Mass Effect Legendary Edition herinnert ons waar Mass Effect: Andromeda het meest ontbrak: de personages

Mass Effect: Andromeda

(Afbeelding tegoed: BioWare)





Ter voorbereiding op Legendarische Mass Effect-editie , ik ben onlangs klaar Mass Effect: Andromeda Voor de eerste keer. In de loop van een aantal weken heb ik een handvol grote zijmissies gespeeld, meer dan 50 planeten gescand, de NOMAD bergen op en neer gereden en de Archon verslagen. Maar terwijl de aftiteling op Andromeda rolde, verlangde ik niet naar een vervolg — ook al is het er duidelijk op ingesteld. In plaats daarvan merkte ik dat ik aan het dagdromen was over de originele trilogie, een bewijs van hoe sterk de personages van Mass Effect zijn en hoe relatief zwak het Andromeda-team is.

Mass Effect Legendary Edition laat nieuwe spelers kennismaken met enkele van de beste personages die ooit voor een videogamefranchise zijn geschreven en laat terugkerende spelers herenigen met hun virtuele beste vrienden. Of het nu gaat om de gevarieerde en gepassioneerde motivaties van je squadron om met je mee te gaan op het avontuur, hun emotioneel boeiende loyaliteitsmissies, of de uitgewerkte romantische opties die het potentieel hebben om je hart te breken, er is gewoon geen vergelijking als het gaat om de originele Mass Effect-trilogie .

Squad up

Legendarische Mass Effect-editie



(Afbeelding tegoed: BioWare)

Als je terug wilt kijken in de annalen van de geschiedenis om enkele van de vroegste voorbeelden van scheepvaartcultuur te ontdekken, zul je fanart van Garrus Vakkarian en Tali'Zorah nar Rayya vinden. Er is een reden waarom BioWare in het marketingmateriaal voor Legendary Edition de Garrus-hype heeft overgenomen — ze weten dat de personages van de originele trilogie een speciaal soort geliefden zijn, die een soort brandende passie oproepen die moeilijk te vinden is in videogames. Het aanwakkeren van dat soort passie voor fictieve personages begint met de kernploeg van Mass Effect 1, die je door de hele trilogie kan volgen als je je kaarten goed speelt (op een of twee uitzonderingen na).

Mensen Kaidan Alenko en Ashley Wiliams doen automatisch mee, maar Liara T'Soni, Urdnot Wrex, Garrus Vakarian en Tali'Zorah nar Rayya sluiten zich op verschillende interessante (en organische) manieren aan. Wrex sluit zich aan omdat hij iemand wil vermoorden waar je al naar op zoek bent. Garrus omdat hij de bureaucratische rompslomp beu is en weet dat je er doorheen komt. Tali gaat mee nadat je haar leven hebt gered omdat ze nieuwsgierig is naar de getth. Liara doet mee omdat jij haar redt, en omdat ze een Prothean fangirl is. Uiteindelijk sluiten ze zich allemaal aan bij Shepard omdat ze een natuurlijke leider is, een aansteker van passies waar een groep ongelijksoortige buitenaardse wezens zich achter kan scharen.



BioWare houdt het aantal squadrons op slimme wijze laag in Mass Effect 1, zodat je deze kernpersonages kunt leren kennen en ervan kunt houden. Ashley Williams komt in het begin zeker over als een hyperreligieuze ruimteracist, maar breng wat tijd met haar door en je zult zien dat ze wat ruimte heeft om te groeien. Kaidan Alenko is een krachtige biotic, maar worstelt met de vertakkingen van zijn eigen krachten, en je zult zien hoe hij besluit om eindelijk zijn biotische vaardigheden te gebruiken tegen levende wezens vanwege de gruwelen die je als bemanning tegenkomt. Je moet ervoor kiezen om het leven van Ashley of Kaidan meer dan halverwege Mass Effect 1 te redden, en het is een schrijnende beslissing.

Je komt meer te weten over Liara's verontrustende relatie met haar moeder, die samenwerkt met de belangrijkste tegenstander van het spel, en ontdekt hoe schattig de asari kan zijn. Tali zal openhartig zijn over het verlies van haar moeder aan een virus in de lucht en de strijd van haar volk met de getth. Garrus zal je meerdere redenen geven om verliefd op hem te worden, waardoor het nog frustrerender wordt dat je hem pas in Mass Effect 2 kunt romantiseren. Wrex vertelt over de krogan-genofaag die zijn wereldbeeld drastisch beïnvloedt, zozeer zelfs dat hij kan sterven in de late game als je een confrontatie over de genofaag niet correct afhandelt. Deze personages hebben allemaal een dichte achtergrond, complexe persoonlijkheden en persoonlijke inzetten die je vanaf de sprong naar binnen kunnen trekken.

Andromeda-stam

Mass Effect: Andromeda



(Afbeelding tegoed: BioWare)

De persoonlijkheden van de Mass Effect: Andromeda-ploeg — hun redenen om mee te doen en kernconflicten — kunnen eenvoudigweg geen kaarsje vasthouden aan zijn voorganger. Net als Mass Effect 1 bestaat de kernploeg uit slechts zes personages: twee mensen, een asari, een turian, een krogan en een angaran. Net als Mass Effect 1 voegen de mensen - Cora Harper en Liam Kosta - zich meteen bij je. Maar in tegenstelling tot Mass Effect 1 voelen deze mensen zich lang niet zo veelzijdig als hun voorgangers. Cora is pijnlijk saai en openlijk jaloers op Ryder, terwijl Liam gewoon een ruimtebroer is die bier wil drinken op de bank die hij van de aarde heeft gesmokkeld.

Turian Vetra Nyx is een van de sterkste karakters, maar voegt zich al vroeg bij je team door simpelweg het schip op te kronkelen. Er is geen motivatie behalve dat ze op avontuur wil gaan, dus tenzij je tijd investeert in de loyaliteitsmissie die rond haar zus draait, is het moeilijk om om haar als personage te geven. Asari Peebee sluit zich aan kort nadat je haar leven hebt gered, omdat ze Remnant-technologie wil onderzoeken in een voor de hand liggende herhaling van het verhaal van Liara T'Soni. Maar waar Liara onhandig en charmant is, is Peebee afstandelijk en raspend, en proberen haar het hof te maken is moeilijker dan de Mako besturen in Mass Effect 1.



De krogan Nakmor Drack gaat mee omdat hij houdt van de manier waarop je vecht. Dat is het. Er zit geen drijfveer achter zijn beslissing, afgezien van het stereotype dat Krogans dol zijn op oorlog. De enige teamgenoot met enige echte motivatie om zich bij je aan te sluiten, is Jaal, een angaran afkomstig uit de Andromeda-melkweg die uitsluitend als waarnemer meegaat in opdracht van zijn leider. Naarmate je meer over hem en zijn mensen leert, wordt hij een gewaardeerd lid van het team, maar Jaal is slechts een van de zes verspilde kansen om ons een nieuwe reeks personages te geven om verliefd op te worden.

Legendarische Mass Effect-editie

(Afbeelding tegoed: BioWare)

Een van Andromeda's grootste fouten is dat geen van de belangrijkste squadleden kan sterven, welke beslissingen je ook neemt

Een van de grootste fouten van Mass Effect: Andromeda is dat geen van de belangrijkste squadleden kan sterven, welke beslissingen je ook neemt. Het mooie van de originele Mass Effect-trilogie is hoezeer het relaties met personages opbouwt om je van ze te beroven als je niet de juiste beslissingen neemt. Afwezigheid doet het hart sneller groeien, en zonder echte inzet is het moeilijk om te investeren in een van de bemanningsleden van Andromeda.

Mass Effect: Andromeda's crew is misschien moeilijker om van te houden omdat ze worden gehouden aan de normen die zijn vastgesteld door de originele Mass Effect-trilogie. Het is moeilijk om te genieten van romantiek met Peebee als ze afstandelijk en vluchtig is, vooral als je het vergelijkt met je adorabel ongemakkelijke romance met Liara. Vetra heeft veel diepgang als personage (veel meer dan de meeste van de Andromeda-crew), maar haar voor je laten vallen is lang niet zo boeiend als je inspanningen met Garrus.

Misschien zijn de personages van Andromeda gewoon niet mijn type, maar ik ben niet de enige persoon die zo over de bemanning dacht - dat ze niet schitteren met de speciale soort magie die voortkomt uit sleutelfiguren als Tali'Zorah en Garrus, en zelfs minder belangrijke personages zoals Thane Krios en Zaeed Massani. Terugkerend naar deze personages met Mass Effect Legendary Edition is een verklarende herinnering dat de bemanning van de originele trilogie ongeëvenaard is, zowel binnen de Mass Effect-franchise als daarbuiten.


Wil je meer weten over de geremasterde trilogie van BioWare? Bekijk onze Beoordeling van Mass Effect Legendary Edition bezig