211service.com
Hoe No Man's Sky-spelers hun eigen snelle reissysteem creëren door elk zwart gat in de melkweg in kaart te brengen
Een zwart gat betreden in No Man's Sky is het sci-fi-equivalent van duiken in een vrije val; een sprong in het diepe in een schijnbaar onophoudelijke leegte, onderbroken door de extra sensatie van niet weten wat je te wachten staat aan de andere kant. Geïnspireerd door de bekende onbekenden van zwarte gaten in onze eigen melkweg, worden spelers die zich wagen aan de digitale vertolking van het kosmische fenomeen Hello Games getrakteerd op een oogverblindende show van geluid en licht, voordat hun schip wordt uitgespuugd in een andere willekeurige hoek van No Man's Het oneindige universum van Sky.
Lees verder 
De beste No Man's Sky-mods om het spel er nog beter uit te laten zien (en te spelen)
Langdurige veteranen van het spel bedachten zelfs de term Black Hole Roulette om de riskante gok te beschrijven van het gebruik van een van deze zwaartekrachtafwijkingen als middel voor snel transport, volledig uitgerust met de wetenschap dat ze lichtjaren verwijderd van hun beoogde bestemming overboord konden worden gegooid. Maar op een onbekend moment in 2018 veranderde Hello Games stilletjes de aard van hun zwarte gaten op een manier die de manier waarop mensen de ruimteverkenningssimulator speelden, zou veranderen.
In oktober vorig jaar, een speler met de naam Jeff (bekend als Herinneren in de NMS-gemeenschap) nam deel aan een eigen Black Hole Roulette, in de hoop een van de ongrijpbare Paradise Planets van het spel te vinden, om te ontdekken dat de ingangs- en uitgangspunten van de zwarte gaten die hij nam niet langer leken te zijn gerandomiseerd. Toen hij herhaaldelijk hetzelfde zwarte gat betrad door zijn saves opnieuw te laden, ontdekte Husker dat zijn schip elke keer op dezelfde uitgangslocatie tevoorschijn kwam.
Deze onthulling bracht hem op een idee: als de uitgangen van een zwart gat nu vast zijn en ik elke keer op hetzelfde punt raak, dan kan ik beginnen met het opschrijven van de resultaten. Als ik begon met het opschrijven van de resultaten, kan ik mijn lijst met resultaten en gegevens scannen en bepalen of een specifiek zwart gat me kan helpen om van het ene punt naar het andere te komen.
Een hele kruistocht

Husker rapporteerde snel zijn bevindingen aan de No Man's Sky-gemeenschap op Reddit, en hoewel de eerste reacties lauw waren, duurde het tot hij een speciale subreddit creëerde, Zwart GatZonnen (Ik ben een grote Chris Cornell-fan), dat spelers begonnen samen te smelten rond het idee om deze natuurlijke portalen van het universum in kaart te brengen om een afstands- en routecalculator (DARC) te maken die de startpositie van de gebruiker, hun beoogde bestemming en outputs neemt een route gebaseerd op de beste zwarte gaten om te gebruiken.
Volgens de subreddit's FAQ-pagina , is het BlackHoleSuns-project gewijd aan het onderzoeken en catalogiseren van bekende zwarte gaten in een poging om vast te leggen en te delen waar ze de reiziger plaatsen in relatie tot andere bekende gebieden en bezienswaardigheden op de NMS Galactic Map. Inderdaad, sinds de oprichting in december heeft BlackHoleSuns al meer dan 4000 zwarte gaten geregistreerd, nu gemiddeld ongeveer 100 nieuwe gegevensinvoer per dag dankzij het werk van zijn talrijke vrijwilligers.
Dit is al een enorme hulp geweest voor reizigers die op zoek zijn naar de beste manier om van het ene uiteinde van de melkweg naar het andere te komen zonder urenlang met lichtsnelheid te moeten kruipen, met BlackHoleSuns' DARC-computer nu live en operationeel als een gebruiksvriendelijke tool om de beste route voor hun reis in kaart te brengen. Dat gezegd hebbende, erkent de projectbeheerder van BlackHoleSuns, ARiC, nog steeds dat er uitdagingen zijn voor de gemeenschap die moeten worden opgelost, en dat er nog een enorme hoeveelheid werk moet worden verzet.
We hebben een grapje dat luidt: 'No Man's Sky spelen is geweldig - maar heb je geprobeerd The Spreadsheet te spelen?', vertelt hij me, en hij legt uit dat het moeilijkste was om tijd te vinden om het spel te spelen na elke dag werken en de basis leggen van dit project op zijn plaats. Elke dag brengt tien nieuwe ideeën waar we geobsedeerd door zijn.

Wat het einddoel van het project betreft, stelt ARiC een systeem voor dat volledig geautomatiseerd is, zodat we het over vijf jaar kunnen controleren en verbaasd zijn dat het nog steeds wordt gebruikt door de gemeenschap en miljoenen locaties in kaart heeft gebracht. Het draait allemaal om de community, we doen dit om iedereen te helpen en hopelijk nog meer van het spel te genieten. Daarom kan BlackHoleSuns nu al als een groot succes worden beschouwd.
Husker is er trots op dat het project letterlijk de aard van het overbruggen van grote afstanden in No Man's Sky heeft veranderd en, voor een game die vaak reizen gebruikt als een voorwaarde voor toegang tot enkele van zijn beste functies, is dat niet te versmaden. Spelers hebben al hun dankbaarheid uitgesproken voor het drastisch versnellen van hun avonturen in de ruimte, met populaire reizen zoals de reis van de Pilgrim Star naar De Galactische Hub teruggebracht van 600 hyperjumps naar 9.
Tot de oneindigheid en verder
Helaas blijft de mogelijkheid bestaan dat een toekomstige update van No Man's Sky van Hello Games al het goede werk dat tot nu toe door BlackHoleSuns is gedaan, zou kunnen ontrafelen. De ontwikkelaar heeft een geschiedenis van het onbedoeld ontmantelen van de plannen van zijn eigen in-game communities, zoals wanneer het een hele federatie van spelers om vorig jaar een nieuw thuis te vinden , terwijl er later dit jaar nog meer grote veranderingen zullen volgen met No Man's Sky Beyond , een drieledige update die net zo (zo niet meer) ambitieus is dan die van 2018 Volgende . Huster blijft voorzichtig optimistisch wanneer hem wordt gevraagd naar het vooruitzicht, hoewel hij toegeeft dat Hello Games het project tot nu toe niet publiekelijk of privé heeft erkend (we hebben contact opgenomen met Sean Murray voor commentaar op deze functie, maar hebben geen reactie ontvangen).

'Het draait allemaal om de community, we doen dit om iedereen te helpen en hopelijk nog meer van het spel te genieten.'
Het is absoluut waar dat zwarte gaten volledig kunnen veranderen, of het nu gaat om hun locatie of hoe ze zich gedragen. Ik wil het bijennest niet als het ware in beroering brengen, maar daar ben ik nu minder paranoïde over, omdat mijn theorie is dat ze de mechanica van het universum (voorlopig) met rust gaan laten en dat ze omgevingsfactoren kunnen introduceren verandert zonder het hele universum opnieuw in te stellen, wat al eerder is gebeurd. Ik denk dat ze het zware werk hebben gedaan in eerdere updates waar dat niet langer een punt van zorg is, maar ik kan het mis hebben.
Voor nu zijn Huster, ARiC en de rest van het BlackHoleSuns-team tevreden om hun dagen door te brengen met het in kaart brengen van de mysterieuze ruimtetijdvortexen van de procedurele uitgestrektheid van No Man's Sky, aangezien het werk zelf voor hen net zo bevredigend is als de resultaten. Toen NASA op 10 april het eerste fotografische beeld van een echt zwart gat onthulde, stond de Reddit-pagina van BlackHoleSun vol met berichten vol ontzag voor het nieuws. Het was een poëtische weerspiegeling van het feit dat dit project vanaf het allereerste begin altijd is voortgekomen uit een plaats van collectieve passie voor wetenschap, fictie en een vreemde prachtige ruimte die No Man's Sky daartussenin inneemt. De bezuinigingen op het ruimtereizende woon-werkverkeer zijn slechts een handige bonus.
Bekijk de beste No Man's Sky-bases die mensen tot nu toe in het universum hebben gebouwd, of bekijk de video hieronder voor tips over hoe je geld kunt verdienen in het spel terwijl we wachten op Beyond.