Resident Evil 5 Strategiegids en Boss-gids

Handelingen 1 en 2 | Handelingen 3 en 4 | Akte 5 |Akte 6





ACT 6
Ruik die zeebries. Chris en Sheva achtervolgen Wesker op een containerschip, waar zijn monsterlijke plan zich begint te ontvouwen. Kun jij hem op tijd stoppen? Het is lastig, maar mogelijk.

CAGEY VOELEN





Als Sheva vastzit in een kooi, zal een nieuwe freak je aanvallen. Het is een duvalia, en het is extreem zwaar. Negeer de gigantische bal, want je zult geen schade toebrengen; in plaats daarvan richt je je op de wirwar van ribben met zijn linkerbeen om het te schaden. Als alternatief kan een enkele flitsgranaat hem uitschakelen en zijn vlezige binnenkant blootleggen voor een gemakkelijke moord. (En wie zei dat de flitsgranaten nutteloos waren?)

Zodra hij dood is, kun je zijn keycard verzamelen en Sheva redden. Hiervoor moet je bij de bedieningselementen van de kraan komen, en om daar te komen moet je de container in de buurt optillen door het handig knipperende groene paneel omhoog te schieten. Doe dat en je zult haar te hulp kunnen komen.

HET EINDE IS NABIJ





Dit is het laatste stukje voordat je de eindbaas bevecht:

Er verschijnen twee bugs zodra je de tweede explosiedeuren opent. Schakel ze snel uit met een magnum naar de buik voordat chaingun majini arriveert.



Wanneer de kanonniers verschijnen, laat je in de linker loopgraaf vallen en spring over het gat. Beklim nu de linker ladder om een ​​uiterst nuttig gatling-pistool te vinden.

Spring erop en je hebt genoeg tijd om een ​​van de kanonniers te doden, wat het leven voor alle betrokkenen veel, veel gemakkelijker maakt. Afgezien van hen natuurlijk. Zeg tegen Sheva dat hij de wapenbesturing overneemt en de sleutelkaart gaat halen bij de eerste schutter. Het doel is hier om de tweede schutter naar buiten te lokken.

Als de schutter Sheva achtervolgt, wordt het een beetje moeilijker. Instrueer haar om terug te vallen en te schieten vanaf het hoofdplatform. Als hij dichtbij genoeg is, kun je indien nodig terugkeren naar het torentje.



WAPEN HORLOGE
De krachtigste wapens van deze act:

Jachtgeweer



- Na het betreden van het schip ga je een groot trappenhuis af. Het jachtgeweer staat op het benedendek, precies in het midden

Raketwerper



- De raketwerper zit achter glas in de donkerste hoek. Kijk naar het vliegtuig: het bevindt zich rechts achter je.

BOSS-GIDS: UROBOROS AHERI
Heeft Excella geluisterd? Natuurlijk niet! In plaats daarvan verandert ze in deze freakazoïde, en je moet haar neerleggen:

Na de eerste quick-time-evenementen zal ze meer dan verdubbeld zijn in omvang. Zie je die gele bolvormige gezwellen? Ja, dat zijn je doelwitten



Gebruik de keycard op het paneel tegenover wat Excella was om het laserapparaat te krijgen. Beklim nu een van de nabijgelegen ladders en begin te schieten



Je moet een zwak punt ongeveer drie seconden 'schilderen' voordat de laser in werking treedt. Als de arm naar je zwaait, laat je LT los en druk je op X (360) of vierkant (PS3) om te bukken



Na elke succesvolle slag spuugt het monster kleine wormzakjes uit. Gooi je laser weg en schakel ze snel uit met je jachtgeweer



Wanneer de kleinere gezwellen zijn afgenomen, zal de belangrijkste worden onthuld. Raak dit aan en bereid je voor om het allemaal opnieuw te doen. En opnieuw. Ze sterft uiteindelijk. Belofte!

BOSS-GIDS: ALBERT WESKER DEEL 1
Dertien jaar Resident Evil-kennis is opgebouwd tot dit moment: Chris Redfield vs Albert Wesker, de laatste strijd. Eh, deel één, dat is!

Gooi de drie hendels in de hoeken van de arena om alle lichten uit te doen en vuur een raket af (zie 'Weapon Watch' hierboven voor de raketwerper) naar hem



Trek je pistool tevoorschijn en schiet de raket in Weskers handen. Het zal in zijn gezicht ontploffen, waardoor je voldoende tijd hebt om naar binnen te rennen en hem te grijpen



Als je mist met de raket zijn er meer rondes twee verdiepingen hoger. We vonden het gemakkelijker om zelf de ronde te pakken in plaats van te wachten tot Sheva er een oppakt



Als Albert een raket oppakt, heb je een probleem. Begin met rennen en stop niet totdat er iets groots tussen jou en hem is



Ren naar Wesker toe als hij schrikt en hamer X (360) of vierkant (PS3) om hem stil te houden. Sheva zou hem moeten injecteren om het gevecht te beëindigen. Zo niet, herhaal de aanval dan gewoon opnieuw.

BOSS-GIDS: ALBERT WESKER DEEL 2
De knipoog van Resident Evil 5 naar het beruchte Krauser-messengevecht.

Niets is te gek hier. Houd de pad zo vast dat je in een oogwenk op de gezichtsknoppen kunt drukken, de linker joystick kunt bewegen en de trekkers kunt overhalen. Besteed aandacht aan het filmpje en je zou erdoorheen moeten waaien.

BOSS-GIDS: ALBERT WESKER DEEL 3
Je hebt de laatste uitdaging gehaald! We hopen echter dat je munitie hebt opgeslagen:

Ten eerste, draai gewoon de staart en ren weg. Neem het linkerpad bij de splitsing en rust het jachtgeweer uit. Schiet nu op de twee lichtgekleurde stenen om later te helpen



Draai je om en je ziet Wesker het pad volgen dat je hebt genomen. Schiet op zijn gloeiende rug en hij zal van het platform springen en in plaats daarvan Sheva stalken



Begin met het neerschieten van Wesker wanneer Sheva je zegt dat te doen. Als ze eenmaal hersteld is, is het tijd om haar te redden door op een rotsblok te slaan; stick-twirling en al



Je bent nu in de laatste fase. Wanneer Wesker zijn rechterarm omhoog heft, ren naar hem toe en schiet op zijn rug. De wond zal sluiten en Wesker zal een wervelwindaanval ontketenen. Zorg ervoor dat je een stap achteruit doet voordat hij dat doet, anders is het game over. Je bent er bijna



Briljant zal die beweging dan zijn voorkant blootleggen. Schiet erop totdat de Uroboros hem beschermt en wacht dan tot hij zijn arm nog een keer opheft



Dat is alles. Blijf dat patroon volgen (blijf terug na de wervelwindaanval, want hij zal ook af en toe op de grond beuken) om te winnen



De lava doodt hem niet helemaal, maar een laatste QTE in de helikopter is voldoende. RIP Wesker – een van de beste gamepersonages ooit



Kijk uit voor onze Videogids voor Resident Evil 5 BSAA-emblemen later vandaag .