facties, keuzes met consequenties en een geweldige hoofdverhaallijn. Drie grote mogendheden - de New California Republic (NCR), Caesar's Legion en de illusoire Mr House - hebben allemaal tot doel elkaar te verslaan om de Mojave Wasteland te beheersen, en het is geheel aan jou of je mee wilt doen. Het is gemakkelijk een van de meest memorabele Fallout-ervaringen, met enkele van de beste NPC's in de hele serie.
Als je het meeste uit de nieuwste Fallout wilt halen, bekijk dan onze Fallout 76 tips , die hieronder ook in videovorm beschikbaar zijn: