Hitman 2 review: voelt aan als een uitbreidingspakket, in plaats van een echt vervolg

Ons oordeel

De eigenaardigheden van wat een op het laatste moment haast de deur uit lijkende ontwikkelingsstrategie te zijn, doet niets af aan het feit dat elk Hitman 2-niveau prachtig is gemaakt en vol potentieel voor inventiviteit... en dwaasheid is.





Pluspunten

  • Prachtig vormgegeven sandbox-levels
  • Kostuums en verhalen kunnen nog steeds hilarisch zijn
  • Mooie knipoogjes naar de geschiedenis van Hitman

nadelen

  • Nog steeds erg Hitman
  • Voelt als een uitbreiding in plaats van een volledige release
  • Verhaal voelt matig aan

GameMe+ oordeel

De eigenaardigheden van wat een op het laatste moment haast de deur uit lijkende ontwikkelingsstrategie te zijn, doet niets af aan het feit dat elk Hitman 2-niveau prachtig is gemaakt en vol potentieel voor inventiviteit... en dwaasheid is.

Pluspunten

  • + Prachtig vormgegeven sandbox-levels
  • + Kostuums en verhalen kunnen nog steeds hilarisch zijn
  • + Mooie knipoogjes naar de geschiedenis van Hitman

nadelen

  • - Nog steeds erg Hitman
  • - Voelt als een uitbreiding in plaats van een volledige release
  • - Verhaal voelt matig aan
  • -
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 18,67 bij Amazon $ 19,59 bij Walmart $ 21,56 bij Amazon

Er zijn niet veel games die je de tijd laten herinneren dat je een oude vrouw bewusteloos sloeg met een versgebakken bosbessenmuffin terwijl ze werd afgeleid door een Big Mouth Billy Bass in een gang op de bovenverdieping van een huis in een buitenwijk. Of die keer dat je een tatoeage rechtstreeks op het trommelvlies van een man zette nadat hij brutaal zijn door drugs gefinancierde landhuis binnenliep en zich voordeed als een beroemde reality-tv-ster, artiest die op mysterieuze wijze al zijn eigen inkt is kwijtgeraakt en met een heel ander gezicht komt.

Gedurende de hele geschiedenis van de Hitman-serie hebben de games deze dwaasheid, de enigszins surrealistische, ironische humor omarmd, wat betekent dat niemand echt twijfelt aan de geldigheid van de vermommingen van Agent 47. Gelukkig, Hitman 2 - het directe vervolg op de 2016 Hitman reboot - behoudt dat allemaal en speelt regelmatig op die ideeën. De ontvanger van je mislukte tatoeage zal bijvoorbeeld je jukbeenderen in twijfel trekken, maar je toch laten beginnen met inkten. Terwijl het tweede niveau, in Miami, je letterlijk je spullen kan laten zien in een gigantische, en heel, heel roze, flamingo-outfit, compleet met oversized wimpers. (Iets dat heel bekend in de oren zal klinken voor iedereen die zich het niveau van Hitman: Blood Money's Murder of Crows herinnert.)



Dat is er allemaal nog, maar er is veel veranderd voor Hitman 2, vooral als je het vergelijkt met de Hitman-reboot van 2016. De laatste serie-inzending arriveerde in perfect verpakte episodische brokken, waarbij spelers regelmatig gloednieuwe sandboxen kregen om in te rommelen, met locaties variërend van Sapienza in Italië tot Hokkaido in Japan. Daartussenin kon je getimede Elusive Targets uitschakelen die zouden opduiken voor een eenmalige kans om te doden, wat betekende dat de gemeenschap hun indrukwekkende moorden zou delen voor de perioden tussen episodische releases, zoals de Angel of Death / schattige oma Etta Davis. Het was een leuk idee, en misschien heeft het niet zoveel opgeleverd als IO Interactive had gehoopt, maar het voelde nieuw en fris aan op een vergelijkbare manier waarop Epic Games er nu in slaagt om bijna elke week een nieuwe game te verzenden met Fortnite .

Een alles-in-één moordpakket

Hitman 2 heeft echter het episodische releaseschema gedumpt en je krijgt alle zes locaties in één volledig geprijsd pakket, compleet met een overkoepelend verhaal en verschillende stevige extra's, waaronder Sniper Assassin en Ghost-spelmodi — hoewel meer over beide later. Maar helaas kun je vanaf het moment dat je Hitman 2 probeert te installeren zien dat het oorspronkelijk was ontworpen als een episodische release, en de machinerie van dat bezorgsysteem is overal duidelijk. Je moet bijvoorbeeld elk van de zes niveaus afzonderlijk downloaden (wat betekent dat elk zijn eigen set trofeeën op PS4 heeft, als dat je stoort), samen met een ander deel dat telt als het 'hoofdspel'. Dat klinkt misschien fantastisch voor iedereen die gewoon het eerste niveau wil downloaden en aan de slag wil, maar eigenlijk is het slechts een voorproefje van hoe gefragmenteerd de game kan aanvoelen. Als je vervolgens de verschillende secties van de game hebt gedownload en opgestart, moet je echt voorbij het verhaal van Hitman uit 2016 navigeren voordat je bij de nieuwe dingen kunt komen.



Als je de laatste Hitman hebt gekocht, heb je hier toegang tot ze allemaal. Maar als je dat niet deed, zullen ze dienen als een constante herinnering dat Hitman 2 het vervolg is op iets dat je niet bezit, en waarschijnlijk zou moeten, maar ook echt het overkoepelende gevoel versterken dat Hitman 2 als een uitbreidingspakket is om die afleveringen in plaats van een compleet vervolg. Het helpt niet dat de tussenfilmpjes die zich afspelen tussen de zes niveaus van Hitman 2 echt niets zijn om over naar huis te schrijven. Hoewel de briefings die elk niveau introduceren prachtig worden weergegeven in de game-engine, zijn de eigenlijke tussenfilmpjes van het verhaal vreemde, geanimeerde aangelegenheden, die geen recht doen aan het substantiële verhaal dat wordt aangeboden — zelfs als het het oorspronkelijke verhaal van Agent 47 enigszins herschrijft. Ik merkte dat ik regelmatig afstemde op de tussenfilmpjes omdat ze zo ontkoppelend zijn, en dat ik er doorheen moest gaan om er zeker van te zijn dat ik begreep waarom ik al deze verschillende doelen neerhaalde. Natuurlijk maakt het niet echt uit in het grote plan om een ​​moordenaar te zijn, maar degenen die hier zijn voor Hitman-kennis kunnen worstelen met de verhaallevering buiten de missies zelf.

Een nieuwe wereld van moorden



Hoewel er zeker eigenaardigheden zijn aan Hitman 2, is er ook genoeg te prijzen. Elk level is een prachtig vormgegeven sandbox-speeltuin waar je urenlang wilt stoeien en verwoesting wilt aanrichten. Geen letterlijke sandbox-geest, kun je je de zandproblemen voorstellen met al die kostuumveranderingen? Technisch gezien speelt het eerste niveau zich af in een huis aan de rand van een strand in Nieuw-Zeeland met een indrukwekkende onweersbui op de achtergrond, maar vanaf daar heb je de glorieuze zonovergoten pracht van een F1-race in Miami; de Colombiaanse stad Santa Fortuna waar een drugskartel hun basis belt; de dicht opeengepakte straten van Mumbai; de smaakvolle tuinfeesten en houten schuttingen van de Amerikaanse suburbia in Whittleton Creek; en het gemaskerde bal van een geheime organisatie waar je alleen lid van kunt worden als je een ledenbijdrage van zeven cijfers betaalt.

'Deze kleine werelden zitten vol kansen'

Er zijn tal van knipogen naar oude Hitman-games — van moordmogelijkheden tot concepten van volledige niveaus — en ook kleine grappen voor degenen die de klimaten van de episodische release hebben verkend. Dat, gecombineerd met de variatie tussen elke instelling, de enorme hoeveelheden NPC's waarmee je kunt communiceren, je kunt verbergen en in het algemeen problemen kunt veroorzaken, is verbazingwekkend. Deze kleine werelden zijn gevuld met kansen - zowel in scriptvorm als anderszins - en hoewel de dingen soms een beetje voorspelbaar lijken, en soms heb je het gevoel dat vergif gewoon het favoriete moordinstrument is voor de aangeboden Mission Stories (Hitman's begeleide mogelijkheden die je door scripts kunnen leiden en vaak leuk/hilarisch/'Oh jee wat heb ik gedaan' gericht op het elimineren van opstellingen), het valt niet te ontkennen dat Hitman 2 prachtig, speels en gewoon heel erg leuk is. Woordspeling absoluut bedoeld.



Natuurlijk, net als de Hitman-afleveringen die eraan voorafgingen, is dit een spel dat gedijt op herspeelbaarheid. Als je een goede run hebt en maar een paar keer 'oh god, dit is naar de honden' herladen nodig hebt, duurt een gemiddelde level-run ongeveer een uur echte speeltijd - en dat gaat in een flits voorbij. Je zult in die run een missieverhaal voor elk personage kunnen zien, maar de game zal je ten zeerste aanbevelen om elk personage te verkennen om het volledige verhaal te begrijpen voordat je naar het volgende niveau gaat. En het is ook zeker de moeite waard, want ze kunnen niet alleen een komisch genie bieden, ze laten je ook het volledige niveau zien. Elk niveau zit vol met geheime gebieden, vreemde NPC's, mogelijke kostuumveranderingen, wapens, in- en uitgangen en meer. Het is echt een speeltuin en de missies zijn een gids. Het is aan jou om later terug te komen en je creativiteit te gebruiken om je eigen verhalen te maken met de tools die in elk verhaal worden aangeboden.

Instrumenten van de handel

Dat zal je ook helpen in de Ghost-modus, de gloednieuwe multiplayer die wordt aangeboden met Hitman 2. Het is eigenlijk elk level opnieuw spelen, maar er zijn twee moordenaars die werken om hetzelfde, willekeurig gegenereerde doelwit uit te schakelen. Het enige - en ik zeg alles - dat je hoeft te doen is ze te verslaan. Dood iedereen behalve het doelwit en je tegenstander wordt op de hoogte gebracht, dus proberen zo min mogelijk rumoer te veroorzaken is zeker de manier waarop je wilt gaan, maar natuurlijk, zoals bij alle dingen met Hitman, komen je beste bedoelingen niet altijd tot bloei komen. Ik heb niet veel kans gehad om met de Ghost-modus te rommelen in deze pre-releasefase vanwege matchmaking-problemen, maar als ik dat heb gedaan, was het heerlijk, rommelig plezier; het soort dat je hart stevig in je keel houdt en je handpalmen vaag bezweet.

Het is echter jammer dat de Sniper Assassin-modus maar met één kaart wordt geleverd. Voor iedereen die de game heeft gereserveerd en sindsdien die kaart speelt, was het een beetje een teleurstelling dat er nog steeds maar die ene locatie is om te verslinden.

De Ghost- en Sniper Assassin-modi zijn echter alleen bedoeld om het hoofdpakket van die zes verdiepingen tellende Hitman 2-niveaus af te ronden, wat bijdraagt ​​aan dat gevoel van herspeelbaarheid en ontdekking dat altijd al de kern van de serie was. Er is hier absoluut geen innovatie; het is meer van dezelfde Hitman-gameplay die we al jaren eerder hebben gezien, en ik vrees dat Hitman 2 op een moment komt waarop het gewoon niet kan concurreren met Red Dead Redemption 2 , Assassin's Creed Odyssey en Fallout 76 , met name in het open-wereld sandbox-genre. Bovendien zijn er zeker eigenaardigheden in de presentatie van Hitman 2 die suggereren dat het een beetje gehaast de deur uit was, maar ik kan niets aanmerken op het feit dat het vanaf het begin heerlijk, moordend plezier biedt. En dat is echt alles wat je nodig hebt van Hitman 2.

Beoordeeld op PS4 Pro.

Hitman 2, Warner Bros,... PS4-deals 105 Amazon-klantrecensies 3 aanbiedingen beschikbaar Walmart $ 59,99 $ 19,59 Visie Amazone Prime $ 49,99 $ 21,56 Visie Amazone Prime $ 28,75 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by Het vonnis 3.5

3,5 van de 5

Hitman 2

De eigenaardigheden van wat een op het laatste moment haasten ontwikkelingsstrategie lijkt te zijn, doet niets af aan het feit dat elk Hitman 2-niveau prachtig is gemaakt en vol potentieel voor inventiviteit... en dwaasheid is.

Meer informatie

Platform'xbox'
Minder