211service.com
Ik ben een heel jaar later nog steeds niet in het reine met het lot van de familie Baker, dus bedankt, Resident Evil 7
SPOILER WAARSCHUWING: Ik zal uitgebreid praten over de belangrijkste twist van Resident Evil 7 voor de geheel van dit artikel. Beschouw jezelf als gewaarschuwd.
Ik ben geen moordenaar, zoon. Die woorden komen uit de mond van Resident Evil 7 ’s Jack Baker. Tot nu toe is de enige kant die je voor hem hebt gezien, die van een moorddadige moordenaar, iemand die voor niets stopt totdat je bloed doordringt in de hardhouten vloer van het landhuis. Maar nu smeekt hij je en vraagt hij je mijn familie te bevrijden. Alsjeblieft. Het filmpje duurt amper twee minuten, maar het verandert de manier waarop je de monsterlijke familie van Resident Evil 7 voor altijd ziet. Zonder Eveline's controle, maakt Jack duidelijk dat ze niet altijd groteske schurken zijn - ze zijn slachtoffers net als jij. En het knaagt al meer dan een jaar aan mijn geweten.
Deze onthulling komt ongeveer halverwege het spel. Een visioen toont Ethan vastgebonden in het Baker-huis met een normale Jack Baker die kalm probeert uit te leggen dat hij en Marguerite binnen en buiten de controle van Eveline vallen. Ze ziet er misschien uit als een ongevaarlijk klein meisje, maar Eveline is een biowapen dat macht krijgt over iedereen met wie ze in contact komt, waardoor deze zorgzame familie in perverse versies van zichzelf aan de buitenkant wordt vervormd. In die afschuwelijke wezens bevindt zich het ware zelf van de familie Baker, hulpeloos gevangen in hun eigen lichaam en gedoemd toe te kijken terwijl ze de mensen doden, verminken en martelen die ze zo graag willen helpen. Het hele spel verandert vanaf dit punt. In plaats van te vechten tegen een verwrongen familie die niet lijkt te begrijpen dat Eveline's 'geschenk' een doodvonnis is, weet je nu dat Marguerite en Jack ergens in zichzelf hetzelfde zijn als voorheen, maar geen controle hebben over wat ze doen.
Misschien zou ik me niet zo schuldig voelen als de Daughters DLC niet was uitgekomen. Aangekomen in de verboden beelden Vol. 2 DLC, de minigame volgde Zoe vanaf het moment dat Eveline voor het eerst naar het Baker-huishouden werd gebracht. Marguerite maakt liefdevol grappen over Jack die een bed & breakfast wil openen, Jack legt Eveline in bed en vraagt je om schone kleren voor haar te halen, en Lucas is nors maar ongevaarlijk. Ze zijn zo verdomd normaal. Als Eveline ze begint over te nemen, komen de echte persoonlijkheden van Marguerite en Jack in korte flitsen aan de oppervlakte. Nadat ze haar eigen dochter door de gangen heeft gestalkt, gebruikt Marguerite de paar seconden van controle die ze heeft om Eveline te smeken haar familie geen pijn te doen en duwt de autosleutels naar Zoe in een vergeefse poging om haar te helpen ontsnappen. Beneden in de garage wordt Zoe eindelijk betrapt door haar verwrongen ouders, en Jack heft zijn vuist om haar tot onderwerping te stompen - en aarzelt . Het is maar voor even, maar het is genoeg. Hij werpt een blik op de handen van zijn dochter, opgeheven uit zelfverdediging, en pauzeert. Een jaar later breekt mijn hart op dat moment nog steeds.
Geconfronteerd worden met een gehersenspoeld personage is echter geen nieuw concept. Kwaad binnen 2 De bebrilde Liam O'Neal wordt door pater Theodore in een moorddadige voorbode veranderd, maar zelfs als een met vlammenwerper zwaaiend monster vecht hij terug tegen de drang om zijn collega Yukiko Hoffman te vermoorden. Helaas strekt die terughoudendheid zich niet uit naar jou, omdat het pas na je (duidelijk dodelijke) gevecht met hem is dat hij terugkeert naar zijn vorige zelf. Het leven onder de zee is op dezelfde manier in de war in Bioshock 2 , waar Augustus Sinclair - de lippy zakenman die je leidende hand is voor het grootste deel van de campagne - wordt gedwongen om Subject Omega te worden, een Big Daddy-prototype dat onder de controle van Sophia Lamb staat. Net als Liam wordt hij gedwongen om met je te vechten, en net als Liam eindigt hij dood.

Met zowel Augustus als Liam kende je ze voordat ze werden gehersenspoeld, toen ze behulpzame maatjes waren die je door de even vervormde werelden van Rapture en Union leidden. Het waren eerst mensen, daarna monsters. Dat was niet het geval met Resident Evil 7. Het ontdekken van de echte, onbeschadigde bakkers die zich nog steeds bewust waren in hun gewelddadige omhulsel, was de draai van het spel. Omdat het niet alleen betekent dat ze niet zo slecht zijn als je eerst dacht, maar je blijkt ook niet bepaald onberispelijk te zijn. Al die tijd heb je gevochten tegen een familie en gevochten voor je eigen overleving, terwijl Jack alleen maar wil dat zijn dierbaren worden gered. Ik heb liever een antagonist die een boa van mijn darmen wil maken, vooral vanwege één ding: hoop. De rest van je tijd in het huis van de Baker spookt door je hoofd door de gedachte dat ze gered kunnen worden. Ergens onder de eindige voorraad munitie en slordig interieurontwerp is de hoop dat ze niet volledig zijn bezweken voor de invloed van Eveline.
Echte horror gaat niet alleen over de dreiging van de dood die boven je hoofd hangt. Om je echt te raken, moet je medeplichtig zijn aan dingen die je angst aanjagen. Iedereen die het einde van Resident Evil 7 heeft gehaald, weet dat je niets kunt doen om de Bakers te redden. Na het visioen van Ethan word je onderdeel van de cyclus van het kwaad, waarbij je Jack en Marguerite pijn doet, die zelf slechts slachtoffers zijn. Wat nog erger is, is dat Jack en Marguerite het je waarschijnlijk niet eens kwalijk nemen dat je ook naar hen uithaalt.

de 20 beste horrorspellen van alle tijden
Op de een of andere manier is Jack nog steeds een goed persoon, zelfs nadat hij ongelukkige vreemden heeft verminkt die op bevel van Eveline in hun hol worden gesleurd. Na alles wat hij heeft meegemaakt, sympathiseert hij nog steeds met Eveline in de visie van Ethan, omdat in zijn woorden het meisje gewoon een eigen gezin wil, wat bewijst dat zijn echte zelf niet door Eveline is gecorrumpeerd. Nog. Ondanks alles wat ze hem heeft aangedaan en alles wat ze hem heeft laten doen, heeft Jack medelijden met haar. Het is hartverscheurend om te zien hoe goedheid dat soort kwade invloed overleeft, want hoewel Jack Eveline's kant van de dingen kan zien, weet je dat het hopeloos is om van buitenaf naar binnen te kijken. Ik weet niet zeker of Marguerite hetzelfde voelt, maar één ding is zeker: de Bakers zijn niet te helpen.
Dankzij Resident Evil 7 hebben de verschrikkingen die op de loer liggen in toekomstige horrorgames veel waar te maken. Zullen ze me doen huiveren bij elke kogel die ik in hun schedel schiet? Door slechts twee minuten met Jack te praten, moest ik alles in het spel tot op dat moment heroverwegen en me afvragen of de dingen die me proberen af te slachten, inwisselbaar zijn. Oh, en ik voelde me echt, vreselijk, ondraaglijk schuldig.