211service.com
Hij heeft altijd zijn strakke korte broek nodig!' - De personageontwerper achter Banjo Kazooie vertelt over zijn Smash-debuut
(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
Het was een wilde E3 voor fans van Super Smash Bros. Ultimate . Twee langverwachte personages, Hero from Dragon Quest en Banjo-Kazooie, zijn bevestigd als twee van de nieuwe DLC-personages voor Nintendo's platformbrawler.
Steve Mayles , de personageontwerper achter Banjo en King K. Rool, was verrast dat Nintendo trouw bleef aan het originele N64-personageontwerp. Ik denk dat het heel trouw is aan het originele concept, zei hij in een recent interview met Youtuber Shesez . Ik was verrast dat ze niets hadden aangepast, want met het K. Rool-model gaven ze hem een beetje een kneepje en een hap en hij zag er net zo goed uit als hij er ooit uitzag.'
Mayles sprak over wat hij zou doen als hij de leiding had over Banjo's Ultimate-ontwerp. Hij heeft altijd zijn strakke korte broek nodig! De proporties van het nieuwe Smash-model zijn vergelijkbaar met de zeer originele Banjo die niemand ooit echt heeft gezien in [SNES-prototype] Project Dream,' zei hij. Zijn hoofd is een stuk kleiner, want toen hij de overstap maakte van het avonturenspel naar de 3D-platformgame die we kennen en waar we van houden, heb ik zijn hoofd opgeschaald en ook zijn verhoudingen aangepast, zodat hij beter zou passen bij de meer schattige stijl van de platformgame.
Maar deze is een beetje teruggegaan naar dat avontuurlijke spel Banjo.
Het is fascinerend om de veranderingen te zien die verschillende personages doormaken wanneer ze in verschillende soorten games worden opgenomen, vooral een die zo gigantisch is als Smash Bros. Het is echter verrassend dat we Banjo in Smash hebben gekregen. In een interview met het Japanse tijdschrift Famitsu sprak Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai over de uitdaging om Banjo naar Smash te brengen.
'Ik zou zeggen dat het moeilijker was om ze in het spel te krijgen dan welke andere vechter dan ook', zei hij. 'Het lijkt misschien natuurlijk om ze op te nemen, aangezien Banjo-Kazooie oorspronkelijk op de Nintendo 64 zat; Microsoft heeft momenteel echter de rechten op de personages.'
'Over Microsoft gesproken, het is ontstaan als rivaal van Nintendo; dat gezegd hebbende, heeft het echter geen zin om zout te werpen op voormalige zakelijke vijanden', zei Sakurai. 'Met dat alles in het achterhoofd, leenden ze ons graag de rechten op het personage voor deze game, en de medewerkers van Rare werden met open armen ontvangen. Dankzij die samenwerking hebben we de dromen van veel fans kunnen helpen uitkomen!'
Mis je de klassieke platformdagen van Banjo? Uitchecken de beste platformgames ooit (dat zijn geen Mario) .