211service.com
Voormalige Naughty Dog-, Infinity Ward- en PlayStation-ontwikkelaars hebben nieuwe AAA-studio gevonden
(Afbeelding tegoed: Activision)
Een groep voormalige ontwikkelaars van onder meer Infinity Ward, Naughty Dog, Sony Santa Monica, Bungie en meer hebben een nieuwe gamestudio opgezet in That's No Moon.
De studio schetste zijn visie en personeel in een bericht naar zijn nieuw geslagen website . That's No Moon's hoofden zijn onder meer voormalig Playstation Visual Arts-leider Michael Mumbauer als CEO, voormalig Sony Santa Monica productontwikkelingsdirecteur (en Giant Squid executive vice-president) Tina Kowaleski als chief strategy officer, voormalig Bungie foundation engineering lead Barry Genova als chief technology officer, en voormalig EA senior ontwikkelingsdirecteur Nick Kononelos als COO, om er maar een paar te noemen. Gezamenlijk heeft het personeel van de studio gewerkt aan God van de oorlog , Fortnite , De laatste van ons 2 , Bestemming, Uncharted 4 , Call of Duty: moderne oorlogsvoering , en meer.

(Afbeelding tegoed: dat is geen maan)
Enigszins niet verrassend gezien zijn afkomst, That's No Moon's eerste game zal 'een ambitieuze AAA singleplayer third-person action-adventure game zijn.' Taylor Kurosaki, voorheen verhalend directeur van de studio bij Infinity Ward en hoofd van het verhaalontwerp bij Naughty Dog, zal het debuutspel van de studio leiden als creatief directeur. Jacob Minkoff, ook bekend van Infinity Ward en Naughty Dog, zal als game director dienen.
'We geloven in het belang van verhalende games voor één speler en dat verhaal en gameplay geen twee verschillende ideeën zijn, maar eerder verlengstukken van elkaar', zegt Mumbaeur in een verklaring op de website van de studio, eraan toevoegend dat 'we ervaringen willen maken die zal je lang bijblijven nadat je de controller hebt neergelegd.'
'We vinden ook dat de verhalen die we vertellen niet door een bepaald medium moeten worden beperkt', vervolgt Mumbaeur. 'We willen personages en werelden creëren die in onze games beginnen, maar zich uiteindelijk zullen uitstrekken tot lineaire media – of dat nu tv, film of daarbuiten is.'
That's No Moon bouwt momenteel een studio in Los Angeles om zijn multimedia-ambities te ondersteunen, maar het heeft ook een basis in San Diego en wordt ondersteund door externe werknemers. De studio heeft momenteel ongeveer 40 mensen in dienst en hoopt tegen 2022 uit te breiden tot 100 ontwikkelaars. Dat is de basis van No Moon en de groei werd grotendeels mogelijk gemaakt dankzij een investering van meer dan $ 100 miljoen van Smilegate, de in Zuid-Korea gevestigde ontwikkelaar en uitgever achter CrossfireX en Epic Seven.
Veel AAA-leads vestigen hun wortels elders. Vorige maand richtte voormalig Mass Effect-regisseur Casey Hudson nieuwe studio Humanoid op.