211service.com
Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds review: 'Doet me herinneren waarom ik verliefd werd op Horizon om mee te beginnen'
Ons oordeel
Gemaakt voor degenen die Horizon: Zero Dawn hebben verslonden, deze DLC gaat niet alleen over het verbeteren van je spel. Het is een rijke uitbreiding van de wereld van Aloy, met flitsen van komische schittering en verhalende diepte.
Pluspunten
- Betoverende nieuwe personages
- Een welkome uitdaging voor spelers van hoog niveau
- Nieuwe machines zijn dodelijk maar rechtvaardig
nadelen
- Niet genoeg sidequests
- Enigszins saaie uiteenzetting op het einde
GameMe+ oordeel
Gemaakt voor degenen die Horizon: Zero Dawn hebben verslonden, deze DLC gaat niet alleen over het verbeteren van je spel. Het is een rijke uitbreiding van de wereld van Aloy, met flitsen van komische schittering en verhalende diepte.
Pluspunten
- +
Betoverende nieuwe personages
- +
Een welkome uitdaging voor spelers van hoog niveau
- +
Nieuwe machines zijn dodelijk maar rechtvaardig
nadelen
- -
Niet genoeg sidequests
- -
Enigszins saaie uiteenzetting op het einde
Weet je nog hoe het voelde om voor het eerst een zaagtand te zien? Die spanning, de opgewonden angst, je hart bonst terwijl je je verbergt in het rode gras terwijl de machine rondsluipt. Je controller trilt zacht, dan indringender naarmate zijn voetstappen dichterbij komen. Als het spieren had, had je ze kunnen zien kabbelen. Horizon Zero Dawn : The Frozen Wilds brengt deze opwinding terug. Omdat het niet alleen vol zit met nieuwe machines, omgevingen en verhalen, het zal je ook een harde les leren over Aloys sterfelijkheid. Kortom, het is een uitdaging als de hel. En dat is niet erg.
Een Daemon teistert de Cut, een besneeuwd gebied dat wordt bewoond door de Banuk. Corrupte machines vergelijkbaar met de entiteit uit het basisspel, de plotselinge verschijning van knetterende rook die opstijgt uit Thunder's Drum-vulkaan is ook zeker geen toeval. Voer Aloy in. Het is niet verwonderlijk dat ze de taak op zich neemt om de Daemon voor eens en voor altijd te verdrijven. Terwijl de hete bronnen en de sneeuwvlagen die over de harde aarde waaien voor verbluffende mogelijkheden in de fotomodus zorgen, laat ze je niet voor de gek houden: deze omgeving is net zo onsympathiek als de nieuwe machines die je tegenkomt. Toch is deze omgeving een welkome afwisseling van de bekende grasvlaktes die je in het basisspel gewend bent. De aandacht voor detail maakt je geloven dat Aloy ijskoud is: ze waadt door diepe sneeuwlagen, spuugt nieuwe regels uit over hoe koud het is als je haar niet warm wikkelt, en haar wapenrusting wordt wit als je afdwaalt van de beschutte nederzettingen. Onherbergzaam maar verbluffend mooi, de Cut is de perfecte setting voor dit nieuwe avontuur.
Vecht voor je leven
Let wel, de semi-camouflage van de sneeuw helpt je niets als je oog in oog komt te staan met de drie nieuwe machines van Frozen Wild. Bij de All Mother, het zijn stoere zonen van vrouwelijke honden. Voor degenen die van een uitdaging houden, is de moeilijkheidsgraad perfect . Ze bestrijden is geen test van vuurkracht; het is een vaardigheidstest. Het maakt niet uit of je de krachtige Banuk Sharpshooter-boog of de nieuwe Stormslinger hebt (denk aan een jachtgeweer dat elektriciteit afvuurt), zonder een gedisciplineerde strategie ben je binnen de kortste keren een robotvoer. Want hoewel de nieuwe machines - die ik niet zal bederven door te beschrijven - gigantische, logge beesten zijn, zijn ze snel . Door ze voor de eerste keer aan te pakken, wordt perfect gerepliceerd wat in godsnaam is Dat!? sensatie ver terug van het ontmoeten van je eerste Rockbreaker of Stalker.


9 dingen die ik wou dat ik wist voordat ik Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds speelde
Die eerste schok maakt duidelijk dat je een nieuwe reeks tactieken nodig hebt om ze uit te schakelen. Met zulke meedogenloze aanvallen, zou het voor het verhoogde niveau van gevechten gemakkelijk oneerlijk zijn. Maar dat doet het niet. In plaats daarvan word je gedwongen om regelmatig van wapen te wisselen, afstand te houden en altijd, altijd kies ontwijken in plaats van één extra schot te krijgen. Het is een harde herinnering aan de gevaarlijke wereld waarin Aloy leeft, iets dat je gemakkelijk vergeet als je de limiet van level 50 in het basisspel hebt bereikt. Zelfs op niveau 47 (het aanbevolen niveau voor de Frozen Wilds is 30 en de levelcap is verhoogd naar 60) en met de krachtigste wapens in het spel binnen handbereik moest ik op mijn hoede blijven. Anders veranderde Aloy heel snel in een knalrode vlek in de sneeuw.
Nieuwe personages? Sneeuw probleem
De Frozen Wilds is echter niet allemaal bloed (of machinebrandstof - als alles volgens plan verloopt) en vechten. De upgrades naar gezichtsanimatie zijn voelbaar. In de ruimte van seconden Ik zag verdriet, spijt en onbezonnen zelfvertrouwen over het gezicht van een Oseram flitsen in een sidequest. Op een gegeven moment kreeg Aloy een gezicht van zo'n wanhoop dat ik bijna stikte in mijn slok thee. Blijkt dat Guerrilla behoorlijk verdomd goed is in komische timing, omdat in een ander geval de comeback van Aloy praktisch schroeiplekken op haar tegenstander achterliet. Alleen al om de nieuwe personages is de Frozen Wilds het spelen waard. Elk heeft de diepgang die je zou verwachten van enkele van de beste verhalende games die er zijn, aangezien de schrijvers de stereotypen nemen die je dacht te kennen - stoïcijnse hoofdman, vlot pratende koopman, opstandige adolescenten - en ze weven in karakterbogen. Guerrilla's karakter blijft je verbazen.


Horizon: Zero Dawn-krachtcellocaties: hoe Aloy's geheime Shield Weaver-pantser te ontgrendelen
Helaas is het aantal sidequests gewoon niet genoeg. Er moet meer zijn. Als je het voltooien van de hoofdmissie uitstelt (we zijn er allemaal geweest), zijn er slechts ongeveer acht nevenmissies om je mee bezig te houden. Aangezien de kaart ongeveer een kwart van de grootte van het basisspel is, voelt de wereld leeg aan nadat de hoofdmissie is voltooid en afgestoft. Het is jammer, want de beschikbare speurtochten zijn geweldig, maar ik wil gewoon meer excuses om tijd in de Cut door te brengen zodra de Daemon-zaken zijn afgehandeld. Bovendien zijn er niet zoveel onthullingen in de hoofdreeks om je volledig te laten begrijpen waar de Daemon vandaan komt, of wat hij wil — als je antwoorden wilt, moet je een hele tijd met een bepaald personage praten als je eenmaal' heb de hoofdqueeste voltooid. In het basisspel vermeed Guerrilla deze ietwat vervelende manier om achtergrondverhaal te geven door tijd te besteden aan het verkennen van ruïnes, een onthullende verhalende monteur die zich buitenspel voelt in Frozen Wilds.
Ondanks die ene klacht blijft één ding duidelijk: The Frozen Wilds doet me herinneren waarom ik om te beginnen verliefd werd op Horizon. Een adembenemende nieuwe omgeving, vijanden die tegelijkertijd intimideren en fascineren, en personages die bewijzen dat Horizon Zero Dawn veel meer is dan vechten tegen robots. Het komt precies op het juiste moment om jullie allemaal te vangen die het hoofdspel hebben gespoeld voor inhoud en waarschijnlijk al de levelcap hebben bereikt. Maar zelfs als je comfortabel op niveau 50 zit en een Thunderjaw kunt uitschakelen zonder te zweten, beste god, onderschat de Frozen Wilds niet. Het is niet voor angsthazen. Let wel... Ik denk dat we allemaal wel een vlamharig persoon kennen die nooit een uitdaging uit de weg gaat.
Lees verder: Waar vind je alle dierenfiguren in Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 35,09 bij Amazon Het vonnis 44 van de 5
Horizon: Zero DawnGemaakt voor degenen die Horizon: Zero Dawn hebben verslonden, deze DLC gaat niet alleen over het verbeteren van je spel. Het is een rijke uitbreiding van de wereld van Aloy, met flitsen van komische schittering en verhalende diepte.
Meer informatie
| Beschrijving | Een post-apocalyptische actie-RPG die zich 1000 jaar in de toekomst afspeelt, nadat de technologie van de mensheid is ingehaald door de natuur. |
| Beschikbare platforms | PS4 |