Stop ermee Vampyr, je verwent ons verdomd: 4 soorten vampier (tot nu toe) en 3 manieren om mensen uit elkaar te scheuren?!





Vampier is een sterfelijk woord, is mij verteld door Stéphane Beauverger, Vampier ’s verhalende regisseur. Een woord gemaakt door schrijvers dat het echte werk geen recht doet. Vampyr's nachtlevende, bloedminnende wezens zijn zoveel meer. In de RPG van Dontnod (makers van Remember Me en Life is Strange) kruip je in de huid van een recentelijk geworden vampier Dr. Jonathan Reid, die voet aan de grond krijgt in het Londen van 1918, dat geteisterd wordt door de Spaanse griep. Een mysterieuze uitbraak van door griep geteisterde vampiers heeft de straten bereikt, dus je moet zowel hen als vampierjagers ontwijken om erachter te komen waar de pandemie precies vandaan komt.

Je zou kunnen denken dat Reid de enige echte vampier is, de klassieke die we kennen van Dracula. Mis. Vier soorten vampier besluipen de straten van Londen, plus drie soorten bovennatuurlijke gevechten om vampierjagers af te slachten. Beauverger ging met me zitten om te praten over wat ons te wachten staat (hoewel hij waarschijnlijk probeerde niet te gestoord te lijken door de overenthousiaste, borderline-fanatieke glans in mijn ogen). Vreugde van vreugde, de dingen die hij me vertelde, hebben me over de rand getipt en hebben me meer dan ooit opgewonden om mijn tanden in Vampyr te zetten.

Ekon: De boeiende, charmante aristocraat van Dracula



Rol op, rol op voor het eerste type vampier en degene die jij toevallig bent. I zou zeg kijk in de spiegel om een ​​glimp op te vangen van wat voor type Reid is, maar we weten allemaal wat er gebeurt met vampiers en hun reflecties. Je bent een Ekon, het type vampier waarvan we denken dat het de traditionele bloedzuiger is. Aristocratisch, verleidelijk en charmant, ze zien eruit als mensen en lopen gemakkelijk onder ons.

Geen slumming voor hen; je zult er eerder een tegenkomen in de chiquere wijk van Londen, omdat ze geen vreemden zijn voor luxe. Ze maken zo deel uit van de aristocratie dat ze enkele van zijn minder smaakvolle eigenaardigheden hebben overgenomen. Namelijk hun vampierclub (ja, ze eigenlijk hebben) is zo conservatief dat ze geen vrouwelijke leden accepteren. Je mentor Lady Ashbury, die ook een Ekon is, is hier niet zo enthousiast over. Het bestaan ​​van een Ekon is gebaseerd op het overtuigen van mensen en het gebruiken van hersentrucs om te krijgen wat ze willen - niet verwonderlijk aangezien een van de belangrijkste mechanismen in Vampyr je vermogen is om mensen te betoveren, zodat je ze naar een discreet steegje kunt leiden en op hun aderen kunt vreten.

Skal: Het ongewenste ongedierte van de vampierwereld

Als de Ekon qua klasse aan de top van de vampierhiërarchie staan, staan ​​de Skals helemaal onderaan. Net als geesten, worden deze mindere vampiers gezien als gedegenereerd door andere vampiers, die worden veracht omdat ze rondslenteren. Ze zwermen onder de Londense kasseien en leven eeuwenlang in een ondergrondse stad in de riolen, uit het zicht en uit het hart van de andere vampieren.



Als een factie waarmee je te maken krijgt, moet Skals met de nodige voorzichtigheid worden behandeld. Ze hebben de neiging om rommelig te zijn, ze hebben de neiging om veel mensen te doden, legt Beauverger uit. Waarom worden ze zo gehaat? Ten diepste, omdat ze vampiers eraan herinneren dat ze de ongewenste kinderen zijn, om zo te zeggen, zegt Beauverger, die mijn interesse nog meer opwekt. Mensen en vampierjagers zijn niet de enigen waar Skals zich voor verbergt - hun naam betekent 'slaaf', is mij verteld, wat misschien aangeeft dat ze ooit onder het juk van de Ekon waren.

Vulkod: Grommende, woeste zwaargewichten

Weerwolven en vampiers zijn meestal doodsvijanden. Vulkods zijn echter wat je krijgt als je de twee combineert. Grote, enorme vampiers met een grijze huid, ze zijn de spierballen van de vampierfamilie. Beauverger vertelt me ​​dat de mensheid ze al eeuwenlang bij de verkeerde naam noemt, zoals mensen ze soms 'weerwolf' noemen, maar ze hebben het mis.



Ik heb er een korte glimp van gezien tijdens de demo van Vampyr, en zo te zien krijg je de kans om er als baas tegen te vechten. Hun lichaam veranderen in een meer beestachtige vorm met lange, scherpe tanden zou zelfs op de kaarten kunnen staan. Ervan uitgaande dat ze voornamelijk op melee zijn gebaseerd en geneigd zijn om behoorlijk hard te slaan, klinkt het alsof ze een tegenwicht vormen voor de soepele, discrete Ekon. Ik zou graag een gesprek tussen de twee horen. Ik kan de beledigingen met weerhaken over haarballen en chique accenten nu bijna horen.

Nemrod: Vampier haten, vampier jagen... vampieren?

Ten slotte is er een type vampier dat niet helemaal past in dezelfde 'mythologische' criteria waar Skal, Vulkod en Ekon in passen. Nemrods zijn vampiers die verachten hun eigen soort. Ze haten wat ze zijn geworden, dus hun enige missie is om hun nachtelijke relaties op te sporen en ze te vermoorden. Als je geluk hebt, ontmoet je er een in het spel, maar Beauverger zegt dat je in eerste instantie niet weet wat ze zijn.



Nemrod vertaalt zich letterlijk in 'jager', dus je zou kunnen hopen dat je er nooit een tegenkomt. Als je dat doet, besef je pas achteraf dat je paden zijn gekruist. Verspreid over het spel is een verzamelobject, een fragment van een heel oud boek dat je informatie zal geven over de verborgen waarheid over vampiers. Na het lezen van de versleten pagina's, zoals Beauverger het uitdrukte, kun je zeggen: 'Hé - laat me denken, die man die ik ontmoette... hij zou een Nemrod kunnen zijn!'.

Plus... degene waar het allemaal mee begon

Het samenvoegen van al deze vampiers klinkt misschien alsof ze een vreemde komedie zijn die wacht om te gebeuren, maar door in de kern van hun DNA te duiken, blijkt dat ze allemaal één gemeenschappelijke oorsprong hebben. Beauverger legde uit dat hun wortels echter zo oud zijn dat zelfs heel oude vampiers niet meer weten waar ze vandaan komen. Verduisterd in de nevelen van de tijd, hebben ze hun eigen legende over hun voorouders, waar zeker naar zal worden gesuggereerd tijdens je verblijf in Londen.

Een deel van Vampyr zal erop gericht zijn je eropuit te sturen om de echte waarheid te achterhalen achter wat de nachtbewoners heeft voortgebracht, en de held zal worden geconfronteerd met een van de zeer, zeer voorouderlijke aspecten van de soort. Beauverger hield de lippen stijf op elkaar als het erop aankwam nog meer te verklappen, maar hij liet één ding wel los. Het zal in verband worden gebracht met de fundamentele wortels van de Engelse mythologie, zegt hij. Anticiperend op mijn volgende vraag, beantwoordde hij die voordat ik de kans had om hem te stellen. Ik heb het niet over hobbits, voegde hij eraan toe. Verdomd.

Het zou crimineel zijn om zoveel soorten vampier op te nemen en je niet evenveel keuze te geven als het gaat om het uit elkaar halen van mensen. Reid is misschien een Ekon, maar hij heeft wel een aantal vaardigheden die meer neigen naar Vulkod en mogelijk zelfs de voorouderlijke, originele vampier die vermoedelijk net zoveel chaos met bloed kan veroorzaken als een peuter kan met een chocolade-ijs en witte oppervlakken. Dus hier zijn de drie soorten gevechten in vampierstijl die Vampyr te bieden heeft, en er komen er nog meer...

Bloed, glorieus bloed

Zoals te verwachten was, speelt bloed nogal een grote rol in Vampyr. Behalve aderen slurpen alsof er geen morgen is, kun je het karmozijnrode levenssap ook gebruiken tijdens gevechten. Een van die dingen is de controle over je eigen bloed om je lichaam te versterken, onthult Beauverger. Vermoedelijk zal dit je huid harder maken tijdens gevechten, waardoor je beter bestand bent tegen schade en geneigd bent om te kakelen als de kogels van de vampierjagers van je bleke huid scheren.

Of als je dol bent op crowd control, tijdens de demo zag ik hoe Reid op afstand iemands bloed in hun aderen stolde, hen verlamde en Reid een probleem minder gaf om mee om te gaan. Dat is ook niet alles. Beauverger laat weten dat er meerdere manieren zijn om je tegenstander uit te schakelen. Grijp zijn bloed en manipuleer het dan om hem te laten barsten of koken, en dat soort dingen, zei hij, terwijl hij wegleunde terwijl ik een beetje te enthousiast naar adem snakte.

Laat het beest los

Je vijand omzeilen en zijn bloed beheersen met een handbeweging is één ding, maar sommigen van ons houden ervan om dichtbij en persoonlijk te zijn. Laat het beest in je los, plaagt Beauverger. Met de Vulkod-weerwolf-vampier al een personage in het spel, is het niet verwonderlijk dat je de kans krijgt om dezelfde dierlijke ravage aan te richten.

Je zult blijkbaar klauwen hebben, zodat je gemakkelijk een keel kunt scheuren. In de mythologie en de populaire cultuur zijn vampiers beroemd sterk, dus hoewel details op dit moment schaars zijn, zouden we misschien meer melee-gebaseerde gevechten kunnen zien opduiken. Het is te veel gevraagd dat Reid zijn hand in iemands borst kan steken en hun nog steeds kloppende hart uit hun ribbenkast kan scheuren? Het eten ervan kan een stats-buff opleveren in het midden van een gevecht ... Ik ga duimen.

Schaduwconfrontatie

Sommigen van ons zijn bescheiden. Bescheiden. Nou, niet echt, maar we houden ervan om uit de schijnwerpers te blijven (of het zonlicht, in het geval van Vampyr) en vijanden uit te schakelen wanneer we maar willen. Zeg hallo tegen de schaduwtak, waar je de duisternis en je vampirische charme zult gebruiken om bedreigingen te onderdrukken voordat ze zelfs maar weten dat je er bent. Door schaduwen te gebruiken en je te verbergen, kun je aan detectie ontsnappen. Mogelijk inclusief een kameleon-achtige vaardigheid waarmee je in de duisternis kunt opgaan, Reid kan zijn doelen vanuit de schaduw bekijken met behulp van deze vaardigheden.

Met de vermelding dat hij snel beweegt, bevestigt Beauverger dat de vaardigheid die ik zag gebruiken in de demo bij de Focus What's Next Showcase een haalbare gevechtsoptie is. Vampieren zijn geëvolueerd manier verder gaan dan springen, in plaats daarvan veranderen in wolken van zwarte rook en zich naar hun doel haasten, onkwetsbaar terwijl ze zich met deze grote snelheid voortbewegen. Om je vijanden te beïnvloeden zonder je pistool te trekken, kun je ze ook hypnotiseren en de controle over de geest krijgen. We hebben dit al gezien in de demo, omdat je de vaardigheid kunt gebruiken om een ​​slachtoffer weg te leiden in het donker waar je je tegoed kunt doen. Het zou echter fascinerend zijn om hiervan getuige te zijn in een gevecht - zou je ze tegen hun vrienden kunnen opzetten? Stuur ze in een razernij? Beauverger zou niets anders laten glippen over het potentieel van betoverend, dus we zullen voorlopig wild moeten speculeren.

Maar wacht, er is meer!

Er is een basisset vaardigheden die je kunt gebruiken als je door de straten van Londen slentert. Het betoveren van je slachtoffers - *ahem* ik bedoel, geliefde vrienden - is al kort besproken, maar laat me het voor je spellen. Buiten de strijd kun je je hand op iemands hoofd leggen en hem of haar dwingen te doen wat je wilt. Op dit moment hebben we net gezien dat ze worden gebruikt om ze een donker steegje in te leiden.

Zonder te proberen te klinken te dreigend, ik hoop dat er nog genoeg andere dingen zijn die je burgers kunt laten doen. Val iemand aan, geef een bericht door, breng iets naar je toe - misschien krijg je meer opties als je meer tijd besteedt aan het verbeteren van je vaardigheden. U kunt het echter niet op zomaar iemand gebruiken. Naarmate het spel vordert, zul je mensen tegenkomen wiens geest veel veerkrachtiger is tegen suggestie (wat betekent dat ze in feite ongelooflijk koppig zijn). Je zult je betoverende vermogen moeten oppoetsen om hun mentale weerstand te evenaren.

Door straten lopen is een beetje een clichématige manier van reizen (vul hier hipster zucht in). Vampiers hebben daar geen tijd voor - Reid kan heel snel springen om afstanden in een oogwenk af te leggen en zich als een schaduw verplaatsen naar zeer hoge plaatsen zoals een balkon of een dak. Als je hogerop zit, krijg je onvermijdelijk een aantal voordelen, bespioneer je degenen die beneden rondscharrelen en kun je op nietsvermoedende vijanden neerstrijken. Of je kunt afscheid nemen van bruggen, zoals Beauverger zegt dat je bijvoorbeeld horizontaal aan de andere kant van een rivier kunt springen. Het hebben van overgroeide snijtanden heeft één extra voordeel: je bent onsterfelijk! Hoewel of dat een goede of slechte zaak is, hangt waarschijnlijk af van uw standpunt. Al deze keuze is bijna te veel om mee om te gaan. Bijna.