211service.com
No Man's Sky heeft zijn eigen door spelers geleide versie van Starfleet, en het is stiekem een van de beste redenen om een terugreis te maken
Wat is de ruimte die de Machiavelli in mensen naar boven haalt? Er is de factieoorlog van EVE Online, het ideologische staatsmanschap van Elite: Dangerous, en nu — in wat voor sommigen misschien als een verrassing komt — de galactische instellingen die actief de procedureel gegenereerde uitgestrektheid van No Man’s Sky besturen.
De reden die misschien verrassend is, is dat het indie-passieproject van Hello Games bij de release zwaar werd bekritiseerd vanwege zijn teleurstellende oppervlakkige teint, vooral nadat de studio de wereld (of 18 triljoen van hen) had beloofd in de aanloop naar de lancering. Waar waren de dynamische grondstoffenoorlogen? De uitgebreide handelsnetwerken? De diplomatieke ruimtefracties?
Of het nu het resultaat was van onrealistische verwachtingen of gemengde berichten, No Man's Sky was niet de sci-fi-gearomatiseerde politieke sim die velen misschien hadden verwacht, en dat was gewoon een andere factor die zorgde voor de negatieve reactie die de game in 2016 ontving. Maar de dingen zijn veranderd Vanaf dat moment. Grote tijd.
Hoewel velen nu zijn overgestapt op nieuwe games en meer bevredigende tijdverdrijf, bleef een toegewijde subset van spelers achter, die door hard werken, communicatie en veel van hun vrij gegeven uren doorgaan met het ontdekken van meer lagen in het oneindige universum van No Man's Sky.
Na verloop van tijd vloeide de gemeenschap samen in iets dat minder begon te lijken op een vage constellatie van eenzame ontdekkingsreizigers en meer op een in-game manifestatie van de Verenigde Naties. Tegen april 2017, de Verenigde Federatie van Reizigers werd officieel opgericht en het is uitgegroeid tot een van de meest fascinerende virtuele organisaties die tegenwoordig actief zijn in videogames.

De Federatie beschrijft zichzelf als een interstellaire, intergalactische federale republiek die bestaat uit verschillende beschavingen, die in wezen gemeenschappen en zones in No Man's Sky zijn gewijd aan georganiseerd coöperatief spel. Terwijl de VN drie pijlers heeft die haar identiteit en doel bepalen (vrede en veiligheid, mensenrechten en ontwikkeling), heeft de Federatie er vier, die samen kunnen worden gelezen als het officiële motto van het lichaam; Documenteren, helpen, creëren en communiceren.
'Deze game heeft me een ervaring gegeven die ik nog nooit met een ander heb gehad: de kans om zijn geschiedenis te veranderen.'
Verstoken 666, ambassadeur
Met andere woorden, leden van de Federatie werken eraan om al hun No Man's Sky-ontdekkingen te documenteren in één centrale Wiki , helpen bij de vestiging van nieuwe beschavingen en hubs, omgevingen creëren die bevorderlijk zijn voor verdere samenwerking en communiceren als officiële kanalen voor interactie tussen beschaafde ruimtezones.
Conor is een algemeen moderator voor een van de grootste en oudste beschavingen van de Federatie, de Galactic Hub, en voegt eraan toe dat de belangrijkste richtlijn voor de organisatie is om beschavingen te verenigen achter universeel gunstige doelen zonder de gewoonten of praktijken van een soevereine beschaving te belemmeren.
Conor wijst naar Dag van de Eenwording 2017 als het beste voorbeeld van de impact van de Federatie in No Man's Sky, en het wordt geprezen als waarschijnlijk onze meest tastbare grootse prestatie [waarin we] met succes het grootste multiplayer-evenement van No Man's Sky tot nu toe hebben gepland, met tientallen mensen die aanwezig waren, meer dan de '16 spelers van de game per [zonne]systeem' limiet een paar keer over.
procedurele politiek

King Hova, een van de oprichters van The Federation, legt uit dat de organisatie ook fungeert als een soort virtuele overlegkamer waar ambassadeurs en leiders samenkomen om hun beste indruk te maken van ruimtepolitici. Meestal kunnen we met elkaar opschieten, andere keren niet en moeten we uiteindelijk een of twee beschavingen wegvagen.
Dit zijn er 26 Beschavingen van leden van de Federatie in totaal, en elk heeft een stem in zaken die betrekking hebben op de beschaafde ruimte. Denk aan de manier waarop beslissingen worden genomen door politici in het Britse parlement of het Amerikaanse congres, en je snapt het idee. Zo stemde een meerderheid van de leden eerder dit jaar tegen een voorstel om een vaste Galactische standaardtijd in alle Federation-zones in No Man's Sky.
Bovendien hebben alle aangesloten beschavingen hun eigen symbolen, tradities, in-game jurisdicties en functies, wat volop keuze biedt aan nieuwe spelers die op zoek zijn naar het juiste huis voor potentieel burgerschap. De Alliance of Galactic Travellers is bijvoorbeeld een nomadische groep ontdekkingsreizigers die zich richten op ontdekking, nooit op één plek blijven maar vrachtschepen gebruiken als stacaravans om ze voortdurend rond hun bezette AGT Nexus-systeem te begeleiden.
Als alternatief is de Spacing Guild een op diensten gebaseerd netwerk, dat zich inzet om andere spelers te helpen door planeten te bezoeken en advies, middelen en andere vormen van praktische hulp te bieden. Het 'hands-off'-beleid van de Federatie betekent dat elke beschaving deze verschillende belangen vrijelijk kan nastreven, zolang ze maar bijdragen aan de doelen die door de Vier Zuilen worden geschetst.

Er zijn ook een aantal beschavingen buiten de Federatie, en hoewel vreedzame betrekkingen met niet-leden over het algemeen worden aangemoedigd, is het hier waar conflicten zijn uitgebroken onder de No Man's Sky-gemeenschap in het algemeen. Zo werd de Vestroga Hub, nadat hij in november 2017 uit de Federatie was gezet als gevolg van vijandig gedrag, aangevallen door het rijk van Hova, een militaristisch lid van de Federatie dat onlangs was bedreigd door een Vestroga-ambassadeur .
Lees verder 
De 10 beste sandbox-spellen die je nu kunt spelen
Natuurlijk kunnen spelers niet echt met elkaar communiceren in No Man's Sky, laat staan volledige oorlogvoering voeren, dus galactische conflicten worden beoefend met behulp van de primaire taal van het spel; ontdekking. Burgers van het rijk van Hova vielen massaal de sterrenhoop van de Vestroga Hub binnen en begonnen elk onontdekt systeem en elke planeet erin te claimen, zelfs zo ver om ze te noemen met opzettelijk provocerende titels als Vestroga Falls of Hova's Victory.
Dit maakte het voor de Vestroga Hub zo moeilijk om door hun territorium te navigeren dat ze het helemaal moesten verlaten, en door de overwinning veilig te stellen, schiep Hova een nieuw precedent voor de beschaafde ruimte van No Man's Sky, wat aantoont dat agressie een levensvatbaar middel is om iemands doelen te bereiken in een spel waarvan eerder werd gedacht dat het aan enige vorm van PvP ontbrak.
En dit is precies wat de beschaafde ruimtepolitiek van No Man's Sky zo interessant maakt. Spelers communiceren op manieren die Hello Games vermoedelijk nooit voor mogelijk had gehouden, waarbij ze elke beschikbare zandkorrel in deze geheel unieke sandbox gebruiken om ingewikkelde politieke complexen te bouwen en hun eigen epische sci-fi-verhalen na te leven waar het barebones-verhaal van de game tekortschoot. Dankzij instanties als de Federation, heeft wat ooit werd bestempeld als een overlevingsspel op het oppervlak nu een wikipedia-hub die zo uitgebreid is dat je zou denken dat het toebehoorde aan een tien jaar oude MMORPG.
Tot de oneindigheid en verder

Andy Krycek is een andere Galactic Hub-ambassadeur en vertelt me iets over hoe het was om No Man's Sky de afgelopen twee en een half jaar op zulke onvoorspelbare en opwindende manieren te zien evolueren.
Ik kan met zekerheid zeggen dat de Federatie de community binnen de game een stuk hechter heeft gemaakt, legt hij uit. We hebben onze ups en downs, die soms tot conflicten leiden, maar meestal biedt het een uitweg voor kleine, opkomende beschavingen om zelf te groeien en om andere spelers te verleiden zich bij hen aan te sluiten.
'Of het nu gaat om overleveringen, boeren, oorlogszuchtige mensen of mensen die gewoon willen ontspannen, de Federatie zal altijd proberen hen op weg te helpen en ervoor te zorgen dat ze zich aan de niet al te strikte regels houden. Het brengt zeker een hele andere kant naar een videogame met schijnbaar geen multiplayer. We hebben allemaal veel plezier, zelfs in tijden van conflicten.
Om af te sluiten, hier is Devoid 666, de ambassadeur van de aan de Federatie gelieerde Discovery Coalition (een niet-gelokaliseerde beschaving... ik zei toch dat het ingewikkeld is) met een van de beste samenvattingen van hoe de beschaafde ruimte No Man's Sky ten goede heeft veranderd.

Deze game heeft me een ervaring gegeven die ik nog nooit met een ander heb gehad: de kans om de geschiedenis ervan te veranderen. hij vertelt mij. Wij bij de Federatie schrijven onze eigen geschiedenis en we hebben geholpen het spel vorm te geven tot wat het is geworden, simpelweg door als een kracht in het universum te bestaan.
'De Federatie heeft de community binnen de game een stuk dichterbij gemaakt'
Andy Krycek, Galactische Hub
'Het is de enige game waarin ik ooit heb gevoeld dat ik een leven heb dat ik buiten mijn eigen leven leef, in een steeds veranderende simulatie waarin ik persoonlijk verandering kan aanbrengen. Dat is de aantrekkingskracht, hoewel er een specifiek soort persoon voor nodig is om ervan te genieten zoals wij dat doen.
Zeker, met No Man's Sky Next en een Xbox One-release in het verschiet, heeft de beschaafde ruimtegemeenschap veel om naar uit te kijken, en hun voortdurende groei en evolutie zou je geloof in het grote potentieel van No Man's Sky opnieuw kunnen aanwakkeren.
Meer informatie over de nieuwe functies van No Man's Sky uit 2017 Atlas Rises-update en ontdek hoe No Man's Sky is verbeterd sinds de lancering .