211service.com
Call of Duty: Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Paaseieren
De Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Easter eggs zien de Chaos-bemanning er middenin zitten terwijl de ondoden aan boord van de Titanic klauteren op zijn beruchte eerste reis. Zoals alle Black Ops 4 Zombies-kaarten - en alle eerdere zombies-modi in de franchise - er zijn genoeg Voyage of Despair-paaseieren om te voltooien en ze zijn niet eenvoudig. Dit is onze volledige Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair-gids waarin staat hoe je alle paaseieren voltooit, de Pack a Punch en Wonder Weapon vindt, en nog veel meer.
- Black Ops 4 Zombies IX Paaseieren
- Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead paaseieren
- Black Ops 4 Blackout-personagemissies - ontgrendel alle Zombies-personages
Het water aftappen

Het allereerste dat je wilt doen, terwijl je doorgaat met het ontgrendelen van Pack a Punch, is het water uit het vrachtruim en de motor-/turbinekamer laten lopen. Volg de onderstaande stappen in het gedeelte Pack a Punch om het Sentinel Artefact te activeren. Wanneer je vervolgens terugkeert naar de Forecastle-kant en naar beneden gaat in de Cargo Hold, zorg er dan voor dat je dit tegelijkertijd doet met het Pack a Punch-voetstuk.
Wanneer je de Cargo Hold Pack a Punch bereikt, kijk dan naar je rechterkant. Tegen de muur zou een rood handvat moeten zijn bevestigd aan sommige pijpen. Ga ernaartoe en communiceer ermee om het water langzaam uit de kamer te laten lopen. Tegen de tijd dat je terugkomt, zou het water allemaal weg moeten zijn.
Wanneer je je een weg baant naar de Turbine Room voor het derde Pack a Punch-voetstuk, zwem dan langs het voetstuk naar de Boiler Room. Er is een identieke rode hendel onder een lamp aan de rechterkant, naast enkele blauwe pijpen. Doe hetzelfde nog een keer en de kamer zal geleidelijk al het water afvoeren. Als beide compleet zijn, hoef je niet meer te zwemmen!
- Black Ops 4 Blackout-uitdagingen
- Black Out 4 Dark Ops-uitdagingen gids en hoe u ze kunt voltooien
- Black Ops 4 Blackout-personagemissies - ontgrendel alle Zombies-personages
Hoe Pack a Punch te ontgrendelen

Het ontgrendelen van Pack a Punch moet je eerste hoofddoel zijn in Voyage of Despair. Het is niet bijzonder moeilijk, je hoeft alleen maar van het Forecastle-uiteinde van de boot naar het Poop Deck te gaan. Ontgrendel de onderste deur in de Forecastle om door de State Rooms te gaan, en blijf dan de deuren voor je ontgrendelen om aan de andere kant van het schip te komen.
Wanneer je het Poop Deck opent, zie je in de verte een blauw licht op een verhoogd platform. Dat is het Sentinel Artefact — ga ernaartoe en communiceer ermee. Als je dat doet, zal er in de verte een explosie plaatsvinden en zie je het artefact een rood licht naar het voetstuk op de grond beneden schieten.
Dit is een Pack a Punch-voetstuk. Er zijn er vier op de kaart. Om de Pack a Punch-machine te ontgrendelen, moet je met alle vier communiceren, maar houd er rekening mee dat het laatste voetstuk waarmee je communiceert, is waar de machine zal spawnen. In tegenstelling tot andere kaarten, roteert de Pack a Punch-machine op Voyage of Despair tussen alle vier de punten, maar voor de eerste rondes is het Poop Deck eigenlijk de ideale plek om het te hebben. We raden aan om de snelle reis van het Poop Deck terug naar het Forecastle te nemen en vervolgens in de volgende volgorde met de sokkels te werken:

- Opladen vasthouden - Ga naar de postkamer onder de Forecastle en ontgrendel de deur naar het vrachtruim. Zwem onder water naar de achterkant van de Cargo Hold om het eerste Pack a Punch-voetstuk te vinden.
- Lagere grote trap - De enorme trap in het midden van het schip is een geweldige manier om elk niveau van de boot te bereiken. Ga ernaartoe via hetzelfde pad dat je hebt afgelegd om bij het begin het Poepdek te bereiken, en als je de trap bereikt, blijf naar beneden gaan totdat je niet verder naar beneden kunt. Het Pack a Punch-voetstuk zou voor je moeten staan, gehuld in duisternis.
- Turbinekamer - Ga weer naar het Poepdek, maar in plaats van de trap helemaal achterin op te gaan, zou er een deur moeten zijn die naar beneden leidt onder het Poopdek. Hiermee gaat u naar Voorzieningen. Open de ontgrendelde deur net voorbij de kamer vol geslachte dieren en je bent in de machinekamer. Spring in het water en zwem naar de achterkant van de machinekamer om de turbinekamer te vinden, met het Pack a Punch-voetstuk onder water naast de rode turbine.
- Poep Dek - Ga ten slotte terug naar het kakdek en communiceer met het voetstuk. Hierdoor zal de Pack a Punch-machine daar spawnen op het Poop Deck - de meest toegankelijke locatie van de vier. Het zal uiteindelijk naar een van de andere spawn-punten draaien, hoewel het je bij het naderen van een voetstuk niet zal vertellen waar het is.
Het Kraken Wonder-wapen verkrijgen

Er zijn twee manieren om de Kraken te krijgen, hoewel de ene veel betrouwbaarder is dan de andere, tenzij je bijzonder veel geluk hebt.
De eerste methode is via de Mystery Box. Natuurlijk is er een overvloed aan wapens die het je in plaats daarvan zou kunnen geven, dus je zou daar 10 ronden kunnen zijn en elke keer 950 punten verspillen, of je zou het pistool bij je eerste poging kunnen krijgen. Als u het liever definitief wilt verkrijgen, moet u een veel complexere reeks stappen volgen.
Eerst moet je een Stoker doden door op zijn zwakke plekken te schieten, aangegeven door de gloeiende gebieden. Stokers zijn de grote vurige kerels die schoppen gebruiken om hete kolen naar je te gooien, en we hebben ontdekt dat ze pas rond de tiende ronde verschijnen, dus deze methode is niet de snelste. Als je er een doodt door op de zwakke plekken te schieten, laat hij de Stoker's Key vallen.
Nu moet je een schatkist op de kaart vinden die op een van de vijf locaties kan spawnen:

- Postkamer - De kamer onder het Forecastle - de kist kan rechts van de trap spawnen.
- Turbinekamer - Neem het snelle reisportaal van de Cargo Hold naar de Boiler Room, ga dan naar de Engine Room en terug naar de Turbine Room. De kist kan rechts van het Pack a Punch-voetstuk aan het einde van het pad spawnen.
- Voorzieningen - Ga terug de trap op, op dezelfde manier waarop je de kamer eerst hebt ontgrendeld om bij het Pack a Punch-voetstuk te komen - de kist kan in de slachtkamer/vriezer spawnen.
- Kombuis - Door de eetzaal en in de kombuis, kan de kist in de linkerachterhoek spawnen.
- Staatskamers - De laatste potentiële spawn-locaties bevinden zich helemaal achterin de State Rooms op de begane grond, naast de deur naar de Millionaire Suites.
Wanneer je de kist vindt, moet je de Stoker's Key erop gebruiken. Je moet er dan zombies aan voeren door ze in de buurt te doden. Het zal de zombiezielen absorberen en als het tevreden is, zal het verdwijnen en teleporteren naar een van de andere vier locaties. Doe dit nog twee keer en uiteindelijk zal er een item in de kist verschijnen.

Afhankelijk van welk item je hebt, zijn dit de locaties waar je naartoe moet:
- Verrekijker - Voorspelling - Helemaal achterin het spawngebied, een houten kist aan de rechterkant met een verrekijker.
- Kompas - Bootdek - Bovenaan de Grand Staircase ga je links het Boat Deck op en de houten kist aan de linkerkant heeft een kompas.
- Globe - Middendek - Aan de rechterkant van het Mid Deck zal een wereldbol op de houten kist staan.
- Gereedschap - Achterdekken - De achterdekken liggen direct naast het poepdek. Als je naar het Poepdek kijkt, ga je naar de linkerkant en daar staat een klein stuk gereedschap op een andere houten kist.
- Telescoop - Poepdek - Ga ten slotte naar de achterkant van het Poop Deck om een telescoop op een andere kist te vinden.

Wanneer je de juiste kist voor je item nadert, zal een enorme tentakel uit het water exploderen en het Kraken Wonder Weapon op de kist laten vallen. Best wel handig, toch?
Upgraden van de Kraken

Nu kan het Kraken Wonder Weapon in de Pack a Punch-machine worden geplaatst voor een standaardupgrade, de Cirein-Croin Crasher genaamd, maar je kunt ook een van de vier elementaire effecten aan het wapen toevoegen om er een van de volgende van te maken: Jormungandr's Fang, Grip van Akkorokamui, Inkanyamba's Roar of Breath of Leviathan.
Om de Kraken of Cirein-Croin Crasher te upgraden, heb je vier onderdelen nodig. Drie van deze onderdelen zijn te vinden in de volgende gebieden:

Deel een
- Opladen vasthouden - Wanneer je bij het Pack a Punch-voetstuk bent, draai je je om en het onderdeel kan op enkele kratten aan de linkerkant spawnen.
- Opladen vasthouden - Of het kan ook naar het midden van hetzelfde gebied spawnen, op een andere bagage.
Deel twee
- Kombuis - Aan de achterkant van de kombuis, op de tafel die het vurige gebied afschermt.
- Kombuis - Ga door de gang naar het andere uiteinde, met wat planken. Het onderdeel kan ook op de meest linkse plank spawnen, naast enkele opgerolde stukjes papier.
Deel drie
- 1e klas Lounge - Ga naar het A Deck-gedeelte van de Grand Staircase. Ga door de deur aan je rechterkant - naast de Mystery Box - en dan de houten plank op die als oprit wordt gebruikt. Het onderdeel kan spawnen op de eerste tafel rechts van je.
- 1e klas Lounge - Kijk vanaf het eerste spawnpunt om de hoek naar links en het kan spawnen op een andere tafel in de kamer.

Om nu een van de vier elementaire upgrades te krijgen, moet je de elementaire zombies doden. Elke keer dat je een van de gemuteerde exemplaren doodt, hebben ze een kans om wat plasma te laten vallen dat overeenkomt met hun type - vuur, ijs, vergif of elektrisch. Zodra je het plasma hebt voor het type Kraken dat je wilt, ga je naar de machinekamer en benader je de werktafel aan de zijkant van de kamer.
Door interactie met de tafel met alle vier de onderdelen ontstaat er een distillatiekit. Het kost 6.000 punten om te upgraden, maar je kunt dan communiceren met de kit en je Kraken upgraden. Je kunt dit meerdere keren doen, zolang je het plasma maar elke keer oppakt, en het vult je Kraken met munitie. Houd er rekening mee dat later in de Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair easter egg, heb je de Jormungandr's Fang (Poison) versie van de Kraken nodig.
Het ballistische schild bouwen

Je hoeft niet per se het Ballistic Shield te hebben om het hoofdpaasei van Voyage of Despair te voltooien, maar het is een geweldig hulpmiddel om je te helpen overleven, omdat het zombiehits kan blokkeren en is uitgerust met een zeer krachtig automatisch pistool. Om het Ballistic Shield te maken, moet je drie onderdelen vinden:

Deel een
- Staatskamers - Op de begane grond nadert u vanaf de Forecastle en houdt u aan de rechterkant. Het kan paaien op een schommelstoel door enkele gapende gaten in de muren.
- Staatskamers - Steek over naar de linkerkant en ga de wasruimte in. Het onderdeel kan op een plank naast wat handdoeken spawnen.
- Staatskamers - Ga naar de volgende kamer voor je met nog een gapend gat in de muur. Het kan paaien op een fauteuil naast een eenpersoonsbed.
Deel twee
- Brug - Ga de rechter zijtrap op vanaf de Forecastle en het eerste deel kan aan de linkerkant zijn als je je omdraait, naast het ingeslagen raam dat naar de vier wijzerplaten en het wiel kijkt.
- Brug - Draai je om en ga naar de rechter zijdeur aan de achterkant van de brug. Een deel kan net binnen de tweede deur spawnen, op een houten kist op enkele metalen balken.
- Brug - Draai en ga verder de brug in. Deze is niet te missen, want hij staat gewoon op een leuning in het midden.
Deel drie
- Voorzieningen - Ga vanuit de slachtkamer/diepvriezer richting de deur naar de machinekamer, maar kijk naar links en het onderdeel kan aan de andere kant van een stapel dozen bij de deur spawnen.
- Voorzieningen - Ga naar de linkerkant en naar het einde van de gang. Het deel kan helemaal achteraan spawnen, voor het ontoegankelijke gebied in brand.
- 3e klas slaapplaatsen - Het kan ook spawnen in de 3e klas ligplaatsen, direct boven het voorzieningengebied. Ga de trap op en net als het tweede deel kan het bovenop een leuning door een enorm gat in de muur spawnen.
Om het schild te maken, wil je naar het kakdek gaan. Net onder de Pack a Punch-voetstuk is een knutselbank. Bouw het daar en voila, je hebt het Ballistic Shield.
Overeenkomen met de klokken en de symbolen

Nu is het eindelijk tijd om naar het belangrijkste paasei te gaan. Dit is het podium waarvoor je pen en papier nodig hebt, dus zorg ervoor dat je die - of een soortgelijk apparaat voor het maken van aantekeningen - in de buurt hebt.
De essentie hiervan is dat er zes klokken op de kaart zijn, en vier daarvan zullen een tijd weergeven die is niet 11:40. Als je een klok ziet waarop een andere tijd staat, moet je het symbool in de buurt vinden. Wanneer u merkt dat de klok een andere tijd weergeeft dan de standaard 11:40 uur, noteer dan de tijd, zoek vervolgens naar het symbool in de buurt en noteer dat. De symbolen zijn vier driehoeken - er zijn er twee die rechtop staan, een met een streep erdoor en een zonder, samen met twee ondersteboven, een met een streep erdoor en een zonder. Als u aantekeningen maakt op uw telefoon, kunt u dit eenvoudig doen door TIJD - OMHOOG/LIJN, TIJD - OMLAAG/GEEN LIJN, enz. op te nemen.

Postkamer
- Klok - Aan de rechterkant van de doorgang naar de Cargo Hold.
- Symbool - Onder de metalen trap die naar de postkamer leidt, bij de Vapr wall-buy.
Brug
- Klok - Rechts boven het stuur in de kamer achter de vier wijzerplaten.
- Symbool - Onder het bureau achter het stuur en naar links.
Bovenste grote trap
- Klok - Boven aan de trap is een klok in de muur gegraveerd.
- Symbool - Draai je om en kijk boven een gesloten deur naar links voor het symbool.
1e klas Lounge
- Klok - Boven de open haard hangt een kleine schouwklok.
- Symbool - Links van de Mystery Box-spawn staat het symbool op de muur onder een driedelige kandelaar.
Kombuis
- Klok - Op de muur tegenover het hangende lijk.
- Symbool - Aan de zijkant van de kast links van de klok.
3e klas slaapplaatsen
- Klok - Aan de voet van de trap vanaf het Poepdek.
- Symbool - Draai je om als je op de klok kijkt en kijk onder de trap, achter de kratten en bagage.

Als je alle vier de klokken en symbolen hebt gevonden, moet je naar de brug gaan. Aan de voorkant van de Bridge zie je vier wijzerplaten bij het stuur. Kijk goed naar elk symbool en je zult zien dat elk van de vier symbolen in de wijzerplaten is gegraveerd.
U moet de pijl op de wijzerplaten gebruiken om ze voor elk van de tijden naar de respectievelijke minuut te laten wijzen. Als u bijvoorbeeld het driehoeksymbool OMHOOG + LIJN hebt gevonden bij een klok die de tijd 12:10 weergeeft, moet u de pijl twee inkepingen naar rechts verplaatsen om de 10e minuut weer te geven (deze beweegt in stappen van vijf). Als je dat alle vier de keren correct hebt gedaan, zou het op zijn plaats moeten klikken.

Ga vervolgens naar het uiteinde van het Poep Deck, waar je voor het eerst interactie hebt gehad met het Sentinel Artefact. Naast het wiel moeten twee vergelijkbare wijzerplaten zijn, maar zonder markeringen. De ene op de links is voor het symbool OMHOOG + LIJN, terwijl het symbool aan de rechterkant het symbool OMLAAG + LIJN is. U zult de respectieve uren in deze wijzerplaten willen invoeren. De tijd begint om 12 uur 's nachts, dus gebruik hem links om hem te verlagen naar 11, 10, 9, enz. terwijl je naar rechts gaat om de tijd 1, 2, 3, enzovoort te maken.
Voor de andere twee symbolen (omlaag + omhoog zonder lijnen) moet je naar de machinekamer gaan. Ga naar de lagere loopbruggen, die niet langer onder water zouden moeten staan als je het water hebt afgevoerd, en je ziet vier wijzerplaten aan de zijkanten van een paal. Als je naar alle vier kijkt, wil je de rechteronder- en linkerbovenhoek negeren omdat ze zichtbaar kapot zijn. Gebruik de knop linksonder voor het UP-symbool en rechtsboven voor het DOWN-symbool. Behandel ze hetzelfde als die op het kakdek, en als ze klaar zijn, heb je deze fase voltooid.
De verkooppunten vinden

Je volgende taak is om vier stopcontacten rond het schip te vinden die verschillende kleuren zullen vonken. Er zijn in totaal zes spawn-locaties, dus controleer al deze zes, en vier zouden rode, groene, blauwe of gele vonken moeten uitzenden.
- 3e klas slaapplaatsen - Ga de eerste trap vanaf het Poepdek naar links en de uitlaat bevindt zich aan de rechtermuur.
- Achterdekken - De trap op vanaf het Poop Deck en door een centraal zombieraam.
- 1e klas Lounge - Naast het standbeeld van Zeus Perk.
- Bovenste grote trap - In de buurt van waar het symbool spawnt, rechts van de klok en langs de muur.
- Eetkamer - Terwijl je naar het Ra Perk-standbeeld kijkt, draai je je om en loop je naar rechts. Het bevindt zich achter een van de witte houten panelen die de kamer scheiden.
- Staatskamers - Ga vanuit het Forecastle naar de linker ingang van de State Rooms op de begane grond en ga links de eerste kamer in. De uitlaat zit aan de muur naast twee schilderijtjes.

Als je de vier stopcontacten hebt gevonden die verschillende kleuren uitstralen, moet je de respectieve elementaire zombie voor die kleur vinden en hem daarheen leiden. Dood het direct naast het stopcontact en er verschijnt een ritueel symbool op de vloer. Doe dit voor alle vier de zombies en voila! Er verschijnen vier rituele symbolen.
Nu kunnen we niet genoeg benadrukken dat dit deel in de volgende volgorde moet worden gedaan: Gif > Water > Elektrisch > Vuur. Onthoud welk ritueel symbool overeenkomt met elk element, want je moet iedereen in het spel naar het Poison-symbool laten gaan en er eerst mee omgaan. Dit neemt je mee naar een mini-baasgevecht waarbij je gewoon moet overleven en alle binnenkomende vijanden moet doden. Als je ze in de verkeerde volgorde doet, moet je opnieuw beginnen. Als je het hebt gedaan, kun je een nep Sentinel Artefact oppakken. Voer alle vier de symbolen in de bovenstaande volgorde uit en je zult uiteindelijk het echte Sentinel Artefact ontvangen.
Toen ik deze fase van het Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair-paasei deed, was het een beetje kieskeurig. Soms verschijnt het rituele symbool niet op de vloer voor een tweede stopcontact als er al ergens anders een ritueel symbool is. Voor het minste gedoe, en om te voorkomen dat je tegen dit probleem aanloopt, raad ik je ten zeerste aan om het element van Poison te doden, interactie te hebben met het rituele symbool, die golf van vijanden te voltooien, dan verder te gaan naar de Water, enzovoort.
De lekken dichten

Afbeelding tegoed voor MrDalekJD op YouTube
Inmiddels moet je ervoor zorgen dat je de Decayed Kraken hebt, of de verbeterde versie, Jormungandr's Fang. Ga naar de Turbine Room en langs de muren zie je lekkende pijpen waar stoom uit komt. Schiet op alle gebarsten pijpen met de Poison Elemental Kraken en het zal ze repareren. Je weet dat je het goed hebt gedaan, omdat er voor elk een kill-hitmarker verschijnt. Er zijn in totaal negen punten die je nodig hebt om te schieten.
Als je alle negen hebt voltooid, begint het waterniveau in de kamer weer te stijgen (zoveel om het allemaal eerder af te tappen!). Als de Pack a Punch-machine al in de kamer was tijdens het proces, benader deze dan en je kunt een Punch the Sentinel-artefact pakken. Als de Pack a Punch-machine niet in de Turbine Room staat, moet je de huidige ronde afmaken en aan het einde van de ronde moet de Pack a Punch-machine terug teleporteren naar de Turbine Room. Gelukkig kost het niets om een Punch the Sentinel Artefact in te pakken, dus ga je gang en doe dat en ga dan terug naar buiten naar het Forecastle.
De planeetsymbolen vinden

Nogmaals, je bent op zoek naar meer symbolen op de kaart. Je hebt misschien al tijdens het spelen een aantal van deze markeringen gezien, maar wat je je niet realiseert, is dat ze elk overeenkomen met een planeet. Je moet alle negen symbolen vinden en ermee omgaan in de volgende volgorde. Hier vind je alle negen symbolen:
- zon - Voorspelling - Precies waar je spawnt, bevindt het zonnesymbool zich aan de achterkant, aan de zijkant van de gebogen trechter naast het snelle reisportaal.
- kwik - Postkamer - Ga de trap af naar de postkamer en het Mercurius-symbool bevindt zich onderaan de tweede trap aan uw linkerhand.
- Venus - Millionaire Suites - Ga vanuit de Lower Grand Staircase naar de Millionaire Suites en je ziet het Venus-symbool onder het nachtkastje.
- Maan - Lagere Grote Trap - Op een gesloten witte deur rechts van de trap.
- Mars - Stookruimte - Ga naar het snelle reisportaal, draai je om en ga liggen. Het Mars-symbool staat onder de vloer, op de muur waar de muur iets uitsteekt naast een rode pijp.
- Saturnus - Brug - Als je naar de Forecastle-richting kijkt, loop je langs de kamer met de metalen balken voor een vloer (dezelfde kamer waarin een van de Ballistic Shield-onderdelen kan spawnen) en ga je naar de volgende kamer aan de rechterkant. Het Saturnus-symbool staat op de zijkant van een kast naast het zombieraam.
- Jupiter - Machinekamer - Benader het Odin Perk-standbeeld, draai je om en het symbool bevindt zich op de vloer bij de trap die naar beneden leidt.
- Uranus - Staatskamers - Hilarisch vind je het Uranus-symbool in een van de badkamers. Ga tegenover de MOG-12 wall-buy naar de badkamer en het symbool staat direct achter een potplant in de hoek.
- Neptunus - Achterdekken - Bij de bovenkant van de hangende reddingsboot bevindt het Neptunus-symbool zich in de ringboei gemarkeerd met RMS Titanic - Liverpool.
Interactie met het zonnestelselmodel

Afbeelding tegoed voor NoahJ456 op YouTube
Nu moeten we overduidelijk maken dat als je eenmaal aan deze volgende stap begint, deze een eindeloze golf van zombies . Uw huidige ronde eindigt pas als u de stap voltooit of niet haalt. Zorg er dus voor dat je alles klaar hebt staan en ga dan naar de Cargo Hold.
Zoek naar het model van het zonnestelsel met alle zeven planeten, de maan en de zon. Communiceer ermee en de planeten beginnen in willekeurige volgorde te knipperen. Noteer deze volgorde, want als u dit niet doet, moet u het helemaal opnieuw opstarten .

Afbeelding tegoed voor NoahJ456 op YouTube
Ga naar buiten en kijk naar de lucht. Je ziet alle planeten, inclusief de zon en de enorme maan, behalve Neptunus. Dat komt omdat Neptunus eigenlijk in het water is, ronddrijft en periodiek verschijnt. Je moet elke planeet in de lucht schieten en dan zo snel mogelijk naar de plek gaan waar je het originele symbool hebt gevonden. Er begint een timer zodra je erop schiet, dus als je het niet op tijd haalt, moet je nog een volledige ronde wachten voordat je het nog een kans kunt geven. Reageer zo snel mogelijk met elke bol nadat je de respectievelijke planeet hebt neergeschoten, dan zal je laatste altijd de zon zijn. Voordat je op de zon schiet, moet je ervoor zorgen dat je genoeg munitie en Pack a Punch-wapens hebt, want je nadert het laatste baasgevecht.
Race tegen de klok

Afbeelding tegoed voor MrDalekJD op YouTube
Ga naar het Forecastle en schiet vanaf daar op de zon. De bol komt en rust bij het originele symbool. Als alle spelers ermee werken, knippert het scherm wit en begint er een timer.
Je doel is om zo snel mogelijk bij het Poepdek te komen. De snelste route die we hebben gevonden, is om de trap naar rechts te nemen - zorg ervoor dat je zo snel mogelijk zoveel mogelijk ijsblokken breekt. Zodra je het andere uiteinde van het schip hebt bereikt, in de buurt van waar je het Sentinel Artefact hebt gepakt aan het begin van het spel, verschijnt er een rood symbool op de vloer. Dit is de poort naar het laatste baasgevecht, dus besteed voldoende tijd om ervoor te zorgen dat je alles hebt wat je nodig zou kunnen hebben voordat je het activeert. We raden aan om ten minste één persoon met een Pack a Punched Hellion Salvo te hebben voor de enorme schade en spatradius die het aanricht.
Oog van Odin baasgevecht

Afbeeldingscredits voor RADAUSTIN27 op YouTube
Zodra iedereen interactie heeft met het rode symbool, word je het water in geteleporteerd. Zwem zo snel als je kunt naar de nabijgelegen boom en communiceer met het Sentinel Artefact dat in de buurt is gevonden om terug naar de boot te teleporteren. Wanneer je bij de boot komt, zal het Oog van Odin verschijnen.
Schiet nog niet op het Oog, want je kunt er geen schade aan toebrengen. Dood in plaats daarvan alle vijanden die verschijnen; Stokers, Elemental Zombies, Blightfathers, allemaal. Als je de eerste golf hebt overleefd, word je geteleporteerd naar de machinekamer.
Doe hetzelfde nog een keer in de machinekamer - schiet op alle vijanden die verschijnen, maar schiet niet op het oog, want het is nog steeds onkwetsbaar. Nogmaals, zodra je alle vijanden hebt gedood, word je geteleporteerd naar de State Rooms.
Nu, in deze derde fase, mogen alleen normale zombies en Stokers spawnen. Het Oog van Odin zal ook een helderblauwe straal op je afvuren die je zal bevriezen als je erin verstrikt raakt. De enige manier om aan het ijs te ontsnappen is om eruit te komen. Wanneer het oog zijn laser afvuurt, schiet het in de pupil om schade aan te richten. Dit is waar de Hellion Salvo van pas komt, vanwege de hoeveelheid pijn die het doet.
Zodra je genoeg schade aan het oog hebt toegebracht, word je weer naar buiten geteleporteerd, dit keer naar het Promenade Starboard Deck. Het Oog van Odin zal rond het schip in het water vliegen - blijf erop schieten met de Hellion Salvo om zoveel mogelijk schade aan te richten.
De laatste plaats waar je naartoe wordt geteleporteerd, is het Poop Deck, en voor deze fase heb je iemand met de Kraken nodig. Blijf eerst in het oog schieten met de Hellion Salvo, en uiteindelijk zal het naar de achterkant van het Poop Deck gaan en een oplaadanimatie starten. Om hem te laten stoppen met opladen, schiet je erop met de Kraken. De Ice-upgradeversie is hiervoor effectiever dan de andere elementaire typen, maar het is nog steeds te doen zonder. Als je het opladen niet stopt, wordt de resulterende aanval van het Oog van Odin uitgeschakeld elke speler dat het voordeel van Dying Wish niet gebruikt. Je moet stoppen als je zijn aanval drie keer wilt ontketenen. Zodra je het voor de derde keer hebt gedaan, wordt het Oog van Odin verslagen en begint het laatste filmpje. Gefeliciteerd - je hebt het Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair-paasei voltooid!
Als je daarna klaar bent met Zombies, kijk dan eens naar onze Black Ops 4 Blackout-tips ?