211service.com
Hoe je niet zuigt op XCOM: Enemy Within
Bereid je voor op oorlog

Zoals vermeld in mijn recensie, XCOM: vijand binnen voegt een heleboel geweldige nieuwe tools toe aan het arsenaal van je soldaten. Van passieve genetische modificaties tot de wandelende tankachtige MEC Troopers, de nieuwe insluitsels zijn heel leuk om te tweaken en mee te rommelen. Maar met meer vuurkracht komt ook een grotere uitdaging: nieuwe buitenaardse wezens en een losbandige factie van fanatieke mensen willen maar al te graag een einde maken aan de mensheid, en je hebt alle hulp nodig die je kunt krijgen als je de wereld wilt redden. Dus pas op met deze tips en ga aan de slag.
1. Ga naar binnen met een spelplan

Het laatste waar je waarschijnlijk naar op zoek bent in een artikel met tips, is dat iemand je vertelt om wat pre-game planning (HRNNNNNGG) te doen, maar echt: doe wat pre-game planning. jij bent niet elk land kunnen redden, tenzij je wat David Blaine-straatmagie toepast. Kijk naar de satellietbonussen van elke regio en beslis wat voor jou het belangrijkst is, en weet van tevoren welke landen je bereid bent op te offeren. Ik raad aan om Afrika als je startland te kiezen, aangezien de stijging van 30 procent van je maandelijkse inkomen van onschatbare waarde zal zijn, vooral in het begin. Europa en Azië bieden enkele van de beste passieve bonussen voor maximale satellietdekking, dus u moet die waarschijnlijk ook zo goed mogelijk beschermen.
2. Terwijl je toch bezig bent, kun je je squadronconfiguratie plannen

NOG EEN PRE-PLANNINGSSUGGESTIE? Ja inderdaad. Als je op de moeilijkere moeilijkheidsgraden speelt, kun je het je niet veroorloven om willekeurig apparatuur te onderzoeken en te bouwen. Als je eenmaal weet welke landen je graag in de steek laat, bedenk dan welk type squadronopstelling je wilt gebruiken en hoe je je soldaten wilt uitrusten, zodat je weet wat je moet onderzoeken en wanneer. Je kunt uiteindelijk maximaal zes soldaten in een squadron hebben. Mijn aanbeveling: ga met één Assault, twee Snipers, twee Support en één Heavy. MEC Troopers zijn super geweldig, maar hun nauwkeurigheid is behoorlijk verschrikkelijk, zelfs als ze maximaal zijn, en je zult een hoop middelen moeten opofferen om ze een levensvatbare toevoeging aan je team te maken.
3. Speel voorzichtig

De gouden regel van XCOM: gebruik je eerste actie om dekking te zoeken en je tweede om Overwatch in te schakelen. Haasten is zelden een goed idee en mag alleen worden gebruikt als je er absoluut zeker van bent dat het niet tot een hinderlaag zal leiden. Blijf bij de randen van een kaart totdat je absoluut naar binnen moet gaan. Op deze manier kun je alle buitenaardse wezens van de perimeter verwijderen zonder per ongeluk iets te ontdekken dat in het midden kan rondhangen. Houd er ten slotte rekening mee hoeveel munitie uw soldaten nog in hun wapens hebben. Niets is zo erg als in een perfecte flankerende positie komen, alleen om te moeten herladen.
4. Ga voor Carapace Armor voor nieuwe wapens

Laser- en plasmakanonnen zullen niet veel goeds doen als ze chillen in de handen van een dood teamlid. Door Carapace Armor vroeg te pakken, wordt de overlevingskans van je troepen drastisch vergroot. Geef vanaf daar prioriteit aan lasergeweren en sluipschuttersgeweren. Ik ontdekte dat het overslaan van Heavy Lasers volkomen haalbaar was - tegen de tijd dat ik de middelen voor nieuwe zware wapens kon sparen, ging ik meteen naar plasma.
5. De Assault-klasse nivelleren

Begin met te bedenken wat voor soort Assault-eenheid het meest ten goede zal komen aan je speelstijl. Je kunt alle extra kritische kansvaardigheden oppikken - zoals agressie en dichtbij en persoonlijk - als je een dealer met veel schade wilt, maar dit is een super riskante zet (en een behoorlijk domme zet bij hogere moeilijkheidsgraden). Ik raad aan om Tactical Sense en Lightning Reflexes te gebruiken voor overlevingsvermogen, en Rapid Fire voor Harry-confrontaties op leven of dood met Berserkers of Chrysalids. Close Combat Specialist is een must-have, omdat de defensieve voordelen ruimschoots opwegen tegen de voltreffers die anders door Bring 'Em On worden opgelopen, terwijl veerkracht zal voorkomen dat je Assault-soldaat het slachtoffer wordt van een verpletterende kritieke aanval.
Aanbevolen uitrusting: Plasma Rifle (totdat je de Alloy Canon ontgrendelt), Alien Grenade
6. Je sluipschutters nivelleren

Als je op veilig speelt - zoals je zou moeten doen in de Challenge-modus of hoger - zullen sluipschutters je zware werk doen. Je wilt ze zoveel mogelijk doel- en nauwkeurigheidsbonussen geven (ahem, Damn Good Ground), en hoewel Snap Shot misschien een verleidelijke vaardigheid is, is Squadsight de betere optie voor passief spelen. Je zou kunnen overwegen om een van je Snipers uit te rusten met Disabling Shot om vijanden uit te schakelen, terwijl de andere Battle Scanner nodig heeft, zodat je wat extra zicht hebt. Executie en Opportunist zijn beide ongelooflijk waardevolle vaardigheden, hoewel ten minste één van je sluipschutters de eerste zou moeten gebruiken. Ten slotte is Double Tap je BFF. Breng je Snipers aan het begin van elke missie zo hoog mogelijk, zodat ze de beste kans hebben om je doelen te raken. Ze zullen meestal achterover leunen als je Assault- en Support-troepen naar voren komen.
Aanbevolen uitrusting: Plasma Sniper Rifle (ASAP!), S.C.O.P.E. (vergeet niet om S.C.O.P.E.'s in de gieterij te upgraden)
7. Je ondersteuningssoldaten nivelleren

Deze eenheden bieden niet alleen een hoop bruikbaarheid, maar zijn ook je secundaire buitenaardse moordenaars. Sprinter is praktisch verplicht, omdat het u helpt om op tijd bij eenheden met een laag HP te komen om ze te redden. Als je met twee Supporters werkt, raad ik aan om een van hen je toegewijde genezer te maken en de vaardigheden Field Medic, Revive en Savior op te pakken. De andere moet je eenheden beschermen - pak Smoke and Mirrors, Rifle Suppression, Dichte rook en Sentinel.
Aanbevolen uitrusting: Plasma Riffels, Medkits (vergeet niet om Medkits te upgraden via de Foundry)
8. Je Heavy's nivelleren

Zwaargewichten hebben een vreselijke nauwkeurigheid, maar hun waarde zit in hun raketwerpers en schade-/doelverbeteringen. Ik zou aanraden om Bullet Swarm over te slaan in het voordeel van Holo-Targeting, omdat de doelbonus waarschijnlijk schoten zal opleveren die anders misschien zouden zijn gemist. Shredder Rocket is ook een grote schadevoordeel voor je team, vooral als je superkrachtige sluipschutters hebt die vijanden van een afstand afschieten. De meeste van hun andere vaardigheden zijn redelijk gelijk in termen van squadvoordelen, dus deze kunnen worden geselecteerd op basis van persoonlijke voorkeur, hoewel ik zou aanraden om met Danger Zone over Grenadier te gaan - ik heb de neiging om meer voorraad te steken in het opbouwen van raketschade en het gebied van effect.
Aanbevolen uitrusting: Zwaar plasma, blasterwerper, buitenaardse granaat
9. MEC Troopers gebruiken

Als je op hogere moeilijkheidsgraden speelt, zijn deze slechteriken moeilijker te rechtvaardigen vanwege hun hoge grondstofkosten. Ze worden niet Super effectief totdat ze hun uitrusting hebben opgewaardeerd - en zelfs dan is hun nauwkeurigheid slechter dan die van Heavies. Als u echter besluit om door te gaan met het bouwen van een, zijn er een paar dingen waarmee u rekening moet houden. Ga eerst met Flamethrower over Kinetic Strike Module, omdat het in staat is om meerdere vijanden tegelijk te raken met behoorlijke schade, terwijl de laatste een enkele doelvaardigheid is waarvoor je vlak naast een vijand moet staan. Ik vond ook dat de Grenade Launcher - die een waanzinnig bereik heeft - waardevoller is dan Restorative Mist, en de Proximity Mine is even nuttig.
Aanbevolen uitrusting: Deeltjeskanon
10. Overdrijf het niet met de genmods

De nieuwe genmods zijn buitengewoon nuttig - zolang je ze uitrust op specifieke soldaten waar ze zinvol zijn. Ik vond ze echt alleen super gunstig voor mijn sluipschutters. Daarvoor raad ik aan om Mimetic Skin (ontgrendeld via Seeker Autopsy) te gebruiken om je sluipschutters te camoufleren wanneer ze naar hoger gelegen gebieden moeten gaan. Diepteperceptie zal hun nauwkeurigheid vergroten wanneer ze een hoogtevoordeel hebben, terwijl Muscle Fiber Density (ontgrendeld door het voltooien van een Thin Man-autopsie) hen in staat zal stellen op daken te springen zonder een ladder nodig te hebben. Dit alles zal de mobiliteit en effectiviteit van je aanvallers op lange afstand drastisch vergroten. Houd er rekening mee dat elke soldaat die genetische modificatie ondergaat, drie volle dagen vastzit in de Medbay, dus wees voorzichtig met je timing.
11. Vastgebonden voor geld? Bezoek de Grijze Markt

Het is gemakkelijk om te vergeten dat de grijze markt bestaat, maar het is een geweldige manier om wat extra geld te krijgen als je weinig middelen hebt. Sommige items, zoals beschadigd buitenaards wrak van neergestorte UFO's, kunnen nergens voor worden gebruikt, dus je kunt ze net zo goed kwijtraken. Andere dingen - met name de grote hoeveelheden buitenaardse lichamen die je in je XCOM-magazijn hebt opgeslagen - zijn in de loop van de tijd minder belangrijk, dus wees niet bang om een deel van je inventaris te verkopen, vooral wanneer Japan op het punt staat te bezuinigen op de gemeente omdat je het je niet kunt veroorloven om een satelliet in de lucht te plaatsen.
Veel succes, commandant

Ga je XCOM: Enemy Within ophalen? Ben je al begonnen met Gene Mods en MEC Troopers te spelen? Zo ja, welke tips heb je voor potentiële verdedigers van planeet Aarde? Laat het ons weten in de reacties hieronder.
En als je op zoek bent naar meer, kijk dan eens hoe XCOM: Enemy Unknown te verslaan in de Impossible Ironman-modus en 8 geweldig uitziende games die je deze feestdagen over het hoofd zult zien.