Uitsplitsing van Resident Evil 8-gameplay: 20 nieuwe details die we hebben gezien in de Resident Evil Village Showcase

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)





Capcom gaf ons eindelijk de Resident Evil Village gameplay-uitsplitsing waar we allemaal op hebben gewacht en het was glorieus . De beelden werden uitgebracht als onderdeel van de Resident Evil Village Showcase, een digitaal evenement dat de plannen van de uitgever voor het 25-jarig jubileum van Resident Evil en de lanceringsdetails voor de 2021-aflevering in de serie plaagde. Als u hulp zoekt bij het doornemen van alle details, bent u hier aan het juiste adres.

Fans van eerdere Resident Evil-games zullen ongetwijfeld enkele van de grootste callbacks hebben opgepikt, met name alle manieren waarop Village een eerbetoon brengt aan Resident Evil 4. Maar voor degenen onder u die nieuw zijn in de serie (of gewoon een beetje willen een opfriscursus), kropen we door elk frame van de Resident Evil 8 showcase om zoveel mogelijk details, plotpunten en nieuwe functies te ontdekken. Laten we erop ingaan.


1. Het moet gezegd: Resident Evil 8 is verbluffend

Resident Evil 8 Village



(Afbeelding tegoed: Capcom)

Er zijn veel gameplay-details om af te breken van deze nieuwe kijk op Resident Evil 8, maar ik zou nalatig zijn als ik niet zou vermelden hoe verdomd goed het eruit ziet. Het is misschien bevestigd dat Resident Evil 8 naar PS4 en Xbox One komt tijdens de showcase, maar het is duidelijk dat de game een nieuw leven gaat krijgen op pc, PS5 en Xbox-serie X . Vooral de verlichting ziet er ongelooflijk uit en werkt om de sublieme aandacht voor detail vast te leggen die door alles loopt, van de wapens en vijanden tot de twee belangrijkste instellingen van Resident Evil 8: het gotische dorp en het meer sierlijke Dimitrescu-kasteel.

2. Je bent op jacht

Resident Evil 8 Village



(Afbeelding tegoed: Capcom)

Capcom houdt het verhaal goed bewaard geheim, maar we weten wel dat Ethan Winters (terugkerend van Resident Evil 7 ) zullen proberen feiten van fictie te onderscheiden in Resident Evil 8. In alle trailers hebben we verschillende afbeeldingen gezien die al dan niet waar zijn. Met name de legendarische voormalige S.T.A.R.S. agent Chris Redfield laat Ethan voor dood achter, vermoordt zijn vrouw Mia en ontvoert zijn jonge kind. Is dit echt of een illusie? Hoe dan ook, Ethan is op een missie om zijn dochter terug te winnen in Resident Evil 8 — hoogstwaarschijnlijk Rose genaamd, die is verborgen in Dimitrescu Castle, mocht een missie-indicator die we in de trailer hebben gezien, worden geloofd.

3. Het is een race tegen de klok

Resident Evil 8 Village



(Afbeelding tegoed: Capcom)

Je moet snel handelen als je je dochter terug wilt krijgen. Van de details die we hebben kunnen ontdekken, is dat het dorp wordt belegerd door een reeks bovennatuurlijke bedreigingen zodra de kasteelklokken luiden, waardoor jij en de andere burgers die daar wonen in gevaar komen. De vermelding van een ceremonie in dialoog en de verdwijning van uw dochter kan geen toeval zijn, dus het lijkt redelijk waarschijnlijk dat Ethan tegen de tijd zal vechten om Rose terug te brengen naar zijn voogdij en zijn geestelijke gezondheid terug te winnen. Oh, en vecht terug tegen een horde vreselijke heksen die ongetwijfeld het grootste deel van het spel zullen doorbrengen om je door een levende hel te loodsen.

4. Introductie van Lady Dimitrescu en de drie heksen

Resident Evil 8 Village



(Afbeelding tegoed: Capcom)

De drie heksen zijn berucht door folklore. Gezien de folk-horror-sfeer van Resident Evil 8, is het misschien geen verrassing dat Capcom's interpretatie van de Wayward Sisters hier verschijnt. De drie hebben het vermogen om te transformeren in zwermen insecten en elk heeft verschillende manieren om aan te vallen, waardoor ze een formidabele bedreiging vormen. Maar het zijn niet de enige karakters van het baastype waar je je zorgen over moet maken; de drie rapporteren aan hun moeder, Lady Dimitrescu, die erop uit is om spelletjes met ons te spelen. 'Ethan Winters, je bent ontsnapt aan de idiote blik van mijn kleine broertje, hè?' verkondigt ze en voegt eraan toe: 'Laten we eens kijken hoe speciaal je bent.'

5. Resident Evil 8 heeft mogelijk zijn Jack Baker gevonden

Resident Evil 8

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Die idiote broer die Lady Dimitrescu noemt, heet vrijwel zeker Heisenberg. Als je goed naar de vitrine kijkt, zie je een personage dat Ethan confronteert terwijl hij een cowboyhoed, trenchcoat en zonnebril draagt ​​- nogal een look voor het heksenseizoen. Oh ja, en hij hanteert ook met gemak een enorme massieve hamer met twee handen; je zult ook merken dat de objecten om hem heen ook zweven, wat aangeeft dat hij ook paranormale krachten bezit, zoals de heksen. Heisenberg zou best de Resident Evil 8-versie van Jack Baker van Resident Evil 7 kunnen zijn. Een antagonist die je al vroeg zult ontmoeten (in dit geval in het dorp) die schijnbaar niet te stoppen is, absoluut meedogenloos, en slechts een voorproefje van de hel die je later in het spel te wachten staat.

6. Het lijkt erop dat de lekken waar waren!

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Dit gedeelte hier gaat enkele punten met elkaar verbinden tussen de lekken van vorig jaar en wat we in de showcase zagen, dus als je niet geïnteresseerd bent in een mogelijke spoiler, zou ik verder gaan. Zoals ik vorig jaar schreef en opmerkte dat de Resident Evil 8: Village-lekken suggereren dat de serie op het punt staat een radicale transformatie te ondergaan, werd duidelijk gemaakt dat het spel Stalker-vijanden zou hebben, niet zo verschillend van Nemesis of Tyrant. Die legendarische schurken konden niet worden gedood, alleen tijdelijk worden onderworpen om je tijd te geven om te ontsnappen; dat is waarschijnlijk de rol van de drie heksen, alleen zullen ze ook verdwijnen in dodelijke insecten als je een van hen tijdelijk verslaat. Dus als je een heks hoort lachen, kun je maar beter de andere kant op rennen.

7. Je hebt beperkte verdedigingsopties

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Resident Evil 7 introduceerde een Guard and Counterattack-systeem, dat hier lijkt te zijn uitgebreid in Resident Evil 8. In de release van 2017 zou het vasthouden van L1 Ethan ertoe aanzetten zijn armen op te heffen om zich schrap te zetten voor een inkomende aanval, waardoor schade wordt verminderd en ten koste van alles wankelt van snelheid en zicht. Met een verscheidenheid aan bedreigingen die op je afkomen, heeft Capcom het systeem teruggebracht voor Resident Evil 8. Ethan kan nog steeds aanvallen blokkeren, hoewel hij nu de mogelijkheid heeft om vijanden weg te schoppen met een tik op L1, wat afstand creëert tussen jou en je aanvaller om u de tijd te geven om te herpositioneren, te herladen of weg te rennen.

8. Richt met nauwkeurigheid

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Elke vijand heeft zijn eigen specifieke manier van vechten. Dit moet ervoor zorgen dat ontmoetingen - van het verwrongen humanoïde wezen dat je confronteert in het dorp tot de bovennatuurlijke gruwelen die het kasteelterrein besluipen - je constant aanzetten om je overlevingsstrategieën aan te passen. Je hebt beperkte manieren om dit gevaar te verminderen, zoals de mogelijkheid om wapens uit handen van de vijand te schieten - een terugkerende functie van Resident Evil 4. Je kunt dit zien terwijl Ethan vecht tegen de gebogen figuren met de kap in een kelder; hij is in staat om de ligamenten van de arm van een vijand te beschadigen, hem te dwingen een zwaard te laten vallen en krachtig uit te halen met zijn vuisten.

9. Bereid je voor op inventaris Tetris

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Resident Evil-games hebben je altijd opgezadeld met een beperkte inventaris, hoewel er enkele wijzigingen worden aangebracht in het systeem dat te zien is in Resident Evil 7. Biohazard heeft je ertoe aangezet om in realtime prioriteit te geven aan wapens, items en munitie terwijl je worstelde met de kleine ruimte van je rugzak. Resident Evil 8 heeft meer gemeen met de Resident Evil 4-methode voor itembeheer, waardoor je in de menu's kunt duiken om een ​​grof spelletje Tetris te spelen met je apparatuur in een poging om meer kilometers uit de ruimte in je koffer te halen. Je kunt ook wapens toewijzen aan sneltoetsen op de D-Pad voor gemakkelijke toegang.

10. Gebruik de ruimte verstandig

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Ethan heeft meer opslagruimte dan hij had in Resident Evil 7, maar minder dan Leon S. Kennedy had in Resident Evil 4. In RE7 begon je met 12 item-slots en kon je je draagvermogen upgraden door drie verborgen rugzakken te vinden, die elk zou +4 inventarisruimte toekennen. In RE4 begint de Attache Case als een 10x6-raster met 60 beschikbare vierkanten die rij en kolom tegelijk kunnen worden uitgebreid door upgrades te kopen. Resident Evil 8 heeft een soortgelijk systeem, waarbij de gameplay-demo een startraster van 9x5 (met 45 beschikbare itemvakken) in de koffer onthulde dat later kan worden uitgebreid als je het beschikbare geld hebt om dit te doen.

11. Knutselen is terug

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Resident Evil 8 heeft een robuuster crafting-systeem dan al zijn voorgangers. Je zult verschillende bronnen tegenkomen tijdens het verkennen van locaties in Resident Evil 8. De gebruikersinterface geeft aan dat er vijf soorten bronnen zijn die bij de hand kunnen worden gehouden, die elk kunnen worden gecombineerd om items te maken die cruciaal zijn om te overleven. Zo kunnen bijvoorbeeld een groen kruid en een chemievloeistof gecombineerd worden tot een EHBO-medicijn – een medicijn dat alle wonden volledig geneest. Je zult ook in staat zijn om munitie te smeden, als je de juiste crafting-recepten koopt.

12. Wees voorzichtig met wapens

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

De overstap naar een first-person perspectief gaf ons een echte waardering voor de wapens van Resident Evil. De geweren zien er ongelooflijk uit in Village, en als je goed oplet, zul je zelfs merken hoe verschillende verlichtingsaccenten slijtage, scheuren en vuil op de lopen van de geweren zien. Wapens nemen veel ruimte in beslag in je koffer, dus je moet er voorzichtig mee omgaan. De standaard EM1 Handgun neemt zes slots in beslag en de pump-action M1897 Shotgun verbruikt 10. We hebben ook een glimp opgevangen van het nieuwe F2 Bolt-Action Rifle, dat zijn huiveringwekkend bevredigende herlaadanimatie compenseert door een straffend 12-item op te nemen sleuven.

13. The Merchant is back in business

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Resident Evil 8 zal een Merchant bevatten. The Merchant, een populair onderdeel van Resident Evil 4, is een zwervende en mysterieuze leverancier van zeldzame wapens, items en andere eigenaardigheden om je op weg te helpen. De winkelier van Resident Evil 8 heet The Duke en runt een winkel genaamd The Duke's Emporium die gedurende het spel op vaste punten zijn deuren voor je opent. De hertog is een vreemd en meer dan levensgroot personage dat lijkt op de hoogte te zijn van Ethans benarde situatie en zegt: 'Iedereen die iemand is, kent jou'. Waarom ze je helpen valt nog te bezien.

14. Verzamel valuta

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Resident Evil 8 heeft een valuta genaamd Lei. Je vindt munten om uit te geven door met je trustmes in kratten en ramen te snijden en door het kasteel van Dimitrescu te snuffelen. Als je eenmaal wat geld in handen hebt, kun je het uitgeven in The Duke's Emporium. De winkel is verdeeld over Supplies, Gunsmithery en The Duke's Purse. Als je deze secties ontcijfert, lijkt het erop dat je wapens, munitie en medicijnen kunt kopen bij Supplies. Wapenupgrades komen van de Gunsmithery en met The Duke's Purse kun je waarschijnlijk zeldzame eigenaardigheden kopen en verkopen die je in de wereld verwerft

15. Je kunt je wapens upgraden

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

The Duke's Emporium verkoopt een aantal missiekritieke items en wapens - allemaal tegen een hoge prijs, vreemdeling . We zagen de beruchte magnum van Resident Evil, een pistool met lange loop, een jachtmes en twee verschillende geweren die te koop zijn. Je kunt Lei ook gebruiken om upgrades te kopen voor de wapens die je al hebt, door te investeren in verbeteringen aan kracht, vuursnelheid, herlaadsnelheid en tijdschriftgrootte. Je kunt ook crafting-recepten kopen om alles te maken, van shotgun- en sniper rifle-munitie tot wat lijkt op nieuwe lockpicks. Oh, en als je 10.000 Lei bemachtigt, kun je extra bagage kopen om de beschikbare itemvakken in je inventaris te vergroten.

16. De puzzels komen terug

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Een van de beste aspecten van Resident Evil 7 was de manier waarop het de voorliefde van de serie voor belachelijke hersenkrakers integreerde in een meer geaarde en landelijke omgeving — de verjaardagspuzzelkamer blijft een van de beste in de geschiedenis van Resi — hoewel er maar weinig tussen waren . Dus hoe zit het met Resident Evil 8? Capcom heeft bevestigd dat er genoeg puzzels zullen zijn om op te lossen voordat je verder kunt, en onze eerste glimp ervan toont draaiende deuren en bewegende standbeelden op het kasteelterrein — een plagerige terugkeer naar de stijl van sympathieke onzin die voor het laatst in Resident Evil 2 werd gezien : Opnieuw maken.

17. Bereid je voor op chaos

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Resident Evil heeft altijd een voorliefde gehad om spelers in absurdistische situaties te duwen. Dat lijkt vooral het geval hier in Resident Evil 8. We hebben niet alleen gezien dat Ethan insecten uit zijn huid probeerde te plukken, en dat hij over de grond werd gesleept aan een haak in zijn been, er is ook een knipperen-en-je-zal- miss-it moment dat de absurdistische chaos van deze hele situatie benadrukt. Er is een korte blik op een decor waarin Ethan probeert een bewegende spike-val te ontlopen met zijn handen geketend voor hem. Het is groot, het is dom, en dat is het ook klassiek Resident Evil .

18. Er zijn verborgen doelen

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Hoewel je veel van je tijd zult besteden aan het proberen Ethan te helpen erachter te komen wat echt is, hallucinaties te doorbreken, zijn dochter te vinden en te ontsnappen aan het landelijke fiasco waarin hij verzeild is geraakt, zijn er optionele doelen om te voltooien. Bobbleheads zijn legendarisch moeilijk om verborgen voorwerpen te vinden via Resident Evil-spellen en het lijkt erop dat Village de Mr. Everywhere-beeldjes van Resident Evil 7 vervangt door houten Goat Idols die in de omgevingen verborgen zullen zijn. Let op de audio-indicatoren en let op deze, unieke upgrades en bronnen zijn meestal de beloning voor het vinden van ze allemaal.

19. Resident Evil 8 heeft een releasedatum

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

We weten al geruime tijd dat Village in 2021 zal aankomen, maar Capcom heeft eindelijk bevestigd dat de releasedatum van Resident Evil Village is vastgesteld op 7 mei 2021. De game komt naar PS5, Xbox Series X en pc, evenals PS4 en Xbox One day-and-date. Voor degenen onder jullie die op last-gen consoles spelen met de bedoeling om in de toekomst een nieuw systeem te kopen, Capcom heeft bevestigd dat de PS4-versie gratis kan worden geüpgraded naar de digitale PS5-versie, terwijl de Xbox One-versie je gratis toegang geeft naar de game op Xbox Series X en Xbox Series S via Smart Delivery.

20. Speel nu een demo

Resident Evil 8 Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Wil je Resident Evil 8 zelf spelen, maar kan je niet wachten tot 7 mei 2021? Capcom heeft bevestigd dat er nu een exclusieve PS5-demo beschikbaar is, een speelbaar zijverhaal dat is ontworpen om je een kijkje in de wereld te geven, een idee van de sfeer en een hint naar de verschrikkingen die in de laatste game te wachten staan. In de Resident Evil Maiden-demo speel je niet als Ethan, maar eerder als een personage dat Capcom de 'Maiden' noemt; het bevat geen gevechten en is in plaats daarvan een voorproefje dat is ontworpen om de art direction, audio en angstaanjagende personages te laten zien die je over de hele wereld zult tegenkomen. Een bredere demo voor andere consoles zal later dit jaar beschikbaar komen.


Groots in 2021 is GameMe's maandlange viering van het nieuwe jaar. Elke dag zullen we de meest verwachte games aan de nabije horizon verkennen met gloednieuwe previews en exclusieve interviews met ontwikkelaars.