211service.com
Call of Duty: Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead paaseieren
Het Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead-paasei is een remake van Mob of the Dead uit Black Ops 2, dus het kan bekend voorkomen bij zombieveteranen die er zijn. Deze kaart heeft de Primis-bemanning aan boord, maar vele manen geleden, dus Dempsey, Belinski, Masaki en Richtofen zijn hier veel jonger in. Black Ops 4 Zombies-kaart dan we eerder hebben gezien. Pak je pen en papier maar, want er zijn veel stappen om te voltooien in het Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead-paasei.
Wat betreft het paasei zelf en alle dingen om te ontgrendelen, er is een kavel Te doen. Van het inschakelen van de stroom en het ontgrendelen van Pack A Punch tot het verkrijgen van de drie verschillende wonderwapens en het aan de slag gaan met de belangrijkste stappen, Blood of the Dead wordt beschouwd als de moeilijkste van de drie basiskaarten in Black Ops 4. Zonder verder oponthoud , laten we beginnen met wat u eerst moet doen.
- Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Paaseieren
- Black Ops 4 Zombies IX Paaseieren
- Black Ops 4 Blackout-personagemissies - ontgrendel alle Zombies-personages
Hoe de stroom aan te zetten?

Zodra je spawnt, is je eerste doel om de stroom aan te zetten. In tegenstelling tot Classified, dat slechts één aan / uit-schakelaar heeft, moet je twee aan / uit-schakelaars vinden om de stroom in Blood of the Dead volledig in te schakelen.
Ga van spawn door Model Industries en West Grounds naar het Power House. De aan/uit-schakelaar licht op in de hoek van de kamer, naast de woorden Lights Out die in bloed op de muur zijn gekrabbeld.

Hiermee ontgrendel je de Catwalk en het pad door de Recreation Yard. Ga naar de hoofdgevangenis van Alcatraz, door D Block en door C-D Street naar de Cell Block 3rd Floor. Neem het pad langs Michigan Avenue en de Citadel in, ga dan helemaal door de spiraalvormige Citadel Tunnels. Aan de andere kant ga je naar China Alley. Ga naar Gebouw 64 en de tweede stroomschakelaar bevindt zich helemaal achter in het gebouw.
- Black Ops 4 Blackout-uitdagingen
- Black Out 4 Dark Ops-uitdagingen gids en hoe u ze kunt voltooien
- Black Ops 4 Blackout-spawnpunten voor alle zombies
Het spectrale schild bouwen
Nu je de stroom hebt ingeschakeld, wil je je concentreren op het verkrijgen van het Spectral Shield, want het is een belangrijk item dat je op de hele kaart zult gebruiken. Zoals gebruikelijk bij Treyarch's Zombies-kaarten, moet je drie delen vinden om het te maken, elk met verschillende spawn-locaties. Hier vindt u de onderdelen van het Spectral Shield:

Deel een
- Helemaal onderaan de Citadeltunnels bevindt zich de doorgang naar China Alley. Het eerste deel kan rechts van de deuropening spawnen.
- Het kan ook door de deuropening spawnen, bovenaan de trap in Citadel Tunnels.
- De derde spawn-locatie bevindt zich naast de gesloten liftkooi helemaal bovenaan de Citadel-tunnels.

Deel twee
- Deel twee heeft ook drie spawn-punten. De eerste is op de bovenste verdieping van Times Square, aan de muur naast de Auger DMR wall-buy. Het gloeit, dus het is moeilijk te missen.
- Controleer vervolgens de bibliotheek, want deze kan in een doos spawnen.
- Ga naar Michigan Avenue als je het niet op de vorige twee locaties hebt gevonden, omdat het zich mogelijk onder het Michigan-bord bevindt.

Deel drie
- Het laatste stuk is de Warden's Key en om deze te krijgen, moet je de Warden zelf verslaan. Hij spawnt zodra je beide stroomschakelaars aanzet - dood hem en pak de sleutel van zijn lijk.

Vervolgens moet je het Spectral Shield daadwerkelijk bouwen. Ga naar een van de twee werkbanken, ofwel bij de Docks of op de Cell Block Third Floor, en communiceer ermee om het schild te bouwen.
Naast het verdedigen tegen zombiehits, heeft het Spectral Shield ook een secundaire aanval met de Warden's Key. Je moet de zielen van zombies afvoeren door je secundaire aanval te gebruiken om ladingen op te bouwen voor de Spirit Blast. Als je eenmaal een paar ladingen hebt, wil je naar het dak van de gevangenis gaan om Pack A Punch te ontgrendelen.
Het spectrale schild upgraden naar het afgestemde spectrale schild

Afbeeldingscredits voor TheDrShow op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor TheDrShow op YouTube)
Deze stap is volledig optioneel, maar het is vrij eenvoudig om te doen en het geeft je Spectral Shield meer duurzaamheid, samen met een extra Spirit Blast-lading. Om het te upgraden, moet je de Hell's Retriever en het Spectral Shield al hebben, dus lees verder naar de Hell's Retriever-fase als je dat nog niet hebt gedaan.
Vind de Mystery Box en gebruik deze totdat je een hangslot krijgt. Als je dat doet, rust je Spectral Shield uit en laat je het leven uit het hangslot lopen met je sleutel. Als het slot blauw wordt, gooi je de Hell's Retriever ernaartoe en je schild wordt geüpgraded naar het Attuned Spectral Shield. Dit is geweldig om te doen als je tijd hebt om te doden terwijl teamgenoten wapens upgraden en hun eigen stappen doen voor het paasei.
Pack A Punch ontgrendelen

Je kunt de Pack A Punch-machine op het dak zien, maar hij is niet actief. Dit is waar je Spectral Shield-ladingen binnenkomen - gebruik de Spirit Blast-aanval op de vermogensmeter aan de zijkant van de machine. Hierdoor wordt de Pack A Punch-machine voor de rest van het spel geactiveerd, zodat je je wapens kunt upgraden voor 5.000 punten.
De Hell's Retriever verkrijgen
Nu wil je nadenken over het krijgen van alle drie de wonderwapens op de kaart. De eerste is de Hell's Retriever - een werpbare tomahawk die je gebruikelijke uitrusting vervangt. Zoals je aan de naam kunt zien, haalt het ook items op, wat een cruciaal onderdeel is om de kaart te voltooien.
De eerste stap die u moet doen om de Hell's Retriever te krijgen, is de drie Cerberus-hoofden op de kaart te voeren. Je hoeft alleen maar genoeg zombies door hen te doden, zodat ze ze in hun kaken grijpen en opeten. Hier kun je alle drie de Cerberus-hoofden vinden:

- Nieuwe industrieën - New Industries is het eerste gebouw dat je gaat verkennen. De Cerberus-kop spawnt in de verre hoek.

- Celblok Tweede Verdieping - In de celblokken ga je de trap op en het volgende Cerberus-hoofd bevindt zich in het midden van een aantal leuningen.

- Eagle Plaza - De laatste bevindt zich aan de zijkant van het kantoor van de directeur in Eagle Plaza.

Als alle drie de Cerberus-hoofden verzadigd zijn, ga je naar het Warden's House of de Showers. Zolang je op dit punt de stroom hebt ingeschakeld, kun je snel reizen gebruiken. Wanneer je door de met lava gevulde ondergrond zoemt, zoek dan naar de Hell's Retriever die op een paar rotsen in het midden van de rivier drijft. Pak het op als je voorbij gaat en je hebt het in je inventaris.
Upgraden naar de Hell's Redeemer
Je kunt de Hell's Retriever upgraden naar de Hell's Verlosser, hoewel dit niet vereist is voor het belangrijkste paasei. Om de upgrade te verkrijgen, moet je het Spectral Shield al hebben, dus zorg ervoor dat je dat hebt gedaan in de bovenstaande stappen.
Om het te upgraden, ben je op zoek naar een Spectral Image. Het is te vinden op een van de zes locaties:
- Door een gebarsten muur aan de rechterkant van de Citadel
- Door een van de ramen met hangende lijken in de Citadel
- Boven de ingang van het Warden's Office in Eagle Plaza
- Op de vloer van Eagle Plaza , door een scheur in de vloer door een pijp die uit de grond steekt
- Kijk in de richting van de ingang van de gevangenis vanaf de Recreatieterrein en het beeld kan op sommige rotsen spawnen
- Op dezelfde brug in de Recreatieterrein , kijk langs het prikkeldraad en het kan erachter spawnen

Afbeeldingscredits voor MrRoflWaffles op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor MrRoflWaffles op YouTube)
Om het te zien, moet je door je Spectrale Schild kijken. Wanneer je het Spectral Image vindt, gooi je de Hell's Retriever ernaartoe. Hiermee wordt het wonderwapen tijdelijk uit je inventaris verwijderd. Nu moet je wachten tot de volgende hellehondronde, die een Spectral Dog zal voortbrengen. Rust je Spectral Shield weer uit en begin de hele kaart te doorzoeken op de hond. De enige aanwijzing die je hebt, is dat je de pootafdrukken kunt zien die het achterlaat door je schildvisie.
Wanneer je de Spectral Dog vindt, schiet hem dan neer met een Spirit Blast. Je kunt nu de Hell's Redeemer gaan pakken vanaf dezelfde plek waar je de Hell's Retriever vandaan hebt - gebruik het snelle reissysteem en pak het op in de vurige tunnels.
Het verkrijgen van de lepel

Als je de Hell's Retriever hebt, moet je het volgende wonderwapen hebben. Ondanks dat het letterlijk maar een lepel is, eet je helaas geen ijs. De lepel is een wonderwapen dat je slagwapen vervangt en veel krachtiger is dan het mes... op de een of andere manier.

Om de lepel te krijgen, ga je naar het kantoor van de directeur. Er zijn drie pilaren - rust je Spectral Shield uit en je zult drie spectrale getallen zien. Noteer de nummers van de dichtstbijzijnde naar de verste weg. Zorg ervoor dat je je Spirit Blast hebt opgeladen en ga naar de onderkant van de Citadeltunnels waar je een numeriek toetsenblok vindt. Schiet erop met de Spirit Blast om hem te activeren en voer de drie nummers in die je op volgorde had.

Op de een of andere manier zullen die drie cijfers ervoor zorgen dat de enorme vergrendelde lift valt van waar hij hangt. Het zal in het water eronder landen en de lepel zal wegdrijven. Ga naar de Docks en daar zou een stroommeter moeten zijn. Schiet erop met nog een Spirit Blast om de kraan te activeren.

Wanneer de kraan klaar is met bewegen, gooi je je Hell's Retriever naar het hangende net met een skelet erin. De lepel valt uit het net en landt op de houten kist aan de rand van het dok. Pak het op en je hebt een iets beter slagwapen dat one-hit-kills uitdeelt voor de eerdere rondes.
De lepel upgraden naar de gouden spork

Voor deze stap moet je de Blundergat al hebben verkregen en deze hebben geüpgraded naar de Magmagat of de Acidgat. We hebben dat besproken in de volgende stap hieronder, dus bezoek dit opnieuw als je dat hebt gedaan.
Als je een ongelooflijk krachtig slagwapen wilt dat zombies in één klap doodt tot ronde 34, upgrade dan de lepel naar de gouden spork. Ga naar de ziekenboeg en je zult een lege badkuip vinden. Plaats de lepel erin en ga naar het dak en houd de Pack A Punch-machine een tijdje gezelschap.
Met de Magmagat of de Acidgat moet je zombies op het dak doden. Hierdoor zal het bad in de ziekenboeg langzaam beginnen te vullen met bloed. Wanneer de badkuip uiteindelijk vol is, kun je ermee communiceren om al het bloed weg te laten lopen en je zult zien dat de lepel is verdwenen.

Ga naar beneden naar de Recreation Yard en het pad op naar de Catwalk. Kijk naar de enorme watertoren aan je rechterkant. Er zijn vier scharnieren op de watertoren die je kunt afschieten, maar om ze allemaal te raken, moet je misschien vanuit verschillende hoeken naar de watertoren kijken. Als ze alle vier zijn afgebroken, zal de watertoren instorten. Ga terug naar de Catwalk en gooi je Hell's Retriever naar de voet van de watertoren en hij zou terug naar je handen moeten vliegen met de Golden Spork. Veel plezier ermee!
Het Blundergat verkrijgen
Het is mogelijk om de Blundergat te verkrijgen via de Mystery Box, voor de kleine prijs van 950 punten. Dit is natuurlijk op geen enkele manier betrouwbaar, dus hoewel je het bij je eerste poging zou kunnen krijgen, kan het je ook 50 keer kosten. Gelukkig kun je de Blundergat ook gratis krijgen.
Met het Spectral Shield uitgerust, moet je vijf Spectral Skulls zoeken en opjagen. Gelukkig spawnen deze allemaal elke game op dezelfde plaats, dus je hoeft niet voor elke locatie meerdere locaties te controleren:

- Tegenover de ingang van de bibliotheek, in een cel op C-D Straat

- Op de derde houten paal van links in het water bij de dokken

- Rechts van de Pack A Punch-machine op de Op het dak , een schedel hoort op een houten kist

- Boven op een van de palen in Eagle Plaza

- Een deel van de weg naar boven via de metalen trap naar binnen West Grounds
Om alle schedels op te rapen, gooi je gewoon je Hell's Retriever naar ze toe. We zeiden al dat het van pas komt! Nadat je ze allemaal hebt, ga je naar het kantoor van de directeur en zou je de Blundergat van bovenop het bureau moeten kunnen pakken.
Het Blundergat upgraden naar het Magmagat

De Magmagat is de vurige versie van de Blundergat. Als je het op de vloer schiet, blijven er gesmolten plassen achter die elke vijand die eroverheen loopt beschadigen, wat betekent dat het een fantastisch wapen is voor de latere rondes. Om het te upgraden, moet je echter door een paar hoepels springen.

Zodra je de Blundergat van het bureau pakt, ga je naar de open haard en plaats je de Blundergat daar. Dood zombies in het Warden's House en ze zullen essentie laten vallen. Loop over de essentie om het op te rapen en de drie schedels boven de open haard beginnen vol te raken. Als ze alle drie vlammend blauw zijn, wissel je met ze om de essentie te deponeren en de Blundergat zal uit de open haard komen als de Tempered Blundergat.
Zodra je hem ophaalt, start er een tijdrit. Zorg ervoor dat je het wapen niet afvuurt en gebruik in plaats daarvan je andere wapen voor zombies die je doodt. Je moet racen tegen de klok en communiceren met zes vlammende blauwe vaten in deze volgorde:
- Eagle Plaza
- Michigan Avenue
- Times Square
- Recreatieterrein
- West Grounds
- Nieuwe industrieën

Wanneer je New Industries bereikt en daar interactie hebt met het vat, interactie met de compactor-machine aan de zijkant en twee spectrale geesten zullen verschijnen. Laat ze hun ding doen met de machine en je krijgt er de Magmagat voor terug. Pack A Punch it voor de Magmus Operandi, een ongelooflijk krachtig wapen dat bijna elke vijand in slechts een paar slagen zal doden.
Merk op dat als iemand anders zijn Blundergat vanaf dit punt wil upgraden naar de Magmagat, ze gewoon moeten communiceren met de compactor in New Industries. Ze hoeven de tijdrit niet zelf te doen.
Het Blundergat upgraden naar het Acidgat

Als je de voorkeur geeft aan de gifversie van het wapen dat bekend staat als de Acidgat, moet je naar wat meer onderdelen zoeken. Nogmaals, deze hebben eigenlijk geen willekeurige spawn-locaties, dus je zou ze elke game allemaal van dezelfde plek moeten kunnen ophalen:

- Het eerste deel is in de Dwarstunnel , op de vloer bij de rechter muur bij een wall-buy.

- Ga vervolgens naar Haven van Sally . In een van de kamers staat een tafel met een schedel en een morsecodemachine. Onthoud deze morsecodemachine, want je hebt hem later nodig, maar pak voor nu het derde object op de tafel, het tweede deel voor de Acidgat.

- De ziekenboeg is waar je het derde deel zult vinden. In de hoek van de kamer, vlakbij het pad naar het Dak, staat een kast. Communiceer ermee en de Warden's Key zal het openen.

Ga met alle drie de onderdelen naar een werkbank om het Acidgat te bouwen - op de Docks of Cell Block Third Floor. Als je de Magmagat al hebt, kun je deze inwisselen voor de Acidgat. Pack A Punching het zal de Vitriolic Withering creëren die, zoals je zou verwachten, erg krachtig is.
Hoe gratis Monkey Bombs te verdienen

Het laatste dat je wilt doen voordat je verder gaat met het belangrijkste paasei, is het verkrijgen van Monkey Bombs. Deze kunnen nu uit de Mystery Box komen, dus als een van je teamleden het geluk heeft ze al te hebben, kun je deze stap overslaan. Als je ze tot nu toe nog niet hebt, dan wil je deze stappen volgen.
Opmerking: als je Monkey Bombs hebt, wordt de Hell's Retriever in je uitrustingsvak vervangen, dus zorg ervoor dat iemand anders deze grijpt, want je zult ondergronds moeten gaan om de Hell's Retriever daarna weer op te halen.
Op de onderste verdieping van C-D Street is er een zombievenster dat uitkijkt over het midden van het cellenblok. Je zult zien dat het is ingestort en natuurlijk is het gebied ontoegankelijk. Vlak voor de krater staat een stenen beeld van een Monkey Bomb. Zorg ervoor dat je specialistische wapen niveau twee heeft bereikt en dood dan zoveel mogelijk zombies ermee bij het apenstandbeeld. De hoed van het standbeeld begint zich te vullen met zombiezielen. Als het rood wordt, schiet erop en het zal zweven en dan verdwijnen. Het is naar het laboratorium van Richtofen gebracht - de kamer waarin je spawnt. Je kunt nu gratis Monkey Bombs ophalen van het teleporterpad bij de typemachine.
Een Brutus de rituele kamer van de directeur laten openen

Nu je alles hierboven hebt gedaan, is het tijd om aan het belangrijkste paasei te beginnen. Op dit punt wilt u idealiter ongeveer golf 10 of lager zijn. Deze kaart wordt serieus moeilijk, dus alles zo vroeg mogelijk gedaan krijgen is van cruciaal belang.
Eerst moet je een Brutus-spawn maken. Dit zijn de grote kerels met helmen die tegen een stootje kunnen. Kun je er geen vinden? Er is een manier om een Brutus te dwingen om te spawnen, maar je kunt alleen dit doen één keer per spel, dus zorg ervoor dat niemand anders dit al heeft gedaan. Ga naar het numerieke toetsenblok onderaan de Citadel Tunnels, schiet erop met een Spirit Blast om hem te activeren en voer dan 666 in. Dit zal een Brutus naast je spawnen.

Afbeeldingscredits voor MrRoflWaffles op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor MrRoflWaffles op YouTube)
Breng het naar het huis van de directeur. Boven aan de trap is links een volledig blinde muur. Raad eens? Het verbergt een geheime deur. Met de Spoon of Golden Spork als je slagwapen, raak je de muur en deze zou een teken moeten achterlaten. Met de Brutus op je hielen, gooi je een Monkey Bomb voor de muur. De Brutus zou aangetrokken moeten worden door het aas en hij zal een grondpond uitvoeren. Als je het goed doet, zal de muur aan de linkerkant openschieten en een verborgen Warden's Ritual Chamber onthullen.
Ga naar binnen en maak gebruik van de hendel bij de elektrische stoel. Pak vervolgens de rode steen op de tafel en ga terug naar het laboratorium van Richtofen.
De spectrale vogel achtervolgen

In het laboratorium van Richtofen hangt een kaart aan de muur. Communiceer ermee om de rode steen op de kaart te plaatsen, zoek dan op de vloer naar het Kronorium-boek en wissel daarmee af. Een Spectral Bird zal uit het raam vliegen naar de hoofdgevangenis van Alcatraz. Deze fase kan razend worden, omdat je in wezen die vogel moet opsporen.
Het kan vrijwel overal op de kaart spawnen. Het kan in elke kamer zijn, elk met meerdere spawn-punten. Je kunt de vogel echter alleen door je Spectral Shield zien, dus elke nieuwe kamer die je binnengaat, moet je hem uitrusten en de kamer scannen. De enige hulp die je krijgt, is dat wanneer je je Spectral Shield uitrust en inzoomt, de vogel een geluid zal maken dat je helpt zijn locatie te bepalen.

Afbeeldingscredits voor MrRoflWaffles op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor MrRoflWaffles op YouTube)
Als je de vogel vindt, schiet je hem neer met een Spirit Blast. Het vliegt weg en je moet de volgende ronde hetzelfde doen. En de ronde daarna. De volgende keer dat je naar de vogel zoekt, zal het nu een bol zijn en kun je een man op de achtergrond horen huilen. Voordat je op de bol schiet, moet je twee dingen doen:
- Zorg ervoor dat er niemand in de nabije omgeving. Deze stap kan het paasei voor het hele spel uitperken en breken. Laat alle anderen in je spel het gebied verlaten en vlieger zombies op verschillende locaties.
- Ga naar het numerieke toetsenblok onderaan de Citadel Tunnels en voer 872 in. Het zijn elke game dezelfde drie nummers. Wanneer je die nummers invoert, zal een Zombie Blood Pack spawnen. Pak het en ga terug naar de bol.

Afbeeldingscredits voor MrRoflWaffles op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor MrRoflWaffles op YouTube)
Kijk er snel naar met je Spectrale Schild en het zou nu weer een vogel moeten zijn. Gooi je Hell's Retriever zo snel mogelijk naar de vogel in plaats van erop te schieten met de Spirit Blast. Als je het te langzaam doet, vliegt de vogel weg en moet je hem de volgende ronde weer vinden. Je weet dat je het goed hebt gedaan, want het Kronorium zal verschijnen. Communiceer ermee en je hebt de Spectral Bird-stap van het Blood of the Dead-paasei voltooid.
De vijf beproevingen

Afbeeldingscredits voor MrRoflWaffles op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor MrRoflWaffles op YouTube)
Net als IX en Voyage of Despair is er een reeks proeven die je moet voltooien in Blood of the Dead. Je wordt hiervoor echter niet weggevoerd naar een alternatieve realiteit — je moet ze voltooien met alle normale zombies die je omringen. Sommige hiervan zijn ongelooflijk zwaar en vereisen veel doorzettingsvermogen, samen met een paar spelers die elders op de kaart zombies vliegeren om de druk op de spelers te verlichten die de doelstellingen voltooien.
Om de processen te beginnen, ga je terug naar de Warden's Ritual Chamber in het Warden's House. Maak gebruik van de elektrische stoel om het Kronorium te plaatsen en de pagina's zullen non-stop beginnen te bladeren. Reageer er opnieuw mee en rust dan je Spectral Shield uit. Je ziet drie cijfers - noteer ze in gedachten. Je gaat terug naar het numerieke toetsenblok in de Citadel Tunnels om ze in te voeren.
Hierdoor zal de vuurtorenstraal bewegen en schijnen op een specifieke locatie. Elke locatie is een uitdaging. Voordat we verder gaan met de specifieke locaties en uitdagingen, moet je ervoor zorgen dat je een Spirit Blast afvuurt op het rode portaal om de uitdaging te starten wanneer je de locatie nadert waar de straal naar wijst. Nadat je ze allemaal hebt voltooid, moet je ook de Ritual Chamber van de Warden opnieuw bezoeken en nog drie nummers uit het Kronorium halen en ze vervolgens elke keer in het numerieke toetsenblok invoeren.
De volgorde waarin je deze uitdagingen ontvangt is volledig willekeurig en als je er niet in slaagt, als je meer getallen krijgt en ze opnieuw invoert, kun je dezelfde uitdaging opnieuw krijgen of een heel andere. Zonder verder oponthoud, hier zijn de vijf Blood of the Dead-processen.
Douches

Afbeeldingscredits voor MrRoflWaffles op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor MrRoflWaffles op YouTube)
Een locatie waar de vuurtorenstraal naar kan wijzen, zijn de douches. Als je daar aankomt en een Spirit Blast hebt geschoten op het rode portaal, kun je een Spectral Zombie op de banjo zien spelen. Dit is zonder twijfel een van de vreemdere proeven. Hij zal even de banjo spelen voordat hij hem voor je uithoudt. Werk samen met de Spectral Zombie om de banjo uit zijn handen te nemen en op je rug te dragen. Er verschijnen blauwe cirkels op de grond. Ga erin staan en dood zombies terwijl de banjo op je rug ligt om zombiezielen te verzamelen. Merk op dat als je buiten de cirkels bent met de banjo aan, je langzaam schade begint op te lopen.
Doe dit een paar keer en wanneer je de Spectral Zombie zijn banjo teruggeeft, zal hij verdwijnen en een rode steen voor je achterlaten, net zoals degene die je al op de kaart in Richtofens laboratorium hebt geplaatst. Ga terug naar de Ritual Chamber van de Warden om meer nummers te krijgen en de tweede proef te starten.
dokken

Afbeeldingscredits voor MrRoflWaffles op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor MrRoflWaffles op YouTube)
Ga naar de Docks en Spirit Blast het portaal en ga dan naar het Warden's House. Er knippert een lamp in het huis die morsecode uitzendt. Noteer de code totdat deze zichzelf begint te herhalen, ga dan door het kantoor van de directeur naar Sally Port, de kamer die wordt geopend door de sleutel van de directeur die het Acidgat-gedeelte bevat.
U moet de morsecode invoeren in de machine op de tafel die we eerder noemden. Punten zijn een snelle druk op de knop, terwijl streepjes langer worden vastgehouden (ongeveer drie seconden). Als je het fout hebt, hoor je de directeur lachen en kun je opnieuw beginnen. Je weet wanneer je het goed hebt gedaan, omdat je personage het zal bevestigen en je niet meer met de machine kunt communiceren.
Ga vervolgens naar het Cell Block Third Floor en helemaal aan het einde naar de Gondola. Kijk vanaf de rand van de gondel de oceaan in met je Spectral Shield en je zou een Spectral Boat moeten kunnen zien. Je personage zal commentaar geven op de boot, ook al is het best lastig om te onderscheiden.
Als je dat eenmaal hebt gedaan, ga je naar de ziekenboeg en zoek je een ziekenhuisbed met een skelet erop. Dood een zombie ernaast en een Spectral Zombie zou moeten spawnen als je door je Spectral Shield kijkt. Spirit Schiet erop om het met het blote oog zichtbaar te maken en dood dan nog een paar zombies en de Spectral Zombie zou je moeten gaan volgen. Je doel is om de Spectral Zombie helemaal naar de Gondola te escorteren en vervolgens met de Gondola naar de Docks te rijden. Benader het portaal en de Spectral Zombie zal verdwijnen en een andere rode steen achterlatend. Pak het op en maak je klaar voor de volgende uitdaging.
Krachtcentrale

Als je eenmaal terug bent in de Ritual Chamber van de Warden en nog vier cijfers in het numerieke toetsenblok hebt ingevoerd, als de vuurtorenstraal door spawn op het Power House is gericht, ga je daarheen en schiet de geest op het portaal. Je wilt dan naar de andere kant van de kaart gaan, naar Gebouw 64, waar de tweede aan / uit-schakelaar te vinden is.
Let op de vonkende generator in de hoek van de kamer. Communiceer ermee en de lichten in de kamer gaan uit. Dit zal een spelletje Simon Says activeren. Er zijn in totaal vijf ronden: voor de eerste ronde zal één machine oplichten. Wanneer het licht uitgaat, interactie ermee en de tweede ronde zal beginnen. Twee machines zullen oplichten; interactie met ze in volgorde enzovoort totdat je alle vijf rondes van Simon Says hebt voltooid.
Wanneer alle vijf ronden zijn voltooid, blijven de lichten boven drie van de machines ongeveer vijf seconden branden. Elk van deze heeft een symbool aan de onderkant op wat papier. Dit spiekbriefje van de /r/CODZombies subreddit is een handige manier om te onthouden welke symbolen je hebt, omdat je alleen de bijbehorende nummers hoeft te onthouden in plaats van de symbolen zelf te tekenen.
Voordat je weggaat en doorgaat naar de volgende stap van deze uitdaging, ga je naar de plank in het midden van de kamer met een schedel en zes kaarsen erop. Er is ook een ponskaart - pak deze op, want je hebt hem nodig om verder te gaan.
Ga naar Model Industries - de kamer boven Richtofen's Laboratory in de West Grounds en steek de ponskaart hier in de machine. Hierdoor worden monitoren in de kamer ingeschakeld, die elk de zes symbolen van Gebouw 64 weergeven - waarvan u er drie op het spiekbriefje had moeten onthouden als de uwe. Zoek de monitoren die uw symbolen weergeven en let vervolgens op het volgende symbool dat op deze monitoren wordt weergegeven. Ze komen overeen met een van de symbolen op het tweede deel van het bovengenoemde spiekbriefje. Onthoud het nummer voor elk van die symbolen, ga dan naar beneden naar het Power House waar je aanvankelijk aan deze uitdaging begon.

Rust je Spectral Shield uit en kijk naar de machine rond de eerste stroomschakelaar waarmee je aan het begin van het spel interactie hebt gehad. Er is nog een Spectral Zombie die langzaam kronkelt tussen de hendels die aan elk van de machines zijn bevestigd, en ze om de beurt trekken. Onder elke hendel staat een symbool. Zoek de juiste hendels voor je drie nieuwe symbolen die je hebt genoteerd, en als de Spectral Zombie de hendel voor je symbool nadert, schiet je hem neer met je Spirit Blast. Hij zal met het blote oog zichtbaar worden en aan de hendel draaien, voordat hij weer spectraal draait. Doe dit voor alle drie je symbolen en nadat de Spectral Zombie aan de derde hendel heeft getrokken, zal hij verdwijnen en een nieuwe rode steen op de grond laten vallen. Pak het op en ga terug naar de Ritual Chamber van de Warden om je volgende uitdaging aan te gaan.
Nieuwe industrieën

Afbeeldingscredits voor MrRoflWaffles op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor MrRoflWaffles op YouTube)
Deze uitdaging is zonder twijfel de moeilijkste om te voltooien. Jij en je teamgenoten willen zoveel mogelijk Spirit Blast-ladingen in je Spectral Shield hebben, omdat je ze veel zult gebruiken. Ga naar New Industries in de buurt van spawn en vuur een Spirit Blast af op het rode portaal om de uitdaging aan te gaan.
Vanaf daar steek je de Recreation Yard over en ga je de bibliotheek in, rechts van de Cell Block Entrance. Dood een zombie en een andere Spectral Zombie zal spawnen, een die je alleen kunt zien door je Spectral Shield-visie. Vuur er een Spirit Blast op af om hem zichtbaar te maken en begin dan je sleutel te gebruiken om zijn gezondheid zo veel mogelijk te verminderen. Je doel is om deze Spectral Zombie helemaal rood te maken voordat hij het New Industries-gebouw bereikt.
De reden dat deze uitdaging zo moeilijk is, is omdat deze man een kavel van gezondheid. Je moet hem ook constant Spirit Blast om hem zichtbaar te maken, wat betekent dat het vinden en doden van zombies met de sleutel kostbare seconden kost, je zou zijn gezondheid kunnen wegnemen. Er is ook het feit dat je op dit punt waarschijnlijk in ronde 15+ zit, dus het spel begint lastiger te worden en deze uitdaging kan razend zijn.
Een truc die we kennen, is om voor de Spectral Zombie te gaan staan, zodat hij niet echt langs je kan komen terwijl je zijn gezondheid verliest. Het is het gemakkelijkst om in hoeken te doen en het kan nodig zijn om hem zwak genoeg te maken voordat hij New Industries bereikt.
Wanneer hij de deur van New Industries bereikt, als je hem felrood hebt, ga je naar binnen en activeer je de val in het midden van de kamer. Wanneer hij er doorheen gaat, moet de val hem afmaken en een rode steen zal in het midden vallen. Pak dat op en maak je klaar voor de laatste uitdaging, een andere escortmissie.
Michigan Avenue

Afbeeldingscredits voor MrRoflWaffles op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor MrRoflWaffles op YouTube)
Als de vuurtoren richting Michigan Avenue wijst, ga je naar het einde waar de ingang van de Citadeltunnels is en laat Spirit voor de laatste keer het rode portaal ontploffen. Laat alle spelers naar de cafetaria gaan en dood daarbinnen een zombie. Een andere Spectral Zombie zal spawnen, alleen zichtbaar door je Spectral Shield. Geest Schiet hem neer en hij zal zijn reis beginnen.
Je moet hem letterlijk gewoon verdedigen, het tegenovergestelde van de New Industries-rechtszaak. Dood alle zombies voordat ze hem op zijn route kunnen beschadigen. Je zult merken dat veel andere Spectral Zombies hem vanuit hun cellen aanmoedigen, wat een leuke touch is. Tijdens deze ronde zullen er meer zombies spawnen dan normaal, wat het moeilijk kan maken, maar zolang je profiteert van een volledig geüpgraded specialistisch wapen en de Magmus Operandi of Vitriolic Withering, zou je je spookachtige vriend moeten kunnen beschermen.
Uiteindelijk zal hij het rode portaal aan het einde van Michigan Avenue bereiken en nog een rode steen laten vallen. Pak het op en ten slotte heb je alle vijf proeven voltooid. Houd er rekening mee dat als je op enig moment een van de uitdagingen niet hebt gehaald, je die alleen maar opnieuw hoeft te doen. Alle tot dan toe voltooide opdrachten blijven voltooid.
Ontsnappen aan de klauwen van de directeur

Afbeeldingscredits voor MrRoflWaffles op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor MrRoflWaffles op YouTube)
Nu je alle vijf proeven hebt gedaan, bereid je je voor op het laatste baasgevecht. Zorg ervoor dat je specialistische wapen volledig is geüpgraded, dat je een Pack A Punched en geüpgraded Magmagat of Acidgat hebt en dat je alle voordelen hebt gekocht. Ga naar het laboratorium van Richtofen en communiceer met de kaart om alle vijf rode stenen op de kaart te plaatsen.
Ga terug naar de Ritual Chamber van de Warden en communiceer met het lijk in de elektrische stoel. Dit zal een filmpje beginnen waarin de directeur je knock-out zal slaan en je naar de cellen wordt geteleporteerd. Aan het einde van het filmpje zal de Spectral Bird een vluchtige verschijning zijn en je bevrijden van de cellen. Pak nog een Spectral Shield van de werkbank naast je, kijk dan om de hoek en je ziet de Spectral Bird in een deuropening zweven. Communiceer met de zak onder de vogel en je krijgt al je wapens en uitrusting terug, aangezien de directeur ze van je heeft afgenomen.
Volg de vogel uit Alcatraz en dood de Warden die voor je staat. Blijf de vogel volgen door de Recreation Yard en terug naar de West Grounds. Voor je zal de Warden opnieuw verschijnen en een mini-animatie doorlopen voordat er nog meer Spectral Zombies verschijnen en beginnen te vechten tegen de nu te grote Warden. Wanneer ze vertrekken, pak je de laatste rode steen die onder hen verschijnt. Ga het laboratorium van Richtofen binnen, leg de steen op de kaart en het laatste baasgevecht is klaar.
Laatste baasgevecht

Afbeeldingscredits voor MrRoflWaffles op YouTube (Afbeelding tegoed: afbeelding tegoed voor MrRoflWaffles op YouTube)
Ga naar boven en laat alle spelers bij de grote schuifdeur staan. Je zult dan in staat zijn om met de deur te communiceren en verder te gaan in het baasgevecht tegen de Warden. De Spectral Zombies klampen zich nog steeds vast aan de Warden, maar uiteindelijk zal hij ze afwerpen. Let op de grote machine in het midden, want je moet je erop concentreren tijdens het gevecht.
Richt eerst je aandacht op het doden van zombies en hellehonden met je Spectral Shield-sleutel om wat Spirit Blast-ladingen te krijgen. Als je genoeg kleinere vijanden hebt uitgeschakeld, verschijnt er een Max Ammo-power-up samen met een Carpenter. De directeur springt op een rots en creëert een rode zone om zich heen. Ga de zone in en schiet op de zwevende rode bollen die hij maakt. Schiet ze niet neer met het Blundergat of een andere versie van dat wapen, want het zal ze geen schade toebrengen. Gebruik in plaats daarvan een van je andere Pack A Punched-wapens om de lichtbollen te vernietigen.
Wanneer alle bollen zijn vernietigd, gebruik dan een Spirit Blast op de Warden en gebruik vervolgens een Spirit Blast op de witte bol die bovenop de machine zit in het midden van de arena waarin je vecht. Doe dit in totaal drie keer; dood de kleinere zombies, vernietig de orbs en vervolgens Spirit Blast the Warden en de machine orb. Het enige verschil is dat er enkele symbolen op de vloer zullen zijn die je schade zullen toebrengen als je erin stapt, samen met wat giftig gas. Als je het voor de derde keer hebt gedaan, heb je degene die als Edward Richtofen speelt nodig om met de machine in het midden te communiceren. Opmerking: als je met minder dan vier mensen speelt en Richtofen niet in je spel zit, zal er een bot verschijnen.
Richtofen gaat terug naar het laboratorium van Richtofen, terwijl de andere spelers in het spel zich nog steeds aan de oppervlakte verdedigen tegen nog meer zombies. Richtofen zal nu echter een vurig juweel hebben. Hij moet de trap weer op, weer interactie met de deur om weer bij de anderen te komen, en dan interactie met de machine in het midden van de arena. Dit zorgt ervoor dat er nog een filmpje wordt afgespeeld, wat het einde van de Blood of the Dead-map aangeeft.
Even terzijde: Treyarch heeft kleine aanpassingen gemaakt aan Easter Egg-stappen op de Black Ops 4 Zombies-kaarten, om bugs te verhelpen en dingen logischer te maken. Een voorbeeld hiervan is de Golden Spork-stap - toen het spel werd gelanceerd, hoefde je de scharnieren niet van de watertoren af te schieten, je kon gewoon de Golden Spork met de Hell's Retriever pakken vanaf de onderkant van de normale watertoren. Ze hebben die stap aangepast om het logischer te laten lijken. Als er in de toekomst iets niet klopt, laat het ons dan weten.
Als je daarna klaar bent met Zombies, kijk dan eens naar onze Black Ops 4 Blackout-tips ?