211service.com
Persona 4 Arena-selectie - Een introductie tot alle 13 vechters
Nadat we Persona 4 op onze lijst met de beste JRPG's , moet het duidelijk zijn dat we vrij hoog van het spel denken. Toch accepteren we dat het laat in de levenscyclus van de PS2 is uitgebracht, dus veel gamers zijn er nog niet zo bekend mee als we zouden willen. Met Persona 4 Arena, de volgende game van het team achter BlazBlue en Guilty Gear, die op het punt staat de personages van Persona aan een heel nieuw publiek te introduceren, was hier om een deel van de verwarring weg te nemen.
Verbijsterd door alle namen van deze Japanse schoolkinderen? Weet je niet zeker wat een persona is? Vraag je je af waarom er een pratende teddybeer is? Aan het einde van dit artikel zullen in ieder geval de meeste van deze mysteries worden onthuld
Vorige Pagina 1 van 16 Volgende Vorige Pagina 1 van 16 Volgende
Eerste dingen eerst...
Een spin-off van de langlopende Shin Megami Tensei-serie, Persona-spellen zijn deels RPG, deels middelbare schoolsimulator. In het bijzonder waren Persona 3 en 4 allebei gefocust op een groep Japanse middelbare scholieren gedurende een heel schooljaar, nieuwe vrienden maken en lid worden van clubs, terwijl ze kerkers onderzochten om vreemde occulte samenzweringen te kraken. De studenten bijstaan in de strijd zijn hun persona's, mystieke wezens die diep verbonden zijn met de personages. In Persona 3 worden ze opgeroepen door jezelf in het hoofd te schieten met een speciaal pistool, en in Persona 4 voegen ze zich pas bij een personage nadat ze het in de strijd hebben verslagen en het schaduwzelf als een deel van hen hebben geaccepteerd.
Arena speelt zich twee maanden na de beste eindes in Persona 4 en twee jaar na Persona 3: FES af, dus elk personage heeft alles al meegemaakt van die vorige games. Nu roept het middernachtkanaal, het portaal naar die vreemde andere wereld, de helden opnieuw aan
Vorige Pagina 2 van 16 Volgende Vorige Pagina 2 van 16 Volgende
Aigis & Pallas Athene
Verscheen voor het eerst: persoon 3
Aigis lijkt op het eerste gezicht een normale middelbare scholier, maar is eigenlijk een hoogontwikkelde (hoewel geheugenverlies) androïde. Gebouwd door de verdachte Kirijo-groep om op de schaduwen te jagen waar de P3-helden ook tegen vechten, voelt Aigis een vreemde band met de niet nader genoemde hoofdrolspeler en sluit zich aan bij zijn team om hem te beschermen. Nadat ze haar programmering heeft gevochten om een meer menselijke kwaliteit aan te passen, herinnert Aigis zich dat ze moet voorkomen dat de personificatie van de dood opnieuw ontwaakt.
Na een kostbare strijd die al het leven op aarde redt, besluit Aigis haar leven op de middelbare school te hervatten en langzaam te wennen aan haar nieuwe menselijkheid. Aan het begin van Arena wordt Aigis teruggetrokken in het schaduwjachtspel wanneer een mysterieus pakket verdwijnt in de stad Inaba.
Haar speelstijl: Zoals elke respectabele andriod, kan Aigis van modus wisselen van langeafstandsgatling-schutter naar een supercharged jet-aangedreven aanvaller. In deze modus met beperkte duur kan ze salvo's raketten afvuren en over het scherm zoomen met haar waanzinnig snelle, voortstuwingsverhogende luchtaanvallen.
Bekijk de instructievideo voor het personage hier!
Vorige Pagina 3 van 16 Volgende Vorige Pagina 3 van 16 Volgende
Akihiko Sanada & Caesar
Verscheen voor het eerst: persoon 3
Akihiko, een van de oorspronkelijke leden van Persona 3s Shadow-fighting club, bekend als SEES, zet zich in om mensen te beschermen en zo sterk mogelijk te worden. Na de dood van zijn zus op jonge leeftijd, zet hij zich in om anderen te helpen, bokstraining te geven om zijn vastberadenheid te versterken, terwijl hij ook vecht tegen de binnenvallende schaduwen van de twaalf Arcana. Hij staat heel dicht bij mede-SEES-oprichter Shinjiro, een andere persoon die hij zichzelf de schuld geeft omdat hij niet in staat is te redden.
Tegen het einde van de epiloog van P3 komt Akihiko in het reine met de mensen die hij in zijn leven heeft verloren en kan hij zich zelfs openstellen voor liefde als je als vrouwelijke hoofdrolspeler speelt en genoeg sociale banden met hem opbouwt. Als Arena begint, zit Akihiko op de universiteit en blijft hij trainen als vechter, dus als hij van het toernooi hoort, gaat hij rechtstreeks naar Inaba om te strijden.
Zijn speelstijl: Akihiko is een echte krachtpatser, die langs projectielen kan dobberen en weven om met zijn vuisten van dichtbij en persoonlijk te komen. Caesar maakt het hem gemakkelijker met een waanzinnig lang zwaardbereik en een draaikolkbeweging die tegenstanders naar zich toe trekt.
Bekijk de instructievideo voor het personage hier!
Vorige Pagina 4 van 16 Volgende Vorige Pagina 4 van 16 Volgende
Chie Satonaka & Tomoe Gozen
Verscheen voor het eerst: persoon 4
Chie, een van de eerste studenten die Yu ontmoet op Yasogami High School, heeft een extraverte persoonlijkheid en is goed opgeleid in vechtsporten, wat ongetwijfeld begon met haar liefde voor klassieke kungfu-films. Haar persona lijkt zelfs op Bruce Lee in Game of Death . Ze gebruikt haar vechtkunsten om zowel haar jeugdvriend Yukiko te beschermen als haar teamgenoot Yosuke in elkaar te slaan als hij iets stoms zegt. Ze is een van de eerste teamleden die samen met Yu het Midnight Channel onderzoekt en de vreemde connectie met de dood van Yasogami-studenten.
Nadat ze haar verborgen jaloezie voor de meer populaire Yukiko heeft overwonnen, verslaat Chie haar Shadow Self en voegt haar Persona toe aan het team. Ze kan vriendschap sluiten met Yu of zelfs daten als je genoeg sociale banden met haar opbouwt door pestkoppen te bestrijden en voor een hond te zorgen. In Arena doet ze mee aan het toernooi om het nieuwe Midnight Channel-mysterie op te lossen en al snel vindt ze een nieuwe rivaal in P3s Akihiko.
Haar speelstijl: Chie's hoogvliegende trappen zijn altijd de opmaat voor extreem lange combo's, al dan niet in de hoek. Betrapt worden door haar woeste voeten resulteert meestal in grote schade, aangevuld met een dreun van een gigantische astrale vuist die zwakkere tegenstanders platdrukt.
Bekijk de instructievideo voor het personage hier!
Vorige Pagina 5 van 16 Volgende Vorige Pagina 5 van 16 Volgende
Elizabeth & Thanatos
Elizabeth, een bewoner van de afgelegen en kortstondige Velvet Room, werkt voor Igor, de eigenaar van de kamer en de man die mensen helpt hun persona's te ontgrendelen. Elizabeth helpt hem met name met het compendium van Persona's, en ze maakt langzaam maar zeker contact met de hoofdpersoon in Persona 3. Ondanks haar toewijding aan haar taken in de Velvet Room, is Elizabeth ook geïnteresseerd in de buitenwereld en verbindt ze zich met de held van P3 zoals hij haar andere gezelschappen laat zien. Als ze verliefd wordt op de hoofdpersoon, beëindigt ze abrupt de relatie en weigert ze haar taken op te geven om bij hem te blijven.
In Persona 4 wordt haar rol vervangen door haar oudere zus, Margaret. In Arena fungeert Elizabeth als een geheime baas, vergelijkbaar met Akuma in Street Fighter, en wordt uiteindelijk ontgrendeld als een speelbare jager. Haar persona, Thanatos, is een van de krachtigste Pesona-fusies in de serie, wat haar een harde baas maakt, hoewel dat een beetje afgezwakt is vanwege haar speelbare vorm.
Haar speelstijl: Elizabeth lijkt veel op Akuma van de bekendheid van Street Fighter: een glazen kanon dat verwoestend is als het correct wordt gebruikt. Haar HP is misschien vrij laag in vergelijking met andere vechters, maar als je een fout maakt wanneer ze binnen bereik is, eet je gegarandeerd een pijnlijk lange 50+ hitcombo dankzij haar tarotkaarten en de gekke lasers van Thanatos.
Bekijk de instructievideo voor het personage hier!
Vorige Pagina 6 van 16 Volgende Vorige Pagina 6 van 16 Volgende
Kanji Tatsumi & Take-Mikazuchi
Verscheen voor het eerst: persoon 4
Kanjis is een enigszins onaangenaam karakter wanneer je hem voor het eerst ontmoet. Door voortdurend gevechten te beginnen en lessen over te slaan, leer je dat de stoere buitenkant van Kanji een zachtere kant heeft die hij geheim houdt. Kanji, opgeleid door zijn familie in textiel, is een bekwaam kleermaker en kan zelfs poppen maken, hoewel hij ervan moet worden overtuigd om te stoppen zijn talenten te negeren omdat ze niet mannelijk zijn. Dit wordt het best geïllustreerd wanneer je vecht tegen Kanjis Shadow zelf, een gespierde maar verwijfde man die zijn angst voor zijn seksualiteit verpersoonlijkt.
Nadat hij zijn schaduw heeft verslagen en geaccepteerd, begint Kanji zich meer op zijn gemak te voelen bij zichzelf. De game maakt nog steeds af en toe grapjes met zijn seksualiteit, waaronder een toevallige kus met Teddie en Kanji die verliefd worden op een mannelijke student die een vermomd meisje blijkt te zijn. In Arena keert Kanji terug naar het middernachtkanaal via een vreemde droom terwijl hij zich voorbereidt op de terugkeer van Yus naar Inaba.
Zijn speelstijl: Kanji is je klassieke worstelpersonage, behalve dat hij in staat is om over het hele scherm te springen om een verwoestende greep uit te voeren. De bliksemaanvallen van Take-Mikazuchi kunnen ook de vijand op zijn plaats verlammen, waardoor ze eenzaam blijven voor Kanji's zware grijpbewegingen en stoelslagen.
Bekijk hier de instructievideo voor het personage!
Vorige Pagina 7 van 16 Volgende Vorige Pagina 7 van 16 Volgende
Labrys & Ariadne
Verscheen voor het eerst: Persoon 4 Zand
Een origineel personage gemaakt voor Arena, Labrys heeft nog niet veel achtergrondverhaal. Schijnbaar een androïde vergelijkbaar met Aigis, Labrys draagt een kostuum dat lijkt op een Yasogami High-uniform. Ze zit vast in het Midnight Channel en zal niet uit haar kerker ontsnappen totdat ze met haar Shadow in Arena vecht.
Haar speelstijl: Labrys is misschien niet de snelste vechter, maar haar verwoestende bijlaanvallen maken dit meer dan goed. Met opgevoerde schommels en enorm schadelijke supers, is dichtbij niet iets waar je tegen deze witharige middelbare scholier wilt zijn.
Bekijk hier de instructievideo voor het personage!
Vorige Pagina 8 van 16 Volgende Vorige Pagina 8 van 16 Volgende
Mitsuru Kirijo & Artemisia
Verscheen voor het eerst: persoon 3
Mitsuru, een van de oorspronkelijke leden van de SEES, is een natuurlijke leider, ongelooflijk slim, getraind in schermen, het populairste meisje op school en het enige kind van de Kirijo Group, het bedrijf dat wapens maakt om Shadows te bestrijden. Mitsuru is heel zeker van zichzelf en heeft langer dan wie dan ook tegen Shadows gevochten in SEES en is erop uit om de wereldvernietigende Arcana te stoppen als een manier om wat familie-eer terug te krijgen. Ze is een goede vriendin van Akihiko en verliest tijdelijk het vertrouwen in de missie na de dood van haar vader, maar herstelt op tijd om het team te helpen de wereld te redden.
Tegen de tijd dat Arena ronddraait, is Mitsuru afgestudeerd op fulltime schaduwjagen en gaat hij naar Inaba om Labrys te zoeken in het middernachtkanaal.
Haar speelstijl: Mitsuru's op aanvallen gebaseerde hekwerk kan lastig zijn om onder de knie te krijgen, maar als je eenmaal haar combo's onder de knie hebt, snij je de vijand in Zwitserse kaas. Artemisia maakt dingen aanzienlijk gemakkelijker door vijanden met haar zweep in te snoeren of ze vast te bevriezen.
Bekijk hier de instructievideo voor het personage!
Vorige Pagina 9 van 16 Volgende Vorige Pagina 9 van 16 Volgende
Naoto Shirogane en Sukuna-Hikona
Verscheen voor het eerst: persoon 4
Ondanks haar jonge leeftijd is Naoto waarschijnlijk het meest volwassen lid van het team in Persona 4. Als wees, is Naoto op 15-jarige leeftijd al een ervaren privédetective en gaat ze naar Yasogami High om de moorden op Midnight Channel te onderzoeken. Ze werkt al snel samen met het Yus-team, verslaat haar Shadow-zelf en ontgrendelt haar Persona. Hoewel ze verlegen is over haar vrouwelijke kant, gaat ze het tegen het einde van het verhaal accepteren, of ze nu met Yu uitgaat of niet. Kaji voelt zich ook aangetrokken tot Naoto, wat hem eerst bang maakt als hij denkt dat ze een man is.
Wanneer Arena begint, onderzoekt Naoto Mitsuru en de Kirijo-groep, waardoor ze Mitsuru volgt naar het middernachtkanaal en het toernooi.
Haar speelstijl: Naoto is een door en door langeafstandsjager, die met haar pistool vijanden op afstand beschiet en zichzelf van dichtbij beschermt met schilden en vallen. Als je probeert een ervaren Naoto-speler te verslaan, kan het lijken alsof je de projectielaanval van een 'bullet hell' scrolling shooter ontwijkt.
Bekijk de instructievideo voor het personage hier!
Vorige Pagina 10 van 16 Volgende Vorige Pagina 10 van 16 Volgende
Shadow Labrys & Asterius
Verscheen voor het eerst: Persoon 4 Zand
Voor zo weinig als we weten over Labrys, weten we nog minder over haar Shadow. We vermoedden dat Labrys in de verhaalmodus van de game het standaard Persona 4-verhaal doorloopt van het confronteren en verslaan van je Shadow Self om je Persona te ontgrendelen. Op een gegeven moment wordt de Shadow met zijn eigen Persona speelbaar.
Haar speelstijl: Shadow Labrys heeft het unieke onderscheid dat het het enige personage is met een Persona dat opgeroepen blijft zonder te worden gebeld. Zien hoe Asterius een derde van het scherm in beslag neemt, met schadeabsorptie en gezichtsvernietigende mogelijkheden, kan het bestrijden van dit beest erg intimiderend zijn.
Bekijk de instructievideo voor het personage hier!
Vorige Pagina 11 van 16 Volgende Vorige Pagina 11 van 16 Volgende
Teddie & Kintoki-Douji
Verscheen voor het eerst: persoon 4
Teddie was een favoriet bij de fans van de serie, of het nu in zijn overgroeide knuffeldiervorm of zijn menselijke kant was, Teddie werd zo ongeveer de mascotte voor Persona 4. In het begin fungeert Teddie als een gids wanneer Yu en zijn vrienden het middernachtkanaal betreden, maar uiteindelijk wint hij wat vertrouwen en verschuift uit zijn adviserende rol. Al snel voegt hij zich niet alleen bij het team in de strijd, maar gaat hij ook naar Yasogami High in zijn nieuw ontgrendelde (en behoorlijk opvallende) menselijke vorm. Teddie krijgt uiteindelijk wat vertrouwen en wordt veel meer dan alleen een leeg kostuum.
Voor Arena heeft Teddie een heel andere persoonlijkheid aangenomen, gekleed als een soort piraat en als leider van het vechttoernooi in het Midnight Channel. Maar we wedden dat er meer aan de hand is dan het lijkt.
Zijn speelstijl: Onderschat Teddie niet - met zijn Wolverine-achtige 'drill claw'-bewegingen en teleportatievaardigheden kan hij onoplettende tegenstanders kapot maken. Kintoki-Douji doet zijn deel door willekeurig gegenereerde items weg te gooien, die alles doen, van het herstellen van Teddie's gezondheid tot het aanbieden van uitgebreide combo-mogelijkheden via rollende olievaten of raketten.
Bekijk de instructievideo voor het personage hier!
Vorige Pagina 12 van 16 Volgende Vorige Pagina 12 van 16 Volgende
Yosuke Hanamura & Jiraiya
Verscheen voor het eerst: persoon 4
Een van de eerste mensen die Yu ontmoet op zijn eerste dag op Yasogami High, Yosuke raakt snel bevriend met Yu, hoewel het vanaf het begin duidelijk is dat hij een beetje onhandig is. Hij steekt vaak zijn voet in zijn mond en irriteert Chie op een of andere manier waardoor ze hem slaat, Yosuke bedoelt het goed en is een trouwe vriend. Hij is een van de eerste Shadow Selfs waarmee je vecht in het Midnight Channel, en zodra Yosuke zijn angsten overwint, wordt hij een betrouwbaar, zij het soms onhandig lid van het team.
In Arena bereidt Yosuke zich voor op de terugkeer van Yus naar Inaba wanneer hij hoort dat de Midnight Channels terugkeren met een toernooi. Hij komt binnen om tot op de bodem uit te zoeken.
Zijn speelstijl: Yosuk is een behoorlijk glibberige jager, met tonnen luchtmobiliteit en dashmoves die in een oogwenk dichtbij zijn. Het is bijna onmogelijk om hem op één plek opgesloten te houden.
Bekijk de instructievideo voor het personage hier!
Vorige Pagina 13 van 16 Volgende Vorige Pagina 13 van 16 Volgende
Yu Narukami & Izanagi
Verscheen voor het eerst: persoon 4
Yu is zijn huidige naam, maar in Persona 4 is de hoofdrolspeler wie je wilt dat hij is. Nadat hij naar Inaba was verhuisd, werd ingewijd op de manier van Persona's door Igor in de Velvet Room, en het Midnight Channel was binnengegaan om een reeks moorden te onderzoeken, is zijn verhaal wat jij ervan maakt. Persona-titels hebben alles te maken met de connecties en sociale links die de held maakt, en dat geldt ook voor de personages waarmee hij bevriend raakt en zelfs verliefd op wordt. Tegen het einde van het plot van P4 beweegt Yu nog een keer, maar hij zweert de vriendschappen die hij in Inaba heeft gemaakt nooit te vergeten.
Voor Arena keert Yu terug naar Inaba om zijn uitgebreide familie te ontmoeten, maar wordt al snel teruggetrokken naar de Velvet Room en het Midnight Channels-toernooi.
Zijn speelstijl: Elektrisch zwaardsnijden is de naam van Yu's spel, die geladen bouten van grote afstand kan schieten voordat hij toeslaat met een duikende luchtaanval. Bij correct gebruik kan Izanagi tegenstanders volledig overrompelen met overheadaanvallen die moeilijk te herkennen kunnen zijn.
Bekijk de instructievideo voor het personage hier!
Vorige Pagina 14 van 16 Volgende Vorige Pagina 14 van 16 Volgende
Yukiko Amagi & Konohana Sakuya
Verscheen voor het eerst: persoon 4
Yukiko wordt niet alleen bewonderd om haar uiterlijk, maar ook om haar vriendelijke karakter en intelligentie. Ze is de erfgenaam van de beroemde warmwaterbron in de stad. Goede vrienden met Chie, ze lijkt een beetje op haar hoede en in conflict over de verantwoordelijkheden van het erven van de herberg, iets dat naar voren komt wanneer vrienden haar redden van het Midnight Channel. Eenmaal bevrijd voegt ze zich bij het Yus-team van Shadow-vechters en wordt een belangrijk onderdeel van het team, hoewel het spel licht maakt van haar slechte kookkunsten.
Tegen de tijd dat Arena ronddraait, is Yukiko aan het trainen om een professionele kok te worden, maar het toernooi trekt haar terug naar het Midnight Channel, waar ze bevriend raakt met Labrys.
Haar speelstijl: Yukiko's magie kan het scherm letterlijk vullen met vurige pilaren van oranje vlammen, en ze heeft het geweldige voordeel dat ze schade halverwege het gevecht kan genezen. Alsof dat nog niet genoeg is, zorgen Konohana Sakuya's golvende vleugelaanvallen ervoor dat de tegenstander constant blijft raden hoe hij moet blokkeren.
Bekijk de instructievideo voor het personage hier!
Vorige Pagina 15 van 16 Volgende Vorige Pagina 15 van 16 Volgende
Nu heb je tenminste een idee van wat er gaande is in Persona 4 Arena, waarschijnlijk genoeg om te genieten van het rijke spelverhaal samen met het diepe vechtsysteem. Maar laat dit je er niet van weerhouden om Persona 3 of 4 daadwerkelijk te spelen, want het echte plezier zit hem in het ervaren van de verhalen uit de eerste hand. Reserveer gewoon 200 uur of zo en je bent in voor een traktatie.
Wil je wat balans vinden voor je liefde voor vecht- en rollenspellen? Lees onze lijst met de beste JRPG's en volg dat met ons aftellen van de beste huidige generatie vechtspellen.
Vorige Pagina 16 van 16 Volgende Vorige Pagina 16 van 16 Volgende