Zo sluit Mass Effect: Andromeda's multiplayer aan op het hoofdspel





BioWare streeft naar een minder ingrijpende manier om Mass Effect: Andromeda spelers om de multiplayer-modus te proberen dan terug in Mass Effect 3. Producer Mike Gamble onthulde enkele nieuwe details over hoe de 'Strike Team'-multiplayer terugkomt in de solo-campagne in een interview met Kotaku .

'Er is een systeem dat we gebruiken, het Strike Team-systeem, en in wezen stelt het je in staat om binnen het spel tussen singleplayer en multiplayer te gaan', zei Gamble. 'En het is verpakt rond een metaverhaal van wat er gaande is in Helios [het cluster van Andromeda waarin het spel begint].'

De golf-survival multiplayer-modus van Mass Effect 3 is rechtstreeks verbonden met het verhaal voor één speler door je 'Galactic Readiness'-classificatie te verhogen: een procentuele maatstaf voor hoe goed de oorlog tegen de Reapers over de Melkweg verliep. Galactic Readiness beïnvloedde op zijn beurt hoe de laatste gebeurtenissen van het spel zich afspeelden. Het spelen van de multiplayer-modus was niet vereist om de 'beste' eindes te krijgen, maar ze waren veel meer werk zonder.



Dit was frustrerend voor spelers die ofwel niet online konden spelen of er gewoon geen zin in hadden. Vooral omdat de vorige Mass Effect-games 100 procent solo-ervaringen waren. Plotseling werd er van je verwacht dat je online met vreemden zou spelen? Het was voor velen een minder dan ideale introductie tot wat een verrassend leuke, tactisch uitdagende multiplayer-ervaring was.

Terug naar Andromeda: volgens Gamble kun je het 'metaverhaal' waar Strike Team in stopt, afmaken zonder ooit online te spelen. Maar BioWare wil spelers nog steeds aanmoedigen om het eens te proberen door de multiplayer zo gemakkelijk mogelijk te maken.

'Ik kan je vertellen dat er een laadscherm is - het is niet helemaal naadloos - maar je hoeft je spel niet te stoppen en opnieuw op te starten in een andere modus', legt Gamble uit. 'Omdat het verhalend met elkaar samenhangt, is het heel logisch.'



Dat is dus goed om te weten, ook al tasten we nog in het duister over hoe de Strike Team-modus daadwerkelijk zal spelen. Kijken naar de multiplayer-modi voor Mass Effect 3 en Dragon Age: Inquisitie , lijkt een andere coöp-ervaring voor vier spelers een veilige gok. Mass Effect: Andromeda zal de eerste Mass Effect-game zijn die draait op EA's Frostbite-engine — die ook de Battlefield-serie aandrijft — dus het zou voldoende ervaring moeten hebben met multiplayer schieten om uit te putten. Een squad vs squad competitieve modus zou ook behoorlijk rad zijn, gewoon om te zeggen.

Iets nieuwswaardigs gezien? Vertel ons!