211service.com
8 videogametrends om naar uit te kijken in 2022
(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Het is veilig om te zeggen dat het een paar zware jaren zijn geweest voor de game-industrie. Gelijktijdige afsluitingen, thuiswerken en de algemene malaise die ons allemaal heeft getroffen, hebben de ontwikkelingscycli ernstig beïnvloed, wat op zijn beurt pijnlijke vertragingen bij de productie en verzending veroorzaakte.
Gelukkig heeft de nog steeds aanhoudende wereldwijde pandemie game-ontwerpers er niet van weerhouden te innoveren, nieuwe ideeën te onderzoeken en oude te verjongen. Hiertoe zijn hier 8 videogametrends om naar uit te kijken in 2022, aangezien het herstel (hopelijk) het hele jaar door blijft uitrollen.
Een gilde van Zelda-likes

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Wanneer Zelda: Breath of the Wild arriveerde in 2017, was het niet alleen enorm populair bij critici en spelers, het inspireerde ook een generatie ontwerpers om op frisse en opwindende nieuwe manieren na te denken over open-wereldgames. Voorbij waren al die markeringen voor schermophoping, itemchecklists en trapsgewijze doelstellingen, ten gunste van pure verkenning en ontdekking. Dit jaar gaan we daar de vruchten van zien. Niet alleen is The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 onderweg, maar Sonic Grenzen , Pokemon Legends: Arceus , en Elden Ring ze lenen allemaal ideeën uit de Switch-klassieker, net als kleinere onafhankelijke titels zoals Tunic en Xel. Dit wordt het jaar waarin de industrie zich losmaakt van de Far Cry/Assassin's Creed-manier om open-wereldgames te structureren en in de richting van iets veel meer, nou ja... open .
De competitie van buitengewone superheldenspellen

(Afbeelding tegoed: 2K-spellen)
De afgelopen tien jaar hebben de Arkham-titels, gevolgd door Insomniac's Spider-Man, de basis gelegd voor de superheld-videogame - een third-person actie-avontuur met tonnen melee-gevechten. Maar dit jaar gaan we ontwikkelaars zien diversifiëren van deze sjabloon en verschillende dingen doen met superkrachtige karakters. Vandaar, Marvel's middernachtzon , een tactisch rollenspel van meesters van het genre, Firaxis, en Gotham Knights , die belooft RPG-elementen zoals buit en karakterprogressie in te brengen om diepte toe te voegen. En natuurlijk krijgen we Suicide Squad: Kill the Justice League van Arkham-ontwikkelaar Rocksteady, dat een veel spannender, extravagant gewelddadige escapade belooft met veel schieten, diverse selecteerbare personages en een coöpmodus voor vier spelers. Er zullen ook wat retro-getinte heldhafters zijn, in de vorm van TMNT: Shredder's Revenge, een zijwaarts scrollende beat 'em up die herinnert aan de klassieke Konami-arcadebrawlers uit de vroege jaren negentig. Misschien krijgen we, naarmate het hele concept van het superheldenspel zich verder ontwikkelt, nog radicalere voorbeelden. Bovenaan ons verlanglijstje? A Life Is Strange-stijl tienerangst-avontuur met in de hoofdrol de Young Avengers.
Fase twee kaskrakers

Krediet: guerrillagames
Terwijl de eerste generatie grote consoletitels de neiging hebben om: hint bij de mogelijkheden van de nieuwe hardware begint de tweede generatie het echt te snappen. Dit jaar, Horizon Verboden West , Grand Touring 7 , God of War Ragnarok , en Starfield zullen waarschijnlijk allemaal physics, framerates en 4K-visuals naar nieuw terrein tillen – maar over de hele linie zullen we zien dat ontwikkelaars de voordelen van hun grotere ervaring gebruiken om trendy effecten zoals ray-tracing en AI-verbeterde animatie op interessante nieuwe manieren te verkennen.
Wraak van de herstart

(Afbeelding tegoed: wil)
In dit verontrustende tijdperk van technologische transitie en wereldwijde marktonzekerheid (bedankt Covid), zullen we dit jaar veel uitgevers op veilig zien spelen en vasthouden aan geliefde merken en ervaringen – vandaar: een heleboel reboots. Lege ruimte , Saints Row , Advance Wars en Prince of Persia: Sands of Time keren later dit jaar allemaal terug, en we kunnen verwachten dat er meer zullen volgen. Ik denk dat we nog veel meer aankondigingen uit het originele PlayStation-tijdperk zullen zien — titels als Vagrant Story, Legacy of Kain: Soul Reaver of Bushido Blade — die zowel nostalgische veteranen als nieuwkomers zullen aanspreken.
Betreed de Metaverse

(Afbeelding tegoed: epische spellen)
Nu Facebook heeft besloten dat de metaverse de toekomst is, kunnen we verwachten dat we worden overspoeld met games die enorme massale multiplayer-werelden bieden met een sterke focus op sociale interactie en gedeelde evenementen. Minecraft, Fortnite en Roblox hebben allemaal de weg gewezen, maar de verwachte komst van nieuwe AR/XR-headsets van Apple, Microsoft, Google en Meta, evenals de PlayStation VR 2 , zal waarschijnlijk (letterlijk) een nieuwe dimensie aan het concept geven.
De schattigheid van games

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Met de constante verbreding van het publiek van videogames, beginnen ontwikkelaars te experimenteren met nieuwe esthetiek, kleurenpaletten en personagetypes, waardoor grote gemeenschappen worden aangetrokken. Het gigantische succes van Animal Crossing: nieuwe horizonten toonde aan dat kawaii (de Japanse cultuur van schattigheid) geen niche meer is - het is het belangrijkste evenement. Dit jaar zullen we veel genre-games zien die gebruik maken van schattige visuals, waaronder managementsim Bear and Breakfast, cyberpunkavontuur Stray, satirische RPG Goodbye Volcano High en survivalavontuur Endling. Nintendo vertelt ons al jaren dat je mooie, heldere games kunt maken zonder concessies te doen aan diepte, detail of uitdaging, maar nu komt de boodschap eindelijk door.
Gloednieuw, je bent retro

Krediet: grote suiker
De afgelopen tien jaar hebben indie-ontwikkelaars veel geput uit de 2D-pixelkunst van de jaren tachtig, maar in de toekomst zullen we veel meer ontwerpers zien kijken naar het begin van de jaren negentig, met zijn lage resolutie 3D-beelden en donkerdere, meer volwassen thema's. Retro first-person shooters zijn nu zo hot: we hebben Amid Evil, Dusk en Cruelty Squad al gezien, en onderweg zijn de HR Giger-geïnspireerde Hellscreen en fantasy-set hack-n-slasher Graven. In 2022 krijgen we ook de apocalyptische RPG Broken Roads, de op FMV gebaseerde horrorgame Ghosts en de op Mega Drive geïnspireerde platformgame Berserk Boy. De toekomst is, eh, 30 jaar geleden?
De blockchain trekken

(Afbeelding tegoed: Solana)
Er is veel weerstand geweest tegen het idee dat NFT's, blockchains en cryptovaluta-transacties in reguliere videogames sluipen ( zie GSC Game World's klim over STALKER 2 ), maar het gaat gebeuren. Dit 'spelen om te verdienen'-genre transformeert de mobiele gamingsector nu al, met cryptogames zoals Axy Infinity en Reward Hunters die miljarden dollars aan inkomsten genereren. Dit jaar zullen er nog veel meer te zien zijn, waaronder Illuvium en Star Atlas. Wanhopig op zoek naar nieuwe inkomstenstromen om de veel verguisde loot boxes te vervangen, hebben EA, Ubisoft en Square Enix allemaal hun voornemen aangekondigd om de mogelijkheden van crypto-mechanica te verkennen. Het is waarschijnlijk dat we games zullen zien die spelers eigendom geven van unieke items zoals skins, wapens of personages, evenals titels waarmee spelers game-elementen kunnen aanpassen, die ze op digitale marktplaatsen kunnen verkopen. Het zal worden verkleed als een manier voor gamers om geld te verdienen met hun hobby - en hun creativiteit - maar zoals Roblox heeft laten zien, zijn het de uitgevers die waarschijnlijk het meeste zullen winnen.

(Afbeelding tegoed: toekomst)
De hele maand januari verkent GameMe+ de grootste games van het nieuwe jaar met exclusieve interviews, praktische impressies en diepgaande hoofdartikelen. Voor meer, volg zeker met Groots in 2022 .